http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=124854.0 译者:犬良人

守林人(Forest Preserver)[圣武士变体]
出自《Ultimate Wilderness pg. 70》

  守林人是林地的神圣捍卫者,守望当中的野生动物和自然之美。

本职技能(Class Skills):守林人增加攀爬、智识[自然]、和生存作为本职技能。他不获得交涉、智识[贵族]或察言观色作为本职技能。

此能力调整本职技能。

偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级起,守林人获得游侠的偏好地形能力但是必须选择森林(Forest)或丛林(Jungle)作为其偏好地形。此能力给予的加值在3级后的每5级提升2点,但他不获得额外偏好地形。

此能力取代勇气灵光。

穿林步(Woodland Stride, Ex):3级起,守林人(以及他若拥有的神契坐骑生物)获得穿林步,如同德鲁伊的职业特性。

此能力取代神祐。

圣植物学(Sacred Botany, Ex):4级起,守林人增加下列法术至其法术列表:1环——侦测动植物(Detect Animals or Plants)、纠缠术(Entangle)、神莓(Goodberry)、橡棍术(Shillelagh);2环——树肤术(Barkskin)、鹰眼术(Eagle Eye)、树化术(Tree Shape)、曲木术(Warp Wood)、塑木术(Wood Shape);3环——植物凋零术(Diminish Plants)、植物滋长(Plant Growth)、圈套术(Snare)、植物交谈术(Speak with Plants)、荆棘丛生(Spike Growth);4环——防植物护罩(Antiplant Shell)、启蒙术(Awaken)(限定树)、枯萎术(Blight)、命令植物(Command Plants)、问道自然(Commune with Nature)、荆刺之躯(Thorn Body)、树跃术(Tree Stride)、荆棘之墙(Wall of Thorns)。此外,他处于其偏好地形施放上述法术时其CL+1。

此能力取代引导正能量。

防火灵光(Fireproof Aura, Su):8级起,守林人和他10尺内的生物在对抗火焰效果的豁免检定获得+2加值而且获得5点火焰抗力;植物盟友获得的加值翻倍,而且在对抗火焰效果时获得反射闪避。每当火焰法术即将影响防火灵光内的生物时,守林人能以直觉动作消耗3次圣疗职业能力尝试反制此效果,如同他已准备(readied )解除魔法(Dispel Magic)法术(CL=其圣武士等级)。此能力只在圣武士清醒时生效。

此能力取代虔诚灵光。

神圣丛林(Sacred Grove, Su):11级起,守林人能消耗2次制裁邪恶圣化20尺半径的区域,当中必须包含存活的树。这以茂密的下层植物(dense undergrowth)填充该区域,然而不妨碍其盟友的行动。此外,守林人结盟的动物、精类和植物在攻击骰、伤害骰、豁免检定获得+1神圣加值,而且在此区域内被呼唤和召唤的动物、精类和植物每HD获得1点HP,直到呼唤或召唤效果或神圣丛林结束为止(以先到者为准)。若区域包含献给善良阵营的神祇的圣殿或圣地(或按GM决定,一处自然魔力的地方,例如通向第一世界的天然传送门),此加值翻倍。

当他在其偏好地形使用此能力,他能向区域中的植物灌输有限的活动能力,让他们遮蔽视线并阻碍活动和攻击,如同此区域受到重雾术(Solid Fog)影响。神圣丛林维持此强化的分数等同圣武士等级。

此能力取代审判灵光。

保育灵光(Aura of Preservation, Su):14级起,守林人给予10尺内的动物和植物11+其圣武士等级的法术抗力。此法术抗力不应用于由守林人或他10尺内的盟友创造的无害影响。此能力只在圣武士清醒时生效。

此能力取代坚信灵光。

PFS修订:守林人变体的圣植物学能力不增加启蒙术(Awaken)至圣武士法术列表。

 

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=124830.0 译者:犬良人

狩邪圣武士(Hunting Paladin)[圣武士变体]
出自《Ultimate Wilderness pg. 70》

  狩邪圣武士在狩猎作恶之人时是坚韧不倦而且隐密无痕的追踪者。

本职技能(Class Skills):狩邪圣武士增加智识[自然]、察觉、隐匿和生存作为本职技能。他不获得交涉、医疗、智识[贵族]或法术辨识作为本职技能。

此能力调整本职技能。

武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):狩邪圣武士不擅长重甲。

此能力调整圣武士的防具擅长。

狩猎邪恶(Hunt Evil, Su):每天1次,狩邪圣武士能通过宣告他视野之中的单一邪恶生物或他已确定是邪恶的生物为其狩猎目标,追踪它的踪迹(can designate a single evil creature within her sight or one that she has determined to be evil by declaring it the target of her hunt and following its tracks);此让他在追踪该生物的踪迹的生存检定、对抗狩猎目标的察觉检定和隐匿检定增加其魅力调整值。他能感应到其目标的存在和位置,让他当处于10尺内时精确定位它的位置;若目标拥有隐蔽(Concealment),他在判断基于隐蔽而是否失手时能两骰取佳。他在对抗他的目标时获得直觉闪避,如同野蛮人职业特性。

