魔域缺陷 Sphere-Specific Drawbacks

 魔域缺陷并不提供奖励魔力点,而是提供相应魔域上的额外天赋。在取得该缺陷对应的魔域以前,角色并不获得缺陷提供的额外天赋。魔域缺陷可消耗魔域天赋来抵销,等于是你日后补足了先前用魔域缺陷预支的天赋位。

化形 Alteration

野性之魂 Beast Soul

 你不能赋予基底型态。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取提供化形型态的天赋。

雕塑血肉 Flesh Warper

 你不能对自己使用[变身]能力。若你选取此缺陷,则不得选取自体变形缺陷,反之亦然。

自体变形 Lycanthropic

 你只能对自己使用[变身]能力。你不得选取集体化形或远程化形天赋。

化形反弹 Rebound

 当非自愿生物成功通过豁免来抵抗你发出的[变身]效果时,你必须通过相同DC的豁免,否则你自己会获得该次效果所会赋予的型态及特性,持续1d4轮。若你选取此缺陷,则不得选取自体变形缺陷,反之亦然。

异常变化 Unnatural Transformation

 受你发出的[变身]效果所影响的生物,身上会有无法遮掩且会暴露真身的明显迹象(色调、可见的灵光、闪烁的法印等)。因此你的[变身]效果永不提供易容检定上的加值。当受你的[变身]能力影响的生物遭到银制武器击中时,他必须通过意志豁免(DC=伤害量),否则[变身]立刻解除。

召唤 Conjuration

异界呼唤 Caller

 你不获得召唤魔域基础的[召唤]能力。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取异界呼唤进阶天赋。在异界呼唤进阶天赋未被批准的场合禁止选取此缺陷。若你已选取影响基础[召唤]能力或召唤伙伴的缺陷,则不得选取此缺陷。

同质伙伴 Consistent Companions

 选择1种伙伴变体,你透过召唤魔域获得的所有召唤伙伴都必须采用该变体。你的所有召唤伙伴也必须选取相同的奖励[形体]天赋(若有)。当所有的召唤伙伴都持有相同的[形体]天赋时,你方能添加新的[形体]天赋。你的所有召唤伙伴也在同HD时也必须持有相同的专长与技能(若天赋允许)。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取额外伙伴天赋。

常保连结 Constant Link

 你需要专注才能维持召唤伙伴的稳定存在。你不得消耗魔力点来使召唤伙伴在专注中断后依然存在,也不得选取任何允许你不需专注便可保持召唤伙伴存在的天赋。若你选取此缺陷,则不得选取独行伙伴缺陷。

分灵伙伴 Divided Soul

 你所有的召唤伙伴共享同个HD池。HD池中的HD总数等于你的CL(至少每个伙伴1HD),每当你的CL提升时,你必须决定该由哪个召唤伙伴获得新的HD,但任何单一召唤伙伴的HD数不得大于你CL的2/3。若照此计算后会导致有召唤伙伴的HD少于1,则改为每个伙伴至少有1颗生命骰,但生命值减半且在所有d20检定上承受-1罚值。在套用任何伙伴模板前,应先计算召唤伙伴的HD。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取额外伙伴天赋。

冗长召唤 Elongated Summoning

 [召唤]需要1分钟的专注施术,而非1个标准动作。

虚幻伙伴 Figment Companion

 你的召唤伙伴仅是半真实的投影。生物每轮首次受到你的召唤伙伴发出的效果(例如攻击或魔域能力)影响时,可以通过意志豁免(DC=召唤魔域DC)来抵销该次效果与该伙伴在生物的下个回合开始前发出的其他任何效果。成功通过此种豁免后,在24小时内针对同个召唤伙伴的同类豁免上获得+2加值,此加值不叠加。

材质弱点 Material Weakness

 从寒铁、银、木、或其他GM允许的材质中选择1种。当你的召唤伙伴被主要以该材质制成的武器击中时,必须通过意志豁免(DC=伤害量),否则被从当前位面驱逐。被驱逐的伙伴在1小时内无法被召唤。

锚定物品 Object Bound

 为你召唤伙伴选择1件物品(油灯、戒指、剑等)。该物品被视为召唤魔域的魔法物品,CL=你的CL,但你依然可以正常地在其上添加其他魔法效果。若另外附魔了,则其他效果可以在此缺陷赋予的魔法效果之外,被解除魔法效果另外压制,此时使用此些效果的正常CL来计算MSD。

