http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=96302.msg922078#msg922078 译者:Passer556

伏击猎手 Ambush Hunter(游侠变体)
 伏击猎手是行走于荒野,专精埋伏后奇袭的潜伏者,他与他的动物伙伴是潜行与全面攻击的大师。

武技
 伏击猎手在开始游戏时学会3招武技。伏击猎手的可选流派为:金狮、原怒。在他学会某个武技后,必须先准备该武技才能启动(详见下面的准备武术)。伏击猎手的武技除非特别注明否则是特异能力。他启动武技时不引发借机攻击,武技也不受法术抗性影响。
 他随着等级提升学会新武技,详见变体武技进程。伏击猎手每级可选取最高级武技也受前表所限,但此限制不影响他透过其他手段(例如高等学习专长或进阶职业)获得的武技。他必须达成武技的先决条件才能学习之,详见系统及用法。
 当伏击猎手达到武术家等级4以及之后每个偶数武术家等级时,他可以选择学习一个新武技替代一个已知武技。或说他失去一个旧武技来学习一个新武技。他可以学习符合武术家等级限制的任意等级的新武技,不需要与被替换掉的旧武技同级。每个等级伏击猎手只可以以这个方式替换一个武技。伏击猎手的武术调整值是感知,且每个伏击猎手等级都算是完整的武术家等级。

准备武技
 伏击猎手在开始游戏时可以准备起始3招武技里面的3招,当随着等级提升可准备的武技量增加时,他必须选择要准备哪些武技。伏击猎手透过冥想或玩赏他的动物伙伴10分钟来准备武技。他准备的武技维持被准备的状态直到他重复这个过程来准备新的武技;只要他用10分钟运功,他就可以改变他准备的武技。他不能重复准备相同的武技。遭遇开始时伏击猎手所有的武技未耗竭,不论在他准备了那些武技以后使用过它们多少次。每当伏击猎手启动某一武技,该武技在当前遭遇耗竭,所以除非回覆耗竭武技(见下),每个武技在每场遭遇只能使用一次。
 伏击猎手可以透过下列两个方式回覆武技:他可以1个标准动作研究猎物来回覆1招武技,或是以整轮动作使自己及动物伙伴获得视线躲藏的能力1轮,接着他与动物伙伴可以各进行1次潜行检定来躲藏并移动至多到他们各自速度的距离,并回覆武术调整值(至少为2)招武技。伏击猎手与他的动物伙伴这么做时不会因为移动在潜行检定上承受罚值。

已知架式
 伏击猎手在开始游戏时学会1种出自他的可选流派的架式。在4级、7级、11级、13级时他学会新的架式,可选架式的等级上限如变体武技进程所示。不像武技,架式永不耗竭且不需要准备。所有的已知架式随时都可以使用,而伏击猎手可以用一个迅捷动作改变当前架式。除非特别注明架式都是特异能力。不像武技,伏击猎手不能用新架式替换旧架式。
 此能力取代了游侠的法术。

武术战斗流派 Martial Style(Ex)
 1级时,伏击猎手从下表中获得1个可选流派。他可选的战斗流派依照在此选择的流派而定。若所选流派的流派技能不是伏击猎手本职技能,将之加入其中。
武术流派(技能)
战斗流派
破刃(特技)
天生武器, 双武格斗
铁龟(唬骗)
投掷武器, 剑盾格斗
贯雷(特技)
骑乘战斗, 双手武器
绯座(察言观色)
骑乘战斗, 双手武器
阳风(察觉)
箭术专家, 十字弓手, 投掷武器
岚雨(巧手)
箭术专家, 十字弓手, 投掷武器
蟠龙(特技)
投掷武器, 双武格斗

武术伙伴 Martial Companion(Ex)
 4级时,伏击猎手获得了忠实的动物伙伴。此能力如同游侠的猎手羁绊一般运作,但有下列不同。伏击猎手的动物伙伴学会主人已知武技/架式量一半(向下取整)的武技与架式,但这些武技/架式必须出自原怒流派,且动物伙伴的天生武器被视为原怒的流派武器。举例来说,4级的伏击猎手会知晓5招武技及2招架式,因此他新获得的动物伙伴知晓原怒派的2招武技及1招架式。
 动物伙伴不需要准备武技,它随时可以启动它已知的任何武技。但当动物伙伴启动武技时,伏击猎人需选择他目前已准备的武技来耗竭。若伏击猎手所准备的武技全都耗竭了,则动物伙伴无法启动武技。动物伙伴的武术调整值是感知,武术家等级等于伏击猎手的武术家等级。
 此能力取代了游侠的猎手羁绊。

伏击战术 Ambush Tactics(Ex)
 伏击猎手擅长与他的动物伙伴透过走位来把握敌人的每个破绽。4级起,每当伏击猎手或动物伙伴攻击措手不及的生物,或是他们一同夹击某个生物时,他们都在针对该措手不及/遭夹击生物的击技伤害骰上,获得等于武术调整值的加值。此外,每当伏击猎手与动物伙伴在1轮间成功击中同1个生物时,伏击猎手回覆1招武技。
 此能力取代了游侠的宿敌。

残暴猎群 Pack Savagery(Ex)
 8级起,每当伏击猎手或动物伙伴启动金狮或原怒的强化武技时,两方同时获得该武技的效果。但伏击猎手与动物伙伴每轮依然只能从同1招强化获得1次效果,即使透过此能力多次分享。
 此能力取代了游侠的狩猎目标。

不破羁绊 Unbreakable Bond(Su)
 19级起,伏击猎手与动物伙伴之间的羁绊之强,超越了时空生死之壁。伏击猎手总是知道动物伙伴的确切位置,此能力无视距离且可以跨越位面,并每天可观测动物伙伴的所在位置[伏击猎手的武术调整值]分钟,如同施放了探知术法术一般,此效果的施法者等级等于伏击猎手的武术家等级。此外,若伏击猎手的动物伙伴死亡,它会在24小时内转生至离伏击猎手1哩内的随机地点。