http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=98286.0

译者:墨叶

地狱骑士(Hellknights)

地狱骑士
绝对秩序的冷酷执行者
活动范围: 地区(阿维斯坦(Avistan))
阵营: 根据骑士团而定(通常守序中立)
组织总部: 根据骑士团而定
价值观: 执行地狱骑士的戒律;
    锁链骑士团(the Order of the Chain):致力于追捕逃亡的罪犯;
    界门骑士团(the Order of the Gate):处理和防范禁忌知识造成的动乱;
    神爪骑士团(the Order of the Godclaw):狂热的遵从于信仰;
    尖钉骑士团(the Order of the Nail):为文明的边界开疆扩土,狩猎未开化的蛮族部落;
    焚烧骑士团(the Order of the Pyre):猎杀异端和邪教徒;
    刑架骑士团(the Order of the Rack):负责销毁禁忌的知识;
    天谴骑士团(the Order of the Scourge):执行对犯罪者和堕落者的审判。
目的: 粉碎所有的混乱和非法行为,并传播他们的理念。
盟友: 阿斯莫迪斯信徒(Asmodeans);阿巴达尔信徒( Abadarans);其他秩序理念的追随者;合法政府
敌人: 所有违法者和反叛者;其他根据骑士团而定
宿敌: 根据骑士团而定



这群可怕的地狱骑士是内海最为臭名昭著的雇佣军。
这些最初成立于切里亚斯的冷酷铁骑以地狱骑士之名踏遍了世界的每一个角落以传播和践行他们的理念。 地狱骑士们认为,在这个绝望的时代,世界饱受重重围困的当下,任何仁慈和怜悯都是毫无意义的奢侈品;他们期望他们的敌人-包括所有混乱的制造者,无政府主义者,强盗,或是自由斗士-在世上越少越好。
尽管伴随着地狱骑士们的是旁人的误解和偏见,但他们从来不是地狱的盟军亦或是仆从;而事实上,‘地狱骑士’这个名号和他们的戒律由来已久,甚至远早于斯戎(Thrune)-这个依靠卑劣手段崛起于切里亚斯(Cheliax)的统治者家族。话虽如此,这批秩序铁骑也乐于借用这地狱一般的恶名来折磨敌人并巩固他们的秩序。每一名地狱骑士都是在和炼狱居民的战斗中磨练出来的精锐-地狱的血腥熔炉将他们锻造成了牢不可破且无所畏惧的秩序执行者。
虽然地狱骑士堪称秩序典范,但他们严格执行的是属于他们自己的戒律,而不是那些会被官员们篡改牟利或是可能向民主妥协的地方法律。有时,受困于动乱的政府会以雇佣兵的方式雇佣一个地狱骑士团,在为骑士团提供了充足报酬之后,这些冷酷的骑士会在当地按照骑士团的戒律处理纠纷,粉碎混乱,维持秩序。假如一名地狱骑士的任务会和地方(权威)当局的立场发生一些冲突,那么她会尽可能的在法律裁定的范围内让步,但绝对不会向地方当局妥协并放弃执行她的使命。
除了地狱骑士普遍拥有的价值观外,每个地狱骑士团都有着独属自己的理念和行事手段。主要的规章和执行的领域如下文所示。


执棒官 达西恩·雷恩(Lictor Darcyne Wrens)(守序中立 女性 人类 术士10/地狱骑士1)
达西恩·雷恩最近才被晋升为刑架骑士团的执棒官,但这项任命遭到了团内一些人沉默的抵制和审视,毕竟纵观骑士团的历史,一名施法者执棒官仍是十分罕见的。虽说达西恩十分积极于证明她的价值以消除其他人对她的质疑,但她既无法平和的(抱有显而易见的蔑视)对待那些天赋平平的施法者,也缺乏对法师和其他“奥术盗取者”的尊敬,因此并没有如愿在组织中获得应得的声望。但不论成员们对她的异议,新晋执棒官雷恩都确实的以全新的热情投入到了骑士团的事业之中。燃烧“禁忌”文献所生成的浓烟仍在不断从骑士团的总部-瑞瓦德堡垒的塔楼上袅袅升起。
执棒官 赛维“骨爪”迪威里(Lictor Severs“Boneclaw”DiViri)(守序邪恶 男性 人类 战士4/游荡者2/地狱骑士4)
迪威里对“地狱骑士”的事业充满了热诚,凭藉他天赋异凛的交涉能力弥补了在策略和战斗方面的缺陷。虽然他相当瞧不起(蔑视)瓦瑞希安王国-尖钉骑士团定居了数十年的国家-的某些政策和国情,但为大局计,未曾表现出类似的看法。为了缓和这份挫败和烦躁感,迪威里多次迁怒于灰烬之地的休盎提部落(Shoanti tribes of the Cinderlands),对他们发起毁灭性的袭击和屠杀,近乎波及到了瓦瑞希安南部的切利亚斯殖民地边疆。作为报应,或许是来自于休盎提部落对施暴者的小小诅咒,迪威里的手部因为不明原因被褪去了层层血肉,仅残留下骷髅般的手爪。
执棒官 托伦·维多克(Lictor Toulon Vidoc)(守序中立 男性 人类 战士4/游荡者2/地狱骑士10)
天谴骑士团的执棒官托伦·维多克是个外表充满文雅魅力的完美主义者,正漫步于切利亚斯皇家法院的前庭。虽然他对所谓的政治殊无好感,但还是经常需要为地狱骑士们辩护并维持骑士团的主张-近乎所有的骑士团都受其恩惠。执棒官维多克必须在确保地狱骑士独立性的同时,还要巧妙的周旋与贵族和皇室之间,并避开所有威胁到骑士团地位的阴谋算计。最近,一份情报指出了盗贼工会有着死灰复燃的迹象,这难免让维多克陷入两难的境地。事物过于繁杂的维多克只能先命令线人们谨慎开始进一步的情报搜集,而本人则继续待在切利亚斯的核心地点维护他以及地狱骑士们的合法权益。

 

地狱骑士的位阶
地狱骑士首先是军事性组织,因此他们共享一套位阶系统标识每个人的技能,经验,以及执行骑士团任务时的优秀程度。
执棒官:地狱骑士团的领导者。
执书官:地狱骑士团学者型的领导者(很少使用)。
捧剑官:地狱骑士团的战斗指挥官,仅次于执棒官。
副执书官:地狱骑士团持节士的领袖。
副执棒官:地狱骑士团的官员。
持节士:地狱骑士团的奥术或神术施法者。
地狱骑士:地狱骑士团的普通士兵。
扈从:训练中的地狱骑士,或地狱骑士的扈从。


地狱骑士团的介绍

锁链骑士团:
这些赏金骑士致力于追捕逃脱的罪犯和法律规定下的流亡者,他们也经常受雇为某些政治犯的狱卒。
——锁链骑士团相信,一个人靠着站在别人的背上向上爬。逃亡的奴隶,罪犯和契约劳工是他们最喜爱的猎物,但自由战士,革命者,以及——从比较积极的角度讲——想要逾期使用奴隶的奴隶主都会引来这些身披锁链的地狱骑士的注意。和其他骑士团不同,锁链骑士团很少处决违背其规章的人,他们或是把猎物送回他们应该囚禁的地方,或是把他们转卖为奴隶,或是永久地关押在寇兰汀城外峭壁上的骑士团监狱总部格西拉德斯卡城里。掌剑官玛迪诺斯以前曾经是骑士团奥斯里昂出身的执棒官乌洛·阿多姆的奴隶,他以亲身经历证明,一个人可以通过服从社会秩序达到高位。


徽章:缠绕着锁链的拳头
组织总部:西拉德斯卡堡(Citadel Gheradesca),临近科伦庭(Corentyn)
首领:执棒官乌洛·阿多姆(Lictor Uro Adom)(守序中立 人类男性 战士5/地狱骑士7)
组织成员:守卫,侦探(sleuths),追踪者,违法行为的受害者
战甲特征:锁和链条,带有镣铐的金属护手,囚犯面具样式的铁质头盔。
偏好武器:链枷
洗礼:使用锁链用力紧固你的四肢。你在卸武,擒抱或是绊摔敌人的战技检定上获得+2额外加值。

恩典
1.逮捕(Taken Alive,特异能力):你是追逐和逮捕猎物的专家。你用链枷造成非致命伤害时不受攻击减值,此外,当你完成你的洗礼仪式后,你可以专注于解析某个特殊个体。在接下去24小时中,你在针对目标人物的察觉,察言观色和生存检定中获得+4额外加值,适用于注意关联情报,看穿伪装,质询位置,跟踪或是其他类似场合。
2.识破伪装(Pierce Disguise,类法术能力):多疑的你对任何人都抱有戒心和怀疑,而你的谨慎小心让你能察觉到一些被隐藏的事物。你可以以类法术能力施展真知术(true seeing),每天可持续的分钟数等同于角色等级一半。这些分钟数不必连续,但每次使用至少会消耗一分钟。
3.真实之力(True Identities,超自然能力):几乎没有人能在你面前隐藏真实的自己。你在识破幻术(disbelieve illusions)的意志检定中获得+4额外加值。每天3次,当你成功识破一个非瞬间效果的幻术后,你可以通过一个自由动作消除这个幻术。这被视为目标性的驱散效果,效果等同于只针对幻术的解除魔法(dispel magic)。施法者等级等同于你的角色等级。