若狩邪圣武士以狩猎邪恶指定了非邪恶目标,此能力失效并浪费。此能力在24小时后结束(除非消耗此能力下一天的每天使用此数继续狩猎相同目标)、狩邪圣武士或目标死亡、或当他指定一个新的狩猎目标为止。

此能力取代1级获得的制裁邪恶。

侦测邪恶(Detect Evil, Su):狩邪圣武士不能以移动动作使用此能力。但是,当狩邪圣武士成功追踪一个生物的踪迹至少1分钟,他能分辨出跟踪生物是否邪恶阵营,如同他在它的面前已施放侦测邪恶(Detect Evil)并且专注了3轮。
[注:Su!]

此能力调整侦测邪恶。

制裁邪恶(Smite Evil, Su):狩邪圣武士从4级起获得此能力,而且按其圣武士等级-3运作。他能消耗1次制裁邪恶的每天使用次数获得1次狩猎邪恶的每天使用次数。他能对相同目标使用制裁邪恶和狩猎邪恶。

此能力调整制裁邪恶。

法术(Spells):在狩邪圣武士能施放的每个法术环位中,他能从游侠法术列表而非圣武士法术列表准备并施放1个每天法术。

此能力调整法术。

不倦灵光(Tireless Aura, Su):8级起,狩邪圣武士变得免疫疲乏和睡眠效果,而且10尺内的盟友在避免变得疲乏和昏睡的豁免检定获得+4加值。

此能力取代虔诚灵光。

 

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=116833.0 译者:Sophrosyne

荒野守望者【圣骑士变体】(Wilderness Warden)
出自极限荒野71页 Ultimate Wilderness pg. 71

荒野守望者警惕地守护着各种各样的自然环境,从山峰到错综复杂的灌木丛。

本职技能:荒野守望者获得攀爬、知识(地理)、知识(自然)、生存、游泳作为本职。她不获得交涉、医疗、知识(贵族)及法术辨识作为本职。
这改变了圣骑士的本职技能。

自然抵御(Su):在2级的时候,每天1次,荒野守望者可以获得获得一项基础为10的寒冷、闪电、火焰抗力,并在等同于其圣骑士等级的分钟内给予CMD +2洞察加值。5级及之后每5级,能量抗性再加5点,CMD加值再增加1点。
此能力取代神恩。

制裁邪恶(Su):荒野守望者在4级时获得此能力,并将【她的圣骑士等级-3】来决定这个能力的效果。她可以消耗每日的制裁邪恶来获得额外的每日自然抵御使用次数。她的第一次成功命中不对邪恶阵营的龙,邪恶子类的异界生物或不死生物造成额外伤害,而是对邪恶阵营的精类,人形生物(巨人亚种),魔法兽,或人形怪物造成额外的伤害。
这改变了制裁邪恶。

抚慰灵光(Ex):3级时,荒野守望者在几乎任何气候条件下都是舒适的,就好像她受到了持续的【忍受环境】法术的影响,她和她周围10英尺内的盟友在抵抗力竭、疲乏以及饥饿、口渴、炎热或寒冷气候的影响(包括魔法效果)的体质检定和豁免检定上获得+4加值。
此能力取代勇气灵光。

偏好地形(Ex):3级时,荒野守望者可以根据游侠职业选择一个偏好地形。之后的每6级,她可以选择一个额外的偏好地形;每当她选择一个新地形时,她在先前的地形或地形中获得的加值增加2。
此能力取代在3级,9级和15级所获得的恩惠。

法术:对于她能施展的每一环法术,荒野守望者可以从德鲁伊的法术列表,而不是圣骑士的法术列表中,每天准备和施展1个法术。
这改变了圣骑士的法术。

净化灵光(Su):8级时,荒野守望者免疫毒素。此外,她在10英尺内的每个盟友在对抗疾病和毒药的豁免检定上获得+2加值。
此能力取代虔诚灵光。

自然之盾(Su):在11级时,荒野守望者可以花费两次自然抵御的使用次数,在1分钟内给予所有10尺内非邪恶盟友自然抵御的好处。
此能力取代审判灵光。