大地精

新规则
以下新的种族特性,天赋职业奖励,专长,法术和装备较为适合大地精的战役角色,并能够增强它们的能力。


大地精变体职业
以下变体职业在大地精军队掌相当常见,献身于爆破的力量,在这些疯狂的炼金术士手中没有什么问题是不能用炸弹解决的。

掷弹兵 Grenadier(炼金术士变体)
掷弹兵所运用的炼金技术是为服务战争而发明的——他们全心钻研爆炸物,即使在使用药剂增幅自己体能以后这些炸弹魔仍然全靠直接的爆破来打击敌人。同样,他们还学习如何使用军用武器传递自己的炼金杀伤剂,并丢下其他药剂师痴迷的炼毒术而去掌握花样繁多的爆炸技巧。作为来往胶着战场的亡命徒,大师级的掷弹兵除了能飞速地扔出自己的炸弹和灌下药水合剂,还能利用爆炸来达成他的指挥官所要求的特定战术目的。掷弹兵变体职业拥有以下职业能力。

军用武器擅长 Martial Weapon Prof iciency:在1级时,掷弹兵可以选择擅长一种军用武器。本能力取代调制药水。

炼金武器 Alchemical Weapon(Su):在2级时,掷弹兵可以以一个移动动作,在一件武器或一发弹药中灌注一剂杀伤性的炼金液体或粉剂(比如炽火胶或喷嚏粉)。这个行为会直接消耗掉这件炼金物品,但将它的效果完全转移到这件武器或弹药中。在这件武器或弹药击中下一个生物是,被灌注的炼金效果将得到完全释放——但它不会再具有投炸,散布,影响多个目标或是类似的只有投炸武器才享有的好处。这些炼金物品造成的额外伤害不会跟随重击而翻倍。被掷弹兵灌注的炼金物品不会损害武器或弹药,但如果它们在1分钟内没有被触发则会自然散失掉,如果掷弹兵为一件新的武器或弹药灌注炼金物品,这也会导致前一件已经被灌注过的武器或弹药上的炼金液体或粉剂散失。在6级是,掷弹兵可以用一个迅捷动作来灌注炼金武器,在15级时,他可以通过一个自由动作来灌注炼金武器。本能力取代毒素抗力。

精确炸弹 Precise Bombs(Ex):在2级时,掷弹兵获得精确炸弹(Precise Bombs)APG炼金术士发现作为奖励发现。本能力取代用毒。

定向爆破 Directed Blast (Su):在6级时,掷弹兵可以以一个20尺的锥形范围引爆自己的炸弹而非制造一个爆发范围的投炸效果。这个锥形的起点为掷弹兵自己,并会向他所选的方向延伸。掷弹兵需要选择一个在这个锥形范围内的方格作为自己的爆破目标,并对他进行攻击检定,其他处于锥形范围内的生物会正常承受炸弹的溅射伤害。如果掷弹兵拥有高爆炸弹(Explosive Bomb)APG炼金术士发现,那么他可以将这个锥形的影响范围扩大到30尺而非正常的20尺。本能力取代迅捷炼金。

震撼爆破 Staggering Blast (Su) 在10级时,掷弹兵的爆炸物将在引爆时变得分外强悍。每当掷弹兵在使用炸弹攻击时确认了一次重击,那么被炸弹直接命中的生物将恍惚1d4+1轮,他可以通过一个成功的强韧检定(DC=回避炸弹溅射伤害的反射检定)来将恍惚的时间降低到1轮。这个能力的恍惚效果可以与寒霜炸弹(Frost Bomb)APG炼金术士发现叠加,但无法与恍惚重击专长叠加。如果掷弹兵对一个已经被此能力影响的目标再次用炸弹造成重击,那么恍惚的持续时间将被刷新。本能力取代毒免疫。


大地精专长
服务于自己军团的大地精角色,以及其他致力于散播军国主义,密谋破坏以及隐蔽行动的好战种族可以选择以下专长

将才 Bred Commander
  你从小便熟读兵书军略,冷酷无情的战争与死亡对你来说只是统计数字的变化而已,而你的军团也学会更加服从和畏惧他们的指挥官——获得胜利的唯一保障。


先决条件:大地精
专长效果:当你作为一支军队的指挥官,并应用极限战役中的集团战斗(Mass Combat)规则进行战斗时,你可以将自己的职业等级取代魅力调整值加到你的军队的士气检定上。

一骑讨 Chain Challenge
  你策马跃入敌群,枪头所到之处,包围上来的敌将刹那间横七竖八。


先决条件:挑战职业能力,人物等级7
专长效果:每当一个受到你的挑战能力所影响的目标被击杀或是击败时,你都可以立刻以一个直觉动作对一个处于30尺内的目标发起新的挑战。这个行动必须在你击败挑战目标的同时立刻发出,并且不能因为你目前无法行动而延后。如果你通过本专长发动了新的挑战,那么这次挑战将不计入你的每日挑战能力使用次数限制。在第一个挑战目标以后,你可以连环挑战的目标数不能超过你的魅力调整值(至少一个)。

