http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86078.msg819254#msg819254
译者:傻豆

护林官 Forester(猎人变体)
  虽然所有的猎人都与自然界拥有无言的联系,但对于护林官来说,这种联系更多地体现在他与天然环境而非与野兽间的羁绊上。大多数护林官的头衔来自与他们的联结最为紧密,生息与共的林地环境,但本变体的猎人也完全可能存在于其他的自然环境中。举例来说,生活在泥潭和沼泽中的护林官可能自称为沼地行者,而居住在极地冰原的护林官则偏好冰川卫士这样的称呼。一些护林官甚至干脆放弃了这些华而不实的名号,以自然意志和维护荒野的勇士作为唯一需要的称谓——无论他们有多少种名字,护林官奉献给自然的忠诚是唯一不变的。

 
  
动物之力(Su):因为他们没有动物伙伴,护林官的动物之力能力仅可以给他自己带来好处,如同普通猎人失去了他的动物伙伴一样。
 
本能力调整了动物之力。

  
偏好地形(Ex):护林官获得游侠的偏好地形职业能力。在5级时护林官获得他的第一偏好地形,在之后每提升4个等级时获得一个新的偏好地形。除此之外,每当他获得新的偏好地形时,护林官可以选择一个他已有的偏好地形(可以是他当下获得的这个偏好地形),这个偏好地形给与他在先攻和技能加值会额外提升+2。从5级开始,当护林官在他所属的偏好地形中同原生于该地形的生物战斗时,他可以将偏好地形加值的一半加到他的伤害检定上。
 
本能力取代动物伙伴。

  
奖励专长(Ex):2级时,护林官可以获得一个战斗专长作为奖励专长。这护林官必须满足获得这些专长的前提条件才能选择这些奖励专长。在7级,13级和19级时,护林官可以获得一个新的奖励专长。
 
本能力取代精准协调。

  
战术家(Ex):3级时,以一个标准动作,护林官可以将一个团队专长分享给在30尺范围内所有可以听见和看见他的盟友。盟友可以使用这个团队专长的时间为3+2个猎人等级/1轮。盟友不需要任何先决条件就能分享护林官提供的团队专长。在3级时,护林官每天可以使用这个能力一次,在7级和之后每提升5个等级时再额外增加一次。
 
本能力取代猎人战术。

  
反射闪避(Ex):4级时,护林官可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。护林官在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了检定,则不会受到伤害。护林官只有在穿戴轻甲,中甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的护林官不能获得反射闪避的好处。
 
本能力取代精通情感链接。

  
伪装(Ex):7级时,护林官可以在其偏好地形中使用潜行技能,即使该地形没有提供掩蔽或隐蔽物。本能力取代奖励技巧。

  
生命之息(Sp):10级时,护林官每天可以以类法术能力的形式施放一次法术生命之息(Breath of Life)。本能力取代复活动物伙伴。

  
精通反射闪避(Ex):11级时,护林官的反射闪避能力升级。此能力与反射闪避相似,只是不但护林官可以在通过反射检定后不受到任何伤害,而且即使失败也只受到一半的伤害。无助状态下的护林官不能获得精通反射闪避的好处。
 
本能力取代与主人交谈。

  
视线躲藏(Ex):14级时,如果护林官身处在他的偏好地形中,那么他即使在被注意时也可以使用潜行技能。本能力取代高等情感链接。

 

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=105617.0 译者:犬良人

人猿泰山(Treestrider)〔猎人变体〕
出自《极限荒野 pg. 55

有些猎人是旷野的主人。不管是被猿所养大还是跟类人猿生物有某种连系,这些猎人在野外来去自如。

动物伙伴(Animal Companion):以一个自由动作,人猿泰山必须选择一位猿(ape)作为他的动物伙伴。

此能力改变了动物伙伴。

臂跃摆荡(BrachiationEx):以一个自由动作,人猿泰山能获得等同其一半基础速度的攀爬速度,每天持续每等级1分钟。此时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。此外,他能在使用其攀爬速度穿过森林或丛林的檐篷,只要树的枝干足够支撑她的体重。人猿泰山的动物伙伴的攀爬速度获得+10尺增强加值。8级起,人猿泰山的攀爬速度提升至等同其基础速度,而臂跃摆荡的持续时间提升至每天每等级10分钟(以10分钟为使用单位),而他的动物伙伴的攀爬速度提升至获得+20尺增强加值。15级起,他能随意使用臂跃摆荡而没有时间限制。

