http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=98143.msg910459#msg910459 译者:Rivers

魔符战士(SIGILUS,魔战士变体)
SIGILUS (MAGUS ARCHETYPE)
    一般来说,密文法师的成员对于物理战斗有些抵触,他们更愿意依靠魔法来解决问题和敌人。许多组织内的保守派对于仰仗武力技巧的成员持有偏见,这些偏见深深伤害了那些结合魔法和战斗,例如奥法骑士和魔战士。但伴随着近来组织惯例的改变,这些条例变得广受欢迎,尤其是魔法方面,已经发展出一套独特的知识系统。
    当一名魔战士加入密文法师时,他可以将古老的瑟西隆魔法的秘密注入他的奥能力池的艺术。这样的成员将会变成一名魔符战士。当他以瑟西隆的古老奥秘驱动魔法技巧,魔符战士在获知符文的学术和哲学方面发力甚少。相对地,他几乎完全专注于符文的实用性技巧。获益于法师和其他更睿智密文法师成员们的发现,魔符战士创造出特殊的符文,允许他在物品间转移法术效果以供来日使用。他的技艺基于符文领主们创立的传统技法,令他们可以将魔法灌注在实体上,但他们并不将魔法注入自己的身体,取而代之魔符战士将魔法灌注在武器之上。相较于学术研究,魔符战士对探索瑟西隆的废墟们更有兴趣,他们在密文法师中常常担任野外工作和发掘遗物。他们与更加学术派的密文法师成员一同工作,有时作为保镖,或是作为管理人员防止有成员透过获得有力的瑟西隆奥秘而取得过大的力量。

融符魔武(Inscribe Rune,Su):
    2级时,魔符战士习得将瑟西隆符文以魔法的方式铭写在武器上。铭写的符文必须在代表七个瑟西隆魔法学派的符文当中选择。基于魔战士法术的本质,特定的符文(同时代表了特定的魔法学派)更适合被铭写在武器上——代表咒法、塑能、幻术和变形学派的符文是最佳选择,对于魔战士来说,防护、惑控和死灵学派的符文诱惑力则相对较小。铭写一个符文将消耗10分钟时间。
    一旦一件武器被灌注了符文之力,它的使用者将会在使用法术战斗能力时更加熟悉对应学派的法术。使用法术战斗能力施放铭写符文对应学派的法术时,他所承受的攻击简直减少1(至-1),但是当他施展其他学派的法术时,承受的攻击减值将增加2(至-4)。当有一个符文以此法铭写于他的武器上,他在法术战斗时就不能施展该符文对立学派的法术。魔符战士同时只能在一件武器上保持一个符文;一旦一个新的符文被铭写在武器上,之前铭写的符文将会消退。
    此能力替代了法术打击(Spellstrike)。

刻印圣甲(Inscribe Sihedron,Su):
    7级时,魔符战士习得在他穿着的轻型盔甲上铭写西尔符文(代表了七个瑟西隆魔法学派的七芒星)。当他这么做时,他可以在强酸、寒冷、火焰、闪电或音波中选择两项,盔甲将充盈着防御性魔法,各增加5点他所选择的能量抗力,并且在护甲加值将会增加1。(此项加值增加了护甲加值,所以可以和任何魔法轻甲所具有的增强加值叠加。)用这种方法将西尔符文铭写在盔甲上将成为魔符战士准备每日魔法的仪式内容之一——他可以每天铭写一个西尔符文。每天他铭写西尔符文时,他可以选择两项新的能量抗力。
    13级时,铭写符文所赋予的能量抗力将增加为在某一能量类型上10点,在另两个能量类型上格5点,所获得的护甲加值增加至+2。
    西尔符文只能被铭写在轻型盔甲上——就算魔战士之后获得了中型盔甲或重型盔甲擅长,它也不能被铭写在中型或重型盔甲上。
    此能力替代了中型和重型盔甲擅长。

 

https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=88123.msg856599#msg856599 译者:白猫

