http://45.79.87.129/bbs/?topic=90425.30
译者:杀菌@深坑未填
术士血统
不死鸟血统(Phoenix
Bloodline)
出自《格拉里昂的英雄们》(Heroes
of Golarion)
你的先祖曾见证了不死鸟的复生,并与这种魔法生物结下了不解之缘。复生之炎仍在你的血液中蔓延,涌动着它的力量。
本职技能:知识(奥秘)
奖励法术:七彩喷射
(Color Spray,3级);识破隐形
(See Invisibility,5级);反邪恶法阵
(Magic Circle against Evil,7级);火墙术
(Wall of Fire,9级);破除结界
(Break Enchantment,11级);风之通路ARG (Path
of the Winds,13级)
;火焰纹章APG (Firebrand,15级);虹光法墙
(Prismatic Wall,17级);火焰之躯APG (Fiery
Body,19级)
奖励专长:闪避,元素专精(火焰)APG,快速自疗APG,精通先攻,钢铁意志,灵活移动,法术瞬发,技能专攻(奥秘知识)。
血统奥秘:当你施放任何造成火焰伤害的法术时,可以将其效果改为治疗你的目标。该法术不会造成伤害,受法术影响的活物恢复等同法术正常火焰伤害值一半的生命值。
血统力量:不死鸟是天空和原初之火的元素生物,它的血液在你体内以同样的力量歌唱。
世所未见(The
Unseen World,Su):在1级时,你将侦测魔法和阅读魔法加入你的已知法术中。在5级时,你体内的不死鸟之血在驱使着你去追寻并收集失落的知识与遗失的魔法物品。以一个迅捷动作,你可以分辨你所持(hold)的魔法物品是否为诅咒物品。你仍需要通过其他手段才能鉴定出是何种诅咒物品。你能够每天使用此能力的次数等同于你的魅力修正值。
献祭之炎(Immolation,Su):在3级时,你可以以一个迅捷动作用火焰环绕自身。该火焰每天可以持续「角色等级+魅力修正」轮,这些轮数不必连续。献祭生效时,你做出的任何徒手打击都会额外造成1D6点火焰伤害;且任何邻接你的生物在它的回合结束时也会受到1D6点火焰伤害。
朱红羽翼(Vermilion
Wings,Su):在9级时,你可以以一个标准动作在背部长出一对羽翼,它会赋予你60尺飞行速度,机动性良好。你可以以一个自由动作消解朱红羽翼。
复原圣火(Restoring
Flames,Sp):在15级时,每天1次,你能够使用类法术能力施展「高等复原术」。
炽焰复生(Rebirth,Su):在20级时,在你死去之时,你体内的不死鸟之力会全力迸发而出。在你死亡的1分钟后,你将复活,如同受到「完全复生术」法术作用一般。该能力每24小时只能生效一次,在此期间如果你再次被杀,你会真正地死去。
独角兽血统(Unicorn
Bloodline)
出自《格拉里昂的英雄们》(Heroes
of Golarion)
摩尔苏恩和涅萨玛斯领地中的森林内部,与阿维斯坦的森林深处,是格拉里昂最传奇的生物之一——独角兽的天堂。介于独角兽的强烈的同理心和保护意识,有时它们会与人类(通常是年轻而善良的女性)形成亲密的关系。当两者之间的联系特别紧密时,独角兽的魔法就会与人类联结,成为她们的一部分,有时甚至会传递给她的孩子。由于他们的父母与真善力量的联系而受到祝福的这些孩子,在长大后会成为身负独角兽血统的术士。
本职技能:医疗
奖励法术:治疗轻伤
(Cure Light Wounds,3级);治疗中伤
(Cure Moderate Wounds,5级);治疗重伤
(Cure Serious Wounds,7级);赎罪术
(Atonement,9级);破除结界
(Break Enchantment,11级);医疗术
(Heal,13级)
;高等复原术
(Greater Restoration,15级);治疗致命伤
(Cure Critical Wounds,17级);群体医疗术
(Mass Heal,19级)
奖励专长:警觉,动物亲和,调制药剂,快速移动,强韧加强,精通法术反制,自给自足,技能专攻(医疗)。
血统奥秘:每当你施放一个法术后,你可以指定受到法术效果影响的目标之一,其恢复等同法术环位两倍的生命值。生命值已满的生物不会受到此能力的影响。除非你以此法将目标的生命恢复到0点以上,否则该治疗效果不会让目标的伤势稳定。
血统力量:随着你的成长,你与独角兽祝福的联系塑造了你,并赋予你纯善与恢复的力量。
妥善防护(Safekeeping,Su):1级时,你可以以一个标准动作触摸一名生物,给予目标AC+2洞察加值,持续1轮。你每天可以使用此能力的次数为「3+魅力修正」。