 作为召唤动作的一部分,你必须放下或扔出锚定物品。这并不会影响施术时间,但掏出锚定物品可能需要花费另外的动作。

 若锚定物品破损或毁灭,你便无法召唤相应的伙伴。当伙伴被召唤出来时,相应的锚定物品会可见地─通常会显现出非常引人注意的迹象,例如发光─被携带在召唤伙伴身上,因此可以成为破武战技、解除魔法、或其他可以影响被携带魔法物品的效果的目标。此时若锚定物品陷入破损,遭到毁坏或魔法被压制,则召唤伙伴立即消失,且在锚定物品被修复或替换前不得再次召唤。

 将伙伴锚定到新物品上需要24小时的仪式。此外,任何对锚定物品造成的伤害都会无视DR/抗力/免疫/易伤地同时影响召唤伙伴。

 你可以将任意数量个召唤伙伴锚定到同一物品上,但1个锚定物品同时只能用来召唤1个伙伴。

独行伙伴 Solitary Summons

 你同时只能维持1个召唤伙伴的存在。召唤其他的伙伴会立刻使已经召唤出的伙伴消失。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取额外伙伴天赋。你的任一召唤伙伴所持有的形体天赋量不得大于其他任一伙伴的2倍。若你选取此缺陷,则不得选取常保连结缺陷。

物质 Creation

剥肉造物 Fission

 你不得使用[变质]能力。当你使用物质魔域的[造物]能力时,你透过剥离部分的肉体来造物,对自己造成1d4+创造物大于小型的每级尺寸1d4点伤害,只要创造物依然存在此伤害便无法回覆。你可以自由动作接触创造物来将其吸收,回覆造物时消耗的生命值。若创造物在被吸收时已陷入破损状态,则你只能回收一半的生命值。若创造物被破坏则不得回收,但你从此可以通过正常的治疗来回覆伤害。你也可无视距离任意解消创造物,解消创造物无法回收生命值,但允许治疗。此缺陷提供2个额外天赋。花费第1个天赋来抵销此缺陷时,你获得[变质]能力,但需要再消耗1个天赋来抵销其他的效果。若你选取此缺陷,则不得选取局限物质缺陷。

气体术士 Gas Mage

 你的[造物]或[变质]能力创造或影响气态物质,当物质处于液态、固态、电浆态等其他相态时一概无效。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取扩展材质:产生气体天赋。你失去以[造物]或[变质]能力创造或影响植物的能力,且不得选取扩展材质:古典原料天赋。

局限物质 Limited Creation

 选择[造物]或[变质],你无法使用该能力,且不得选取强化该能力的天赋。即使你选择放弃[造物],你依然可以选取扩展材质天赋。

材质专攻 Material Focus

 你只能以[造物]或[变质]能力创造或影响某种单一特殊材质─冰、布、骨等─的物品。你可以选取铁或石作为专攻材质,但若那么做你便不会获得此缺陷提供的额外天赋。你可以选取影质 Shadowstuff作为专攻材质,此时可正常获得额外天赋。影质的硬度是5,HP是每吋10。

复制材质 Material Mimic

 若要以[造物]或[变质]能力创造或影响某种材质的物品,你必须与另一个相同材质,且不得比目标物小3个尺寸级的物品接触。举例来说:要创造中型铁制品时,你必须接触另一个微型或更大的铁制品。若你持有改变材质天赋,此缺陷也适用于你欲将目标物变换成的目标材质。若你持有血肉材质进阶天赋,你不能以自己的身体当成血肉材质的复制源,但以依然可以使用其他生物的身体。

氧烷术士 Water Wizard

 你只能以[造物]或[变质]能力创造或影响冰、水、水蒸气。你失去以[造物]或[变质]能力创造或影响植物的能力,但能以[造物]或[变质]能力创造或影响任何固、液、气态的氧烷。你不得选取扩展材质天赋,且此缺陷并不提供额外天赋。

幽暗 Dark

微缩黑暗 Black Spot

 你的[黑暗]能力只能产生半径5'的黑暗球体,且不得以任何方式扩大其范围。你不得选取任何会改变黑暗范围的天赋(高等黑暗、潜移暗影、黑暗之墙等)。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[黑暗]天赋。若你选取了会导致你无法产生黑暗球体的缺陷(融身幽影、晦光半影等),则不得选取此缺陷。