界门骑士团:
在界门骑士团中,几乎每位地狱骑士都能配上三名地狱骑士持节士一起行动,他们使用地狱魔法来获悉和阻止大灾难的发生。
——与世隔绝的界门骑士团在梅娜多山脉的要塞总部安弗雷克城中用即使是其他地狱骑士团也有理由畏惧的方式和各种魔物进行交易。他们血色斗篷的持节士是普通地狱骑士团的三倍数量。界门骑士团还声称被赐予了异世界的知识,可以提前预见到极恶的犯行。当持节士的地狱仆从在世界其他地方横行无忌的时候,骑士团的成员则专注从异界中收集知识,以及防范未知的犯行。界门骑士团并没有执棒官,而是由永远带着面具的执书官吉奥达诺·托其亚领导。


徽章:从异界门(aswirling potal)中向外凝视的地狱之眼
组织总部:安弗雷克堡(Citadel Enferac),佩扎克东部(Pezzack)
首领:执书官吉奥达诺·托其亚(Vicarius Giordano Torchia)(守序邪恶 人类男性 法师11/地狱骑士2)
组织成员:魔鬼崇拜者,知识分子/学者,被放逐的异界后裔(planar-blooded outcasts),施法者
战甲特征:带有漩涡图案的头盔,深红色的长袍
偏好武器:匕首
洗礼:用小刀在身上蚀刻复杂的赎罪符号。对抗预言法术或是类法术能力的意志检定获得+4加值。

恩典
1.思维专注(Focus of Mind,超自然能力):你如同一名四级的地狱骑士持节士一般从职业表格中获得一种审视(assiduous gaze)能力。如果你已经拥有审视能力,你可以额外选择一个审视。除此以外,如果你并没有持节士面甲(signifer mask,有着同名职业能力),你将会获得一副面甲并可以如同地狱骑士持节士一般使用它。你必须在佩戴持节士面甲的时才能获得这个能力。
2.施法者甲胄(Armored Spellcasting,特异能力):你已经熟练掌握了穿戴地狱骑士战甲进行施法的方法。你可以忽视名字中带有“地狱骑士”护甲的奥术失败几率。
3.深度灵视(Unfathomable Gaze,类法术能力):你可以通过地狱骑士的特殊训练集中你的意识,并投射到一个类法术仪式上;这项行为会允许你收集到一些对实行你的使命至关重要的信息。每天一次,当你佩戴持节士面甲时,你可以以类法术能力施展灵视术(vision),施法者等级等于你的角色等级。不同于常规施法,你所接受的训练让你不会在施法后疲乏(fatigued)。


神爪骑士团:
他们被信仰所驱使,供奉于万神殿的五位秩序神祇-阿巴达尔,阿斯摩蒂斯,艾梅黛,义洛理和托拉格。
——五群制的神爪骑士团颂扬着五位守序神祇的美德和故事,但是受训者最终会变得和其中任何一名神祇的教条大相迳庭。虽然神爪骑士团供奉阿巴达尔,阿斯摩蒂斯,艾梅黛,义洛理和托拉格,但其中究竟是哪位神祇赐予骑士团力量则无从得知;实际上,他们也有可能是由自己的信念获得的神力。当其他的地狱骑士团都是在用责任感和必要性来维持他们眼中的法律时,神爪骑士团靠着的是对宗教的狂热和一种认为世界的发展必须被带回正确道路上的信念。巧舌如簧的执棒官雷撒克·奥托从依丝雷德河源头的要塞总部鼎亚城传播着骑士团的钢铁教条,骑士团的牧师持节士和其他宗教系成员可以选择荣耀,守序,保护,力量和战争领域。


徽章:铁质五连星
组织总部:阿尔珀德尔山脉(Aspodell Mountains)中的鼎亚堡(Citadel Dinyar)
首领:执棒官雷撒克·奥托(Lictor Resarc Ountor)(守序中立 人类男性 战士4/牧师2/地狱骑士6)
组织成员:十字军战士,宗教狂热者
战甲特征:胸前带有爪形装饰,爪形臂铠和爪形的头盔
偏好武器:钉头锤
洗礼:用五尾鞭(five-tailed lash)鞭打自己。每当你受到守序阵营的神术施法者的治疗时,你可以每伤害/治疗骰额外回覆1点。此外,你可以自由使用五种神的圣徽。

恩典
1.狂信(Pentamic Zeal,类法术能力):每天三次,你可以以类法术能力使用绝望术(bane),祝福术(bless),追人不倦(tireless pursuitAPG)或是狂怒(wrathAPG),你的有效施法等级等于你的角色等级。
2.不倦审判(Tireless Judgement,超自然能力):每天三次,你可以通过一个迅捷动作在攻击检定上获得+3神圣加值,在确认重击的判定上获得+6神圣加值。在20级时,你每天能使用四次本能力,并且加值增加到+4和+8,效果类似于审判者的正义审判(justice judgement)。如果你拥有审判能力,那么你每天可以额外使用3次正义审判(20级是四次),或者你可以在另一个审判上加上正义审判的效果,就如同双重或是三重审判一样。
3.五神之佑(Blessing of the Five,超自然能力):每天一次,通过一个标准动作,你可以以你为中心,挥动圣徽治疗30尺半径爆发范围内的所有生物,受到10d6点的生命值回覆。你可以选定最多3个生物不受治疗效果影响。此外,假如这次治疗效果会将某个已死生物的生命值回覆到体质负值以上,这个生物会复活并处于瘫痪状态。每次使用这个能力只能复活一名生物,并且被覆活的生物在一天内获得一个负向等级。本能力不能被任何专长或其他能力强化或改变。


尖钉骑士团:
总部位于瓦瑞希安,尖钉骑士团主持着对未开化蛮族-从贝尔克泽恩兽人到休盎提和瓦瑞希安人-的侵略。
——唯一把总部设在切利亚斯帝国以外的地狱骑士团,尖钉骑士团在二十六年前迁到接近科瓦萨的麦德斯宾山维拉德城中。骑士团的成员执着地猎杀着盗匪和蛮族,他们的行动常常和当地法律机构相吻合,但他们禁忌的行事方法常常会让地方执法者感到不安。执棒官塞维·骨手·迪维里——他的名字来自为掩饰被火焰烧焦的左手而佩戴的特殊护手——指挥着骑士团,而且被证明在他的地狱骑士前来寻求帮助时非常开通。


徽章:紧凑的钉子组成的日轮
组织总部:维拉德堡(Citadel Vraid),临近科沃萨(Korvosa)
首领:执棒官塞维“骨手”迪维里(Lictor Severs “Boneclaw” DiViri)(守序邪恶 男性 战士4/游荡者2/地狱骑士4)
组织成员:拓荒者,殖民者,被蛮族和怪物袭击后的幸存者
战甲特征:胸前饰有恶魔般的假面,佩戴角盔
偏好武器:长枪或戟
洗礼:用尖锐的金属刺入肉身。你会在知识(地理)检定中获得+4额外加值。
此外,如果你在知识(地理)上投入过技能,那么你可以在使用此技能辨别目标生物种族和特征时自动成功,就如同是你熟知的生物类型。

恩典
1.屠灭主宰(Domination,特异能力):从游侠的宿敌列表中选择一个生物类型,你将其视为宿敌,就如同游侠的职业能力。如果你选择了类人生物(人类),你可以从以下种群再选择一次:卡利德人(Kellid),莽吉人(Mwangi),休盎提人(Shoanti)或是乌尔芬人(Ulfen)(或者是由GM选择的其他氏族部落种族)。如果你选择了一个种群,那么你在对抗该种群的技能检定,武器攻击和伤害上都获得+4额外加值,但你无法在对抗其他种群人类时获得任何好处。你从其他职业获得的宿敌加值可以和本能力叠加。
2.高等辨识(Identification,超自然能力):每天三次,你可以通过一个迅捷动作辨识一个活物,了解到它的生物类型,种群(如果有)和阵营,就如同你使用了关照术(Status)一般,持续每个角色等级一小时。但就算目标没有发现你的动作,它依然可以通过一个意志检定来抵抗你的能力,豁免DC通常是10+1/2角色生命骰+魅力调整值。法术隐匿阵营(undetectable)和回避侦测(nondetection)阻碍这个预言(divination)效果。
3.破除迷信/最终破灭(End Superstition,类法术能力):每天一次,你可以以类法术使用法师裂解术(mage's disjunction),施法等级等于你的角色等级。


焚烧骑士团:
焚烧骑士团积极的参与猎杀萨满,女巫,神秘业者和奇怪宗教的信徒。
——焚烧骑士团认为,信仰是通向人心黑暗面的窗口。骑士团追杀崇拜偶像的邪教徒,野蛮的萨满和与世隔绝的女巫,他们认为异教徒的信仰是对文明的倒退以及违法的藉口。为猎杀无神信仰的信徒,这些地狱骑士经常需要远离座落在欧斯坦索港附近的总部喀雷恩城,特别是进入伽伦德的内地。执棒官罗恩·斯托特是个顽固的无神论者,他特别厌恶贾梅雷岛的各种奇怪宗教,虽然并没有傻到在他们的本岛和乌德拉尼人进行冲突,他的部下却经常追踪从不可能王国而来的旅行者。


