吸血鬼

新规则
以下的章节描述了不同种类的吸血鬼和他们的仆役,新的专长,以及吸血鬼会使用的魔法物品和装备。


吸血鬼模板
在冒险中出现的吸血鬼是套用了吸血鬼模板的其他生物,每一种吸血鬼模板都拥有与其他血族不同的能力——有些吸血鬼可以在被摧毁后复活,有的吸血鬼并非因为被其他吸血鬼传染而成型,以下三种是最为常见的吸血鬼类型。

  僵尸当一具尸体保存在尸气富集的环境中且魂魄并未散尽,它困难会起身为僵尸。和大多数吸血鬼变体,僵尸的形态更接近于腐朽中的尸体。僵尸并不吸取生物的血液,而是从他们的七窍中抽走生命的气息。在成型以后,僵尸额头上贴着的神秘符纸使它们完全不会被茉莉血族和诺斯费拉图所畏惧的事物影响。

  茉莉血族他们是“标准”的吸血鬼,也是在多数情况下最容易被人所接触到的吸血鬼类型。这些高傲的血族在和其他吸血鬼作为比较时会使用“茉莉”作为指代,以显示他们所与众不同的地位

  诺斯费拉图血族有些人认为诺斯费拉图是最古老的吸血鬼种群,它们和茉莉一样不朽,但面目极为丑陋可憎,并因此而被其他的吸血鬼所厌弃和鄙视。大多数诺斯费拉图精于隐蔽之道,不但是为了防止因为自己的丑陋被人们恐惧,更是为了在敌意中求得生存的空间。最后,诺斯费拉图无法制造后嗣,所以他们的数量一直在衰减。



吸血鬼仆从模板
与吸血鬼频繁地接触会对凡人造成超自然的影响,以下这些模板就会反应出这些奇妙的现象。这些模板适用于服侍吸血鬼或者长期受到吸血鬼吸食的生物。

紊乱 Addle-Mind(挑战等级+0)
被吸血鬼频繁支配或是长期处于精神控制下的生物会逐渐失去对现实的理解能力,这些生物会慢慢地忘记自己的行为目的,并极为容易陷入突如其来的思维混乱当中——只要他们的心灵一旦被影响,严重的精神问题就会被触发:狂乱的攻击倾向,喃喃自语失去对外界的反应,等等。

重建规则:在所有的意志检定上承受-2减值。

特殊能力:紊乱生物获得心智紊乱特殊防御能力。
  心智紊乱(Su):每当一个紊乱生物在一次对抗影响心灵的效果(除了法术支配人类,支配怪物或其他有“支配”字样的法术和类法术能力)的豁免检定上失败时,他就会转而陷入困惑状态(如同法术困惑术的效果),并且必须依靠投骰来决定每轮的行动。除了他在投出1-25时并不能正常行动,而是受到造成他困惑的那个效果的正常影响。


长期吸食 Repeatedly Drain(挑战等级-1)
一个被吸血鬼反覆吸血的生物会慢慢发展出能够适应快速失血的循环系统。但即使如此,吸血鬼的饥渴也经常会使他们过分地削弱自己的猎物。一个被长期吸食的生物会变得苍白虚弱,双眼无神——在其他人的口中经常被形容为“活尸”或者“活死人”。事实上,这种说法和事实也相去不远。

快速套用:-2所有基于体质和魅力属性的投骰和基于体质与魅力的豁免检定DC。每HD-2生命值,+2所有对抗能力吸取效果的豁免检定。

重建规则:防御能力:获得抵抗吸取特殊防御;属性: -4体质,-4魅力
  抵抗吸取(Ex):在被吸血鬼反覆吸食过血液以后,这个生物获得了对于能力吸取的怪异抵抗力,他在对抗能力吸取效果和抵抗永久性负向等级的豁免检定上获得+4加值,并且不会因为负向等级而受到任何惩罚——但他在受到超过HD数量的负向等级时仍然会死亡。



吸血鬼专长
吸血鬼和他们的仆役发展了这些新的能量以帮助自己更好的生存。

忍耐禁忌 Aversion Tolerance
  你已经活了够久,一般人所知的吸血鬼的禁忌对你并没有那么有用了


先决条件:吸血鬼
专长效果:你在对抗对你产生影响的禁忌之物(比如茉莉血族害怕的大蒜,圣徽和镜子)的豁免检定上获得+2加值。当你受到这些禁忌影响时,你可以立刻重新进行豁免检定而无需等待1轮时间。


