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译者:船船

动物伙伴部分

Ultimate Wilderness提供了很多新的动物伙伴。其中包含一些水生的动物伙伴,但除非他们有两栖能力,否则它们不能在路上生存——这些水生动物伙伴作为陆上伴侣可真的是个差劲的选择。德鲁伊和猎人可以选择这些动物伙伴中的任何一个,而其他职业则在动物伙伴的选择上有一定的限制。
骑将:中体型的骑将可以选择

作为坐骑。小体型的骑将则可以选择水豚,驯鹿或狼狗作为坐骑。
圣骑士:中体型的圣骑士可以选择牦牛或斑马作为神契坐骑。小体型的圣骑士则可以选择水豚,始祖马,驯鹿或狼狗作为神契坐骑。
游侠:游侠可以选择鸨,水豚,猎鹰,袋獾,驯鹿,礁蛇,射毒眼镜蛇,狼,牦牛或斑马作为动物伙伴。如果战役发生在水生环境中,游侠则可以择选择盾皮鱼或礁蛇作为动物伙伴。训鹰游侠(Pathfinder RPG Ultimate Combat 67)可以选择一只猎鹰伙伴而不是其他鸟类伙伴。


魔鬼鱼(ANGLERFISH) 
魔鬼鱼用头部伸出的肉茎的尖端发出的生物萤光吸引猎物。
起始数据
体型 中型;速度 游泳40尺; AC +1 天生护甲;攻击 啮咬(1d8,附加攫抓);
属性:力量13,敏捷15,体质12,智力1,感知 12, 魅力 2;
特殊能力:水生,攫抓(中型),昏暗视觉,诱捕发光(像一根蜡烛一样),灵敏嗅觉
4级进化
体型 大型; AC +2 天生护甲;攻击 啮咬 (2d6,附加攫抓);
属性:力量+2, 敏捷-2, 体质+4;
特殊能力:攫抓(大型),活吞(中型)



始祖鸟(ARCHAEOPTERYX)
这只原始的有齿鸟类有着明亮的羽毛,但却相对的不是一个出色的飞行者。
起始数据
体型 小型;速度 30尺,飞行40尺(不良);AC  +1天生护甲;攻击 啮咬(1d4);
属性:力量8,敏捷15,体质12,智力2,感知13,魅力7;
特殊能力:昏暗视觉
四级进化
属性:敏捷+2,体质+2



盾皮鱼(ARMORFISH)
盾皮鱼是一种原始的水生生物,头部到背部附有极其厚重的甲鳞。
起始数据
体型 小型;速度 游泳30尺;AC+6 天生护甲;攻击 啮咬(1d4);
属性: 力量13,敏捷13,体质15,智力1 感知8,魅力2;
特殊能力:水生,昏暗视觉,灵敏嗅觉
四级进化
体型 中型;AC+2 天生护甲;啮咬(1d6)
属性: 力量+2,敏捷-2,体质+4



鸨(BUSTARD)
鸨是一种有着长腿又颇具体型的鸟儿;它们可以飞但飞得并不好,而更喜欢行走和跑动。
起始数据
体型 中型;速度 20尺,飞行50尺(不良);AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d6),2爪击(1d4);
属性:力量13,敏捷14,体质13,智力2,感知13,魅力5;
特殊能力:昏暗视觉
四级进化
属性:力量+2,体质+2



水豚(CAPYBARA)
这种棕褐色的大型啮齿动物以半水半陆为家,经常有人在河畔和湖畔发现它们。
起始数据
体型 中型;速度 30尺,游泳20尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d6);
属性:12力量,15敏捷,12体质,2智力,13感知,5魅力;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
四级进化
属性:+2力量,+2体质


家牛(CATTLE)
家牛是温顺又常见的牲畜,但一只坏脾气的家牛也能成为一个很不错的动物伙伴。
起始数据
体型 中型;速度 40尺;AC+2天生护甲;攻击抵撞(1d6);
属性: 力量14,敏捷12,体质12,智力2,感知11,魅力4;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 大型;AC+2天生护甲;抵撞(1d8);
属性:+8力量,-2敏捷,+4体质
特殊能力:强力冲锋(抵撞1d8),践踏