暗影缠身 Cloaking Darkness

 你十分擅长操作敌人的影子,但你的能力在凭空产生黑暗这方面有所欠缺。你的[操影]天赋可影响远距内的目标,但除非你正身处范围效果之中,你不得产生或维持黑暗区域或[黑渍]天赋的能力。

拂晓薄暮 Crepuscular

 你的魔法源自于明暗的互动及光影的对比,而非单纯来自于黑暗。因此你在强光或黑暗环境中无法使用幽暗魔域的能力,即使该环境是由你自身的魔法效果所造成的。

融身幽影 Meld into Dark

 你不得产生黑暗,且只能以自己为[融影]天赋的目标。你只能从幽暗魔域中选取[融影]天赋以及迅捷融影,但你可在任何昏暗或黑暗环境中使用[融影]天赋,而非只得在自己产生的黑暗球体中使用。

晦光半影 Penumbra

 你不得产生黑暗,且不得选取[黑暗]天赋。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取压制光照天赋。若你选取了会导致你无法产生黑暗球体的缺陷(融身幽影、微缩黑暗等),则不得选取此缺陷。

畏光魔法 Photophobic Casting

 你的魔法从黑暗中汲取力量,因此照明会削弱你的魔力。你在常光环境下使用魔法时在CL上承受-1罚值,强光时-2,最少减至1。以使用魔法时,施术者身处的位置来判断照明强度。不直接改变区域照明强度的[操影]天赋,例如暗影遮罩或无光半影,并不能用来避免承受此罚值。

阴影依存 Shadow Dependance

 你并不是凭空产生黑暗,而是使用自己的影子来产生魔法效果。你透过延展跟操作自己的影子来产生[黑暗]与[黑渍]能力,因此同时间只能维持1种效果。当你的[黑暗]或[黑渍]能力生效时,你失去通常的影子,因此无法被要求持有影子的能力指定为目标。在其他方面你依然可以正常使用[操影]与[融影]天赋。若你选取了融身幽影缺陷,则不得选取此缺陷。

死亡 Death

阴魂之触 Deathful Touch

 你可以进战接触攻击发动[魂袭],但不得以远程接触攻击使用之。若你选用死魂打击天赋,则只得在近战攻击上附加[魂袭]的效果。若你在选取局限死亡缺陷时放弃[魂袭],则不得选取此缺陷。

局限死亡 Necromantic Limit

 选择[魂袭]或[活化死者],你无法使用该能力,且不得选取强化该能力的天赋。

破坏 Destruction

阵营破坏 Aligned Combatant

 选择一种你持有的偏向阵营(善良、邪恶、守序或混乱),你的[破坏轰击]对阵营相符的生物不造成伤害,对对立阵营的生物造成完整伤害,对以上皆非的生物则造成半数伤害。

破灭之触 Destructive Touch

 你只能以近战接触攻击传递[破坏轰击],而不得以射线攻击的形式发动。你不得选取爆裂球体、轰击及远、导向轰击天赋。在使用能量之墙或能量法球天赋时,能力必须发源于与你邻接的格子。在使用破坏障壁天赋时,你只能保护自己或与你相邻的生物。

类型专攻 Energy Focus

 你只能发出单一种能量类型的[破坏轰击]。除了以此缺陷的额外天赋获得的那1个[轰击类型]天赋以外,你不得选取其他的[轰击类型]天赋。

形状专攻 Shape Focus

 你只能发出单一种特定形状的[破坏轰击]。除了以此缺陷的额外天赋获得的那1个[轰击形状]天赋以外,你不得选取其他的[轰击形状]天赋。若你决定将基本形状作为你的专攻形状,则可改为选取任意非[轰击形状]天赋的额外天赋。

卜卦 Divination

局限卜卦 Limited Divination

 选择[占卜]或[感官],你无法使用该能力,且不得选取强化该能力的天赋。

局限透视 Limited Penetration

 当使用卜卦魔域的天赋或[占卜]能力时,你的探测只能穿透某种特定材质类别的物体。可选的材质类别有:土石(泥土岩石)、血肉(死活不论)、金属(融炼前后)、草木(花草树木)。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[占卜]天赋。

魔力目盲 Hidden Magic

 你并不获得[占卜]下的占卜魔法,或是[感官]下的阅读魔法能力。你依然可以透过魔域或天赋获得其他的[感官]与[占卜]能力。

指向卜卦 Shaped Divination

 当你使用卜卦魔域的天赋或能力时,你只能探查眼前的锥状范围,而非你以为中心的球体。你可以选择此缺陷2次,若选了2次,则范围进一步限缩为线型。虽然改变了形状,但此缺陷并未改变探查的距离。选取此缺陷后,你[占卜]时(不论锥状或线型)会固定探查某个方向,但每轮你可以自由动作改变方向1次。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[占卜]天赋。

