http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=135388.0 译者:阿贝里昂

完美门徒(Student of Perfection)

出自《冒险者指南》(Adventurer's Guide)第102页

哪怕是无瑕居的大师也认为自己不过是门徒而已,因为不完美之人总有更多的地方可以学习精进。作为他们长久以来训练的结果,这些大师开发出了他们宗派特有的力量。


进阶条件(Requirements)
要获得成为一名完美门徒的资格,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意守序。
专长:精通徒手击打,无瑕式。
技能:特技、攀爬、逃脱、隐匿或游泳5级;工艺、知识(任意)、察觉、表演或察言观色5级。
特殊:必须是无瑕居的成员。


本职技能(Class Skills)
完美门徒的本职技能为:特技(敏捷),攀爬(力量),工艺(知识),逃脱(敏捷),威吓(魅力),知识(历史 智力),知识(位面 智力),知识(宗教 智力),察觉(感知),表演(魅力),骑术(敏捷),察言观色(感知),隐匿(敏捷),游泳(力量)。
每级技能点数:4+智力修正。
生命骰:d10。


职业特性
等级
 
BAB
 
强韧
 
反射
 
意志
 
特殊能力
1级
 
+1
 
+1
 
+1
 
+0
 
AC加值+1,气池,武术家
2级   +2   +1   +1   +1   绝学
3级   +3   +2   +2   +1   奖励专长
4级   +4   +2   +2   +1   绝学
5级   +5   +3   +3   +2   AC加值+2
6级   +6   +3   +3   +2   绝学
7级   +7   +4   +4   +2   奖励专长
8级   +8   +4   +4   +3   绝学
9级   +9   +5   +5   +3   AC加值+3
10级   +10   +5   +5   +3   绝学,完美无瑕


以下为完美门徒进阶职业的职业特性。

武器和防具擅长:
完美门徒擅长所有拥有“武僧”武器特性的武器。


AC加值(AC Bonus,Ex):
1级起,当完美门徒穿戴轻型护甲或未穿戴护甲时,他的AC和CMD获得+1闪避加值。该加值在5级和9级时额外+1。
当他无法动作或无助时、穿戴中型或重型护甲时、负重达到中载或重载时,他会失去这些加值。


气池(Ki Pool,Su):
如果完美门徒在一个可获得气池的职业上拥有等级,那么将他的完美门徒等级和该职业的等级相叠加来决定气池的总点数。
如果完美门徒拥有来自“无瑕式“的气池,那么将他的感知修正添加到该气池的总点数上。
完美门徒同样获得和他等级相同的武僧等级气池的“斗气击”能力,这和他的武僧等级(如果有的话)相叠加。


武术家(Martial Artist,Ex):
如果完美门徒拥有拳师连打、快速移动、疾风连击、震慑拳、徒手打击这些来自之前职业的职业特性,在确定这些能力的效果时将完美门徒等级和这些职业的等级相叠加。
否则,完美门徒获得等同于他的完美门徒等级的武僧等级的疾风连击和徒手打击。将完美门徒等级视为武僧等级来确定例如震慑拳等专长的效果。


绝学(Ki Powers,Su):
在2级和之后每2级时,完美门徒可以从下列的探索者Unchained版武僧的绝学或以下的新绝学中选择其中一项。该绝学必须对所有的完美门徒公开或是符合他所选的宗派。
如果来自于探索者Unchained的绝学在后方的括号里带有等级,那么将其视为选取该绝学所需的最小等级(而非探索者Unchained中给出的等级)。完美门徒必须满足剩余的先决条件。除非另有说明,否则完美学徒无法多次选择同一项绝学。