黑猩猩(CHIMPANZEE)
这种小型的灵长类的危险程度超出它的体型预示的那样。
起始数据
体型 小型;速度 30尺,攀爬30尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d4),挥击(1d3,附带攫抓);
属性:力量13,敏捷17,体质12,智力2,感知12,魅力7;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
4级进化
体型 中型;攻击 啮咬(1d6),挥击(1d4,附带攫抓);
属性:+4力量,-2敏捷,+2体质

 


始祖马(EOHIPPUS)
始祖马是现代马类的小型先祖,它们有着三趾的足部而不是蹄子。
起始数据
体型 小型;速度 40尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d4);
属性:力量11,敏捷15,体质12,智力2,感知11,魅力4;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
4级进化
属性:+2力量,+2体质



猎鹰(FALCON)
这种迅捷的猛禽拥有惊人的视力和锐利的爪子。
起始数据
体型 小型;速度 10尺,飞行90尺(良好);AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d4),2爪击(1d3);
属性:力量10,敏捷15,体质11,智力2,感知15,魅力6;
特殊能力:昏暗视觉
4级进化
属性: +2敏捷,+2体质


巨伞蜥(FRILLED LIZARD, GIANT)
这种巨大的蜥蜴会在生气时立起脖子上巨大的裙褶。
起始数据
体型 中型;速度 30尺,攀爬30尺;AC+4天生护甲;攻击 啮咬(1d6),尾击(1d4);
属性:力量13,敏捷15,体质13,智力2,感知14,魅力10;
特殊攻击:
威吓冲锋(Intimidating Charge,Ex):当巨伞蜥冲锋的时候,它发出蛮横的嘶嘶声,张开它颈部的伞,并用它的后腿向前飞奔,该轮中增加它的基本速度至50尺。除了冲锋的一般效果之外,被冲锋的生物必须通过DC {10+1/2巨伞蜥HD+巨伞蜥力量修正}的意志检定否则会颤栗1d6 轮。这是一个恐惧效果。
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 大型;攻击 啮咬(1d8),尾击(1d6);
AC+2天生护甲
属性:+8力量,-2敏捷,+4体质


熊(GRIZZLY BEAR)
臭名昭著的灰熊是笨重又让人印象深刻的动物伙伴,尤其是当它们以后足直立展现出巨大的身躯的时候。遇到灰熊的人都会被恐惧感直击心底。
起始数据
体型 中型;速度 40尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d6),2爪抓(1d4);
属性:力量17,敏捷13,体质13,智力2,感知13,魅力6;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 型;AC+4天生护甲;攻击 啮咬(1d8),2爪抓(1d6,附带攫抓);
属性:+4力量,-2敏捷,+4体质



锤头鲨(HAMMERHEAD SHARK)
这种不常见的鲨鱼因它们矩块状的头部而命名。它的眼睛长在头部的两端。
起始数据
体型 中型;速度 游泳 60尺;AC+3天生护甲;攻击 啮咬(1d6);
属性:力量13,敏捷14,体质12,智力1,感知15,魅力6;
特殊能力:水生,昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 大型;AC+3天生护甲;攻击 啮咬(1d8);
属性:+2力量,-2敏捷,+4体质;
特殊能力:盲感30尺



羊驼(LLAMA)

羊驼除了拥有一身有价值的毛发以外,也是作为动物伙伴的绝佳选择,还是山地区域的传统的驮运兽。
起始数据
体型 小型;速度 40尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d4);
属性:力量11,敏捷16,体质12,智力2,感知13,魅力9;
特殊能力:昏暗视觉
4级进化
体型 中型;攻击 啮咬(1d6);
属性:+4力量,-2敏捷,+4体质;



袋獾(MARSUPIAL DEVIL)
这种牙尖嘴狠的有袋动物因凶猛的习性声名狼藉。
起始数据
体型 小型;速度 20尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d6);
属性:力量15,敏捷13,体质12,智力2,感知10,魅力7;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
4级进化
属性:+4力量,+2体质;



