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译者:船船

植物伙伴部分


植物伙伴多种多样。不同种的植物伙伴拥有截然不同的体型、速度、攻击、属性值和特殊能力。一般而言,所有的植物伙伴的天生武器攻击是使用该生物的完整的攻击加值的。植物伙伴也会在攻击造成的伤害上加上它们完整的力量调整值,除非它只有一次天生攻击,在这种情况下它们在伤害骰上加上1.5倍的力量调整值。植物伙伴有各种特殊能力,如灵敏嗅觉。但植物伙伴不能在生命骰提高而获得的专长中选择武器或盔甲擅长,除非有特殊说明,它们不能使用任何人造的武器。
当你的职业等级提升时,你的植物伙伴也会如同动物伙伴那样获得成长奖励。而每个植物伙伴通常也会在4或7级时获得额外的进化奖励,这写在了每个可选的植物伙伴的条目中。
植物伙伴通常只能被特定的变体职业选择,比如树之歌者德鲁伊变体(PathfinderRPG  Advanced Class Guide 25),但在GM的许可下,任何德鲁伊都可以选择一个植物伙伴。
绊摔:许多植物伙伴有多条树根状的腿,这使得它们很难被绊摔。所以,以下的条目中都列出了植物伙伴在对抗绊摔攻击时的CMD奖励。

 


食腐真菌(CORPSE-EATER FUNGUS)
这种苍白的真菌集群看上去就像是个身披荆棘的蜘蛛,它淌着酸液的大嘴长在身体正中。
起始数据
体型 小型;速度 30 尺; AC +2 天生护甲;攻击 啮咬 (1d6,附加1d2 酸液);;
属性:力量 14,敏捷 13,体质 12,智力1,感知 11,魅力 4;
特殊攻击 喷吐酸液 (远程接触攻击,,射程30尺, 1d6强酸伤害);
特殊能力 黑暗视觉 60 尺;
CMD +12对抗绊摔
4级进化
体型 中型;AC +2 天生护甲;攻击 啮咬 (1d8,附加1d4 酸液);
属性:力量 +4,敏捷 –2,体质 +2;
特殊攻击 喷吐酸液 (1d8 酸液 伤害);
 


喷孢爬球(CREEPING PUFFBALL)

这个有着惊人移动力的多彩真菌球在它的巢穴上用几十条细丝状的“腿”爬来爬去,它孢子中含有的毒素会让人满眼天星好一会。
起始数据
体型 小型;速度 30 尺;AC +1 天生护甲;攻击 挥击 (1d4,附加毒素); 
属性:力量 12,敏捷 15, 体质 14, 智力1, 感知 12, 魅力 9; 
特殊攻击 毒素(频率1轮1次/共[4]轮;效果 1d2感知伤害和目眩 通过1次豁免治愈;DC=10+1/2HD+体质调整值);
特殊能力 黑暗视觉 60 尺
防御性喷吐(1分钟/1次,当被攻击时以一个直觉动作,对所有临近生物释放毒素。
不会被绊摔
四级进化
体型 中型;AC +1 天生护甲;攻击 挥击 (1d6,附加毒素); 
属性:力量 +4,敏捷 –2,体质 +2
 


植物吞咽者(GULPER PLANT)
这个球茎植物用它在葡萄藤间爬行攀援,把可怜虫们丢到身体内的酸池中消化,并在猎物挣扎时把它们勒紧。
起始数据
体型 中型;速度20尺.,攀爬 10 尺.;AC +1 天生护甲; 攻击 2蔓击(1d4,主要天武,钝击,附加攫抓); 
属性 力量 12, 敏捷 11, 体质 13, 智力1, 感知 10, 魅力 3;
特殊攻击:活吞 (1d6 酸液); 
特殊能力 昏暗视觉;
静止 (Freeze, Ex): 该生物可以使自己表现得像一个没有生命的物体 (一座雕像,菌类的一部分或者其他)。该生物可以在伪装成无生命物体的隐匿检定中取20;
不会被绊摔.
7级进化
体型 大型; AC +2 天生护甲;
攻击 2蔓击(1d6,附加攫抓); 
属性:力量 +6, 敏捷 –2,体质 +2; 
特殊攻击 活吞 (1d8 酸液).
 