徽章:被烈火焚烧的塔楼
组织本部:喀雷恩堡(Citadel Krane),欧斯坦索附近(Ostenso)
首领:执棒官罗恩·斯托特(Lictor Rouen Stought)(守序中立 人类女性 游侠6/地狱骑士4)
组织成员:无神论者,前邪教信徒,主流宗教的信徒,岛内激进分子的受害者
战甲特征:锋刃战甲(bladed armor),带角骨盔
偏好武器:大砍刀
洗礼:在明火中烧灼自己的身体。每天一次,通过一个直觉动作,你会获得火焰抗力10维持10分钟。这个能力不会和抵抗能量(resist energy)或是其他提供火焰抗力的能力叠加,但能和防护能量伤害(protection from energy)叠加。

恩典
1.戮邪专精(Favored Cult,特异能力):你年复一日的磨练提升着自己的能力,只为有朝一日能为这些卑劣邪神或伪神(并非受到主流承认)信徒带去灾祸和毁灭。当你完成每日的洗礼后,选择一个只能授予四个或更少领域的神力存在(divine power),你在对抗这位神的崇拜者时在察觉,知识,察言观色和生存检定上获得+2额外加值。此外,在对抗这位神的信徒时武器攻击和伤害检定+1.
2.焚祭(Immolation,类法术能力):你掌握了引导自身怒火的方法,并运用这股力量燃尽你的敌人。每天一次,你能以类法术能力使用延迟爆裂火球(delayed blast fireball),施法者等级等于你的角色等级。
3.压制狂信(Quell Zealotry,超自然能力):你能剥夺你的敌人与神明的联系,让它失去被神明赐予的力量。每天一次,通过一个标准动作,你可以压制一个100尺内的神术施法者。如果目标在意志检定上失败(DC=10+1/2生命骰+魅力调整值),它会失去从神术施法职业上获得的所有神术,超自然能力和类法术能力,持续轮数等于你角色等级的一半。受到这个能力影响的生物如果试图使用被压制的能力,那么它只能感受到无尽的空虚而非神明的恩典,就如同它的信仰不曾存在一样。


刑架骑士团:
致力于销毁禁忌知识和危险的革命文献,期望能根绝切里亚斯的反叛活动。
——刑架骑士团认为,知识可以像武器那样危险。带着这样的想法,他们寻找并清除危险的知识。什么算是非法的情报则视情况而定,例如各种恶魔教派的邪经,伽尔特的革命文献,或是古代阿兹特兰人许多主张平等的哲学著作。这些文件会诱使人们产生无聊的念头,去播种混乱的种子而不是下一个季度的庄稼。骑士团用自己的标记来作为危险知识的实例,也经常用刑架来证明错误的发明可以会产生的危险性。每个月第二个誓言日,执棒官达西恩·雷恩都会在西冠城附近的瑞瓦德堡的阴影下,举行公开焚烧禁书的活动。


徽章:一个带刺的圆轮
组织总部:瑞瓦德堡(Citadel Rivad),临近西冠城(Westcrown)
首领:执棒官达西恩·雷恩(Lictor Darcyne Wrens)(守序中立 女性人类 术士10/地狱骑士1)
组织成员:艺术和诗歌的诋毁者,爱国者,技术/科技仇视者,传统主义者
战甲特征:肌肉纹理(muscular design,),光滑圆盔(sleek helm), 残破斗篷(flayed cloak)
偏好武器:长剑或长鞭
洗礼:忍受体内的灼烧和痛楚(吞毒?)。在对抗毒素的强韧检定上获得+4额外加值,对抗摄入毒素时增加为+6额外加值。

恩典
1.沉默(Mute,超自然能力):每天三次,通过一个标准动作,选中距离100尺内的单一生物。如果该生物在意志检定上失败了(DC=10+1/2角色生命骰+魅力调整值),该生物将无法发出任何声音,持续轮数等于你的角色等级。这项能力会阻止目标说话,发出吵闹声,进行需要语言成分的施法,或是发动其他需要听觉效果的能力。这是一个不可驱散的效果,也不会让目标免疫声波或是基于语言的攻击,法术或是效果。
2.消解云雾(Dismantle,超自然能力):每天一次,通过一个标准动作,你可以在200尺的范围内生成一片棕色的浓雾。这片浓雾的效果类似云雾术(fog cloud),除了云雾范围变为10尺半径,使用你的角色等级作为施法者等级。任何接触到雾气的生物和物体都会受到锈蚀爪(rusting grasp)的影响(不需要近战接触);所有的金属物件,包括武器和盔甲都要接受一个强韧检定来避免受到影响(DC=10+1/2角色生命骰+魅力调整值)。身处云雾的生物只要不重新进入云雾的范围,便只会受到一次锈蚀的影响,而非每轮检定。你和你的盟友可以自由进入云雾且不受影响。这是一个不可驱散(dismissable)的效果。
3.毁灭怒吼(ruin,类法术能力):每天一次,通过一个标准动作,你可以以类法术能力使用高等咆哮术(greater shout)(DC=18+角色魅力调整值)


天谴骑士团:
天谴骑士团公开反对任何形式的犯罪行为,无论是意外事故还是有组织的策划;同时也会监督统治阶级,防止他们堕落腐败(贪污)。
——如果可以隐姓埋名而不必付出责任,每个人都会变成罪犯。天谴骑士团的敌人是凡人心中无法无天的一面,他们用无处不在的警觉和酷刑来提醒世界,没有罪恶可以免于受到惩罚。骑士团雇佣了大量的线人,为每宗有根据的指控提供赏金,并且公开执行残酷的刑罚。执棒官托伦·维多克是个完美主义者,他领导的骑士们经常离开艾格利安附近的迪梅城,在犯罪多发的贫民窟巡逻,根除犯罪组织。


徽章:滴血五连星
组织总部:迪梅堡(Citadel Demain),意高城(Egorian)附近
首领:执棒官托伦·维多克( Lictor Toulon Vidoc)(守序中立 人类男性 游荡者2/战士4/地狱骑士10)
组织成员:治安官,告密者/线人,贫民,犯罪组织的受害者
战甲特征:锯齿状的铠甲,角盔
偏好武器:重型硬头锤,九尾鞭(scourge,cat-o’-nine-tails)或长鞭
洗礼:用九尾鞭或长鞭鞭打自身。当你受到流血效果影响时,每轮受到的伤害减少1点。同时,你在止血的医疗检定上获得+4额外加值。

恩典
1.畅饮罪人之血(Spill Guilty Blood,类法术能力):没有什么比审判一个犯法者更让人迷醉。每天两次,你能以类法术能力使用死亡丧钟(death knell),施法者等级等于你的角色等级(DC=12+角色魅力调整值)。如果你拥有施法者等级,那么你的有效施法者等级+1。如果你没有施法者等级,那么你可以选择在十分钟/每生命骰内对目标的攻击和伤害获得+1额外加值来代替有效施法者等级+1的好处。
2.令人畏惧的正义(Terrible Justice,类法术能力):你通过一场残酷的处刑表演终结了一个敌人的生命。每天三次,当你完成一次致命一击(coup de grace)时,30尺范围内的所有敌人都必须通过一个成功的意志检定,不然就会陷入恐惧状态,效果类似于恐惧术(fear)(DC=14+角色魅力调整值)。
3.恐惧化身(Reason to Fear,超自然能力):你无所畏惧,因为你清楚你才噩梦的根源。你将免疫恐惧(魔法或是其他效果)。每天三次,当你对目标生物或是目标地点造成了一次恐惧效果后,你可以通过一次近战攻击外加一个自由动作让陷入恐惧的目标生物受到一次魅影杀手(phantasmal killer)的效果(DC=14+角色魅力调整值)。你至少要对目标生物造成1点伤害才能使用这个能力。你可以把这个能力视为你的武器储存了一个魅影杀手法术,通过一次成功的近战攻击释放出来。


加入地狱骑士团
许多战士都乐意成为一名地狱扈从以加入地狱骑士团,而其他任何职业都可以尝试请求加入地狱骑士(但角色必须守序)。当一个角色尝试加入时,他要么获得了某名地狱骑士的认可和推荐,要么就必须前往骑士团的总部表明他的期愿。一旦请求被受理,他就会被要求接受一些体能和思想方面的再教育,直到教官认可为止,这些训练一般会耗费3年时间。在训练的最后阶段,地狱扈从必须通过地狱骑士的试炼—你同样可以在训练完成前就接受这项试炼,但那些过于勇敢或是鲁莽的勇士往往会付出死亡的代价。


炼狱试炼
为了成为一名名副其实的地狱骑士,一个地狱扈从必须通过炼狱试炼。炼狱试炼的具体内容根据不同骑士团有所变化,但无论如何,这都是一项每年只会举办2次,并且只会设计在黎明时分的严肃庄重的试炼仪式,地狱扈从会在试炼中独自面对并击败一只魔鬼。失败的扈从会直接死于试炼,而胜利的地狱扈从则会成为骑士团的一员。更多细节请参考地狱骑士之道。


