火巨人
新规则
以下这些资料包括了一个新的先知秘示域,新的专长,以及火巨人经常使用的两种武器附魔。
浩劫
Apocalypse
神祇:古拉姆,洛瓦古格
本职技能:拥有浩劫秘示域的先知可以将唬骗,易容,威吓,生存和潜行技能加入本职技能列表。
奖励法术:观命术(2级),飞虫走兽(4级),爆裂符文(6级),冰风暴(8级),漫天虫蚀(10级),死亡法阵(12级),灵视(14级),焚云术(16级),流星暴(18级)
启示:拥有浩劫秘示域的先知可以选择以下启示。
蔑视元素 (Su):选择以下四种能力类型之一(强酸,寒冷,火焰,电击),你获得5点该型能量的抗力。在5级以及之后每5级时,你可以选择另一种能量类型,获得5点抗力;或者将你已经选择的一种能量抗力提升5点(最多在同一种能量上达到20点抗力)。
碎土之根(Su):你将自己的躯体植入地面,当它们在土层中翻腾时大地将随之崩碎。以一个标准动作,你可以将以自己为中心周围5尺爆发范围内的地面变为困难地形。在接下来的每轮中,你还可以以一个移动动作继续破坏大地,似的困难地形的半径再增加5尺(最大达到30尺半径)。如果你从启动本启示的方格中移开,那么这个效果将立刻停止,但已经造成的困难地形会保持存在24小时。你必须达到7级才能选择本启示。
末日预言(Su):以一个标准动作,你开始宣导末日即将降临的布道,并将恐惧注入周围敌人的内心。所有距离你30尺内且可以听到你的敌人将会陷入颤栗。只要你每轮以一个移动动作继续布道,然后处于你周围30尺内的敌人将会一直保持颤栗,但这个能力不会让一个已经受到恐惧效果影响的生物变得恐慌或惊惧。这是一个基于语言,影响心灵的恐惧效果。在15级时,你每轮只需要一个迅捷动作就可以保持布道。你必须达到7级才能选择本启示。
万物归尘(Su):每天一次以一个标准动作,你可以让周围所有敌人持有的武器崩解成碎片。进行一次破武战技攻击检定,你可以在正常检定上将你的施法者等级作为基本攻击加值并用魅力调整值取代力量调整值。所有处于你10尺范围内的敌人都会同时受到这次战技攻击的影响,他们持有的所有人造武器都会受到1d4x你的魅力调整值(至少1d4点)伤害,在11级时,这个伤害上升到1d6x你的魅力调整值(至少1d6点)。在10级时,你每天可以使用本启示2次。
侵蚀之触(Su):如同自然秘示域的同名启示。
死影随行(Su):如同骸骨秘示域的同名启示临近死亡。
红莲劫(Su):每天一次以一个迅捷动作,你可以将末日之炎从体内喷发而出,将自己当成火炬焚烧世界。你在启动本启示时受到1d4点火焰伤害,并在结束本能力前的每一轮都受到等量火焰伤害。但是,任何在你的邻接位置开始回合的生物都要承受1d6附加你每启动本启示1轮时间叠加1点火焰伤害。举例来说,如果你已经启动燃烧5轮时间,那么周围的生物就会受到1d6+5点火焰伤害。你可以保持本启示的轮数相当于你的先知等级的一半,并可以以一个自由动作结束本启示。在5级和之后每5级时,你获得额外一次本能力的每日使用次数。
掠食死者(Sp):你可以接触一个濒死的生物并吸取它的生命残余,并将之导引给另一个目标。本启示等同于法术丧钟术,但你可以选择将法术的增益效果提供给30尺范围内的任何盟友(包括你),同时你自身在力量,敏捷或体质之一上获得+2增强加值。你每日可以使用本启示的次数等同于你的魅力调整值。你必须达到5级才能选择本启示