袋狮(MARSUPIAL LION)
比标准的狮子苗条一些,却不意味着在战斗中袋狮会比狮子更不危险。
起始数据
体型 中型;速度 30尺,攀爬20尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d6),2爪抓(1d4);
属性:力量12,敏捷16,体质13,智力2,感知13,魅力7;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 大型;速度 攀爬30尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d8),2爪抓(1d6附带攫抓);
属性:+8力量,-2敏捷,+4体质;



巨鼹鼠(MOLE, GIANT)
这种大型的掘地哺乳类动物行动迟缓,但却能在松散的土壤中挖掘前进并给它们的敌人一个惊喜。
起始数据
体型 小型;速度 20尺,掘地10尺;AC+1天生护甲;攻击 2爪抓(1d4);
属性:力量12,敏捷15,体质13,智力2,感知10,魅力5;
特殊能力:昏暗视觉,震动感知30尺 
4级进化
体型 中型;速度 掘地20尺;AC+2天生护甲;攻击 2爪抓(1d6);
属性:+2力量,-2敏捷,+4体质;
特殊攻击:撕扯(2爪击,1d6)
(撕扯 (Rend, Ex):当拥有该特殊攻击的生物在一轮里用2个或者更多天生武器命中了敌人,那么他可以撕裂敌人的血肉来造成巨额伤害。这次攻击造成额外伤害,但是一轮不能超过一次。伤害的类型和伤害量会在怪物描述中给出。)



驼鹿(MOOSE)
既力大无比又通常是个坏脾气,驼鹿作为动物伙伴可真是个吓人的选择。
起始数据
体型 小型;速度 40尺;AC+2天生护甲;攻击 抵撞(1d6),2蹄击(1d3);
属性:力量12,敏捷15,体质14,智力2,感知13,魅力7;
特殊能力:昏暗视觉
7级进化
体型 大型;AC+3天生护甲;攻击 抵撞(1d8),2蹄击(1d4);
属性:+6力量,-2敏捷,+4体质;
特殊攻击:强力冲锋(抵撞1d8) 



似鸟龙(ORNITHOMIMOSAUR)
这种双足恐龙拥有赋予了它们速度的大长腿和赋予了它们名字的长脖子。
起始数据
体型 中型;速度 40尺;AC+1天生护甲;攻击 2爪抓(1d8);
属性:力量11,敏捷15,体质12,智力2,感知13,魅力8;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
速度 60尺;AC+2天生护甲;攻击  2爪抓(1d8,附带1d4流血伤害);
属性:+2力量,+2敏捷,+2体质;
特殊能力:冲刺 (Ex) 每小时一次,冲锋或使用奔跑动作时,能达到自身普通速度的十倍。 



巨枭(OWL, GIANT)
和同名的魔法兽不同,巨枭虽然普通但却有着同属中最大的体型,长着有力的双翼和致命的利爪。
起始数据
体型 中型;速度 10尺,飞行40尺(一般);AC+2天生护甲;攻击 2爪击(1d4);
属性:力量10,敏捷17,体质13,智力2,感知13,魅力6;
特殊能力:昏暗视觉
7级进化
体型 大型;AC+2天生护甲;攻击  2爪击(1d6);
属性:+8力量,-2敏捷,+4 体质;
特殊能力:撕扯(2爪击,1d6) 
种族技能修正:潜行+4


熊猫(PANDA)
熊猫通常很温顺也行动迟缓,但也能在需要的时候爆发出令人惊讶的行动力。
起始数据
体型 小型;速度 30尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d4),2爪抓(1d3);
属性:力量13,敏捷12,体质14,智力2,感知13,魅力9;
特殊能力:昏暗视觉
7级进化
体型 中型;AC+3天生护甲;攻击 啮咬(1d6), 2爪抓(1d4);
属性:+4力量,-2敏捷,+4 体质;
特殊能力:强力啮咬 (Powerful Bite, Ex): 熊猫的啮咬伤害适用于2倍力量修正。 