洗礼(涤罪)仪式/自我审判(Reckoning)
如同苦行僧的自我鞭策或是圣骑士的自我救赎,地狱骑士们同样拥有着类似的禁欲仪式。他们凭此更好的坚定信念,去除杂思,希望能更接近于理想中的秩序捍卫者。洗礼仪式通常是一件完全取决于个人意愿的行为,地狱骑士会在仪式中卸下他们的战甲(大概也包括心灵防线),对照着骑士团的戒律-度量和锁链(the Measure and the Chain)-反省自身的一言一行,并思索如何让自己更符合地狱骑士的信条。

在地狱骑士的观感中,她们将自己定位成了秩序的守护者和执行者(警察),并且认为洗礼是一件必须履行的要务。事实上,就算一名地狱骑士无法按期-或是忘记-进行洗礼,她也不会失去任何能力或是受到任何的负面效果—话虽如此,她几乎必然会在骑士团的内部受到责难和非议。(假如被他们知道了这个情况)。

三大美德和六大戒律
秩序教导地狱骑士们必须致力于创造一个不需要他们的世界,并且每个人都应该严惩那些阻碍那些阻碍发展进步的存在。这是格言“接纳过去”以及格言“人人皆是暴君”的实质体现。
前者鼓励地狱骑士们去建立一个完美且逻辑自洽的秩序世界,而后者鼓励每位肉体凡胎(无论是否为地狱骑士)能成为守护秩序的力量。

戒律教明了成功伴随着牺牲,而情绪是令人分心的事物,也是脆弱之处─这包含恐惧,地狱骑士们转而用来对抗脆弱的武器之一。
格言“情感就是弱点”鼓励地狱骑士们净化自身内心所有狂乱的思绪和欲望,无论是他们的恐惧,悲伤,爱亦或是骄傲。
格言“以火惩戒”教导地狱骑士们必须拥有为了达到目的而不择手段,摧毁一切的强大心灵,并且唯有通过放弃某些事物,才能让秩序变得更加强大。

无悯主张戴罪之物与怜悯之心是文明之敌。“怜悯无法拯救世人”是地狱骑士最古老的信条之一,说明了特例和优待是通向无法无天的绝路,而受损的核心将会使整个社会恶化。
格言“无人清白”于这个思想紧密相依,提醒地狱骑士们,所有人都有罪,并带着罪恶的思想,所以没有人真的值得获得慈悲或是法外开恩。

进行一次洗礼:除去思想层面上的反思,洗礼仪式往往还需要一些物理层面上的自我责罚-通常来讲,他们会花费10分钟左右对自己造成1d4点的非致命伤害。但有时,一些陷入自我矛盾或是秩序的狂热践行者(原文是特别公正)会选择完成一次耗时更长也更极端的洗礼仪式-为此,他们会额外受到1d4点的致命伤害。一名忠实于信条的地狱骑士往往会获得地狱骑士的准则(Hellknight Obedience)这个特殊专长,她在经过大约一小时的洗礼仪式后,会分别在12,16和20级获得一些所属骑士团的恩典。除此以外,那些选择了以极端仪式来警醒自己的地狱骑士们则会因此获得地狱骑士的狂热(Hellknight Obsession)这个特殊专长,并在洗礼后享有一些特殊效果。洗礼造成的伤害无法被减免(如伤害减免(dr)或是其他类似能力)。
不同的骑士团都有着独有的洗礼仪式,详见地狱骑士之道(或者本贴)中的骑士团介绍。


地狱骑士(进阶职业)
并非每个加入者和地狱扈从都能成为一名名副其实的地狱骑士,事实上,只有那些在历练中获得全面提升,并且在这之中也属于佼佼者的成员才能获得这项权利。虽然地狱骑士们的特长和力量取决于他们的骑士团,但所有地狱骑士都会饱受其他人-尤其是地狱骑士掌控范围内-的畏惧和尊重。大多数地狱骑士都会以恪守守序中立为傲,以避免因为善恶之别迷失了他们的理念,但难免会有一些成员迷失在权利欲中并展现出残酷暴虐的本性。
生命骰:d10


先决条件
为了获得成为一名地狱骑士的资格,角色必须满足以下要求。
阵营:任意守序。
护甲擅长:必须擅长重甲。
基本攻击加值:+5。
技能:威吓5级,知识[位面]2级。
特殊:你必须杀死一只具有比你更高生命骰的魔鬼。必须有地狱骑士见证这一胜利。

本职技能
地狱骑士的本职技能(和每个技能的关键属性)为威吓(魅力),知识[地方](智力),察觉(感知),骑术(敏捷)和察言观色(感知)。
每级技能点数:2+智力调整值。
 
表:地狱骑士
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力
1级 +1 +1 +0 +0 守序灵光,侦测混乱,骑士团,制裁混乱1次/日
2级 +2 +1 +1 +1 识别谎言,地狱骑士战甲1
3级 +3 +2 +1 +1 戒律1,意志之力1
4级 +4 +2 +1 +1 制裁混乱2次/日
5级 +5 +3 +2 +2 地狱骑士战甲2
6级 +6 +3 +2 +2 戒律2,意志之力2
7级 +7 +4 +2 +2 秩序使者,制裁混乱3次/日
8级 +8 +4 +3 +3 地狱骑士战甲3
9级 +9 +5 +3 +3 戒律3,意志之力3
10级 +10 +5 +3 +3 地狱骑士,制裁混乱4次/日

职业能力
以下为地狱骑士的职业能力。

守序灵光(Aura of Law,特异能力):地狱骑士的守序灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级。

侦测混乱(Detect Chaos,类法术能力):这一能力如同圣武士的侦测邪恶能力般运作,除了它侦测的是混乱。

骑士团(Order):角色必须选择加入一个地狱骑士的骑士团(见上下文)。该选择决定了他能够获得哪些戒律能力。

制裁混乱(Smite Chaos,超自然能力):这一能力如同圣武士的制裁邪恶能力般运作,但是针对混乱阵营的生物。这一能力在对具有混乱亚种的异界生物、混乱阵营的异怪和精类生物造成双倍效果。

识别谎言(Discern Lies,类法术能力):2级时,地狱骑士可以以类法术能力施展识别谎言,每日次数等于3+魅力调整值。他的施法者等级等同于其总角色等级。

地狱骑士战甲(Hellknight Armor,特异能力):2级时,地狱骑士获得了穿戴地狱骑士战甲(见下文)的权利,并可以以全速移动。当穿戴该护甲时,地狱骑士的护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点。5级时,这些数值增加为2。8级时,这些数值增加为3。

戒律(Disciplines):一名3级的地狱骑士获得他的第一条戒律,从与其特定骑士团相关的戒律中选择一个。6级时,地狱骑士获得第二条戒律,从任何列出的对“任何骑士团”有效的戒律中选择。9级时,地狱骑士获得第三条戒律,从下文中列出的任何戒律中选择,即使其并不来自他自己的骑士团,唯一的例外是信念戒律。若一条戒律需要一个豁免,抵抗该戒律效果的豁免DC为10+地狱骑士等级+地狱骑士魅力调整值。地狱骑士每日可以使用任何戒律的次数等同于其拥有的戒律数量,即3级时她每日可以使用一次戒律。6级时,他每日可以使用两项戒律各两次。9级时,他每日可以使用三项戒律各三次。
烙印(Brand,类法术能力;焚烧骑士团):地狱骑士可以以类法术形式施展审判烙印(mark of justice)。

审讯(Censor,超自然能力;刑架骑士团):当地狱骑士对一名生物使用制裁混乱时,他可以使该生物沉默1d4轮,除非它成功通过了意志豁免。沉默的生物不能说话,也不能施展具有语言成分的法术或基于语言的效果。

可怖(Fearsomeness,特异能力;任何骑士团):若地狱骑士使用威吓技能使一名10尺内的生物颤栗,他可以改为使该生物变为惊惧。

突击(Onslaught,超自然能力,尖钉骑士团):每日一次,以一个自由动作,地狱骑士使其基本速度增加10尺,并在力量上获得+4加值,持续1轮。若地狱骑士处于骑乘状态,该加值同样作用于其坐骑。

信念(Pentamic Faith,特异能力,仅神爪骑士团可选):这一能力允许地狱骑士选择以下领域之一:手艺,荣耀,知识,秩序,魔法,高贵,保护,符文,力量,旅行,战争。地狱骑士获得该领域的所有神授力量(但是不获得领域法术),使用其地狱骑士等级作为牧师等级来决定他获得了哪些领域能力。

镣铐(Shackle,超自然能力;锁链骑士团):当一名地狱骑士对一名生物使用制裁混乱能力时,他可以阻止其移动。该生物可以通过一个意志豁免使该效果无效;否则,它将在1d4轮内如同受到缓慢术的影响。

唤魔(Summon Devil,类法术能力;界门骑士团):地狱骑士可以以类法术能力施展召唤怪物V来召唤1头胡须魔(bearded devil)。6级时,该类法术能力被召唤怪物VI替代,并允许其召唤1d3头胡须魔,或1头怒魔(erinyes)。9级时,该类法术能力被召唤怪物VII替代,并允许其召唤1d4+1头胡须魔,1d3头怒魔,或1头骨魔(bone devil)。

