http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=98143.msg908139#msg908139 译者:Rivers

旭骑兵(Sunrider,德鲁伊变体)
SUNRIDER (DRUID ARCHETYPE)
    旭骑兵能帮助他的盟友,这些人或许是他的部落成员或是一起的冒险者,在严酷的沙漠地带生存下来,同时让环境对他们的敌人来说变得更加苛酷。旭骑兵忠诚的坐骑看起来好像和他心意相通,两者令人惊奇的配合成一个步调一致的骑兵单位,在反覆无常的沙海中穿行,向侵略者无情地宣泄他们的怒火。旭骑兵很少离开他们的家园,那些出现在阿尔-撒布瑞提之外的旭骑兵,不是受到了放逐,就是身携在领土内所不能完成任务的密使。

职业技能
    旭骑兵获得知识(本地)作为本职技能,替代专业。
    这调整了德鲁伊的本职技能。

武器和防具擅长
    旭骑兵擅长短弓,但不擅长镰刀、巨镰和木棒。
    这调整了德鲁伊的武器和防具擅长。

自然纽带(Nature Bond,Ex):
    旭骑兵必须选择一匹马或矮种马作为自己的动物伙伴来维系与大自然的紧密联系;他不能选择其他类型的动物伙伴或者一个牧师领域作为自然联系的方式。
    这调整了德鲁伊的自然纽带(Nature Bond)职业能力。

天赋骑手(Born to the Saddle,Ex):
    2级时,当旭骑兵未着盔甲或着轻甲时,无需进行DC15以下的骑术检定。当他骑乘自己的坐骑时,在骑术检定上他不需要承受任何防具减值。
    此能力替代穿林步(Woodland Stride)。

长辔远驭(Mounted Advantage,Su):
    3级时,旭骑兵周围30尺以内的盟友坐骑均可无视岩石或沙质的困难地形。
    此能力替代无踪步(Trackless Step)。

荒漠之子(Desert Born,Ex):
    沙漠就是旭骑兵的家园。4级时,当他处于沙漠地形上时,在先攻、知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定上获得+2加值。与他一同处于沙漠地形上的坐骑伙伴,只要在他30尺范围以内,在先攻、察觉和生存检定上也获得+1加值。
    此能力替代抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure)。

齐心协力(Concerted Effort,Ex):
    4级时,旭骑兵可以与他的坐骑以及周围的坐骑伙伴一起分享他的自然纽带,令它们齐心协力成为一股势不可当的战斗力量。旭骑兵周围60尺的盟友坐骑获得动物伙伴的反射闪避(Evasion)特殊能力。6级时,此范围扩大至90尺,且周围的盟友坐骑的移动速度得到+10尺增强加值。8级时,此范围扩大至120尺,且周围的盟友坐骑获得动物伙伴的忠诚(Devotion)特殊能力。10级时,周围的盟友坐骑获得动物伙伴的多重攻击(Multiattack)特殊能力。12级时,周围的盟友坐骑在豁免骰上获得+2加值。16级时,周围的盟友坐骑的移动速度得到+20尺增强加值。18级时,周围的盟友坐骑在攻击检定上获得+2加值,并且他们的护甲获得+2闪避加值。20级时,周围的盟友坐骑获得DR 5/-和10点强酸、寒冷、闪电、火焰及音波抗性。这些能力近当盟友坐骑在旭骑兵一定范围内生效(他自己的坐骑始终视为盟友)。
    此能力替代自然变身(Wild Shape)。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=119256.0 译者:苍月溟

宁静德鲁伊Halcyon Druid
资料来源:《 冒险家指南》【AG】

宁静之环的德鲁伊接受老法师贾特比的教导并与传统的德鲁伊实践相结合。尽管他们崇尚自然界,但宁静德鲁依却不太注重效法其居民。取而代之的是,他们像老法师贾比特一样,对待外层界。作为效忠的标志,这些德鲁伊戴上了奇幻的面具,描绘了天族,魔族,以及--最常是--野兽般的盖丁天族。

宁静德鲁伊是和平维护者,在人与自然、人与精魂的世界以及不同人群之间进行调解。然而,在必要时,他们会用自己的魔法与和平的敌对者作战,尤其是恶魔和恶魔崇拜者。

大多数的宁静德鲁伊都在纳塔穆博(Nantambu)和周围的村庄服务,在他们之间建立、记忆和仲裁不成文的协定。但是,有些宁静德鲁伊则被吸引到更远的地方。他们这样做可能是为了在部落和村庄之间建立新的联系,传播和平的信息,或与恶魔暴乱作斗争。

连结面具Bonded Mask(Su):宁静德鲁伊与面具形成强大的连结,其功能与法师的连结物品相同,不同之处在于,它可以用来施放德鲁伊法术(包括从职业能力获得的法术),而不是法师法术。连结面具必须戴着才能产生效果,并且该面具占据了头部。宁静德鲁伊可以使用占据头部位置的物品能力来增强其面具,并且可以将现有的头部物品指定为其连结面具(但前提是它必须复盖其面部)。

这种能力取代了自然纽带。

玛迦安比训练Magaambya-Trained(Ex):宁静德鲁伊将交涉和所有知识技能添加到了她的职业技能列表中。

这种能力取代了自然智识,并改变了德鲁伊的职业技能。

和平维护者Peacekeeper(Su):宁静德鲁伊在进行交涉和知识(本地)检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中(最低1)。

这种能力取代了野性认同。

自发施法Spontaneous Casting:宁静德鲁伊将所有来自善良牧师域的咒语添加到她的德鲁伊咒语列表中,并且她可以将准备的咒语能量集中到她尚未提前准备的来自善良域的咒语中。他可以将事先准备好的法术,临时转化为“善良”域中任何等级相同或更低的法术。