所有的完美门徒都可以选择四象怒、四象爆(10级)或巨灵之刃(见下文)。

如果他属于无明火宗,完美门徒可以选择:集心守、飓风劲(4级)、电瞬步或下列的该宗派绝学。

如果他属于不定风宗,完美门徒可以选择:轻身纵、气灌矢、风行步或下列的该宗派绝学。

如果他属于难破金宗,完美门徒可以选择:金刚体、金钟罩(6级)、金刚魂(6级)或下列的该宗派绝学。

巨灵之刃(Genie’s Blade,Su;任意宗派):
完美门徒擅长反曲刀、弯刀、弯刃大刀,并且将这些武器视为拥有“武僧”武器特性。
完美门徒能够以一个迅捷动作消耗1点气来为反曲刀、弯刀或弯刃大刀赋予他拥有的“斗气击”能力,并使其造成等于他的徒手打击的伤害(如果这大于其基础伤害)。完美门徒将其完整的力量修正加在这些攻击的伤害骰上。这些效果持续1轮。

内发之焰(Inner Fire,Su;无明火宗):
当完美门徒处于四象怒(火)的效果中时,成功擒抱他的生物受到1d6点火焰伤害。生物维持擒抱时该伤害每轮增加1d6点,该伤害骰的最大数量等于完美门徒的等级。
完美门徒必须拥有“四象怒”才能学习该绝学。

铁锁扼杀(Iron Chain Choke,Ex;难破金宗):
当完美门徒使用他的铁锁打击能力时,任何被他擒抱住的对手必须通过一个反射豁免检定(DC=10+完美门徒的职业等级+完美门徒的力量修正),否则在1轮内无法说话或施放有语言成分的法术。
完美门徒必须拥有“铁锁打击”才能学习该绝学。

铁锁打击(Iron Chain Strike,Ex;难破金宗):
当完美门徒成功通过战技检定时,他能够以一个迅捷动作消耗1点气来维持擒抱并造成伤害,并且在伤害骰上获得双倍的力量加值。

气灌飞矢(Ki Missile,Su;不定风宗):
完美门徒能够以一个迅捷动作消耗1点气来赋予他持有的任意投掷武器“斗气击”的效果,并使其造成等于他的徒手打击的伤害(如果这大于其基础伤害)。这些效果持续1轮。

谜语大师(Master of Riddles,Sp;无明火宗):
唬骗是完美门徒的本职技能。当他成功通过一次唬骗对抗检定时,完美门徒能够以一个标准动作消耗1点气来赋予目标一个暗示(效果等于“暗示术”法术)。他的施法者等级等于他的职业等级,并且豁免DC=10+他的职业等级+他的感知修正。

身心合一(One in Mind and Body,Ex;不定风宗):
完美门徒能够以一个迅捷动作消耗1点气,在基于力量或敏捷的技能检定里额外添加他的感知修正作为奖励。

惩罚失误(Punish Mistake,Ex;无明火宗):
当完美门徒进行一次借机攻击时,他能够以一个直觉动作消耗1点气来对引起这次攻击的目标进行一次额外的攻击。

静心气息(Still Air,Sp;不定风宗):
完美门徒能够消耗1点气来施放“安定心神”法术。他的施法者等级等于他的职业等级,并且豁免DC=10+他的职业等级+他的感知修正。
当他受到情绪、困惑或恐惧效果的影响时,他能够以一个直觉动作消耗3点气来对自身使用此能力。

转化金属(Transmute Metal,Su;难破金宗):
完美门徒能够消耗1点气并接触一件金属武器(或50发金属弹药),在等于他的职业等级的分钟内赋予其“斗气击”的效果。


奖励专长(Bonus Feat):
3级时,完美门徒根据他所选择的无瑕居宗派,获得下列专长之一作为他的奖励专长:业火袭、八风涌、金刚劲。
7级时,完美门徒可以选择:业火灼身、八风流转、金刚霸体。
完美门徒无需满足这些专长通常需要的先决条件。如果完美门徒在一个给予奖励专长的职业中拥有等级,完美门徒可以作为代替选择其中的一项奖励专长,将他的完美学徒等级和该职业的等级叠加来确定可用专长的效果。


完美无瑕(Perfection,Ex):
10级时,完美门徒将他所选的一项属性值增加2点。