附魔 Enhancement

躯体附魔 Bodily Enhancement

 你不得以[附魔]能力增强装备或物品,只能附魔生物。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[结附]天赋。

意识连结 Consciousness Linked

 即使在你消耗魔力点来使[附魔]效果在中断专注后保持存续,该效果依然与你有所连结。若你陷入睡眠、震慑、或失去意识,你产生的所有[附魔]效果立刻消灭。

建构组装 Constructor

 你不得使用任何不会产生生物或心智的[附魔]能力。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取活化物品或赋予智能天赋。若你选取了影响受此缺陷调整后,你会无法使用的[附魔]能力的缺陷,则不得选用此缺陷。

懈怠附魔 Delinquent Enhancements

 你不得透过专注维持[附魔]效果。换句话说,除非你支付魔力点,你所有的附魔能力都会在1轮后消灭(除非透过延宕附魔等天赋延长时间)。

附魔依存 Enhancement Dependency

 你的肉体变得相当依赖附魔魔法。当你不受[附魔]效果影响时,你的强韧豁免承受-2罚值。

附魔徽记 Marking Enhancements

 被你的[附魔]效果所影响的生物或物品上会显现标记。此些标记总是在明晰可见的部位浮现。标记可以被轻易移除,透过标准动作进行近战接触攻击便可擦掉(若目标生物不希望标记被擦拭,会引发他的借机攻击);以水或其他溶剂敷泡1分钟后也会消失。但若标记被移除,[附魔]效果立刻消灭。

迷幻附魔 Narcotic Magic

 你的魔法会使自己神智昏聩。当你受到自己的[附魔]效果影响,或是与受你的[附魔]效果影响的物品接触时,你在意志豁免上承受-2罚值。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取可影响生物的[结附]天赋。

明显附魔 Obvious Enhancements

 你的[附魔]效果极其明显,任何稍加注意的人都能理解。可能被你附魔的生物的鼻孔会不断喷出闪电,或是附魔的物品上总会泛着诡异的油光。不论画面为何,所有30'内的生物都会理解该生物/物品正受[附魔]效果影响,且如同自动通过法术辨识检定一般确知具体的[附魔]效果。

自体附魔 Personal Magics

 你只能对自己或自己的装备施放[附魔]能力。你不得选取附魔及远天赋,且任何赋予给装备的魔法效果(赋予智能、轻量化、活化物品除外)在被其他生物持握时失效。

局限附魔 Restricted Enhancement

 你只能以[附魔]能力影响特定种类的生物,采用游侠的宿敌表来分类,在选取此缺陷时决定。依照GM判断,也可以允许采用与宿敌类型差不多狭隘的分类,例如"我的部落的成员"。你必须已经选取躯体附魔缺陷,才能选取此缺陷。

附魔药锭 Special Delivery

 每当你使用影响生物的[附魔]能力时,你在手掌中或是接触的容器里产生等同目标人数的药锭。任何可被影响的生物都可以服下药锭来获得[附魔]的效果,使用与喝下药水相同的动作。未被服下还是药锭的时间依然会被计入[附魔]效果的持续时间,透过此缺陷产生的药锭会发出受[附魔]效果影响的生物所会发出的灵光。

命运 Fate

神话命格 Mythogogy

 你不得使用[领域]与[真言]能力,且只能从命运魔域选取[命格]天赋及强化[命格]效果的天赋。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[命格]天赋。你必须已经选取中立命运缺陷,才能选取此缺陷。若你已选取领域身躯或传世真言缺陷,则不得选取此缺陷。

中立命运 Neutrality

 你缺乏与某种阵营偏向的强力连结。你不得使用庇护[真言]。

自体命运 Personal Fate

 你只能对自己使用[真言]能力。

余音残响 Reverberations

 你的[真言]能力在发动时及生效期间内,会不断向离受影响目标15'内的所有生物发出具体[真言]之名的回音。此效果可被魔法沉默压制。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[真言]天赋。

