翻译者:傻豆 https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=83843.msg829347#msg829347
 
引述: 新裁决域
裁决:犯罪(Crime)UI
神祗:卡莉斯翠,诺格巴

裁决之力:你不但在日常生活中与黑暗的犯罪世界存在联系,你的精神力量也研究被罪恶侵蚀,而它则赋予你力量。


  罪恶之心 Criminal Minds(Sp):你可以通过接触一个生物刺激他大脑中的犯罪冲动。本能力相当于一个法术Crime of Opportunity(本书)的效果,但与法术不同,如果目标在豁免检定上失败并执行了自己的犯罪冲动,那么他会暂时获得满足,在24小时内免疫本能力的效果。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  老贼 Thief`s Soul(Ex):在8级时,你获得精通盗取,高等盗取和快速盗取作为奖励专长。你无需满足先决条件即可获得这些奖励专长。


裁决:守秘(Secrets)UI
神祗:卡莉斯翠,诺格巴

裁决之力:保守你自己的秘密,了解敌人的秘密,至关重要。


  侦测秘密(Su):你可以探测一个生物深藏的秘密而非他简单的表层的思维。每当你施放法术法术Detect Anxieties(本书),Detect Desire(本书)和侦测思想(Detect Thoughts)或以类法术能力使用这些法术效果时,你可以同时额外选择获得这三个法术其中任意一种所提供的信息。除此之外,在施放这些法术后你不会因为目标拥有较高的属性值而承受反冲。

  心之壁 Closed Book(Sp):在8级时,你的敌人将无法知晓你不想让他们知道的东西。你获得永久性的法术回避侦测(Nondetection)的效果,如同你对自己施展了本法术一般。


恶狼 Cloaked Wolf(审判者变体)
  长于佯装成平凡无辜的过客,恶狼只在必要关头才会突然卸去自己的面具,以出奇而制胜。

  本职技能(Su):恶狼获得手上功夫作为本职技能,但从他的本职技能中移除威吓。本能力调整了审判者的本职技能列表。

  从容不迫 Lure Prey(Ex):即使是在积极准备对敌人致命一击时,仍然能平稳地保持人畜无害的外表。在1级时,恶狼可以在所有的手上功夫和易容检定上获得相当于他的审判者等级一半的士气加值(至少+1)。当需要拔出一把隐藏的武器时,他获得的这个士气加值翻倍。

  本能力取代严苛凝视。

  机警 Always Wary(Ex):恶狼无时不刻地准备着提防对方的欺诈和背叛。每当恶狼进行一个察言观色检定来看穿对手因为使用唬骗检定来掩饰即将发动的攻击,他都一定可以在接下来的突袭轮中行动,无论他的检定结果如何。在2级时,每当进入上述形式的战斗遭遇,恶狼都可以将他的感知调整值加到他的先攻检定上(和原本的敏捷调整值叠加)。

  本能力调整了巧夺先攻并取代怪物学识。

  图穷匕见 Unleash the Fury(Ex):在3级时,恶狼可以在一瞬间将和平交涉转为血腥的战斗。他获得即时备战作为奖励专长。

  除此之外,在6级和之后每提升3个审判者等级时,恶狼都可以从下表中选择获得一个奖励专长:警觉,随手武器,诈欺师,巧手,闪避,精通先攻,精通徒手击打,临时武器大师,警备APG,灵活移动,跳跃攻击,震慑拳和随手投掷。恶狼必须满足获得这些专长的先决条件才能获得这些奖励专长。

  以一个标准动作,恶狼可以从上表中选择一个新的奖励专长来替换他已经获得的一个奖励专长——就效果而言,他这时失去自己通过奖励获得的专长而选择一个新的。但是,恶狼只能将他最近获得的那个奖励专长来替换新的奖励专长,一旦他获得了更多奖励专长,那么他之前获得的奖励专长将变旧而无法用来替换。恶狼每天可以以此法更换奖励专长的次数等同于他的感知调整值。

  本能力取代独行战术和团队专长。



信猎使 Faith Hunter(审判者变体)
  很多审判者都对某一道德观念怀有不可遏制的熊熊恨意,如果他们的信仰之敌出现在这些审判者的面前,那么将没有东西什么能阻止信猎使杀戮他的目标。

