灰矮人

新规则
灰矮人通过和他们信仰的邪神达成的契约而获得了无数用来对抗自己宿敌的恩赐,作为交换,灰矮人从他们的内在到身体全部被转变了。在适应自己新的家园的过程中,灰矮人的工匠设计了更多为他们目前的生活方式而准备的工具,灰矮人的法师也发明了更多增强他们自身黑暗力量的法术。


替换种族特性
  在灰矮人从灾难中走向堕落的漫长历史中,他们曾经面对过无数挑战并且生存了下来。虽然灰矮人的社会接近一成不变而且死板如铁,但在奇特的信仰和仪式,地下世界辐射出的能量以及每一个灰矮人向内发掘自身潜力的过程中,每一个灰矮人都发展出了属于自己的不同道路。一些灰矮人可以选择以下替换种族特性。

铜铸铁打:即使经过了漫长的岁月和改变,灰矮人的灵魂仍然乃是土地,岩石和金属铸就。拥有本种族特性的灰矮人每日可以类法术能力的形式使用一次法术皮肉若钢(见下),以他的角色等级作为施法者等级。本特性取代灰矮人的人类变巨术类法术能力。

暮光追随者:虽然所有的灰矮人都学习过将自己化为无形的能力,但少数灰矮人则反其道而行,尝试利用种族的魔法扭曲自己周围的光线。拥有本种族特性的灰矮人每日可以类法术能力的形式使用一次法术暮光之尘(Dust of Twilight)APG,以他的角色等级作为施法者等级。本特性取代灰矮人的隐形术类法术能力。


灰矮人专长
以下专长只有灰矮人才能获得。

灰矮人魔法 Gray Dwarf Magic
  你从灰矮人的种族魔力中学会了新的技巧


先决条件:灰矮人
专长效果:选择一个你不拥有,且灰矮人通过种族特性可以获得的类法术能力,你可以每天一次使用本类法术能力,施法者等级等同于你的角色等级。
特殊情况:你可以多次选择本专长。每次选择本专长时,你获得一个新的灰矮人种族类法术能力,每天可以使用一次。

灵巧魔力 Innate Flexibility
  你的魔力之源灵活多变


先决条件:灰矮人,拥有两个每日可使用一次的种族类法术能力
专长效果:你拥有的每日可使用一次的种族类法术能力使用次数获得增加,相当于你所拥有的类法术能力总量。这些次数可以用在你拥有的任何类法术能力上-无论这些类法术能力来自普通的灰矮人种族特性还是替代灰矮人种族特性。

  举例来说,一个普通的灰矮人拥有两个每日可使用一次的种族类法术能力(人类变巨术和隐形术),那么他就可以额外获得两次每日使用类法术能力的机会:他每天可以多施放两次人类变巨术,两次隐形术或是这两个类法术能力额外各一次。
特殊情况:你可以多次选择本专长。每次选择本专长时,获得的额外使用次数叠加。

铁之身 Tough as Iron
  你拥有的天然防护力极为强悍


先决条件:灰矮人,健壮
专长效果:当你在防御等级的天生护甲上获得增强加值时,这些加值额外+2。如果你的天生护甲为+0或是没有任何增强加值的话,本专长无效。



灰矮人装备
灰矮人奴隶主设计了这些别具一格的武器和弹药,它们被证实在捕捉非矮人的敌人作为奴隶和拷问目标时非常之有效。
灰矮人武器
异种武器 价格 伤害(小型) 伤害(中型) 重击 射程增量 重量 伤害类型 特殊
捆绑矢 20GP   -   -   -   - 4磅   - -
重型捕俘十字弓 400GP   1d6   1d8   19-20(见下文)   80尺 12磅   钝击 非致命,摔绊
轻型捕俘十字弓 400GP   1d4   1d6   19-20(见下文)   40尺 6磅   钝击 非致命,摔绊

捆绑矢 Bolas Bolts
价格:20GP  类型:异种

  这种结构与套牛绳相近的投射物是捕俘十字弓的专用弹药。当你使用捕俘十字弓发射一发捆绑矢并且命中目标时,你可以对这个目标立刻发动一次摔绊战技攻击检定(不会获得战技攻击检定上的力量加值),在用捆绑矢发动摔绊战技失败时你不会因此而被反摔绊。

  如果捕俘十字弓和捆绑矢成功地对目标造成了重击,那么它会完全缠住这个生物。该生物陷入纠缠状态,直到它或它的盟友成功通过一个DC15的力量检定扯断捆绑矢为止。轻型捕俘十字弓最多能纠缠和使用者体型相同的生物,而重型捕俘十字弓则可以纠缠最多比使用者的体型大一级的生物。精制品或拥有魔法增强加值的捆绑矢可以为扯断它的力量检定DC提供至少+1加值,最高达到20.