领域身躯 Sanctified Body

 你的[领域]能力只会影响自己,且你不得选取高等领域天赋。若你已选取神话命格或传世真言缺陷,则不得选取此缺陷。

传世真言 Tongue of Ages

 你不得使用[领域]与[命格]能力,且只能从命运魔域选取[真言]天赋及强化[真言]效果的天赋。若你已选取神话命格或领域身躯缺陷,则不得选取此缺陷。

幻影 Illusion

无影无踪 Disappearance

 除非目的是使事物隐形,你不得使用[幻象]或[诡影]。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取隐形天赋。

自体幻影 Personal Illusion

 你只能在自己身上添加幻影。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取幻影伪装天赋。

生命 Life

荣光疗愈 Glorious

 你不是医者而是斗士,必须要先夺走生命才能赋予生命;在你成功击中强敌以前,你无法使用生命魔域的能力。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取趁胜疗愈天赋,且你只能在触发趁胜疗愈时使用生命魔域的能力。

局限生命 Limited Restoration

 选择[复元]或[治疗+活化],你无法使用该(些)能力,且不得选取强化该(些)能力的天赋。

魔法药学 Medicinal

 你的生命魔域能力不能直接对生物使用,必须先将魔力灌注到液体之中。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取生命之水天赋,且你只能透过以生命之水天赋制作的魔力药剂来使用生命魔域的能力,而不能直接向生物施放。你不得选取远程治疗天赋。若你已选取荣耀疗愈或舍己为人缺陷,则不得选取此缺陷。

自体医疗 Regenerate

 你只能对自己使用生命魔域的能力。

和缓恢复 Slow Recovery

 你缺乏急效治疗的能力;你的[治疗]能力只能透过赋予快速治疗来回覆生命值。你依然可以正常地对生物使用[活化]与[复元]能力。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取再生天赋。

舍己为人 Sympathetic

 你只能以将异常状态转移到自己身上的手段来治疗他人的状态。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取转移治疗天赋,且在使用[复元]能力时必须与之搭配。

光明 Light
光棱专攻 Lens Focus

 你不得使用[明光]能力,且只能从光明魔域选取[光棱]天赋及强化[光棱]效果的天赋。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[光棱]天赋。

光轮专攻 Nimbus Focus

 你的[明光]能力只能以某种特定形状照明。除了以此缺陷的额外天赋获得的那1个[光轮]天赋以外,你不得选取其他的[光轮]天赋,且必须将之套用到你所有的[明光]能力上。

畏影魔法 Nyctophobic Casting

 暗夜深长且布满险阻,更会妨碍你使用魔法。你在昏暗环境下使用魔法时在CL上承受-1罚值,黑暗时-2,最少减至1。以使用魔法时,施术者身处的位置来判断照明强度。

旋舞明光 Roving Glow

 你不得将[明光]能力附加到生物或物品上。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取舞光天赋。

光明之触 Touch of Light

 你不能透过远程接触攻击传递[明光]能力。你不得选取远程光明天赋。若你选取区域明光天赋,则效果必须以自己为中心。

心灵 Mind

动物萨满 Animal Shaman

 你能以心灵魔域的能力影响动物与昆虫,但无法影响其他类型的生物。此缺陷不提供额外天赋。

蛮力攻心 Blatant Side-Effects

 你使用心灵魔域的手法粗糙又蛮干,常在目标身上产生意料之外的副作用,等于是你的影响心灵能力有一种可观察的明确迹象。这些迹象可能是:在词汇改变的同时以死板又常重复的语调说话、身侧诡异的光晕、受术者接近时地面总会震颤、暂时长出角、或眼神突然鲜活明亮但又不断抽搐等等。

 当你的影响心灵效果结束时,此些迹象立刻消灭,因此一看就知道目标是否正受你的影响心灵效果所影响。不论具体迹象为何,观察或与受术者交谈的生物通过察觉检定(DC 10)来发现此些迹象,接着(透过来往经验或是DC 10的辨识法术检定)便可理解目标正受影响心灵效果所影响。也可以透过DC 15的察言观色检定来发觉目标正被心灵强迫效果影响,一些特别明显的效果(注目、支配或心灵控制等)只需要DC 5的察言观色检定就可判别。

同理心灵 Empath

 你不得使用暗示[迷咒]。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取心灵魔域无子类的天赋。

不害同族 Kindred Knack

 你不得对与自己类型相同的生物使用心灵魔域的能力,且不得透过扩展类型天赋使你可以影响同类生物。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取深刻刺激进阶天赋,让你可影响下列类型之1的生物:构装、昆虫、不死、植物+泥怪。