  誓敌 Sworn Enemy(Su):信猎使需要选择一个特定的阵营(必须精确,如他可以选择混乱邪恶阵营,但不能仅仅选择混乱或邪恶阵营),这个阵营必须在邪恶/善良或混乱/守序轴上与信猎使本人的阵营一侧相反(所以,一个守序善良阵营的信猎使可以选择混乱善良,混乱中立,混乱邪恶,中立邪恶和守序邪恶阵营)。属于这个阵营的生物将成为信猎使的誓敌。信猎使可以随意侦测属于该阵营的生物,如同使用了法术侦测邪恶的效果,但这个效果仅仅对他的誓敌阵营有效。

  在6级时,每天一次以一个迅捷动作,信猎使可以惩戒一个他能看到的敌人。如果该敌人属于信猎使的誓敌阵营,那么信猎使在对抗该敌人时进行的攻击检定上获得+4神圣加值,在伤害检定上获得相当于他审判者等级一半的神圣加值。信猎使自动克服所有被他所惩戒的誓敌生物的伤害减免。如果信猎使惩戒的生物并非属于他的誓敌阵营,那么惩戒会被浪费掉而没有任何效果。

  一旦使用,惩戒的效果会持续到目标死亡或是信猎使通过休息而恢复本能力时为止。在10级和之后每提升4个审判者等级时,信猎使每天可以多对敌人发动一次惩戒。在18级时这个每日次数达到最多的每天4次。

  信猎使无法使用摧毁或是正义审判选项。

  本能力取代领域并调整了审判能力。

  揭示誓敌 Enemy Revealed(Su):在2级时,每当信猎使使用他的誓敌能力探测他的誓敌时(通常这个效果会在他专注侦测某一区域的第三轮显现),他会迫使被他侦测的誓敌发出对应的阵营灵光,这些灵光会持续发光相当于他的每个审判者等级1轮的时间并且只拥有普通感知力的生物也可以看见它。这个能力不但能揭示特定阵营的生物存在和它们的本质,也能使看到它的人可以通过灵光的发光来轻易追踪这些生物的位置,即使它们处于隐形状态也是一样——这种发光足以使看到它的人定位其所在的方格。信猎使每天可以使用本能力的次数等同于他的感知调整值(至少一次)并且并不需要为这样做而额外花费动作——这属于他侦测誓敌的专注效果的一部分。

  本能力取代侦测阵营。

  誓仇破敌 Hateful Bane(Su):在5级时,信猎使的破敌能力仅对同时属于他的誓敌且符合他的破敌针对类型的生物有效。

  本能力调整了破敌。



伏影特工 Umbral Stalker(审判者变体)
  这些审判者是黑影之中阴暗的潜藏利刃。伏影特工在自己隐蔽的角落中仔细观察教会的敌人,在他们的防备最为低下时突然发动打击。

  本职技能(Su):伏影特工获得特技动作作为本职技能,但从他的本职技能中移除交涉。本能力调整了审判者的本职技能列表。

  来自黑暗 Dark Descent(Su):伏影特工获得黑暗领域的暗夜子域APG,即使他信仰的神祗并不赋予本领域也是一样。

  本能力调整了领域。

  审判:伏影特工精于利用黑暗伏击他们的对手,因此它获得以下这种新的审判类型。

潜伏 Stalking: 伏影特工在对尚未意识到他存在(比如,伏影特工处于隐形状态或是使用潜行技能隐蔽起来)的敌人在攻击检定上获得+2神圣加值。这个加值在之后他每提升5个审判者等级时在增加2点。

  本能力取代正义审判。

  如影沉寂 Swift and Silent(Ex):伏影特工需要优雅与快捷去达成一次完美的突然袭击。伏影特工在所有的特技动作和潜行检定上获得相当于他的审判者等级一半的加值(至少+1)。