魔武者(Magic Wrrior)(魔战士变体)最早出自内海诡道(inner sea intrigue),在Pathfinder Roleplaying Game Adventurer’s Guide中进行了修正。
经过一种可以追溯到老法师贾特比的十位魔武者时期的传统方式的训练,魔武者通过放弃他们的身份来掌控魔法的力量,成为所属文明的勇者,在莽吉荒原与更广阔的世界中学习。
(以下为新增的叙述文字,不翻。)
Trained in a tradition stretching back to Old-Mage Jatembe’s Ten Magic Warriors, Magic Warriors renounce their identities to master magical might and serve as champions of culture and learning across the Mwangi Expanse and beyond. The original Ten Magic Warriors each directly served Old-Mage Jatembe as guardians, bodyguards, allies, and friends. Tales of their deeds are still told today in the Magaambya, and while they are long gone, the traditions that rose from these tales live on.

While the original Ten Magic Warriors championed unusual skills drawn from various arcane spellcasting classes, often combined with martial classes or even prestige classes, the tradition today has been standardized over the course of the intervening centuries into an archetype followed strictly by magi. Even then, it’s not uncommon for a Magic Warrior to multiclass with a martial class for a few levels or to become an eldritch knight to further bolster her combat powers. No one path is regarded as canonical for the magi of the Magic Warriors, and they value their diversity, looking to their brothers and sisters constantly for inspiration regarding new ways to defend the Magaambya and the people of the Mwangi Expanse from the multitude of dangers the world has to offer.

以下内文中的粗体为修正部分。
本职技能:魔武者将知识(历史与自然)加入他的本职技能列表,取代知识(地城与位面)。
这一能力调整了魔战士的本职技能。

无名面具(Ex):一位魔武者通过用动物化的面具隐藏他的身份来获得力量,但也要承受如此做的缺点。当戴着她的面具时,魔武者在对抗探知子学派的预言法术时豁免获得+2加值。然而,对魔武者传统不熟悉或者蔑视这一传统的NPC会对穿戴面具的魔武者拥有不友好的处世态度。如果使用影响系统(极限诡道102),需要一个额外成功来提高这种NPC的影响等级。
魔武者不能再她从未见过或不信任的任何人面前揭露真名或摘下面具。如果她触犯这一禁忌,她必须摧毁面具并且创造或持有一个新面具,才可以获得穿戴面具带来的好处。

魔武者面相(Su):3级时,作为标准动作,一名魔武者可以借由消耗一点奥能点来获得一种动物力量的一面。这一动物必须与魔武者的面具相匹配(如果魔武者创造或持有信面具时这一动物也会改变)。一名魔武者可以获得一种野兽形态I的能力列表中这一动物拥有的能力(这一能力无法让她改变体型)。这一能力持续每魔战士等级一分钟。
此能力取代3级获得的魔战士奥能。

无名隐匿者(Su):8级时,一名魔武者的无名面具可以在预言法术下保护它。每天一次,只要她处于面具身份下,她可以使用回避侦测法术,用魔战士等级作为施法者等级。
魔武者在14级时得到精通法术战斗,而不是8级。她不会得到魔战士的高等法术战斗。

玛甘比法术通路(Su):19级时,一名魔武者学习到了使用自然魔法的古代奥秘。它从德鲁伊的法术列表中选择7个法术,将它们作为与德鲁伊法术同环的魔战士法术加入她的法术书。她在下列每一环获得一个魔战士法术列表上没有的德鲁伊法术:0环、1环、2环、3环、4环、5环、6环。她可以忽略这些法术的法器成分。
这一能力取代高等法术通路。

魔战士奥能:
下列魔战士奥能可以完善魔武者变体:精确打击UC,奥能精准UM,奥能遮蔽UC,奥能刀锋UC,破敌刀锋UC,虔诚刀锋UC,强效法术UM,极效法术UM,瞬发法术UM,默发法术UM,法术混合UM,定发法术UM。