鼠族

新规则
以下新的种族特性,专长,法术,装备和魔法物品较为适合鼠族的角色,并能够增强它们的能力。


替换种族特性
以下种族特性可以取代已有的鼠族角色种族特性。

  仓鼠:一些鼠人族进化出了啮齿类特有的颊囊,这个自带的小包可以放入不超过1立方尺,重量不高于10磅的小物品——比如一件轻型武器,药水,卷轴,等等,鼠人族可以通过一个迅捷动作将这一件品放进或取出颊囊,或是以一个会导致借机攻击的移动动作把颊囊里所有的物品都丢在同一方格的地上。地上,颊囊里含着东西会让鼠人族在发音上产生困难,只要颊囊中有至少一件物品,鼠人族就会在施放具有语言成分的法术时承受20%的施法失败率。本特性取代群居。

  整洁:有一些鼠族习惯性地把自己和他人的生活方式变得干干净净,使得他们很难患上疾病。拥有本种族特性的鼠族在对抗疾病效果的豁免检定上获得+2加值,并且只要他在尝试从疾病中痊愈的豁免检定结果上成功并超过DC5点或更多,他就能视为同时通过了两次豁免检定。本特性取代啮齿认同。

  白老鼠:对于每个鼠族发明家来说,他们都至少有一个志趣相投的实验人员测试这些发明的效果如何。这些强悍而粗神经的鼠族已经无数次地用自己当测试品,并且在炼金制剂,奇怪的机器与不稳定魔法的包抄围堵下仍然好端端的活着。作为长期接受实验的结果,这些鼠族在对抗毒素,炼金武器以及如何来自与喝下药水和药剂导致的不良效果的豁免检定上获得+1种族加值。除此之外,每天一次鼠族可以将自己喝下的一瓶炼金术制品的施法者等级视为+1,或是将它的有效时间翻倍(最高4小时)。本特性取代修补匠。

  飞鼠:一部分鼠族长期生活在地表,他们的腿脚灵便,跑的特别快,但与此同时也失去了在漆黑的隧道中看清东西的能力。拥有本特性的鼠族的基础速度为30尺并拥有昏暗视觉。本特性取代缓慢速度和黑暗视觉。


鼠族专长
鼠族角色可以选择以下专长

啃咬者 Gnawer
  你的牙齿坚硬锋利而且成长极快,只要时间充足,你几乎可以用它们咬断任何东西。


先决条件:鼠族,尖牙*
专长效果:你的啮咬攻击可以忽略目标的硬度,相当于3+你的人物等级的一半。除此之外,以一个整轮动作,你可以对一件无主物品造成相当于你的啮咬攻击两倍的伤害。
特殊情况:如果你拥有掘地利齿(Burrowing Teeth)ARG专长,你可以在坚固的岩石中掘进,速度为每10分钟5尺。

老鼠搬家 Pack Rat
  你总是带着各种各样意想不到的东西,今天丢了这个,明天就会翻出那个来。


先决条件:鼠族
专长效果:每天一次,当你面临急需某一件普通物品的情况时,你可以在随身的收藏里马上找出它来。这件物品的价格不能高于25GP+5GP/你的每个等级,而且你需要为它“付钱”(你花钱买过它,只是大多数时候想不起来它在什么地方而已)。这件物品必须是某种易于你携带的道具——比如,如果你徒步行走并且只有一个背包,那么你不能掏出一口大铁锅。你不能使用该专长获得魔法物品,也不能获得某种特殊物品,比如某一扇门的钥匙。如果你脱光装备或者个人物品,那么你会失去该专长的好处,直至你再次拥有这些物品至少1天为止,来使你获得补给,用于“获取”新的物品。

人有我有 Shared Stash
  你可以从你的队友身上掏出东西来,即使是在激烈的战斗中也不难做到。


先决条件:即时备战,基础攻击加值+1,手上功夫1级,群居(Swarming)种族特性
专长效果:当你与一个同样拥有本专长的盟友共处一个方格时,你可以以自由动作从这个盟友身上拔出一把武器,或是以一个移动动作取出一件暗藏的武器或是一件其他物品。你也可以以一个自由动作从盟友手中接过一件他持有的物品。从盟友身上拿出或接过一件物品(武器除外)不会导致借机攻击。