  本能力取代严苛凝视。

  夺命之效 Deadly Efficiency(Ex):在14级时,伏影特工的打击对无法看破他潜身之影的敌人来说变得更为致命。每当伏影特工成功地对一个未意识到他存在的生物确认了一次重击,他会同时忽略该目标拥有的伤害减免能力,并将他的感知调整值加到伤害检定结果上(这个加值会因为重击倍数而翻倍)。除此之外,如果该生物拥有再生能力,那么在审判者造成重击的接下来一轮中该生物会暂时失去它的再生能力,并可能因此而死亡。如果一个生物的再生能力不会被中断,那么它免疫此能力。最后,如果审判者对一个在某一能量伤害类型上拥有易伤弱点的生物造成此种类型的能量伤害,他造成的能量伤害增加2点。

  力取代洞悉弱点。



护法官 Vigilant Defender(审判者变体)
  相对于猎杀异端,有一些审判者更加注重于保护同宗的信徒与教派的理念不受践踏。这类被称为护法官的审判者常与牧师和圣武士一同工作。

  共享审判 Shared Judgment(Su):每当护法官以一个迅捷动作对他的敌人宣告审判时,他可以同时赋予所有他的盟友以自己的审判效果的好处或特殊能力。如果护法官同时启动了多个审判,那么他的盟友可以获得所有的这些已经启动的审判的好处。如果护法官使用共享审判,那么首先审判不会影响他自己,其次这个审判的效果变为仅持续1轮时间而不是一直持续到战斗结束。在这一轮时间内,护法官不能变更他所启动的审判的类型。

  本能力调整了审判。

  护教 Protect the Faithful(Ex):花费1分钟时间,护法官可以向他的盟友们传授如何回避敌人的搜查与侵害的技巧。在他教授这些技巧的时候,护法官和他指导的盟友不能处于战斗状态,并且这些盟友必须能看到和听到他才能接受这些知识。如果有任何敌人看到或者听到了护法官的教授,那么他将不受本能力的影响。

所有接受了护法官指导的盟友都会在战斗以外用来回避,欺骗或注意到其他生物的所有唬骗,易容,察觉和潜行检定上获得相当于护法官的审判者等级1/4的士气加值(至少+1)。护法官的护教能力可以影响的生物数量等同于他自己加上他的感知调整值(至少为1)个盟友。在1级时,护法官每天可以教导盟友1次,在他之后每提升4个审判者等级时再增加一次,在20级时达到最多的每天6次。

  本能力取代严苛凝视。

  赴难 Bolster the Wounded(Ex):在14级时,护法官可以通过一种超自然的直觉意识到他的盟友所面临的致命威胁,并与他瞬间形成一道神秘的链接来挽救本该死亡的对象。以一个直觉动作,在敌人对一个距离他不超过30尺范围的盟友确认一次重击时,护法官可以承担这次攻击一半的伤害。如果护法官选择这样做,那么如同他和自己的盟友之间存在着法术护卫他人的效果一般,他拥有的任何抗力,伤害减免和免疫能力都不能抵消他所负担的这些伤害。

  本能力取代洞悉弱点。

  最终复仇 True Vengeance(Su):在20级时,每当护法官对一个敌人发动最终审判时,如果这个敌人之前有杀死过护法官的盟友(必须是永久性的智能生物盟友,比如队伍成员或是随从,但不能是召唤生物,动物伙伴,宠物或类似生物),那么该敌人在对抗最终审判的死亡效果时需要通过的强韧豁免DC+2。但是,如果该敌人并没有对任何护法官的盟友造成伤害,那么他的最终审判能力DC对其要降低2点。

  本能力调整了最终审判。



寻秘者 SECRET SEEKER(审判者变体)
  寻秘者们学习到从不愿配合的人身上榨取信息的才能。他们认为肉体上的折磨并不能保证获情报的真实性,因此采用魔法的审问手段取而代之。

神秘学识(Occult Lore,Su):寻秘者可以使用神秘技能解放中的算命与望气,仅限于此两项。如果她拥有异能敏感OA专长或已经可以使用神秘技能解放,她获得神秘技能大师OA 作为奖励专长,但仅她能选择算命与望气。
 
  该能力取代怪物学识。

侦测心灵(Detect Mind,Sp):5级起,寻秘者可以施放detect anxieties(本书),detect desires (本书)以及侦测思想,每日可使用轮数为她两倍的审判者等级。这些轮数不需要连续。成功通过豁免的生物在24小时内免疫该寻秘者的侦测心灵能力。如果审判者拥有秘密裁决域(本书),则该能力的每日可用轮数加倍。