追迹(Tracker,类法术能力;任何骑士团):地狱骑士可以召唤一个生物来帮助他,不论是    用于战斗还是用于追踪敌人,如同他使用了召唤 怪物法术,除了召唤出的生物能存在1小时。6级的地狱骑士可以召唤一只鹰,一头 骑乘用犬,狼或豹。9级的地狱骑士还可以选择召唤一只凶暴狼或地狱猎犬。

警觉(Vigilance,超自然能力;天谴骑士团):地狱骑士获得昏暗视觉(效果持续存在)。此外,以一个整轮动作,地狱骑士可以看穿至多5尺石头,木材,或类似阻碍,如同它们不存在。金属或密度更高的阻碍会阻断该效果。每次使用此能力时,只要地狱骑士维持专注就可以一直持续,持续轮数最多为地狱骑士的等级。

破坏(Wrack,超自然能力,任何骑士团):以一个标准动作,地狱骑士可以进行一次接触攻击时一名生物陷入难以言喻的痛苦。被接触的生 物承受1d6+地狱骑士魅力调整值的伤害,同时必须通过一个意志豁免,否则将在1d4轮中恍惚。


意志之力(Force of Will,特异能力):3级时,一名地狱骑士在对抗具有以下描述之一法术的意志豁免上获得+2加值:魅惑(charm),胁迫(compulsion),五官幻觉(glamer),恐惧(fear),虚假幻觉(figment),心灵幻觉(pattern)或魅影幻觉(phantasm)。6级时,地狱骑士选择另一个子学派或描述以在意志豁免上获得+2加值,且第一次选择获得的加值提升为+4。9级时,他再次从表中选择,且之前所选择的两个加值均再次提升+2,即他获得一项+6,一项+4和一项+2加值,分别对应三种不同的效果。

秩序使者(Lawbringer,特异能力):7级时,地狱骑士的攻击在穿透伤害减免时被视为守序。

炼狱战甲(Infernal Armor,超自然能力):只要穿戴地狱骑士战甲,9级的地狱骑士就在与守序非善良生物互动的所有魅力相关的检定上获得+2加值。此外,他获得了在任何种类的黑暗中完美视物的能力,以及火焰抗力30,酸性抗力10和寒冷抗力10。

地狱骑士(Hell's Knight,超自然能力):10级时,地狱骑士可以使一件他持用或接触的武器获得秩序,焰爆或邪恶特殊能力。只要地狱骑士处在该武器的100尺内,武器就会保持这一新获得的特性——一名地狱骑士同时只能维持一件武器的特殊能力。同时,地狱骑士在穿戴地狱骑士战甲时免疫火焰。


地狱骑士持节士(进阶职业)
地狱骑士持节士是地狱骑士团们的施法者臂助。他们是骑士团意志的无面(面甲会遮住大部分脸)执行者,使用他们的魔法力量无情的惩罚和处决违反法律条文的罪犯。他们会带着面甲-大多数都是很常见的那种-来表明他们仅仅是骑士团的意志代言人,不为私情所扰,不为情绪所动,全心全意为所有秩序破坏者带来公正的审判。持节者的独特面甲既像征着他们对法律的忠诚和对公正的拥护,也同样预示着他们的力量和阶级。一般来说,持节士是奥术或是神术的施法者。一名持节士必须是守序的,这些牧师往往信仰一些守序侧的神明,比如阿巴达尔或是阿斯摩蒂斯。大体上,持节士们的阵营总是优先取决于他们所在的骑士团,其后再考虑其他。当然,一些奥术施法者也同样可以成为一名地狱骑士持节士,但就目前来说,这种例子在骑士团中是十分罕见的。但在不远的将来,随着魔法的传播和普及,奥术持节士的数量也注定会得到相当的增长(普遍)。
生命骰:d8

先决条件
要成为一名地狱骑士持节士,角色必须满足以下条件。
阵营:任意守序。
护甲擅长:必须擅长中甲。
专长:奥术着甲训练或战斗祭司UM。
技能:威吓2级,知识(位面)5级,辨识法术5级。
法术:可以施展3环法术。
特殊:角色必须杀死一只比他具有更高生命骰的魔鬼。必须有地狱骑士见证这一胜利。

本职技能
地狱骑士持节士的本职技能(及其关键属性)为:交涉(魅力),威吓(魅力),语言学(智力),知识(全部)(智力),专业(感知),察言观色(感知)和辨识法术(智力)。
每级技能点数:2+智力调整值
 
表:地狱骑士持节士
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术
1级 +0 +0 +0 +1 守序灵光,口授传承,骑士团,持节士面甲 +1施法者等级
2级 +1 +1 +1 +1 奥术着甲大师 +1施法者等级
3级 +2 +1 +1 +2 持节士护甲训练1 +1施法者等级
4级 +3 +1 +1 +2 审视 +1施法者等级
5级 +3 +2 +2 +3 奥术着甲大师(直觉动作) +1施法者等级
6级 +4 +2 +2 +3 辨识谎言 +1施法者等级
7级 +5 +2 +2 +4 审视 +1施法者等级
8级 +6 +3 +3 +4 持节士护甲训练2 +1施法者等级
9级 +6 +3 +3 +5 炼狱坚韧 +1施法者等级
10级 +7 +3 +3 +5 魔鬼预言者 +1施法者等级

职业能力
以下是地狱骑士持节士进阶职业的职业能力。
武器与护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):持节士获得重甲和一种他的骑士团偏好武器的擅长。

守序灵光(Aura of Law,特异能力):地狱骑士持节士的守序灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级。

口授传承(Catechesis,特异能力):若地狱骑士持节士拥有战斗祭司(Warrior Priest)UM专长,他的地狱骑士持节士等级与其他神术施法者等级叠加,以计算那些职业的领域力量,裁决领域,先知启示。这不会提供新的能力。此外,拥有战斗祭司专长的持节士获得引导阵营(混乱)作为奖励专长,并在计算对混乱异界生物造成的治疗或伤害时,以及在计算它们减半伤害的豁免DC时,将其地狱骑士持节士等级视作牧师等级。

骑士团(Order):地狱骑士持节士选择加入一个地狱骑士的骑士团。最常见的地狱骑士骑士团(及其偏好武器)为:锁链骑士团(轻型链枷),界门骑士团(匕首),神爪骑士团(钉头锤),圣钉骑士团(长枪或戟),焚烧骑士团(大砍刀),刑架骑士团(长剑或鞭),天谴骑士团(重型硬头槌或鞭)。

持节士面甲(Signifer Mask,超自然能力):在开始地狱骑士之道时,持节士获得一面面甲,通常没有露出眼睛的地方,或其它类人特征。该面甲不会阻碍持节者的视野,且当穿戴该面具时,他在察言观色检定和对抗基于视觉效果的法术与能力的豁免上获得+2表现加值。
一名通过奥术联结职业能力获得了联结物品的地狱骑士持节士可以通过花费500金币和8小时来完成一个特殊的仪式。这一仪式将持节士的面具转换为他的新联结物品,占据头部位置。在这种情况下,地狱骑士持节士等级与提供联结物品的职业等级叠加,以决定可以在联结物品上添加何种额外魔法能力。

奥术着甲大师(Arcane Armor Expertise):2级时,若地狱骑士持节士拥有奥术着甲训练专长,他获得奥术着甲大师作为奖励专长。5级时,使用该专长的动作需求由迅捷动作变为自由动作。
*译注:此处疑为有误,实际应为核心规则书中的奥术着甲大师(Arcane Armor Mastery)专长。

持节士护甲训练(Signifer Armor Training):3级时,当地狱骑士持节士穿戴着地狱骑士战甲时,他的护甲检定减值降低1点(至少为0),奥术失败率降低5%。8级时,他的护甲检定减值再降低1点,奥术失败率再降低5%。此外,8级时,若地狱骑士持节士的速度因着中甲或重甲而降低,他独特的训练令速度少降低5尺。

审视(Assiduous Gaze):在4级和7级时,地狱骑士持节士获得一项审视能力,从下表中选择。地狱骑士持节士每日可以使用每个他拥有的审视能力的轮数等同于1/2其职业等级。这些轮数不必连续。地狱骑士持节士可以以一个迅捷动作启动一项审视能力以检视30尺内的一名单个生物,物体或五尺方格。地狱骑士持节士必须穿戴持节士面甲才能使用这些能力,他在使用这些能力时的施法者等级等同于其角色等级。
辨咒审视(Elucidation,超自然能力):辨识作用于目标的每个法术,包括法术的效果及施法者等级。

度德审视(Morality,类法术能力):确认目标是否是混乱,邪恶,善良或守序阵营,并确认其灵光强度,如同使用侦测混乱侦测邪恶侦测善良侦测守序研究了三轮一般。

探法审视(Scrutiny,超自然能力):辨识目标是有具有类法术能力或施法能力,施法能力是奥术还是神术,及其当前可用的最强大的法术或类法术能力的强度(见侦测魔法)。

知真审视(Veracity,类法术能力):观察目标,如同使用真知术。地狱骑士持节士必须达到7级才能选择此能力。

透物审视(Vigilance,超自然能力):看穿至多5尺厚的石头,木头或类似阻碍物,如同它们并不存在一般。这一能力无法穿透任何种类的金属。


辨识谎言(Discern Lies,类法术能力):6级时,地狱骑士持节士可以以类法术能力使用辨识谎言法术,每日3+魅力调整值轮。这些轮数不必连续。他的施法者等级等同于其总角色等级。