地精大王 Commander of Goblinkind
  你兼具残暴和严酷的领导使得其他地精种族自愿接受你的节制。


先决条件:魅力13,大地精
专长效果:你在对其他地精种生物进行的知识(本地)检定和所有基于魅力的技能检定上获得+5表现加值。如果你拥有领导力专长,那么你在获得拥有地精亚种的追随者(Followers)或部属(Cohort)时,视为你的领导力点数增加2点。

监军 Motivated March
  靠着一顿皮鞭或呵斥,作为经验丰富的军官,你可以驱赶自己的奴隶或部下拼老命进行强行军


专长效果:当进行大陆移动(Overland Movement)时,你可以是让多等同于你的人物等级x10数量的盟友在因为强行军而承受非致命伤害时只承受一半伤害。除此之外,这些生物在强行军是可以延迟进入疲乏状态的时间,最多相当于你的魅力调整值个小时(至少1小时)。但是,这些生物在延迟疲乏以后,他们在强行军结束时会陷入力竭而非疲乏。

军团之力 Spirit of the Crops(战斗,团队专长)
  你和麾下的战士是战场上的无言兄弟,靠着大家的勇猛和决心,你们才能一起冲向胜利。


专长效果:每当一个距离你10尺范围内的盟友获得了一个为他在某个投骰上提供士气加值的法术或效果时,在这个效果的持续时间内,你也可以在同样的投骰上获得一次该士气加值的好处。举例来说,如果一个和你共享本专长的盟友受到了法术英雄气概的影响,并且在豁免检定,攻击检定和技能检定上获得+2士气加值,那么在这个法术的持续时间内,你就可以在一次豁免检定,攻击检定或技能检定上获得+2士气加值。你每轮只能获得一次本专长的好处,每一个效果也只能让你获得一次本专长的好处。

战争狂人 Warmonger
  你以挑动战争为乐——无论是通过向你的上级建言或是羞辱你的对手。


先决条件:魅力13,大地精
专长效果:你获得唬骗和交涉作为你的本职技能。除此之外,你在对一个角色通过唬骗和交涉技能以诱使或鼓动他发动战争的技能检定上获得+4表现加值。


大地精装备
大地精发明了很多帮助他们作战的装备,它们中的大多数都是由战地炼金术士和工程师设计的。


炼金投石弹 Alchemical Sling Bullet
价格:5GP  重量:1磅

  大地精炼金术士发明了这种特制的投石弹以武装他们的战友。炼金投石弹看上去就像一个中空的玻璃球,使用者可以将一剂炼金投炸武器填充技巧,然后在用它们当成普通的投石索弹药进行投掷。在攻击命中时,炼金投石弹会炸裂,将其中的炼金物质施放出来攻击被它打到的目标。炼金投石弹不会造成普通投石弹应该造成的伤害,在攻击时也必须用来对抗目标的正常防御等级(而非像投炸武器一样对抗接触防御等级),但它的射程与普通投石弹相同。炼金投石弹不会造成任何溅射伤害,也不会再失手时掉到其他方格中爆炸——它和其中的炼金物质只会自动销毁掉。

  将炼金物质装填到炼金投石弹中是一个会引发借机攻击的标准动作,而且你需要通过一个DC15的手艺(炼金术)检定以避免把炼金物质倒泼掉。如果这个检定失败,炼金物质将在你所处的方格爆炸,并可能对周围方格造成溅射伤害。


投弹器 Bombchucker
价格:12GP  重量:1磅

  大地精工程师设计了这种草编的大型手套,将它稳稳地戴在手上以后,这件手套的弧度可以使你在全力扔出物品时让它飞的更远。在使用投弹器以后,你的投炸武器射程可以提高10尺。你必须空出一只手来装填投弹器,使用投弹器的那只手也不能再用来做其他的事情。投弹器不会妨碍拥有炸弹职业能力的角色准备和投掷炸弹。


怒气饮 Fervorjuice
价格:50GP  重量:-

  这种味道古怪的饮料可以让服用者在短时间内变得脾气暴躁,获得凶猛(Ferocity)通用怪物能力,持续1小时。制造一份怒气饮需要通过一个DC20的手艺(炼金术)技能检定。


信号火箭 Signal Rocket
价格:100GP  重量:3磅

  你可以通过信号火箭向其他的军团打出简单的声音和可视信号。在集团战斗中,军队的指挥官可以通过信号火箭指挥他的部队改变战斗策略,他在改变现有军队策略(Strategy)调整到1阶以上的军队士气检定中提供+5环境加值。制造一发信号火箭需要通过一个DC15的手艺(炼金术)技能检定。