巨豪猪(PORCUPINE, GIANT)
这种伐木取道的生物以从体表毛皮上伸出的、整齐排列着的、又长又尖锐的刚毛装饰着自己。
起始数据
体型 小型;速度 30尺;AC+1天生护甲;攻击 尾击(1d4);
属性:力量14,敏捷12,体质15,智力2,感知13,魅力5;
特殊攻击:刚毛(Quills,Ex)任何以天生武器或徒手攻击巨豪猪的生物受到1点穿刺伤害。擒抱住豪猪的生物在维持擒抱期间每轮受到1d3穿刺伤害。
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 中型;AC+2天生护甲;攻击 尾击(1d6);
属性:+2力量,-2敏捷,+4 体质;
特殊攻击:刚毛能力修改为:任何使用轻型或单手近战武器、天生武器或徒手攻击巨豪猪的生物受到1d3穿刺伤害。擒抱巨豪猪的生物在维持擒抱期间每轮受到2d4伤害。



锯齿螈(PRIONOSUCHUS)
这种原始的巨鳄在水上和陆上都同样犀利,它能够用的巨颌中蕴藏的力量咬碎些什么。
起始数据
体型 中型;速度 20尺,游泳30尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d8,附带攫抓);
属性:力量13,敏捷14,体质15,智力1,感知13,魅力4;
特殊攻击:紧勒(1d8)
特殊能力:灵敏嗅觉
7级进化
体型 大型;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(2d6附带攫抓);
属性:+4力量,-2敏捷,+4 体质;
特殊攻击:紧勒(2d6)



礁蛇(REEF SNAKE)
颜色明亮的礁蛇栖息在潮水中,它们是有着剧毒的天生泳将,但也能在需要的时候在陆上滑行。
起始数据
体型 中型;速度 10尺,游泳40尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d4,附带毒素);
属性:力量10,敏捷15,体质12,智力1,感知13,魅力2;
特殊攻击:毒素:1次/轮,共6轮;1力量伤害;1次豁免痊愈。DC=(10+1/2HD+体质调整值)。
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉,屏息
(屏息:该生物可以在有溺水的危险之前保持闭气状态,这个状态最多可以持续的分钟数为体质属性的6倍。)
7级进化
属性:+2力量,+2敏捷;
特殊攻击:毒素:1次/轮,共6轮;1d2力量伤害;2次豁免痊愈。DC=(10+1/2HD+体质调整值)。



驯鹿(REINDEER)
驯鹿居住在冰原上,是冻土上非常可靠的伙伴,在运输和防御上都能帮上忙。
起始数据
体型 中型;速度50尺;AC+2天生护甲;攻击 抵撞(1d6);
属性:力量13,敏捷14,体质13,智力2,感知12,魅力5;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉,雪地适应(无视冰和雪地造成的困难地形)
4级进化
属性:+2力量,+2敏捷,+2体质;



剑齿猫(SABER-TOOTHED CAT)
剑齿猫比更凶猛的剑齿虎小一点,但怎么说也算得上是令人印象深刻的捕食者了。
起始数据
体型 中型;速度40尺;AC+1天生护甲;攻击2爪抓(1d4,附带攫抓);
属性:力量15,敏捷15,体质13,智力2,感知13,魅力8;
特殊攻击:剑齿咬(1d10啮咬攻击,但只适用于选择造成伤害的维持擒抱检定)
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
7级进化
体型 大型;AC+2天生护甲;攻击 2爪抓(1d6,附带攫抓);
属性:+8力量,-2敏捷,+4体质;
特殊攻击:猛扑,剑齿咬(2d8啮咬攻击,但只适用于选择造成伤害的维持擒抱检定)