法能爆(Su):每当你成功的在一次需要进行攻击检定的法术上造成重击,你都可以立刻对目标进行一次冲撞战技攻击尝试并能将它撞向任何方向,你不会因为这次战技攻击而导致借机攻击。
势不可当(Ex):你可以对比你体型大最多两级的死生物发动闯越战技攻击检定。在5级时,你获得精通闯越作为奖励专长;在10级时,你获得高等闯越作为奖励专长。你不需要满足获得这些专长的前提条件。
最终启示:在20级时,你化身为万物终结的使者,掌握着毁灭的真理。每当你施放一个会对目标造成一个或更多负向等级的法术或能力时,这个效果会造成额外1d4个负向等级;每当你确认一次重击(无论是近战,远程或是需要攻击检定的法术)时,你都可以以一个迅捷动作对目标施放一个法术降咒,目标无法对整个效果进行豁免检定,并且你忽视它的法术抗力。
火巨人专长
以下专长只有火巨人战士才能获得。
焚烟投石 Smoking Boulder
你手中的岩石不但炽热,而且黑烟笼罩
先决条件:基础攻击加值+11,炽热石块特殊能力
专长效果:当你投掷一块投石击中目标时,作为攻击动作的一部分,你可以使石块爆发出10尺半径的浓烟。这些烟雾持续1d4轮时间(见Pathfinder
RPG核心规则书)。
火巨人魔法物品
火巨人设计了焚烧和蒸腾这两种特殊的武器与护甲附魔,这两种附魔能够很好的适应他们天生的火焰能力。
焚烧 Burning
灵光:强烈塑能系 施法者等级:12
价格:+2增强加值 重量:-
焚烧武器可以通过攻击将无人看管的易燃物点燃(魔法物品可以通过DC13的强韧检定免除这一效果),在点燃后对其每轮造成1d6+1点火焰伤害。完全由木头或是其他易燃物制造的物品更容易燃烧,每轮因为燃烧受到的伤害提升到2d6+2点,这个效果持续1d4轮时间。和一件燃烧的物品同处一个方格的生物在回合结束时会承受1d6+1点火焰伤害。
每天3次,焚烧武器的持有者可以通过一个命令,使一件被它点着的物品更为剧烈的开始燃烧。剧烈燃烧会使物品的燃烧时间增加1d4+1轮,且影响的范围增加到物品为中心的5尺爆发范围内。在爆发范围内的生物会同样受到1d6+1点火焰伤害,并会点着无人持有的易燃物,如同它们被焚烧武器击中一样。
火巨人战士大规模的在入侵作战中利用焚烧武器进行纵火战术。
制造条件:制造魔法武器和护甲,元素之触APG
制造成本:+2增强加值
蒸腾 Steaming
灵光:微弱塑能系 施法者等级:3
价格:+2增强加值 重量:-
一套蒸腾护甲通常安装有数块可以灵活移动的甲板,并具有良好的透气性。每天3次,蒸腾护甲的穿戴者可以通过一个命令句,让整件护甲突然喷出温度极高的蒸汽。在穿戴者说出另一个命令句关闭护甲的喷发以前,蒸腾护甲最多可以保持喷射蒸汽5轮时间。
当在穿戴者说出命令句以后,蒸腾护甲会在他的每一回合开始时喷发蒸汽,对所有擒抱他或是和他处于同一方格内的生物(除穿戴者自己以外)造成1d6点伤害。邻接穿戴者的生物会因此而受到1点火焰伤害(除非他已经因为擒抱穿戴者而受到了1d6点伤害)。当蒸腾护甲的效果启动时,处于穿戴者周围5尺内的生物在近战攻击或尝试进行战技攻击穿戴者时必须通过一个DC14的反射检定,否则也将受到1d6点火焰伤害。
蒸腾特殊效果只能应用在重型或中型护甲上。
制造条件:制造魔法武器和护甲,元素灵光APG
制造成本:+2增强加值