血之仆役 Vampiric Companion
  你的不朽本质同样改变了追随你的伙伴,它们的扭曲形态展现着你所承受的诅咒。


先决条件:吸血鬼或吸血裔,非善良阵营,在拥有魔宠或动物伙伴的职业上拥有10个等级
专长效果:你的动物伙伴或魔宠的生物类型转变为不死生物,它将获得快速医疗5,以及你的吸血鬼或吸血裔弱点。如果你是吸血鬼,那么它还会获得以下特殊能力,具体的能力取决于你的吸血鬼类型。
  僵尸:当你的伙伴处于你的邻接位置时,它获得你的护尸符能力的效果,在被摧毁时会化为尘土(如同僵尸一样),但如果没有妥善的处理的话它也会像僵尸一样复活。
  茉莉血族:当你的伙伴处于你的邻接位置时,每当你使用气化形体能力,你的伙伴也会同时变形,并在你结束变形时恢复正常状态。如果你的伙伴被伤害至0点生命值,它会立刻化为气态并潜回你的棺材。
  诺斯费拉图血族:当你的伙伴处于你的邻接位置时,每当你使用集群形态能力,你的伙伴也会同时变形,并在你结束变形时恢复正常状态。这个生物可以和你一样使用蛛行术能力,即使它的形态并不适合攀爬(比如马)
特殊情况:如果你的动物伙伴或魔宠被摧毁,解散或丢失,你可以将本专长的效果应用到新获得的伙伴身上。如果你拥有超过一个动物伙伴或魔宠,你只能将本专长的效果应用到它们中的一个身上。
  你可以多次选择本专长,每次你选择本专长时,它将影响你的另一个动物伙伴或魔宠。



吸血鬼装备
以下装备在吸血鬼的手中较为常见。

炼金血液
价格:40GP  重量:1磅

  这一瓶深红的液体可以让服用它的吸血鬼满足饥渴,如同食用了一天所需份量的血液一般——虽然大多数吃过它的血族都形容这东西的味道“太平淡而且缺乏实感”。一些新生或是较弱的吸血鬼拒绝食用炼金血液,认为这种化学制品会影响它们与死俱来的使用异能的效果和不朽的状态;而对于那些迫切希求救赎,平静与避免吸血鬼猎人找上门来的血族来说这种制作复杂的炼金药物则是无价之宝。制造炼金血液需要通过一个DC40的手艺(炼金术)技能检定。



吸血鬼魔法物品
吸血鬼开发了以下魔法物品。

饕食之盾 BloodFeast Shield
装备位置:盾牌 灵光:强烈死灵系 施法者等级:12
价格:18770gp 重量:15磅
  这面乌黯的+2重钢盾的表面有三个长着尖牙的骷髅。每天三次以一个自由动作,盾牌的持有者可以命令这些骷髅噬咬自己的敌人,以他的攻击加值发动攻击(如果他的基础攻击加值足够高,这次攻击记为整轮攻击中的一次攻击)这次攻击可以作为盾牌持有者的任何动作的一部分,并会造成1d6点伤害附加1点体质伤害。

  当他使用了饕食之盾的能力后,如果持有者是一个吸血鬼(或是其他可以从吸血种获得好处的生物),他会恢复5点生命值并在1小时内获得5点临时生命值。
制造条件:制造魔法武器和护甲,吸血鬼之触
制造成本:9545gp

放血顶针 Bloodletting Thimble
装备位置:戒指 灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
价格:2000gp 重量:-
  这只小巧的白金环被做成动物的尖爪的样式。当把它戴在一只手指上时,吸血鬼可以在他对目标进行吸血,能力吸取或是吸取阳气时造成一处微小的伤口。使用顶针不会需要任何动作,但他可以将目标承受的痛苦变为迷醉的欣快感——目标必须通过一个DC14的意志检定,否则会进入迷魂状态并且在接下来2轮内不会拒绝和抵抗使用者的吸取。在沉迷结束时,目标会正常反应和活动。
制造条件:锻造戒指
制造成本:1000gp