猎人掌(HUNTING CACTUS)
这个仙人掌用五条树根状的腿快速爬近敌人,接着用带着千百根尖刺的巨掌狠狠地挥打一番。
起始数据
体型 中型; 速度 30 尺.; AC +3天生护甲;攻击 2 挥击(1d6,钝击+穿刺);
属性 力量 14, 敏捷 13, 体质 17, 智力2, 感知 13, 魅力 6;
特殊能力针刺(擒抱,或用天生武器或徒手攻击攻击猎人掌的生物受到1d4点穿刺伤害。)
CMD +6 对抗绊摔
7级进化
体型 大型; AC +2 天生护甲;攻击 2挥击(1d8);
属性 力量 +8, 敏捷 –2, 体质 +2;
特殊能力 昏暗视觉
 


疹爬蔓(RASH CREEPER)
这团树叶和藤蔓纠缠而成的爬行植物会像蛇一样在地上蜿蜒滑动,不幸撞倒这位捕食者会让你既恶心又起些皮疹。
起始数据
体型 小型;速度20尺.,攀爬 20 尺.;AC +1 天生护甲;攻击 挥击 (1d4,附加毒素);
属性:力量 10, 敏捷 15, 体质 13, 智力1,感知 11, 魅力 2;
特殊攻击 毒素 (频率1轮/1次,共[4]轮;效果 1敏捷伤害,恶心 1 轮;通过1次豁免治愈;DC=10+1/2HD+体质调整值); 
特殊能力 昏暗视觉;
不会被绊摔
四级进化
体型 中型; AC +2天生护甲;攻击 挥击 (1d6,附加毒素);
属性:力量 +4, 敏捷 –2,体质 +2;
特殊攻击 毒素 (频率1轮/1次,共[4]轮;效果 1d2敏捷伤害,恶心 1 轮;通过2次豁免治愈;DC=10+1/2HD+体质调整值)
 

滑行捕虫草(SLITHERING SUNDEW)
这个看上去像是双头蛇的滑行植物用两个黏糊糊的大嘴挥打并缠紧敌人。
起始数据
体型 中型; 速度 20 尺.; AC +1天生护甲; 攻击 2挥击 (1d4,附加1d2 酸液伤害,附加攫抓);
属性:力量 14, 敏捷 17, 体质 13, 智力1, 感知 12, 魅力 6;
特殊攻击 紧勒(1d8 酸液);
特殊能力 昏暗视觉; 
不会被绊摔
7级进化 
体型 大型; AC +2 天生护甲;
攻击 2挥击 (1d6,附加1d3 酸液,附加攫抓); 
属性 力量+6, 敏捷–2, 体质+4;
特殊攻击 紧勒(2d6 酸液)
 


咬蝇草(SNAPPING FLYTRAP)
这株可移动的捕蝇草有着两张参差不齐的大颚和蜿蜒的爬根。
起始数据
体型 中型; 速度 20 尺.; AC +2天生护甲; 攻击 2啮咬 (1d4,附加攫抓); 
属性 力量 12, 敏捷 15, 体质 14, 智力1, 感知 12, 魅力 5; 
特殊能力 昏暗视觉;
不会被绊摔
7级进化
体型 大型; AC +2 天生护甲;攻击 3 啮咬(1d6,附加攫抓);
属性:力量 +8, 敏捷 –2,体质 +4
 

狙人掌(SNIPER CACTUS)
这根单柱仙人掌披着一层细长的刺针,能以它三条棍状的根部慢慢爬动,并以致命的准确度投射出它的棘刺。
起始数据
体型 小型; 速度 20 尺.; AC +2 天生护甲; 攻击 抵撞 (1d4) 或 棘刺射击 (远程攻击, 60尺射程,1d8穿刺伤害,力量加值不增加至伤害骰);
属性:力量 10, 敏捷 13,体质 14, 智力1, 感知 13, 魅力 6;
特殊能力 昏暗视觉;
CMD +2 对抗绊摔
4级进化
体型 中型; AC +2 天生护甲;攻击 抵撞 (1d6) 或2棘刺射击(2d6);
属性:敏捷 +2,体质 +2