  12级起,寻秘者的侦测心灵能力可用时间由她两倍审判者等级的轮数提升为分钟数。这些时间不必连续但必须以一分钟为单位。如果审判者拥有secrets裁决域,则该能力的每日可用分钟数加倍。

  该能力取代破敌与高等破敌。

探寻心灵(Seek Mind,Sp):14级起,寻秘者可以使用她的侦测心灵能力找出拥有特定焦虑,欲望或思想的人。这个能力类似法术探寻思想APG,但可以作用于寻秘者侦测心灵能力中的三种心理活动。

  该能力取代洞悉弱点。



无痕执行官 TRACELESS OPERATIVE(审判者变体)
  无痕执行官常用掩人耳目的花招与精心策划的计谋来完成他们神所降下的使命。

隐藏证据(Conceal Evidence,Ex):无痕执行官通晓如何抹除与掩盖她不光彩的行为。隐藏或篡改一片10X10尺的区域需要花费她1d3x10分钟。她通过易容进行篡改或潜行进行隐藏,此时任何基于她属性或仅作用于她自身的效果(如易容术,精灵披风,体型对于潜行的调整)均不生效。一个尝试调查该区域的生物需要使用通过DC等同于无痕执行官检定结果的察觉检定才能发现真实的线索。对抗无痕执行官易容检定失败的生物还会获得无痕执行官留下的错误线索。

  该能力取代怪物学识与严苛凝视。

无痕(Trackless,Sp):2级起,无痕执行官的神祗会帮助掩盖他的行踪。试图追踪无痕执行官(或她所在的团队)的技能检定DC会增加她审判者等级的一半。这不会与类似的能力叠加,例如交通员(游侠变体)的无踪职业能力。

  该能力取代追踪。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):5级起,无痕执行官获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的无痕执行官,则他还是会失去AC的敏捷加值。
如果无痕执行官已经由其他职业获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避。

  该能力取代破敌。

精通直觉闪避(Improve Uncanny Dodge,Ex):12级起,无痕执行官不再受到夹击。因此盗贼无法以夹击方式偷袭无痕执行官,除非攻击者的盗贼等级比目标无痕执行官等级高至少4级。如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力,该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低盗贼等级。

  该能力取代高等破敌。


战术统帅(Tactical Leader)译者:阿贝里昂 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=135054.0

出自《极限诡道》(Ultimate Intrigue)第29页

比起独自贯彻他们的神圣使命,一些审判者看到了与志同道合的盟友合作来实现共同目标的内在价值。


统帅话语(Leader’s Words,Ex):
战术统帅擅长用抚慰人心的话语来维护和平并增强盟友的决心。战术统帅在所有交涉检定获得等同于其审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

该能力取代了严苛凝视。


战术(Tactician,Ex):
在3级、9级、18级时,战术统帅获得一个团队专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。
以一个标准动作,战术统帅可以将其中一项专长给予30尺内所有能看见和听到他的盟友。盟友可以持有使用该奖励专长达3轮+战术统帅的每2个审判者等级1轮。盟友不需要满足这些奖励专长的先决条件。
3级起战术统帅每天可使用本能力1次,在6级、9级、15级、18级时额外增加一次每天的使用次数。

12级起,战术统帅能够以一个迅捷动作使用战术能力。18级起,每当战术统帅使用本能力时,他给予任意两项他所知的团队专长。他可以从任何他所有的团队专长中选取,并不限定于他的额外专长。

如果战术统帅也有骑士等级,那么将这些等级叠加来确定本能力的每天使用次数。

该能力取代了独行战术和团队专长。


战斗敏锐(Battle Acumen,Ex):
14级起,战术统帅能够以一个直觉动作将其“审判”的效果分享给30尺内能看见和听到他的一个盟友。这一效果持续到战术统帅的下一轮开始。战术统帅必须拥有审判才能使用本能力,并且分享的效果与他所选的审判效果相同。
战术统帅每天可以使用本能力的次数等同于他的感知修正(最少为1)。

该能力取代了洞悉弱点。