食人魔

新规则
不可救药的愚笨,凶蛮和腌臜是食人魔的招牌。这些蠢物缺乏创造和研究的头脑,对于如何堕落,施暴和生存倒是有一套一套的心得。食人魔的能力得自它们的退化,变异与能够适应任何环境的极强韧性。


食人魔简单模板
无论是源于长期杂交,奇怪的魔法实验还是炼金术改造,或者是简单的适应环境的缘故,食人魔的个体突变率显而易见的比其他种族高出几十倍。但也正是靠着这些诡异的突变,食人魔总是能在其他生物几代之内就死绝种的恶劣条件下兴旺发达,以下是各食人魔氏族中最为常见的一些突变特征。


皮包骨 Pickin(挑战等级+0)
这些瘦高,“苗条”的食人魔个体拥有树皮一样粗厚的外皮和浑身上下遍布的细刺,它们的手指通常会长出延长的骨质爪子。

快速套用:+2防御等级,每HD-1生命值,-1所有的强韧豁免检定和体质检定;获得2爪抓攻击(1d6);在森林地形中潜行检定+4种族加值
重建规则: 属性值:-2体质,+2天生护甲;攻击能力:2爪抓(1d6);特殊:在森林地形中潜行检定+4种族加值


头大如斗 Thicken(挑战等级+0)
这些食人魔个体的颅骨和颌骨特别宽大,并且生长着剃刀般锋利的牙齿。

快速套用:-1防御等级,远程攻击检定,效果检定和基于敏捷的技能检定,获得一次啮咬攻击(1d8)
重建规则: 属性值:-2敏捷;攻击能力:获得一次啮咬攻击(1d8)


长毛种 Shaggra(挑战等级+1)
长毛种食人魔浑身披着粗杂,坚硬的毛发,它们的腿比较粗短,但粗长强健的手臂则弥补了这项不足。长毛种食人魔使用类似猿类的四足着地方法行走,它们的大拳头同样也是致命的武器。

快速套用:+2攻击检定,伤害检定以及基于力量的技能检定;获得两次挥击攻击(1d6);获得抓握和紧勒通用怪物能力。
重建规则: 属性值:+4力量;攻击能力:获得2挥击攻击(1d6附加抓握和紧勒);特殊攻击:抓握,紧勒



半巨人食人魔模板
食人魔有时也可能和其他巨人杂交,这些跨种结合的结果往往就是半巨人种食人魔——获得了一些它们的巨人祖辈特征的食人魔。在那些长期侍奉巨人或与巨人混居的食人魔氏族中,它们可能全族都是半巨人食人魔。


半巨人食人魔 Giantkin(挑战等级+1)
这些继承了巨人血统的食人魔比它们的同族强壮而且巨大,他们通常还拥有一些只有巨人才拥有的能力。

 重建规则: 生命值:+10生命值;豁免检定:所有豁免检定+1;属性值:+4力量,+4体质;特殊攻击:投石(1d6,90尺);特殊能力:见下表

引用
血统                     特殊能力
火巨人混血           火焰抗力10
霜巨人混血           寒冷抗力10
山丘巨人混血        天生护甲+2
石巨人混血         接石,投石(1d8,120尺)




食人魔专长
以下专长只有食人魔才能获得。


腐烂神 Corrupted Flesh
  你浑身不断脱落气味逼人的死皮和脓疖,或是你身上长着多余的退化肢体一直在腐烂,无法治愈


先决条件:体质15,6HD,食人魔
专长效果:你获得恶臭(Stench)怪物特殊能力(DC=10+1/2你的HD+你的体质调整值)。


腐败呼吸 Fetid Breath
  你从肺里翻出来深深的一口气,让周围充满了令人窒息的恶臭


先决条件: 体质15,6HD,食人魔,腐烂神
专长效果:你可以喷出30尺锥形的刺鼻气体——混杂着你自身的烂疮与胃里没消化完全的食物形成的杀伤性口臭。然后处于喷吐范围内的生物都必须通过一个DC=(10+1/2你的HD+你的体质调整值)的强韧检定否则将陷入反胃状态1d6轮。被影响的生物可以以一个整轮动作尝试躲开你的口臭,并尝试吸入新鲜空气来进行一个新的豁免检定。你每日可以使用本能力两次,并且在HD每比6高额外6点时再获得一次每日的额外使用机会。