语言依存 Lost In Translation

 你的[迷咒]能力的目标必须与你有1门共通语言才能生效,且作为施放[迷咒]的动作需要正常向其说话。没有听觉的生物不受你的[迷咒]影响。

接触迷咒 Tactile Charm

 你的[迷咒]能力的距离从近距缩短为接触。


自然 Nature

自然精魂 Nature Spirit

 你不能使用[地艺]能力,只能使用[精魂]能力。你不得选取任何强化[地艺]能力的天赋,但可以自由选取[精魂]天赋,即使某些[精魂]天赋以某些[地艺]能力作为先决条件。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[精魂]天赋。

守护 Protection

阵营守护 Aligned Protection

 选择一种你持有的偏向阵营(善良、邪恶、守序或混乱),你的[护符]与[屏障]能力只提供针对对立阵营的防御。持有你的所选阵营或中立的生物,在行动时不受你的[屏障]阻碍,在他们向你发动攻击时你的[护符]也不提供防护。

局限守护 Limited Protection

 选择[护符]或[障壁],你无法使用该能力,且不得选取强化该能力的天赋。

自体护符 Protected Soul

 你只能对自己使用[护符]能力。若你在选取局限守护缺陷时放弃[护符],则不得选取此缺陷。

念动 Telekinesis

局限念动 Limited Telekinesis

 你只能对特定成分(水、金属、土石等)的物品使用[念动]能力,具体成分在选取此缺陷时决定。

时间 Time

异变时间 Altered Time

 你不能使用使用[操时]能力下的加速与缓速。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[操时]天赋。

自体时间 Personal Time

 你只能对自己使用会影响生物的[操时]能力。你不得选取远程操时或集体操时天赋。

战争 War

战局控制 Battle Manipulation

 你不能使用[图腾]能力,但你依然可以使用[喝令]能力。在判断[喝令]能力的效果时,将离你30'内的范围视为你的[图腾]的影响范围。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[喝令]天赋。

气势成分 Inspirational Caster

 你必须透过激昂演说、骇人架式、或其他产生折服他人的气魄的手法,才能施放魔法。你在使用战争魔域的能力及天赋时,必须通过交涉或威吓检定,DC=10+该次效果CL+1/目标地点(远程图腾)或目标生物中离你最远者(敕令或喝令)每离你5'。检定失败则动作与魔力点依然消耗,但不产生任何效果。

 若你在选取通用缺陷时已选取技能成分缺陷,则不得选取此缺陷。

人身图腾 Personal Conflict

 你的[图腾]只能结附在生物上。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取图腾灵光或图腾威仪天赋。若你的[图腾]因故(例如藉由调度图腾天赋)脱离生物变成独立的图腾,则立即失效。你依然可以正常地使用[敕令]与[喝令]。

小组战术 Small Unit Strategist

 你不获得[图腾]下的战争图腾。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[敕令]或[威势]天赋。

 若你已选取战局控制缺陷,或其他任何会使你失去战争图腾的缺陷,则不得选取此缺陷。

孤身奋战 Solo Combatant

 你只能对自己使用[喝令]能力。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[喝令]天赋。

精锐队伍 Squadron Elite

 你的魔法只能影响你的队伍 Squadron的成员,队伍外的生物不受你的[图腾]影响,不能成为[喝令]的目标,不能使用[威势]的能力,不能成为[敕令]的成员。此缺陷不提供额外天赋,但提供指挥队伍 Squadron Commander专长。

 若你已选取战局控制缺陷,则不得选取此缺陷。

转移 Warp

空间扭曲 Bender

 你不能[传送],而只能使用[扭曲空间]能力。此缺陷提供的额外天赋必须用来选取[空间]天赋。

局限转移 Limited Warp

 你只能从满足特定条件的环境中,[传送]到符合同样条件的目的地。从下列条件选择其一或与GM沟通来创造新条件:昏暗或黑暗环境、水体之中、必须穿过火焰、必须透过活的树木。

 若你已选取空间扭曲缺陷,则不得选取此缺陷。

自体传送 Personal Warp

 你只能对自己使用[传送]能力。你不得选取违意传送或集体传送天赋。

 若你已选取空间扭曲缺陷,则不得选取此缺陷。

天候 Weather

天候专攻 Focused Weather

 你的天候魔域能力只能影响下列之一的天候成分:风势、降雨、冷、热。若选取冷则你可以降低热度但不能提升热度。若选取热则你可以降低冷度但不能提升冷度。你不得选取影响非专攻天候成分的天赋。