蛇人

新规则
蛇人研究了无数可以使它们充分利用自己种族的天然能力,帮助征服,并向它们的前奴隶——人类复仇的法术和特殊技艺。


新专长
以下专长适用于蛇人种族。


自生秘法 Innate Arcana
  你可以通过释放自己准备的奥术能量来充盈天生的魔法回路


先决条件:奥术施法者,施法者等级4,蛇人
专长效果:你可以通过消耗两个已准备的法术或是两个法术位来施放一次种族类法术能力。你所消耗的法术的环数不能低于你所欲施放的类法术能力作为法师/术士法术的环数。


蜿蜒之躯 Serpentine Compression
  你的条状的身体结构与极为滑腻的鳞片可以使你轻易钻过狭窄的空间


先决条件:蛇人
专长效果:你获得压缩(Compression)通用怪物能力,这使你在通过大小只有你身体四分之一程度的狭窄空间时无需尝试挤过去,或是可以尝试挤过只有你身体八分之一程度的狭窄空间。


武装尾 Tail Weapon(战斗)
  你锻炼你尾部的肌肉,让它足以击打敌人并同时增进你的身体平衡


先决条件:基础攻击加值+1,蛇人
专长效果:你获得一次尾扫天生武器攻击。这是次要天生武器,造成1d6点钝击伤害。你同时还在用于保持平衡的特技动作检定和防止你被移出当前方格的CMD上获得+2种族加值。


干扰式感应 Telepathic Distraction
  你对心灵感应的掌握让你可以投射灵能冲击来干扰脆弱的心灵


先决条件:魅力15,蛇人
专长效果:以一个标准动作,你聚焦你的心灵感应能量对一个处于其范围内的生物心灵发起冲击。这个目标必须通过一个DC=10+你的HD的一半+你的魅力调整值的意志检定,否则会承受1d6点非致命伤害并在对抗影响心灵的效果时承受-2减值。你每日可以使用本能力的次数等同于你的HD的一半。


喷毒 Venomous Spary(战斗专长)
  你恶毒地喷了别人一脸


先决条件:蛇人
专长效果:你可以用喷吐毒液作为一次射程为5尺的次要远程攻击,这是一次天生武器攻击且不引发借机攻击。被你的毒液喷到敌人需要通过一个(DC=你的毒素DC)的强韧豁免检定否则目盲1d4轮并同时受到你的毒素影响。你不能在使用过你的啮咬攻击的同一轮内使用喷吐毒液(反之亦然),并且在此之后,你在1d4轮内无法使用啮咬攻击的毒素效果或是进行另一次喷吐毒液。


蛇人法术
蛇人通常会使用以下这些法术。

偷窃魔法 Spellstealing
学派:防护系;等级:牧师5,术士/法师5,女巫5
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即或见下文
豁免:意志通过则无效;法术抗力:

  你发射出一道能量射线,阻扰目标的魔力流动并将他的魔法能量转移给你。

 如果目标是一个准备施法者,那么他立刻失去一个已准备的3环法术;如果他没有3环已准备的法术,那么他立刻失去一个已准备的2环法术,1环如此类推。如果他失去的这个法术同时在你的法术列表中,那么你可以在你的下一回合立刻施放这个法术(使用你自己的施法者等级)。

  如果目标是一个自发施法者,那么他失去一个3环法术位;如果目标没有3环法术位,那么他失去一个2环法术位;如果目标没有2环法术位,那么他失去一个1环法术位。在目标失去的那个法术环级上随机选择一个他的已知法术,如果这个法术同时在你的法术列表中,那么你可以在你的下一回合立刻施放这个法术(使用你自己的施法者等级)。

  如果你施放你偷取到的法术,那么你无需使用法器或材料成分来施放这个法术。

  如果你的目标有多个施法者职业,那么你随机选择其中一个被偷窃。这个法术不影响类法术能力。

  目标所失去的法术视为他因为在施放法术时的专注检定失败而流失——这个法术或法术位被浪费掉而没有任何效果,但它可以在目标下次准备法术或恢复法术位时正常恢复。


狂蟒之灾 Sundering Serpent Coil
学派:咒法系(创造);等级:魔战士3,术士/法师3,召唤师3,女巫5
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势,材料(一片蛇鳞)
距离:中距(100尺+10尺/等级)
范围:一个5尺方格
持续时间:1轮/等级(可消解)
豁免:无;法术抗力:

