出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第47页
羽巢守护人保护着大自然在高山上的鸟巢和穴洞,只有在广阔的浩瀚天空下她才会感受到真正的安宁。
武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):
羽巢守护人擅长标枪和短弓,但不擅长弯刀和巨镰。羽巢守护人不擅长中型盔甲。
这修改了德鲁伊的武器和防具擅长。
自然纽带(Nature Bond):
如果羽巢守护人选择动物伙伴作为她的自然纽带,那么她必须选择拥有飞行速度的动物伙伴。她可以使用法术或其他效果来改变动物伙伴的飞行速度,但其必须在成为她的动物伙伴之前就能够自行飞行。
如果羽巢守护人选择一个领域作为她的自然纽带,那么她必须选择气、苍鹰、土、山脉、天气这些领域中的一个。
这修改了自然纽带。
野性认同(Wild Empathy,Ex):
羽巢守护人在对飞行动物进行的野性认同检定中获得+4加值,不过她在对其他动物进行的野性认同检定中受到-4减值。
这修改了野性认同。
天空与岩石(Sky and Stone,Ex):
2级起,羽巢守护人在涉及山脉或高海拔地区的知识(地理)和生存检定中获得等同于她等级一半的加值,并且她无法在这类环境下被追踪。
这取代了穿林步。
抚背之风(Wind at Her Back,Su):
4级起,羽巢守护人在对抗高原和依靠气压或强风来移动她或阻碍她飞行的效果时,CMD和豁免检定获得+4加值。该加值也适用于造成闪电伤害的效果的反射豁免。
这取代了抗自然诱惑。
自然变身(Wild Shape):
羽巢守护人在6级时获得自然变身,其自然变身的有效等级为她的“德鲁伊等级-2”。
如果她变身为拥有飞行速度的动物,其自然变身的有效等级为她的“德鲁伊等级+2”。
沐风而行(In the Wind,Ex):
9级起,羽巢守护人从她的自然变身能力中获得的攀爬和飞行速度(如果有的话)增加10尺。她的飞行形态的机动性提高一个等级。
这取代了毒素免疫。
出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第141页
作为苍翠誓约信仰严格学徒的德鲁伊开始学习自然的魔法从而时不时的展现出他们组织特有的能力。
调和者之耳(Mediator’s Ear,Ex):
3级起,苍翠誓约入信者因她对所有人以及其他生物中立和公正的态度而受到尊重。如同她面对动物时一样,她能迅速的感知到他人的态度。
苍翠誓约入信者在交涉和察言观色检定上获得等同于她德鲁伊等级一半的加值。
这取代了无踪步。
和风之信(Zephyr Message,Sp):
6级起,每天一次,苍翠誓约入信者能够以类法术能力施放“风讯术”(Whispering Wind),以她的德鲁伊等级作为施法者等级。
这取代了德鲁伊在6级时获得的额外自然变身次数。
庇护所之路(Path to Refuge,Sp):
9级起,每天一次,苍翠誓约入信者可以如同“木遁术”(Transport via Plants)一样前往任何主要的苍翠誓约德鲁伊环阵或重要圣地。这些地点都有特殊的立石作为标记,使得范围内所有的苍翠誓约追随者能够通过“木遁术”(Transport via Plants)或“融身入林”(Tree Stride)来感知自身与地点的距离和方向。
14级和19级起,本能力的每天可使用次数增加一次。
这取代了毒素免疫。
跨越生命周期的秘闻(Secrets across Lifetimes,Sp):
10级起,每周一次,苍翠誓约入信者能够以类法术能力使用“通晓传奇”(Legend Lore),这种魔法汲取找回了苍翠誓约的高阶德鲁伊之间秘密记录并世代相传的知识。这种能力不需要材料成分。
这取代了德鲁伊在10级时获得的额外自然变身次数。
千面之音(A Thousand Voices,Su):
13级起,苍翠誓约入信者可以和任何拥有语言的生物或是任何岩石交谈,就如同分别使用了“巧言术”(Tongues)或“石言术”(Stone Tell)一样,每天可使用时间为每德鲁伊等级1分钟。这个持续时间不需要连续使用,但每次使用必须以1分钟为增量。