尖牙 Sharptooth
  你的牙齿锋锐而坚硬。


先决条件:鼠族
专长效果:你获得一次啮咬攻击,这是一次主要天生武器攻击,并能造成1d3点伤害。


鼠族装备
以下装备在鼠族的手中相当常见。

醒鼻膏 Rhinarium Paste
价格:75GP  重量:1/2磅

以一个标准动作抹上这剂药性油膏以后,使用者的嗅探器官将更容易捕捉到空气中的粒子,把他的嗅觉变得异常敏锐。醒鼻膏的使用者可以获得灵敏嗅觉能力,不过有效范围只有正常的一半。如果他本来就拥有灵敏嗅觉能力,那么他用灵敏嗅觉侦测其他生物的距离提升50%。醒鼻膏的作用可以保持1小时。制造醒鼻膏需要通过一个DC20的手艺(炼金术)技能检定。


骑乘用巨鼠 Riding Rat
普通骑乘用巨鼠 价格:50GP  重量:50磅
经过战斗训练的骑乘用巨鼠 价格:75GP  重量:50磅

  大多数坐骑用的牲畜,比如马,小马和其他驮兽都不适合长时间在鼠族居住的地下隧道里活动,所以鼠族特别繁育了这种特别强健耐久的凶暴鼠亚种作为拉车的牲畜和商队守卫的坐骑。作为啮齿类动物,骑乘用巨鼠和它们的鼠族主人异常亲密,并且因为良好的耐受力与杂食特性,骑乘用巨鼠可以在其他驮兽都难以支持的区域内仍然保持优良的工作效率。作为怪物时,这些巨鼠视为拥有巨化模板的凶暴鼠,拥有动物伙伴,坐骑或类似能力的鼠族角色可以选择骑乘用巨鼠作为动物伙伴。

骑乘用巨鼠动物伙伴
起始属性: 体型 中型; 速度40尺;防御等级: +1 天生护甲,攻击:啮咬(1d6);属性:力量14,敏捷 15,体质17,智力2,感知13,魅力4; 特性:昏暗视觉, 灵敏嗅觉.

4级进化::  防御等级: +2 天生护甲;属性: 力量+2, 敏捷+2;奖励专长: 坚忍.


鼠族魔法物品
鼠族的魔匠设计了以下两种特殊的武器附魔。

崩坏 Catalytic
灵光:强烈塑能系 施法者等级:12
价格:+1增强加值 重量:-
  崩坏武器附魔必须附加在一件已经拥有酸蚀或是酸爆武器特殊附魔的魔法武器上。每当崩坏武器击中一个生物,一次剧烈的化学反应就会被触发并灼烧它的目标。被命中的生物必须通过一个DC15的强韧检定,否则在本轮和接下来的1d4轮内每轮还会额外承受1d6点强酸伤害,如果崩坏武器继续命中目标,那么它可能会延长这个伤害的作用时间,但伤害不会增加。被崩坏武器腐蚀的生物可以花费一个整轮动作在地上打滚或跳进水里(如同扑灭燃烧的火焰一样)中和这个效果。除此之外,任何通过天生武器或者徒手击打命中被崩坏武器腐蚀的目标的生物也会承受1d6点强酸伤害。
制造条件:制造魔法武器和护甲,强酸箭
制造成本:+1增强加值

猛毒 Virulent
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:+1增强加值 重量:-
  猛毒武器可以催化任何它传递的毒素的性质,任何涂抹在猛毒武器或是被猛毒武器发射的弹药上的毒素都会获得额外的豁免DC加值,相当于猛毒武器的增强加值。除此之外,这些毒素在生效时,持续时间也额外增加相当于猛毒武器的增强加值数轮的时间。

制造条件:制造魔法武器和护甲,致命药引UM
制造成本:+1增强加值