炼狱坚韧(Infernal Resilience,特异能力):9级时,地狱骑士持节士获得DR 5/混乱,且免疫毒素。

魔鬼预言者(Diabolic Harbinger,超自然能力):10级时,只要地狱骑士持节士戴着他的持节者面甲,他便可获得100尺范围的心灵感应能力,且可以在魔法和普通黑暗中完美视物。当穿戴持节士面甲时,他免疫目盲和目眩效果,并在与守序生物互动时,在所有基于魅力的检定上获得+2加值。若该生物同时为异界生物,这一加值提升至+4。


地狱扈从(Armiger)(战士变体)
在成为“地狱骑士”之前,所有的参与者都需要经过一个简单的测试-他们需要独自一人和一个被召唤出的魔鬼展开场生死搏杀,要么荣耀的凯旋,要么孤独的死去——这些待审者被称为地狱扈从。这是对所有仍处于地狱骑士训练下成员的总称(同样包括打算成为持节士的成员),并为加入训练的战士们提供一些特殊的能力。尽管他们并不被认可为地狱骑士的一员,但他们仍然是熟练且致命的勇士。
大多数的地狱扈从会居住在所属骑士团的大本营,进行重复的工作和训练直到成为名副其实的地狱骑士的那一天。这些地狱扈从经历的是近乎严苛的日常训练;他们每天会和其余新兵在训练场上耗费数小时来打磨战斗技巧,空闲时则在城堡的图书馆内阅读和学习,或是反覆牢记所属骑士团的度量和锁链(The Measure And The Chain,具体查看地狱骑士之道)。每隔一段时间,地狱扈从会以小队为单位离开城堡,奉命在附近的城市或边境巡逻,在实践中践行地狱骑士和所属骑士团的准则。
有时,一些地狱扈从会被允许前往更远的地域,追寻那些违法分子并将他们绳之以法。有一些扈从会跟随一或数名地狱骑士一起行动,但大多数更倾向于组建自己的队伍或是加入一些冒险队。地狱扈从经常会在冒险生活中被迫打破他们的准则并对他们的盟友做出一定妥协,但他们会通过苦痛来牢记这份过错和屈辱,其中包括鞭打自身,喝滚水等等,以此来确保自己不会偏离骑士团的度量和锁链。



奖励专长:当选择战士奖励专长时,地狱扈从可以选择任何包含了“地狱骑士”名词的专长。
这会取代战士的奖励专长。

地狱骑士团:1级时,一名地狱扈从必须选择她想要加入的骑士团。如果她之后成功在地狱骑士上获取等级,她必须选择同样的骑士团。

好学侍从:地狱扈从每级可以额外获得2个技能点。这些技能点必须用在威吓和知识(位面)上。此外,地狱扈从将知识(本地)和知识(位面)视为本职技能。这调整了战士的本职技能和每等级技能点数,并取代1级和10级获得的奖励专长。

炽念(Ardent超自然能力):地狱扈从无法违背他的戒律。2级时,一名地狱扈从会在意志豁免上获得+1加值对抗魅惑(charm)效果。在2级后的每4个战士等级,这项加值会增加1。每天一次,如果地狱扈从被魅惑或是被胁迫(compulsion)去执行一项违背她骑士团戒律的行为时,她可以立刻尝试通过一个意志对抗施法者的DC来抵抗这个命令。成功并不会摆脱魅惑或是胁迫的效果,但能允许地狱扈从拒绝执行违背戒律的行为。
此能力取代英勇。


缚魔士(召唤师Unchain变体)


世界上依然有着很多人认为地狱骑士是炼狱的崇拜者和代理人—或者说,是被下层界愚弄的可怜傀儡—然而,虽然大多数地狱骑士都确实的见证过地狱和活着的魔鬼,但他们只是将对方视为必须跨过的试炼。他们坚信如果能够掌控这片纯粹的秩序(残酷且邪恶),那么秩序(地狱)的力量就能为其所用。‘炼狱试炼’就是为此被创造,用来帮助地狱骑士们掌控这股力量的特殊仪式,而缚魔士们则进一步的继承了这种理念,支配魔鬼为自己服务。
不像大多数的召唤师,缚魔士的幻灵并非自愿或是类似的原因而服侍于他的主人。虽然有些缚魔士(尤其是那些为地狱服务的人)会希望和他的炼狱仆从打好关系,但大多数都只是把他们的幻灵视为工具,冷酷的命令这些魔鬼加入战斗。召唤师和幻灵的连接与异界形态往往会根据幻灵的种类而改变,对于缚魔士来说,他们可以从幻灵中获得跨位面亚种的模板,同时获得一些特殊能力和进化幻灵的能力。

阵营:与地狱的契约以及和魔鬼之间的链接会在他们的灵魂中铭刻上堕落的印记。缚魔士的阵营必定是守序邪恶或是守序中立。
 
地狱链接(Infernal Binding,特异能力):缚魔士必须选择魔鬼子类的幻灵。缚魔士的幻灵不会随等级增加攻击次数的上限,他的基础攻击加值等同于生命骰的一半。在4级和之后每4个等级,幻灵的魅力值都会增加2。

地狱奥法(Infernal Arcana,类法术能力):在1级和之后每2个等级,缚魔士的幻灵会得到以下类法术能力:防护混乱(1st),灼热射线(3rd),暗示术(5th),魅惑怪物(7th),支配人类(9th),异界誓缚(11th),高等传送术(13th),真言术:震(15th),流星爆(17th)。幻灵可使用每个类法术能力1次/日,施法者等级等同于缚魔士的召唤师等级。当幻灵使用异界誓缚时,缚魔士可以被视为这个法术的施术者。在19级,缚魔士的幻灵可以使用每个地狱奥法3次/日。
本能力取代召唤怪物。

地狱亲和(Infernal Affinity,特异能力,超自然能力或类法术能力):缚魔士可以依靠她的幻灵歪曲地狱的力量。这会赋予缚魔士等同于地狱血统术士的血统能力(获得的等级如下所示):腐化之触(4th),地狱抗力(8th),地狱火(12th),黑暗之翼(16th),炼狱之力(20th)。缚魔士将他的召唤师等级视为术士等级来决定血统能力的效果。
本能力取代连觉,幻灵护体,位置转换,强力幻灵护体,融合形态和幻灵双生。

制裁混乱(Smite Chaos,超自然能力):在6级,缚魔士的幻灵就如同地狱骑士(进阶职业)一般获得制裁混乱的能力。这项能力每日可使用1次,并在6级后的每4级可额外使用一次。
本能力取代主宰呼唤和幻灵的忠诚能力。


与地狱骑士结盟
虽然地狱骑士的成员需要遵守十分严格的要求和戒律,但他们并非只会与志同道合或是愿意加入骑士团的优秀人才交好结盟。同时,因为地狱骑士一直在寻求新的潜在成员(或者说线人),所以他们也很乐意和这些有意加入的人分享机密和训练技巧。以上这两种情况都可以和地狱骑士达成结盟关系。但相对的,对于那些钟情于混乱,将违法视为炫耀资本的无法无天之徒,以及企图取缔或是代替政府的暴徒团伙,他们不仅会被永久的剔出友好名单,还会迎来地狱骑士的追捕和惩处。

范例结盟遭遇:想要成为一名地狱骑士的人必须通过炼狱试炼,而测试者必须在一名地狱骑士的见证下击败一头强大的魔鬼,同样的,寻求与地狱骑士结盟的人也需要接受一个类似的试炼。但是,仅仅打败一个更强的魔鬼并不足以获得地狱骑士的敬重。除了必须在见证下击败一个强大的魔鬼外,你还必须表现出对骑士团理念的坚持和认同。通常来说,你可以通过抓捕并移交一名罪犯或是违背了骑士团戒律的违法者来满足这点。大部分地狱骑士团都拥有着庞大的通缉名单,所以想要和他们结盟的人可以从追捕罪犯处入手。


装备(Equipment)
地狱骑士经常使用以下装备来对抗混乱。这些装备可能会在任何一名地狱骑士的身上发现,尽管有些骑士团会拥有一些额外的装备。举例来说,尖钉骑士团的很多骑士都会为坐骑披上地狱骑士马铠,而界门骑士团则往往会装备有持节士面甲。


烙铁(Branding Iron)

通常 价格: 2 GP      重量: 5 lbs. 
定制 价格: 10 GP    重量: 5 lbs.
这块表面光滑的金属有着2至4英尺的长度。一端用来充当把手,另一端则被铸成简单的形状,比如球形或正方形。烙铁的末端可以铸造成更复杂的结构,比如地狱骑士团的徽记,但这会额外花费相当多的预算。
假如烙铁在明火中被加热10分钟或更久,它会变得极端炽热发红。如果在这时将烙铁压向木条,皮革,皮肤或是其他可以被烧焦的物体表面,目标会受到1点的火焰伤害,并留下烙铁形状的伤痕。一个自愿或是无助状态下的生物可以被炽热的烙铁烙下印记;一个被充分加热的烙铁也可以作为临时武器造成伤害并在生物身上留下印记。如果使用者想要在特定位置留下印记,那么她会在攻击骰上承受-4的减值(会额外增加在临时武器的减值中)。拥有火免或是火抗的生物不会被烙铁留下印记。烙铁会很快的失去他的热度,仅仅能在离开火焰后维持5分钟,或是为一个生物留下一个完整的印记。


