交火者(Crossfire)

灵行者的能力与火器有着非同寻常的同步性。火器是一种不合时宜的武器,只有勇敢者和莽撞者才会使用,与普通武器相比这种大胆的武器有和优点一样多的缺点。而且同灵行者类似,子弹的威力与它的速度成正比。一名将她的灵能力量与黑火药与子弹混合的时间枪手,这样的人与武器的结合体,便被称为交火者。
交火者可能因为自然的倾向,或者是其不合时宜的性质,选择了火器的艺术。无论是哪种原因,交火者都以一种非常直接的方式,将她的时间用于她的武器上。她的平行自我能够协助她进行复杂的装填过程或是在发生意外时维修她的枪械。如果她寻求在枪手之道上更进一步,交火者可以提高她的赌注,来获得额外的能力,提升她使用火器时的表现。

武器与防具擅长:交火者擅长所有简单武器与火器。她只擅长轻甲。此能力调整了普通灵行者的武器与防具擅长。
炮匠(Gunsmith)(Ex):1级时,交火者获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已经被磨损,只有她知道如何适当地使用它。所有其他生物试图使用她的枪时视为此枪已破损。若武器已处于破损状态,其他人则无法使用此武器。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。交火者也会获得枪匠作为奖励专长。
放慢步伐,稳定瞄准(Slowed Step, Steady Aim )(Su):交火者在1级时得到业余铳士作为奖励专长。交火者的勇毅点池基于她的智力值。
作为一名灵能角色,交火者的业余铳士专长可以适用于灵能炫技上。这些炫技能在极限灵能(Ultimate Psionics)的第6章找到*。
*见下灵能炫技部分
交火者在3级时获得加速职业特性而不是1级。他们的加速职业特性会如常在之后每提升5级时进行提升。此能力调整了加速。
平行动作(Parallel Action)(Su):交火者的平行动作如同灵行者般运作,除了下列情况以外。1级时,交火者习得以下平行动作而不是灵行者的普通平行动作。因此,交火者无法在1级时学习额外的其他平行动作(尽管她可以通过回溯(Backtrack)专长来学习它们)。此能力调整了平行动作,但是这不会让交火者与其他只在接下来等级调整或取代平行动作的变体相冲突。
 
协助火器(Firearm Assistance)(1级):交火者的平行自我能够与一件她所持的火器相互作用,来倒带从其中发射的普通弹药(允许它再次被使用),或从交火者身上重新装填魔法弹药。除此之外,作为此平行动作的一部分,交火者可以消耗她的灵能集中来倒带火器的结构,这会移除她所持火器的破损状态。此平行动作取代援助之手。
火力掩护(Covering Fire)(1级):
交火者的平行自我能够通过一阵半真实的压制火力,掩护她的撤退或是援助她的攻击。在她的平行动作中,交火者对她所持火器的第一个射程增量内的一个生物进行战技检定,使用她的敏捷而不是力量来决定她的CMB。若她成功,目标被子弹的风暴所妨碍,在1轮内不能进行借机攻击。除此之外,在这效果的持续期间内,对此目标的远程攻击的攻击骰得到+1表现加值(4级及之后每4级加值增加+1)。
交火者可以消耗她的灵能集中来影响所有在射程内的一个10尺半径范围内的生物,投掷一次战技检定,使用结果来对抗每一个生物。交火者习得此平行动作来取代一个1级平行动作。

专注交火者(Focused Crossfire)
除了以上调整外,使用交火者变体的灵行者可以从以下调整职业特性中任意选择来取代或调整指定的灵行者基本职业能力。例如,使用交火者变体的灵行者可以选择动能狙击,失去动能波能力。
交火者可以选择多于一个变体,获得额外的可选职业特性,但是所有的可选职业特性都不能替换或调整与交火者所调整或替换的相同的灵行者职业能力。
再定向弹(Round Redirection)(3级):交火者可以制造一个她攻击的载体——为她的子弹制造一个传送门,或是创造一个带有自己的幻影枪支的半真实幻影。在她的平行回合中,交火者可以在她的视线内创造一个信标,持续1轮。在使用此平行动作后的一轮内,交火者可以使用信标所在位置来决定她枪械攻击的视线与效果线,如同她自己在那里一样。交火者获得此平行动作来取代一个3级平行动作。
子弹时间(Bullet Time)(Su):2级时,交火者可以为她的增幅之击能力选择获得一个替换能力。如果在指定等级没有替换这些能力,交火者可以如常获得该在此等级习得的能力。
 