  这个法术的效果如同法术黑触手,但它创造出的是一条巨大蟒蛇的半身。这条巨蛇会从地下探出并尝试擒抱一个5尺范围内的指定生物。以一个标准动作,你可以命令巨蛇放开目前被擒抱的生物而尝试擒抱另一个生物。


蛇人魔法物品
蛇人常常使用以下这些魔法物品。

蛇之颈扣 Serpentine Chocker
装备位置:颈部 灵光:中等附魔和死灵系 施法者等级:11
价格:16000gp 重量:-
  这只精工细作的铁奴隶项圈浮雕着微小的鳞片图案,看起来就像是一只衔尾蛇。激活这只项圈需要先将它戴到一个体型不超过大型的处于无助状态的生物的脖子上。这时,项圈的使用者可以通过接触它并念出一个命令字,让项圈的穿戴者在接下来的11天中必须为他完成一项任务或是一系列工作(如同他受到了一个DC19的法术指使术的效果)。

  和指使术原本的法术效果不同,如果项圈的穿戴者在给予的任务完成之前就尝试摘下它或是放弃自己的工作,——无论是自发的还是被鼓动的——项圈就会立刻在他的喉咙上收紧,通过紧勒迫使这个生物服从(如同法术窒息术[Suffocation]APG)。这个窒息的效果会在生物失去意识时自动终止。蛇之颈扣只有在它的使用者说出另一个命令字并触摸项圈时才会接触,在此之前它如同一件诅咒物品。
制造条件:制造奇物,窒息术APG,指使术
制造成本:8000gp


蛇颈连枷 Serpent-necked Flail
装备位置: 灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:32315gp 重量:10磅
  这把武器的头部被塑成几只互相纠缠的毒蛇。在此形态下,这把武器如同一把精制品重型硬头锤。但通过另一个命令字,这武器上的毒蛇会自动展开成3条独立的毒蛇,每一条的尾巴都连接在武器的手柄上。此时,这是一把+1加速重型连枷。再次说出命令字可以让这些毒蛇返回原先的纠缠状态。
制造条件:制造魔法武器和防具,加速术
制造成本:16165gp


啮毒矢 Snakebite Arrow
装备位置: 灵光:强烈塑能系 施法者等级:12
价格:306gp 重量:-
  这支木头和金属组合成的小蛇会在持有者的手中盘桓和咝咝作响,并会像真的蛇一样咬人的手。如果要使用一只啮毒矢,它的使用者必须先花1分钟时间通过一个DC10的驯养动物或是理解动物检定来命令蛇变成一支+1寻踪箭矢或是+1寻踪弩矢(这视为让蛇箭使用一个技巧)。如果检定失败,那么蛇箭咬使用者一轮,使用一只超小型毒蛇的数据(怪物手册P133)。被啮毒矢击中的生物会受到一剂非常强效的黑蝮蛇毒的影响(强韧豁免DC提升到20)。因为这些蛇箭好动的天性,它们通常被塞在一个腰包而不是箭袋里携带。
制造条件:制造魔法武器和防具,活化物体,毒击术
制造成本:156gp

引用
人蜕之仪
  在蛇人一族与人类的战争达到白热化的年代中,蛇人奥术师曾经设计了一种几乎无懈可击的伪装手段来帮助它们的间谍潜伏到敌方的阵营中去。通过在一个特别设计的孵化槽中沐浴精细调配的炼金油制剂,一个自愿的蛇人将完成仪式性的自杀,它的蛇皮蜕下并将身体变化为一个人类。这个不可逆的仪式仅对纯血蛇人生效,如同蛇人接受了一个新的身体被设定为指定人类的法术转生术一般。这些“重生”的蛇人可以完美地潜入人类社会,如同不眠之眼一般在敌人的心脏地带为帝国的胜利而工作。

  成功完成人蜕之仪的蛇人仍然保有它们一族的智慧,他在智力,感知和魅力上的种族加值,类法术能力,心灵感应能力和免疫影响心灵效果的优势都不会变化。他的力量,敏捷和体质属性变成他的新种族(人类)的,如同法术转生术的效果一般。转生为人类的蛇人不育,但仍然可以和其他蛇人生育。只有对其内部器官的检查才能让过程中看出这些转化的蛇人与正常人类的不同。