地狱骑士马铠
价格:取决于骑士团
重量:取决于骑士团
地狱骑士往往会为他们的坐骑披上于自己相当的护甲。这种为了地狱战马特制的马铠有着装饰性的尖刺(不会造成伤害),经常被设计的与骑手的护甲相像,或是把战马装饰等等如同一个怪物(骸骨样式,恶魔样式或是梦魔样式)。地狱骑士马铠可以被做成地狱骑士皮甲,地狱骑士半身甲或是地狱骑士全身甲的样式;它会花费常规4倍的价格并拥有2倍的重量。地狱骑士半身马铠或者全身马铠会减慢坐骑的速度,40尺移速会变为30尺,50尺移速会变为35尺,60尺移速会变为40尺。穿上了重甲的战马只能以常规速度3倍进行奔跑而不是4倍。


地狱骑士半身甲
价格: 850GP
重量: 50磅
地狱骑士持节士所穿的是一种由装甲钢板和钢链构成,伴有黑色织布装饰特殊半身甲。它被视为半身铠甲,但可以如中甲一般进行穿戴和移除。任何穿戴这个盔甲的施法者都可以在计算专长或是其他效果时将它视为地狱骑士全身甲。这套铠甲包含一个持节士面甲,但可以被自由移除。



地狱骑士皮甲
价格: 30GP
重量: 25磅
有时候过于执着于全身甲可能会反过来危及到地狱骑士的生命。这套镶有饰钉的皮革铠甲包含一对重手套和雕琢成头骨外貌-或许是人类的,又或许是什么怪物-的皮质头盔。地狱骑士皮甲的数据和镶嵌皮甲一样,但价格要贵5gp,同时重了5磅。


地狱骑士全身甲
价格: 2000GP
重量: 50磅
这些与众不同的铠甲是专门特制的精制全身甲,做为影响力和荣耀的象征授予那些成功取得地狱骑士阶级的人物。除了它独特的外观(不同骑士团都有着独有的风格),这些地狱骑士全身甲都被视为精制全身甲。


持节士面甲
价格 75GP
重量 2磅
这个地狱骑士持节士们专有的,看起来就显得凶恶的封目面甲最早由界门骑士团的成员发明,如果从内部往外看,会发现面甲就好似透明的一般。这种特殊的炼金处理让佩戴者的脸部变得模糊,同时能让他们透过烟雾状的玻璃看到外界。当佩戴持节士面甲的时候,佩戴者在对抗凝视攻击时通常视为避开了对方的视线,同时,她会在有关视觉效果(vision-based)的豁免检定上获得+8环境加值。但相对的,面甲的朦胧效果也会对佩戴者依赖视觉的察觉检定获得-4减值,并且对所有看到的敌人承担20%的失手几率(敌人会被视为隐蔽(concealment))。
一名拥有地狱骑士持节士阶级的角色可以使用面甲正常视物,但她也可以通过一个标准动作改变面甲的功能(如上所示)。持节士面甲作为头部奇物同样可以进行强化附魔以获得更多的能力。此外,当一名角色获得地狱骑士持节士的等级时,他会被授予持节士面甲作为奖励,就如同地狱战甲对地狱骑士意义。

魔法物品
地狱骑士有着为数众多的精制魔法物品,不过很多实用的道具都被赋予了奇特的外形。以下所示的特殊物品是地狱骑士和骑士团们的最珍贵的藏品。

冰魔重铠(Gelugon Plate)
位置:铠甲; 价格:60950GP
施法者等级:7级;重量:50磅。
灵光:中等咒法系和变化系
这件闪烁着深蓝色光芒的+3地狱骑士板甲(+3 Hellknight Plate)触碰起来是如此的寒冷,围绕着板甲旋转的冻雾好似魔鬼的脸庞。这套铠甲的穿戴者获得10点寒冷抗力。在移动结束时处于穿戴者5尺范围内的任何生物都必须成功进行DC为16的强韧豁免,失败则会由于护甲所散发出的冰寒而恍惚(staggered)1轮。豁免成功的生物会在24小时内免疫同一套冰魔重铠的效果。冰魔重铠的穿戴者能够以标准动作启动或压制这个效果。
地狱骑士(Hellknight)或者擅长重甲的地狱骑士持节士(Hellknight signifer)在穿戴这件护甲时,每日至多能够施放3次冰墙术。
制造要求:制造魔法武器和防具,缓慢术,冰墙术
制造成本:31550GP



持节士之拳(Signifer's Fist)
位置:无;价格:10305GP
施法者等级:5级;重量:2磅
灵光:微弱咒法系和变化系
这柄+1轻型硬头锤通体由黑钢锻造而成,锤部是一个紧握着的拳头,手指之间有着突出的尖刺。通过一个移动动作,使用者可以从奥能力池(如同一个魔战士UM一般),奥能源泉(如同一名奥能师ACG),或是热诚(如同一名战争祭司ACG)中消耗一点能量发动一次近战攻击。无法完成以上动作的角色也可以改为通过一个标准动作使用持节士之拳,但每天限用一次。如果这次攻击对一个生物造成了伤害,持节士之拳会变成对这名生物类型的破敌武器(如果生物是异界类人生物,那么获得对该亚种的破敌效果)持续一分钟。如果目标免疫流血,那么这项能力不会生效,但攻击仍然会造成正常伤害。
制造要求:制造魔法武器和防具,加速术,召唤怪物I
制造成本:5305GP


地狱骑士专长
地狱骑士之庇护(Hellknight Aegis)
你的地狱骑士盔甲让你免于许多威胁。
   
先决条件:擅长重型盔甲(Heavy Armor Proficiency)、BAB+5、必须宣誓效忠单一一个地狱骑士团。
专长效果:每天一次,以一个整轮动作,你可以让你的地狱骑士盔甲进入破损状态(broken condition)。如果你这样做了,你会被以下列表中的一个法术影响(由你选择),使用你的角色等级做为施法者等级:破除结界(break enchantment)、中和毒性(neutralize poison)、移除疾病(remove disease)或着移除麻痹(remove paralysis)。一旦你使用了此能力,你的地狱骑士盔甲必须修复好,才会提供你原来的AC加值,因破损状态承受的减值才会回覆正常。(译注:一般破损的盔甲,提供的AC会是原来的一半,并且向下取整,因为盔甲造成的防具减值会在进行相关技能检定时,以双倍计算)
   你可以在被麻痹或是被其他方式所束缚(restrained)时使用此能力,但如果失去意识(unconscious)则不行。对于上述所说的“地狱骑士战甲”,这指的是所有在名称中带有“地狱骑士”的盔甲。你不可以在盔甲已是破损状态中使用此能力。


地狱骑士的准则(Hellknight Obedience)
每日履行地狱骑士的洗礼仪式(reckonings)会给予你一些特殊的恩典。

先决条件:知识(位面)3,必须宣誓效忠单一一个地狱骑士团。
专长效果:选择这个专长后,你会擅长所在地狱骑士团的所有偏好武器。此外,经过少许冥思并完成一次成功的仪式后,你将获得所在骑士团的戒律能力(恩典)。每个地狱骑士团都有着专有的仪式需求。每天,经过必要的沉思和冥想,你需要花费大约一小时来完成洗礼仪式。当你完成了所在骑士团的洗礼仪式,你会如上表所示在对应等级从对应的特殊能力获得好处。当你有至少12个生命骰时,你会获得骑士团的第一恩典(boon)。当你有至少16个生命骰时,你获得第二恩典。当你拥有20个或更高生命骰时,你得到第三恩典。除非上表中有明示使用限制和次数,否则这些恩典都是恒定效果。如果你今日没有进行洗礼仪式或没有成功完成洗礼,你会失去这个专长提供的所有好处和骑士团的恩典直到重新完成一次洗礼。你无法选择这个专长除非你已经与骑士团结盟,正在接受地狱骑士的训练,是一名地狱骑士(进阶职业)或是地狱骑士团的一员-具体由GM决定。
每年一次,你可以在获得另一个骑士团允许后,选择改变效忠的对象(骑士团)。如果你曾被驱逐出了宣誓效忠的骑士团,那么你会失去这个专长提供的能力直到你重新获得地狱骑士们的认可。具体细节有GM决定。


地狱骑士的狂热(Hellkngiht Obsession)
你对自己造成了致命伤害,并通过这份疼痛自我惩戒,解放更为强大的力量。
先决条件:地狱骑士的准则,知识(位面)3,必须宣誓效忠单一一个地狱骑士团。
专长效果:当你进行维持一小时的洗礼时,如果你选择对自己造成致命伤害,你的精神将会变得格外集中。当你进入这个状态后,你将获得下列任意一个特殊能力或是效果,持续24小时。通过一个迅捷动作,你可以对自己造成1点致命伤害并使用这个能力。此外,尖钉骑士团的成员往往会在他们的盔甲上安有非常锋利的倒刺,在受到暴击时会对佩戴者造成少许伤害;如果你穿着类似的盔甲并受到重击,那么你无需迅捷动作即可使用能力。
   热诚祝福(Fervor):你从地狱骑士的准则中获得的所有恩典效果的DC提升1持续一小时。
   不屈不挠(Indomitability):你能重骰一次失败的意志检定并且必须接受第二次的结果,就算更糟。你无需使用迅捷动作来启动这个能力,但还是要受到伤害。
   咄咄逼人(Menacing):你在威吓和察言观色检定上获得+3额外加值,持续一小时。
   冷酷无情(Mercilessness):你使用骑士团偏好武器的重击威胁范围加倍,持续一小时(即使它并非一个穿刺和挥砍武器)。这个能力不会和其他增加武器重击威胁范围的效果叠加。