·专注射击(Focused Shot):当灵行者消费灵能点在她的增幅之击上时,她的火器射程增量提升5尺,且她能够从她子弹飞行的距离上获得动量点。每额外消耗1点灵能点,她额外提升火器的射程增量5尺。交火者与她增幅之击的目标间每隔10尺,她获得1点动量点。由此法获得的动量点无法被用于增幅之击的其他消耗上。此能力替换闪现。
13级时,交火者获得下列能力来取代超速打击
·广域射击(Firing Squad):通过消耗她的灵能集中,交火者可以重复一次她使用火器做出的增幅之击,使她能够攻击她火器第一个射程增量内,一片区域内所有的目标。这一区域由一系列相连的5尺方格组成,每在此次增幅之击中消费1点动量点与灵能点,便有一格。交火者只掷骰一次,应用所有调整,包括动量点和增幅之击能力的奖励伤害,到此次针对此区域内所有生物的攻击上。当使用引导异能能力显能单体目标的异能时,交火者选择被攻击到的生物之一来适用此异能的效果。不过,使用此能力时,交火者可以用引导异能能力显能一个通常会影响区域或复数目标的异能,并将其效果应用于所有被此次攻击打击到的生物身上。
交火者可以获得这一能力,它调整了速之显能。
射击训练(Gunfire Training)(Ex):4级及之后每3级,交火者从下列列表中获得一个奖励专长。她能够获得的奖励专长由她能习得的灵行者异能等级决定,并且她不需要满足这些专长的先决条件。除此之外,每当她获得交火者等级时,灵行者可以选取一个奖励专长来替换一个已知异能。
她能够通过此能力获取的专长由她所能习得的异能等级决定,她不需要满足专长的先决条件。交火者能够替换异能获取的专长数量有一定限制。4级到6级时,她能够以此法获得一个专长。7级及之后每3个灵行者等级,她能获取的最大专长数增加1。
 
·1级及2级异能:特技专家、威吓射击(Intimidating Shot)*、灵活移动、即时备战、墙上行走(Up the Walls)**;
·3级及4级异能:隐蔽之舞(Cloak Dance)**、拨挡飞箭、混合战斗(Mixed Combat)**、移动射击、稳固射击(Relentless Shot)、诡诈射手(Trick Shooter);
·5级及6级异能:迂回射击(Circuitous Shot)、侧翻闪避、击倒射击(Knockdown Shot)*、快枪、返还射击(Return Shot)**。
*此专长未见于Paizo及灵能相关出版物
**此专长出自灵能系列出版物

交火者可以取得此能力,来取代灵行者知识。

 


节拍器(Metronome)

一名节拍器致力于与她的临时协助同步,即使这意味着她们会比其他灵行者稍为落后。

平行先攻(Parallel Initiative)(Su):节拍器保持着与她的平行自我一致的步伐,即使这可能意味着她在速度上落后了。当她投先攻骰时,取代投掷一个单独的平行先攻骰,节拍器以-4减值投她的先攻骰。4级及7级时,节拍器的先攻骰减值都会减少2。
节拍器的平行动作在与她自己相同的先攻次序进行,她必须选择在她的整个自身的行动之前或之后进行平行动作。但是除此之外这两个行动视为同时发生,包括在其中使用动作的效果的持续时间。
此能力调整了平行先攻能力,但不会导致节拍器变体与其他调整平行先攻职业能力的变体相冲突。