纯净心灵(Pure
of Mind,Su):3级时,你在对抗魅惑效果时豁免获得+2加值,这个加值在对抗有邪恶描述符的法术豁免时增加到+4。9级时,这些豁免加值各提升2点。
正义之怒(Righteous
Fury,Su):9级时,每天1次,你可以以一个标准动作创造一把圣光之矛,并将其投向一名60尺内的生物。该攻击视为远程接触攻击,并且使用你的魅力调整值取代你的敏捷调整值来计算攻击加值。圣光之矛造成每术士等级1D6点伤害,并自动克服所有伤害减免或硬度;对邪恶异界生物造成每术士等级1D8点伤害。13级时,每天可以使用2次正义之怒;19级时每天可以使用3次正义之怒。
自然之友(Friend
to Nature,Su):15级时,动物、魔法兽或者非邪恶阵营的生物会本能地信任你。这些生物对你的起始态度至少是冷淡或更好,除非你或者你的盟友对其进行了攻击或其他暴力威胁。
独角兽祝福(Blessing,Su):20级时,你免疫毒素,魅惑效果和有邪恶描述符的法术或武器。你可以随意施展反邪恶法阵(施法者等级等同于你的术士等级)。
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=116087.0 译者:大写的人
斯芬克斯血统(Sphinx)
出自《格拉利昂的英雄(Heroes of
Golarion)》第23页
那些成功与斯芬克斯(人面狮身兽)交易谜语的人,有时会发现自己或者后代展现出奥术的天赋和猛烈的狂怒。这些血脉狂怒者发现自己在智商或谋略上被人压过时会格外恼火;尽管他们通常是文质彬彬和学识渊博的,但相比之下,他们疯狂的冲动则更为可怕。
奖励专长:警觉(Alertness),战斗施法(Combat
Casting),炫目技巧(Dazzling Display),精通重击(Improved Critical),钢铁意志(Iron
Will),狂怒撕扯(Rending Fury)UC,技能专攻(威吓)[Skill
Focus(Intimidate)],贤者之音(Voice of the Sibyl)UM
奖励法术:神恩(Divine
Favor)(7级),愚者之触(Touch of Idiocy)(10级),灼热光辉(Searing Light)(13级),降咒(Bestow
Curse)(16级)
狂血之力:当血怒时,你获得了斯芬克斯的残酷之爪与无情之声。
利爪(Claws,Su):1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子的重击威胁范围提升到19-20。
吼叫(Roar,Su):4级起,血脉狂怒者习得了斯芬克斯的吼叫之秘密。以一个标准动作,他能吼叫每天最多3+他的魅力调整值次。在血脉狂怒者的60尺内,能听到这个吼叫的敌人必须通过一个意志检定(DC为10+血脉狂怒者等级的一半+魅力调整值),否则将惊惧1d6轮。10级起,血脉狂怒者能够以惊惧或震慑(由血脉狂怒者选择)代替以影响目标,同时使其在持续时间内耳聋;16级起,血脉狂怒者能够以麻痹1轮代替以影响目标。无论豁免成功与否,该生物在24小时内都不会再次成为该血脉狂怒者吼叫的目标。
沙漠强韧(Desert
Fortitude,Su):8级起,你获得5点电击与火焰抗力。此外,你获得忍受环境 (Endure
Elements)作为一个恒定的类法术能力,以及+2表现加值在对抗奥术的豁免上。16级起,你的电击与火焰抗力提升到10点。
狂暴撕扯(Rending
Rage,Su):12级起,你获得一个如同通用怪物规则中的撕扯攻击,造成2d4+1.5倍力量调整值的额外伤害。18级时,这个伤害会增加到2d6+1.5倍力量调整值的额外伤害。
【速查】撕扯(Rend,Ex):当拥有该特殊攻击的生物在一轮里用2个或者更多天生武器命中了敌人,那么他可以撕裂敌人的血肉来造成巨额伤害。这次攻击造成额外伤害,但是一轮不能超过一次。
神秘大师(Master
of
Mysteries,Su):16级起,每天一次,你能够以类法术能力施展迷宫术(Maze)或摄魂徽记(Symbol
of Insanity),施法者等级等于你的人物等级。同时你也获得等同于11+你的等级的法术抗力。
最终谜题(Final
Riddle,Su):20级起,你获得免疫火焰和电击,并忽视温度带来的环境惩罚。你在对抗奥术的豁免投掷上的表现加值也增加到+6。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。