持节士护甲训练(Signifer Armor Training)
你获得了穿着持节士护甲进行施法的能力。

先决条件:奥术着甲大师(Arcane Armor Mastery),奥术着甲训练,擅长重甲,施法者等级7,必须宣誓效忠单一一个地狱骑士团。
专长效果:通过一个迅捷动作,对于本轮所有法术,减少由穿戴盔甲带来的施法失败机率30%.这个好处只会在你穿戴名字中带有“地狱骑士”的护甲时才会生效。本效果取代奥术着甲大师,奥术着甲训练和类似专长或能力。
剧透 -   : 



法术
地狱持节士是下列法术最常见的使用者。这些法术有很多都是由界门骑士团的持节士们所创造,被记录在了骑士团的魔法手册上。

服从(失语)烙印(brand of conformity)
学派 变化系(诅咒UM)
环位 审判者1
施法时间 1轮
成分 语言,姿势,法器
距离 接触
目标 接触到的生物
持续时间 1天/级
豁免 强韧,通过则无效
法术抗力 

这个法术会对目标造成1点伤害,并在目标身上铭下某国家,组织或是团体的徽记。这个印记可以铭在目标生物任何裸露的位置,比如头部或是手臂。当目标被铭上标记后,他会丧失对母语(或是第一语种)和种族语的陈述与理解能力。举例来说,一个来自休盎提的精灵会失去说和理解精灵语和休盎提语(假设她学过这两种语言)的能力。而一个出生在侏儒社会中的侏儒只会丧失侏儒语,不会影响到他掌握的其他语种。这个法术对通用语和地底通用语不起作用,也不会阻碍施法,但如果受术者被封印了所有知晓的语种,那么他无法说出任何能让他人理解的话语。服从烙印可以被遮盖或是被削除(这会造成1d6伤害,并且在伤口被治疗后会回归原状)。但无论是遮盖还是削除,服从烙印的禁言效果都会持续下去。


蹒跚烙印(brand of hobbling)
学派 变化系(诅咒UM)
环位 审判者2
施法时间 1轮
成分 语言,姿势,法器
距离 接触
目标 接触到的生物
持续时间 1天/级
豁免 强韧,通过则无效
法术抗力 

这个法术会在目标身上铭刻下锁链,某特殊监狱或是某执法机构的徽记并造成1d6点伤害。这个印记可以刻在目标生物任何裸露的位置,比如头部或是手臂。被铭下标记的受术者移动速度会减半(四舍五入到5尺增量)。蹒跚烙印可以被遮盖或是被削除(造成1d6伤害并且会在被治疗后回归),但烙印效果会持续。


追踪烙印(Brand of Tracking)
学派 变化系(诅咒UM)
环位 审判者4
施法时间 1轮
成分 语言,姿势,法器
距离 接触
目标 接触到的生物
持续时间 永久
豁免 强韧,通过则无效
法术抗力 

这个法术会在目标身上铭下一个眼睛或是某个执法机构的徽记,并造成1d6点伤害。这个印记可以刻在目标生物任何裸露的位置,比如头部或是手臂。当目标被铭下烙印,每天两次,你可以通过一个标准动作知晓目标所在的方向和距离,作用范围为每施法者等级1英里。假如目标所在超出了范围或是去了别的位面,那么你便无法获得目标所处的位置信息。与之类似,如果目标获得了反侦测或是反占卜(如回避侦测(nondetection))的效果,比如法术作用或是进入了特殊区域(如反魔场(antimagic field)),那么你同样无法获得任何信息。这个探查效果被视为生物定位术(locate creature)并持续每施法者等级1分钟,可以被误导术(mislead)影响但无视变形术(polymorph)。
追踪烙印可以被遮盖或是被削除(造成1d6伤害并且会在被治疗后回归),但烙印效果会持续。追踪烙印无法被魔法消除,但可以被正义之印(mark of justice)抹去。


凯旋骑士的挽歌(dirge of the victorious knights)
学派 幻术系(幽影)
环位 吟游诗人6
施法时间 1轮
成分 语言,姿势,器材(100gp,以及一名死亡地狱骑士的勋章或是一份切利亚斯歌剧手稿复件(a copy of a Chelish opera script))
距离 120尺
区域 120尺长,10尺宽
持续时间 瞬间
豁免 反射,通过则减半;
法术抗力 

通过表演切利亚斯歌剧-地狱骑士的挽歌(dirge of the Hellknights),你会呼唤出地狱骑士的幻象驾驭战马冲锋践踏你的敌人。这些幽影骑士会出现在你附近的一个10尺方形区域,向指定的方向冲锋,对轨迹上的所有生物造成每施法者等级1d6的伤害(最高20d6)。这些伤害一半属于寒冷伤害,一半属于不受寒冷抗性影响的魔法伤害。这批骑士无法通过力场范围,和由虚体生物或不死生物构成的障碍。


炼狱试炼(infernal challenger)
学派 咒法系(呼唤)【秩序】
环位 牧师3,术士/法师3,召唤师3
施法时间 1轮
成分 语言,姿势,器材/法器(一个铁质徽章或奖章)
距离 近距(25尺+5尺/2级)
区域 一个被强征来的魔鬼出现在测试地点
持续时间 1分钟/级
豁免 
法术抗力 

这个法术会强行束缚一个被召唤而来的魔鬼,并让它出现在你指定的地点。魔鬼出现的50尺半径区域会出现环状的浓烟和红光。这里便是试炼场所。要成功施放该法术,在法术施放过程中,除了该魔鬼的挑战者外任何生物都不能位于这片区域中。
在试炼开始的回合,这名魔鬼会了解到当前情况并进行自我介绍(通常是它的名字和事迹),同时做好成为唯一生还者的战前准备;同轮,你必须决定好这名魔鬼的挑战者。在法术持续时间内,魔鬼会尽全力杀死它的挑战者。你无法控制或是指挥这个魔鬼的战斗方法,它也无法离开试炼的场地。不同于召唤怪物或是其他类似法术,你无法解散这名魔鬼。这个被召唤来的魔鬼会在达成以下条件中任意一个时被遣返:魔鬼的生命值低于0或是被击败;试炼者被杀死;试炼者离开考核场地;或是魔鬼受到了来自其他人的伤害。
召唤魔鬼是一项邪恶的行为。当你将这个法术用于试炼以外的场合时,它被视为邪恶法术。


地狱缚链(shackle)
学派 咒法系(创造)
环位 牧师2,审判者2,游侠2,术士/法师2,召唤师2
施法时间 1个标准动作
成分 语言,姿势
距离 接触
区域 一副缚链(见下文)
持续时间 1小时/级
豁免 反射,通过则无效(见下文)
法术抗力 

你可以召唤一条小型或是中型的精制缚链。当你使用这个法术时,你可以决定这条缚链是脚镣还是手链(manacles or fetters)(manacles通常用来束缚住脚踝)。你会一同召唤出缚链的钥匙;打开这条缚链的开锁DC=15+施法者等级+施法主属性调整值。通常来说,缚链会出现在你的手上。但作为施法的一部分,你可以用一个近战接触攻击触碰一个生物,如果你成功命中且对方的反射检定小于你的法术DC,锁好的脚镣将扣在该生物上,或者锁好的手铐将你和该生物生物铐在一起,你能作为代替用手铐将目标的肢体束缚在前面或后面。如果你使用一个整轮动作进行施法,那么你可以同时对两个生物进行近战接触攻击,如果你都成功命中并且目标的反射检定均失败,缚链会把这两个目标铐在一起。
当你等级提升时,缚链的能力也会更强,而你也能更好的控制它。当你拥有6级或更高,你可以召唤出一条秘银缚链,或者选择召唤超小型或是大型缚链。当你拥有12级或更高,可以召唤微型或是超大型缚链;假如你在施法时额外消耗至少价值1000gp的绿宝石,你可以通过一个标准动作为被缚链束缚住的目标们添加一个次元锚(dimensional anchor)效果,持续每施法者等级1分钟,每次召唤地狱缚链只能使用一次。如果你拥有18级或更高,你可以在施法时额外消耗至少价值1000gp的绿宝石,将缚链的坚硬度提高到30,拥有60点生命值,并且无法通过蛮力(力量检定)破坏。(如果你仍打算附加次元锚效果,那么需要至少价值2000gp的绿宝石)。
如果你在缚链失效前再次使用了这个法术,那么你可以召唤出一条新的缚链或是重置旧缚链的持续时间。如果你在旧缚链上消耗了贵重的施法材料,那么你必须花费同样多的材料来维持缚链的特殊效果。只要你和地狱缚链仍处于同一位面,那么你不需要碰触到它即可重置持续时间。当这个法术结束时,地狱缚链会消失,它所附带的特殊效果也会消失。