此能力取代了自发施法。

自然奥秘Natural Arcana(Su):在第4级,和此后每2级,一个宁静德鲁伊选择两个来自术士/法师的法术列表中法术,并将其添加到她的德鲁伊法术列表中。所选法术必须比她当前可以施放的最高等级法术低至少1级。在第20级,宁静德鲁伊可以选择任何级别的术士/法师法术。

此功能取代了自然变身。

抵抗下界影响Resist Fiendish Influence(Ex):在第4级时,宁静德鲁伊在对抗具有邪恶亚种的异界生物的类法术和超自然能力,以及带有【邪恶】描述符法术的豁免检定上,获得+4额外加值。

这种能力取代了抵抗自然的诱惑。

具现面具Embody Mask(Sp):在13级时,戴上连结面罩的宁静德鲁伊可以具现其所代表的精魂,可以是任何微小到大型的盖丁天族,天使,神使(亚空天族)或爱塔天族。此能力需要标准动作来激活并按照野兽型态IV(beast shape IV)(使用对魔法野兽的调整)起作用,但如果具现的形式具有以下能力,则添加以下能力:威吓光环,防护光环,动物交谈,心灵感应和巧言。如果具现的形态对某条件具有免疫力,则宁静德鲁伊在豁免引发该条件的效果的掷骰中获得+4加值。宁静德鲁伊可以每天使用此能力持续数分钟,相当于她的德鲁伊等级。持续时间不必是连续的,但必须以1分钟为增量使用。

此能力替换千面万相。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=128490.msg1294412#msg1294412 译者:Rivers

风暴德鲁伊 Tempest Druid 【德鲁伊变体】
来自 Adventurer's Guide pg. 183, Inner Sea Magic pg. 41
许多受到风暴朝拜者支持的德鲁伊专注于自然中的不同层面,而不是他们同类通常会敬奉的那些。这群被称为风暴德鲁伊的人只有从风暴的狂怒才得见自然的化身,而在某种程度上忽视了对植物和动物生灵的崇敬,他们的自然之力也因此发生了变化。尽管他们仍承认植物和动物在自然秩序中的地位,但他们认为这些存在——实际上是所有生命形态——只配拜服在席卷世界的巨大风暴的真正伟力之下。


阵营(Alignment):风暴德鲁伊禀持的信念原本就比其他德鲁伊的信念更加混乱,因此风暴德鲁伊必须是混乱中立阵营。
此能力改变了德鲁伊的阵营。


护甲和武器擅长(Armor and Weapon Proficiencies):除了德鲁伊的标准护甲与武器擅长之外,风暴德鲁伊还额外获得对三叉戟的擅长。
此能力改变了标准德鲁伊的护甲与武器擅长。


自发领域施法(Spontaneous Domain Casting):风暴德鲁伊可以将储备起来的法术能量导入他并未事先准备的领域法术当中。他可以“失去”一个已准备的法术,以此施展任何同环或更低环的领域法术。
此能力取代德鲁伊标准的自发施展召唤法术的能力。


自然纽带(Nature Bond,Ex):由于信仰的缘故,风暴德鲁伊与动物或植物之间的精神连接颇为薄弱。当他取得自然纽带能力时,他无法选择一只动物伙伴,而必须从后述领域或子域中选择一个:气领域、水栖领域UM、云子域APG、风暴子域APG、沼泽领域UM、天气领域或风子域APG。
此能力调整了自然纽带能力。


雨浸湿地智识(Sodden Lands):风暴德鲁伊在沿海与沼泽地区进行的知识(自然)与生存检定上获得+4加值。
此能力取代自然智识。


电击抗力(Electrical Resistance,Ex):3级时,风暴德鲁伊获得电击抗力5。他能以标准动作将此抗力转移到一名其他生物身上,持续1小时。时间结束后,抗力会返回到他身上。
此能力取代无踪步。


风暴眼(Eyes of the Storm,Ex):4级时,风暴德鲁伊可以看穿10尺的魔法云雾(fog)、迷雾(mist)、雨(rain)、风(wind)或类似的恶劣天气状况,无视它可能带来的任何隐蔽。此距离在4级之后每4级都会增加5尺。
此能力取代抵抗自然诱惑。


转移闪电(Bend Bolt,Su):9级时,风暴德鲁伊可以改变周围电击攻击的方向。德鲁伊可以用直觉动作,将一次电击攻击的范围或目标往任意方向挪移5尺。若该次电击攻击影响的是一个范围,那么德鲁伊可以选择一个方格不受影响,以及一个邻近该方格的方格受到影响(若该方格原本就在区域内,那么这样并不会使该方格承受额外效果)。若电击攻击影响的是一个目标,那么德鲁伊选择一个接邻的目标。举例来说,若他位于法师闪电束的线型范围内,那么他可以让该法术略过自己所在的方格,并改为影响一个邻近的方格,即便这代表该法术不再能构成一条连续的线。若另一名德鲁伊用召雷术攻击他,他可以将闪电的目标挪移到邻近的方格中,击中该方格内的生物(若有)。
他不能转移透过物体或生物实际接触传导到身上的电击伤害(如电爪或电击武器)。他每天可以使用此能力的次数等于他的感知调整值。
此能力取代毒免疫。


此变体为复刻内海魔法同名变体,除了背景描述部分和由于插画改变第三人称代词由她变为他之外,还有如下改变:
①风暴眼能力内不再提及气体(gas)
②转移闪电能力的每日使用次数由魅力调整值变为感知调整值。