连嚼带吞 Gluttonous Gobbler
  很多食人魔都学会了如何一口吞下大到吓人的食物,然后抹抹嘴去干别的事



先决条件:精通徒手击打,精通擒抱或抓握特殊攻击,食人魔,体型大型或更大
专长效果:如果你在自己的回合开始时正擒抱着一个体型至少比你小两级的生物,那么你可以通过一个移动动作,进行另一个擒抱检定尝试把这个生物塞进嘴里(如同你尝试压制这个生物)。如果你成功通过了这个检定,那么你就可以吞掉该生物,如同你拥有囫囵活吞通用怪物能力。


尾行夜魔 Night Stalker
  你擅长在深夜追猎人类,并悄无声息地将他们杀掉



先决条件:技能专攻(潜行),黑暗视觉,半食人魔或食人魔,体型大型或更大
专长效果:在光照效果为昏暗或是处于自然黑暗的环境中,你可以忽略因为体型而承受的潜行检定减值,并且会与措手不及的敌人在攻击检定上获得+2加值。


食人魔碎骨扼 Oger Crash
  你宽厚,粗长的胳膊一旦锁死体型较小的敌人,就能慢慢地把他们的骨头和内脏压碎


先决条件:力量25,精通徒手击打,精通擒抱,食人魔,体型大型或更大
专长效果:在擒抱一个体型比你小的生物并对他造成伤害时,你的徒手击打伤害视为上升一个体型。除此之外,你获得紧勒通用怪物能力,造成的伤害骰等同于你的体型所可以造成的挥击伤害或是徒手击打伤害,取其高者。


武疯子 Raging Brute
  你可以驾驭心中的狂怒,将它导引到战斗之中


先决条件:力量21,食人魔
专长效果:选择一个狂暴之力,每天一次以一个自由动作,你可以进入狂怒的状态,在1分钟内使用此狂暴之力。如果这个狂暴之力会在使用时结束野蛮人的狂暴状态,那么你在使用它以后也会立刻陷入疲乏状态。在其他情况下,你不会因为结束此狂怒状态而疲乏。

  使用此狂暴之力时,你的有效野蛮人等级视为你对总HD-3,这个专长不会带来野蛮人狂暴能力的其他好处和惩罚。
特殊情况:你可以多次选择本专长,每次你选择本专长时,你可以获得一个新的狂暴之力或每天可以多使用一次已选择的狂暴之力。每次你进入狂怒状态时,你可以同时激活所有从本专长获得的狂暴之力。


凶恶重击 Savage Critical
  你可以以沉重的一击打中敌人的要害,瞬间将他击溃


先决条件:力量19,食人魔,偷袭+2d6
专长效果:当你使用暴击专长或是成功的对目标确认了重击时,你在伤害检定上加入你的偷袭伤害骰。已经造成偷袭的攻击不能使用本专长的效果。


头颅畸胎 Vestigial Head
  你的身体中有一个尚未发育完全的头颅(和同样残缺的大脑),这个畸胎可能只是你的皮肤上一个凸出,略带五官的鼓包,也可能是从你的脖子,背后或是肩膀上冒出来的半成型的脑袋


先决条件:食人魔
专长效果:每当你需要为一次有害效果进行意志豁免检定时,这个效果都有25%个概率作用在你的畸胎脑袋上而不是你自己身上。在这种情况下你视为成功的通过了意志检定,但会因此而在该效果的持续时间内处于恶心状态,或是恶心1d4轮,取其长者。
特殊情况:你可以选择本专长最多两次,当你再次选择本专长时,你的畸胎头颅吸收有害效果的概率上升到50%,但你无法获得另一颗畸胎头颅。