此能力取代了动物之力和第二动物之力。

精通徒手击打(Improved Unarmed StrikeEx):2级起,人猿泰山获得精通徒手击打(Improved Unarmed Strike)作为奖励专长。

此能力取代了精准协调。

融身入林(Tree StrideSp):10级起,人猿泰山能以整轮动作在树木之间移动,如同融身入林(Tree Stride法术。跟法术不同,此能力的持续时间为立即,而人猿泰山只能进行一次传送。他能带上他的动物伙伴,但如此一来他的动物伴伴在那轮里不能进行任何动作。人猿泰山每天能使用此能力“3+感知调整值次。

此能力取代了复活动物伙伴。

 

 

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=102481.0 译者:希尔

 

巡林客(Forester,猎人变体)

所有猎人都与自然联系密切,但比起身处其中的动物,巡林客与自然环境的联系更为密切。尽管大多数巡林客都与林地区域深切联结,但这个变体也可在其他地形上存在。在这些情况下,巡林客可能自我认同为不同的身份,以更精确地反映他所选的地形。比如说,偏好沼泽与湿地的巡林客可能说自己是一个“泥潭人”(swamper),而偏好寒冷区域的可能自称为“冰河守卫”(glacier guardian)。当巡林客升级并得到新的偏好地形时,他们常常完全摈弃此类称号,认为这些不再必要,仅仅将自己当做荒野的守卫与自然意志的护法——而无论其名如何,皆是如此。

动物之力(Animal Focus, Su):巡林客没有动物伙伴,此能力赋予的面相总是作用于巡林客自身,就像普通猎人的伙伴已死时那般。这调整了动物之力(animal focus)。

偏好地形(Favored Terrain, Ex)):巡林客得到游侠的偏好地形(favored terrain)职业能力。他在5级时得到第一个偏好地形,此后每4级得到一个新的偏好地形。此外,每次得到新的偏好地形时,他可以选择将一种偏好地形(包括刚得到的那种,只要他想)的先攻与技能检定加值增加2。5级开始,当巡林客处在偏好地形并与该地形的本地生物作战时,他可以将偏好地形加值的一半加到伤害骰上。这替代了动物伙伴(animal companion)。

奖励专长(Bonus Feat, Ex)):2级时,巡林客得到一个奖励战斗专长。他必须如常符合选取这个专长的前置条件。在7级、13级和19级时,他会各得到一个新的奖励战斗专长。这替代了精准协调(precise companion)。

战术(Tactician, Ex)):3级时,巡林客能以一个标准动作将一个团队专长的好处赋予30尺内所有能看到和听到他的盟友。盟友可以在3加上每2个巡林客等级1轮的时间内保有这种好处。盟友无需满足这些奖励专长的前置。巡林客能在3级时每天使用一次这种能力,在7级及此后每5级时得到一次额外的使用次数。这替代了猎人战术(hunter tactics)。

反射闪避(Evasion, Ex)):4级起,巡林客能凭借自身的轻灵避开魔法与不寻常的攻击。如果他在对抗一个成功豁免后减半伤害的攻击时豁免成功,他会完全不受伤害。反射闪避只在其着轻甲、中甲或者不着甲时生效。陷入无助状态的巡林客不会从反射闪避能力受益。这替代了精通情感链接(improved empathic link)。

伪装(Camouflage, Ex)):7级起,巡林客能在任何偏好地形中使用隐匿技能进行躲藏,即便该地形并未提供掩蔽或隐蔽。这替代了奖励技巧(bonus tricks)。

生命之息(Breath of Life, Sp)):10级起,巡林客每天一次以类法术能力施展生命之息Breath of Life)。这替代了复活动物伙伴(raise animal companion)。

精通反射闪避(Improved Evasion, Ex)):11级起,巡林客的反射闪避能力得到提升。其如同反射闪避一般生效,但他不仅会在成功豁免那些允许豁免成功减半伤害的攻击时不受伤害,且在失败豁免时只受一半伤害。陷入无助状态的巡林客不会从精通反射闪避能力受益。这替代了与主人交谈(speak with master)。

视线躲藏(Hide in Plain Sight, Ex)):14级起,若处于偏好地形,巡林客能在被观察时使用隐匿技能。这替代了高等情感链接(greater empathic link)。