  如果一个目标即被捆绑矢摔绊也被纠缠,那么充分它挣断捆绑矢,否则无法移出当前所在的方格。


捕俘十字弓 Slaver`s Crossbow
价格:可变  类型:异种
重型捕俘十字弓:价格:400GP  重量:12磅
轻型捕俘十字弓:价格:250GP  重量:6磅

  这种特征的十字弓投射捆绑矢而非弩矢。捕俘十字弓分为重型和轻型两种(但不像普通十字弓一样拥有连发和双发型)。捕俘十字弓的装填方式与普通十字弓相同。



灰矮人法术
这些法术大多出自灰矮人施法者的发明。


控制虫类 Control Vermin
学派:变化系;等级:牧师3,德鲁伊2,游侠4,术士/法师3,女巫2
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势,法器/材料(一只甲壳虫)
距离:近距(25尺+5尺/两个等级)
法术目标:最高1HD/等级的虫类,两只之间的距离不能超过30尺
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志通过则无效;法术抗力:可

  你以及最多相当于你施法者等级数量的盟友可以尝试影响或控制成为这个法术目标的虫类生物,并对它们使用驯养动物和骑术技能,如同这些虫类拥有动物生物类型。


灰葬结界 Dust Ward
学派:变化系;等级:牧师6,术士/法师6,女巫6
施法时间:10分钟
成分:语言,姿势,法器/材料(一搓滑石粉)
距离:接触
法术目标:一件魔法物品
持续时间:永久
豁免检定:无;法术抗力:无

  你为一件魔法物品设下结界,在其他生物尝试分析其特性和尝试复制这件物品时它将自我销毁。当你施放本法术时,选择一个生物类型和生物亚种,或是一个目标个体。如果被你设下结界的这件魔法物品在并非这个生物的持有者手中停留或是被它使用1个小时,那么它将自动化为一滩无价值的灰烬。如果这个并非合法的持有者尝试破解该物品的用法或研究如何复制以及该物品,那么它也会马上自毁(在物品的灰烬上施放一个许愿术或奇迹术仍然能让施法者获得这些信息)。魔法物品自毁的过程并不会对持有或使用它的生物造成任何伤害(但它在损毁时仍然可能对使用者造成二次伤害,比如一条魔法绳索会突然化灰,把上面拴着的生物丢到地上)。如果这个持有者在1小时的限制前将物品转手给另一个生物,那么自毁倒计时将重新开始。

  这个法术不能施放在一件施法者等级比你高的魔法物品上。


皮肉成钢 Ironskin
学派:变化系[土];等级:炼金术士2,反圣武士2,血脉狂怒者2,牧师2,德鲁伊2,圣武士2,游侠2,女巫2
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势,法器/材料(一块铁渣)
距离:个人
法术目标:
持续时间:1分钟/等级

  你的皮肉变灰发硬,出现铸铁一样的纹理。你的天生护甲获得+4增强加值(如果你没有任何防御等级上的天生护甲加值,你视为天生护甲+0)。这个增强加值在你4级以后每拥有4个施法者等级就额外+1,直到15级达到最大+7。

  当你受到此法术效果的影响时,如果一个对手对你进行的物理攻击(非法术与魔法效果)造成了重击或偷袭伤害,那么你可以消解本法术的效果并将这次偷袭或者重击转化为一次普通攻击。你不需要任何动作来消解这个法术,但你必须意识到这次对你发动的攻击。



灰矮人魔法物品
灰矮人制造了以下魔法物品以帮助他们的训虫师控制地底的甲虫。

控虫头环 Headband of Vermin Control
装备位置:头带 灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:1000gp 重量:1磅
  穿戴者可以花费10分钟时间,在带着这条黑皮头带的同时保持接触一只大型或中型的虫类生物以进行同调。在同调完成时,他就可以对该虫类生物进行驯养动物和骑术技能检定,如同该虫类拥有动物水平的智力一样。这个同调效果一直持续到该虫类死亡,或是头环的使用者与另一个虫类同调为止。

灰矮人制造的控虫头环大多被施放过灰葬结界(见上)以免落入外族和对头之手。
制造条件:制造奇物,控制虫类*
制造成本:500gp