巨蝾螈(SALAMANDER, GIANT)
这只超规格的两栖动物嘴里满是细小而尖利的牙齿。
起始数据
体型 中型;速度20尺,游泳30尺;AC+3天生护甲;攻击 啮咬(1d4);
属性:力量13,敏捷14,体质15,智力1,感知12,魅力4;
特殊能力:两栖,震动感知(仅限水下),灵敏嗅觉
4级进化
AC+2天生护甲;
属性:+2力量,-2敏捷,+4体质;
种族技能修正:+4潜行



巨臭鼬(SKUNK, GIANT)
它那不可能被认错的黑白条纹给了所有惹恼这只臭家伙的人一个最清晰的警告。
起始数据
体型 中型;速度30尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d6),2爪抓(1d4);
属性:力量9,敏捷14,体质13,智力2,感知12,魅力9;
特殊攻击:喷雾(远程接触攻击,30尺,臭麝/见下文,每天1次) 
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉,臭麝(1d6轮恶心,DC=(10+1/2HD+体质调整),通过则无效) 
7级进化
体型 大型;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d8),2爪抓(1d6);
属性:+8力量,-2敏捷,+4体质;
特殊攻击:喷雾(每天2次)
特殊能力:臭麝(1d3轮反胃,DC=(10+1/2HD+体质调整),通过则无效) 



射毒眼镜蛇(SPITTING COBRA)
这只色彩鲜艳的眼镜蛇能以喷吐毒液作为危险的远程攻击手段。
起始数据
体型 小型;速度20尺,攀爬20尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d3);
属性:力量8,敏捷15,体质11,智力1,感知12,魅力2;
特殊攻击:喷毒(远程接触攻击,10尺,毒液/见下文,每2d4轮可用一次) 
毒液:1次/轮,共6轮;1轮内视觉模糊(20%失手率);1次豁免痊愈。DC=(10+1/2HD+体质调整值)。
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉 
7级进化
属性:+2敏捷,+2体质;
特殊攻击:
毒液:1次/轮,共6轮;1轮内致盲;1次豁免痊愈。DC=(10+1/2HD+体质调整值)。



巨乌贼(SQUID, GIANT)
尽管这个生物称不上真正的巨大,但它也能用足够大的多条触手给予敌人严重的伤害。
起始数据
体型 中型;速度40尺,喷射90尺;AC+1天生护甲;攻击 啮咬(1d6),触手(1d4,附带攫抓);
属性:力量12,敏捷15,体质13,智力2,感知12,魅力3;
特殊能力:水生,昏暗视觉 
(喷射 Jet(Ex)乌贼能以一个整轮动作,向一条直线的方向进行喷射移动。在喷射的时候不会引发借机攻击。)
7级进化
体型 大型;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d8),触手(1d6,附带攫抓);
属性:+8力量,-2敏捷,+4体质;
特殊攻击:紧勒1d6
特殊能力:
墨水云 (Ink Cloud, Ex): 每分钟1次,以自由动作,乌贼能喷出20尺半径的球形墨水云。这些墨水在水中提供完全隐蔽,并且持续1分钟。



狼狗(WOLFDOG)
这种狗狗是可靠的狼与狗的杂交品种。
起始数据
体型 中型;速度40尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d6);
属性:力量15,敏捷15,体质13,智力2,感知12,魅力6;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉 
7级进化
攻击 啮咬(1d6,附带1d4流血伤害);
属性:+2力量,+2体质;



牦牛(YAK)
粗壮固执的牦牛在崎岖的地形上脚踏实实,坚实可靠。
起始数据
体型 大型;速度30尺;AC+4天生护甲;攻击 抵撞(1d8);
属性:力量14,敏捷10,体质12,智力2,感知10,魅力5;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉 
4级进化
AC+2 天生护甲;
属性:+4力量,+4体质;
特殊能力 驮兽(速度不会被负重影响)


斑马(ZEBRA)
斑马标志性的黑白条纹让它能很方便地被认出来。
起始数据
体型 大型;速度50尺;AC+2天生护甲;攻击 啮咬(1d4),2蹄击(1d4);
属性:力量14,敏捷15,体质13,智力2,感知14,魅力6;
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉 
4级进化
属性:+2敏捷,+2体质;
蹄击变为主要天生武器