http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133683.0 译者:阿贝里昂

魔宠变体
 
大使(Ambassador)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第210页

大使代表其主人发言,有时也代表其主人的庇护主或其他跨位面联系人。

特殊要求:大使魔宠必要得至少能使用一种语言交谈,无论是作为一种特殊的魔宠能力(例如渡鸦画眉鸟)或者是作为一种进阶魔宠。
不会说话(或只能和主人或别的动物说话)的魔宠无法成为大使。

大使技能(Ambassador Skills):
大使将唬骗、交涉、威吓视为本职技能。

说服者(Persuasive,Ex):
大使获得“说服者”作为奖励专长。

这取代了警觉。

个性强化(Enhanced Personality,Ex):
如果通常魔宠所在等级拥有的智力属性高于大使原本的魅力属性,那么的大使实际拥有的魅力属性将等同于这个智力属性数值。
大使魔宠的智力属性将维持在6点(对于进阶魔宠则是保留在其原本正常的智力属性)并且不会随着等级而增长。

这取代了魔宠的智力属性增长。





动物典范(Animal Exemplar)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第210页

动物典范是其物种的完美典范,它能够博得其同类的忠诚。

特殊要求:动物典范魔宠不能是进阶魔宠、植物、昆虫或别的非动物类型的魔宠。

动物典范技能(Animal Exemplar Skills):
动物典范将驯养动物视为本职技能。

影响动物(Influence Animals,Ex、Sp):
动物典范在3级而非7级获得与动物同类交谈的能力。
7级起,它获得了影响同类动物的能力,如同与主人同等级的德鲁伊的野性认同能力并在检定中获得+4种族加值,但只能对同类动物使用。
11级起,每天三次,它能够以类法术能力的方式对同类动物施放魅惑动物(Charm Animal)。
13级起,每天一次,它能够以类法术能力的方式对同类动物施放支配动物(Dominate Animal)。

这修改了与动物同类交谈并取代了传递接触法术、法术抗力、探知魔宠。





淘气精(Prankster)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第212页

有些魔宠喜欢对它们毫无戒心的主人,以及它们主人周围的人不论是盟友或敌人进行恶作剧。虽然善良阵营淘气精的恶作剧对敌人以外通常都是无害的,但邪恶淘气精则会玩一些卑鄙的甚至彻头彻尾残忍的恶作剧

淘气精技能(Prankster Skills):
淘气精将唬骗、易容、表演(喜剧)、巧手视为本职技能。

自主连接(Autonomous Link,Ex):
淘气精可以在和主人的情感连接中隐藏自己的感受。它还可以使用唬骗检定对抗主人的察言观色从而通过连接投放虚假的感情。

这修改了情感连接。

精通阴招(Improved Dirty Trick,Ex):
淘气精获得“精通阴招”作为奖励专长。

这取代了警觉。

魔法捉弄(Magical Pranks,Sp):
淘气精能够以类法术能力的方式随意使用幻音术(Ghost Sound)、法师之手(Mage Hand)、魔法伎俩(Prestidigitation)。

这取代了精通反射闪避和法术共享。

巧言喜剧(Glib Comedy,Ex):
3级起,淘气精在唬骗、易容、表演(喜剧)检定上获得等同于主人等级一半的表现加值。

这取代了传递接触法术。

高等阴招(Greater Dirty Trick,Ex):
11级起,淘气精获得“高等阴招”作为奖励专长。

这取代了法术抗力。

虚假诡述(Unreliable Narrator,Sp):
13级起,每当主人使用探知魔宠能力时,淘气精可以使用虚假景象(False Vision)来愚弄此能力;这不会影响该区域其他的预言系(探知)效果,仅影响主人的探知魔宠能力。

这修改了探知魔宠。
 
 
https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=108258 译者:犬良人
 
自大怪(Egoist)[魔宠变体]
出自《极限荒野 pg. 210》

自大怪相信牠自己才是这段关系中的真正主人——幕后主使者(the power behind the throne)。牠经常尝试尽可能地向牠的铲屎官主人下达「命令」,由法术的选择至战术的决策,甚至牠主人的爱情生活都要参一脚。

本职技能(Egotist Skills):自大怪视威吓为本职技能。

自我之歌(Song of Myself,Ex):自大怪获得警觉(Alertness)作为额外专长而非将此提供给主人。牠还获得可变魔宠奖励(例如蝙蝠的飞行检定+3)而非将此加值提供给主人。

此能力改变警觉和可变魔宠奖励。

命令主人(Order Master,Ex):自大怪在3级获得与主人交谈能力(speak with master)而非5级。

此能力改变主人交谈能力。

获得接触法术(Receive Touch Spells,Ex):5级起,以一个标准动作,自大怪能要求一个特定的接触法术。若它这样做,直至自大怪的下一轮前,它的主人能如同近距的远程接触法术一样向自大怪施展此法术,如同使用法术及远超魔(Reach Spell)。

此能力取代传递接触法术。

探知主人(Scry on Master,Sp):11级起,每天1次,自大怪可以对牠主人进行探知(如同施展法术探知(Scrying))。

此能力取代探知魔宠。
 
 
缚魂魔宠(Soulbound Familiar)[魔宠变体]
出自《极限荒野 pg. 213》

缚魂魔宠的诞生是由其主人使用缚魂人形(soulbound dolls)后背的魔法原理来将灵魂碎片绑定到动物身上。

魂器(Soul Focus,Ex):绑定魔宠的灵魂碎片寄居于水晶魂器之中,并通过手术插入动物体里。只要此魂器保持完好,它能以替换魔宠般同样的成本和时间要求,再次用于将灵魂碎片绑定到另一只魔宠中。灵魂一旦绑定于魂器之中,灵魂会不断学习,以致于如果它后来被插入一只新的魔宠体里,此灵魂保留从前的身体(们)中的其个性与记忆。魂器具有8点硬度,12点hp,破环它的DC为20,不过只有在通过手术从魔宠体里抽取后才能被攻击。若此魂器被摧毁,创造一个没有旧记忆的新魂器须要替换魔宠般同样的成本,以及本身替换魔宠的正常成本。由于它是从其他生物的灵魂诞生,缚魂魔宠永远不能是女巫的魔宠、萨满的魂兽、以及任何授予法术的魔宠。缚魂魔宠获得对于灵魂碎片提供者而言重要的技能的技能专攻(Skill Focus)作为奖励专长。

此能力取代警觉。

阵营差异(Alignment Variation,Ex):缚魂魔宠的阵营总是部分中立,尽管它也可以是混乱、邪恶、善良,守序,此取决于灵魂碎片提供者而非其主人的阵营(除非是主人捐出自己灵魂作碎片)。8级起,每天1次,缚魂魔宠获得以下1种取决于其阵营的类法术能力(CL=其主人CL-3):
  混乱中立(chaotic neutral):狂暴术(Rage)
  守序中立(lawful neutral):暗示术(Suggestion)
  绝对中立(neutral):深度睡眠(Deep Slumber)
  中立邪恶(neutral evil):造成重伤(Inflict Serious Wounds)
  中立善良(neutral good):英雄气概(Heroism)
13级起,其CL提升至等同其主人的CL。

此能力取代与动物同类交谈和探知魔宠。