这取代了千面万相。
出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第11页
季节贤者漫步于四季流转之中,他们在途径之路上转变枝叶和变化自然来从季节变更中获得乐趣。
季节之触(Season’s Touch,Su):
4级起,季节贤者可以通过一个触碰来为生物灌注季节的精华,使得它们展现出与季节相关的转变——例如,冬季之触可以让一些动物生长出厚实的冬季皮毛,而夏季之触可以让它们褪去毛发。秋季之触能够让落叶树的叶片转变颜色,冬季之触能够让树叶飘落下来,而春季之触能够让树木生长出新的叶片。
此外,季节贤者能够使用以下能力(可随意组合),每天的可使用次数等于1+他的感知修正。
这取代了自然变身。
春之生长:让触碰到的一个生物获得“变巨术”的效果(即使它不是类人生物),持续时间为每德鲁伊等级1分钟。被触碰的非生物类型的植物一样在相同的持续时间内全面尺寸翻倍。
夏之活力:让触碰到的一个生物的体质属性获得+4的增强加值,持续时间为每德鲁伊等级1分钟。
秋之凋零:对触碰到的一个生物或由植物制成的物品造成每2个德鲁伊等级1d6点的强酸伤害。
冬之寒霜:对触碰到的一个生物或物品造成每2个德鲁伊等级1d6点的寒冷伤害。
季节面纱(Season’s Veil,Su):
6级起,每天一次,季节贤者能够以一个标准动作散发出季节之力的光环。这个效果会在以季节贤者为中心的20尺半径的区域中爆发并在这个区域持续10分钟,不论季节贤者之后是否有移动到另外的地方。
8级和之后每2级,本能力的每天可使用次数额外增加一次。
10级起,本能力的影响范围扩展到40尺半径的区域。
春花绽放:这个区域充满了生命力。植物在光环内形成生机旺盛的茂密灌木丛(参见探索者核心规则第426页)。如果该区域可以支持植物,那么一圈次要的植物会在之后依然存留。
8级起,季节贤者能够以一个迅捷动作随意使用“植物滋长”(Plant Growth)法术的效果影响该区域,这个效果在光环结束后依然保留。
夏热酷暑:这个区域视为处于极度高温的环境影响下。8级起,季节贤者每轮能以一个迅捷动作对该区域的其他生物造成1d6点火焰伤害。
秋叶飘散:这个区域充满了雾气、雨水和飞散的落叶,该区域的所有生物获得隐蔽(专门用于看透雾气或雨水的能力无法适用)。
8级起,季节贤者能够以一个迅捷动作随意使用“植物凋零”(Diminish Plants)法术的效果影响该区域,这个效果在光环结束后依然保留。
冬冷极寒:这个区域视为处于极度严寒的环境影响下。8级起,季节贤者每轮能以一个迅捷动作对该区域的其他生物造成1d6点寒冷伤害。
季节掌控(Season Mastery,Sp):
12级起,每天一次,季节贤者能够以类法术能力来施放“操控天气”(Control Weather),并且季节贤者可以不受季节限制的选择天气效果。

出自《极限荒野Ultimate Wilderness》pg. 48,《河域子民People of the River》pg. 14
这些德鲁伊是河流及生活在河流中或河流边的生物的守护者。正如河流从高山流向大海,河流德鲁伊也能适应各种不同的环境和文化。河流德鲁伊在河域诸国十分常见,在每条河流中、甚至是地下水系统中,都能发现他们的身影。
摆渡人(Ferrier,Ex):1级时,河流德鲁伊将交涉视为其本职技能,并在交涉和知识(自然)技能检定上获得+2加值。
此能力调整了德鲁伊的本职技能并取代自然智识。
熟悉水流(Read the Currents,Ex):2级起,当河流德鲁伊处于流动水域之中、之上或相邻时,她在先攻、特技、知识(地理)、察觉、隐匿、生存和游泳检定上获得等于她1/2德鲁伊等级的加值。
此能力取代穿林步。
对抗水流(Countercurrent,Ex):3级时,河流德鲁伊在不超过2尺的浅水中(对于小体型角色为不超过1尺),如溪流、浅泥沼、河岸和洪水区,速度、特技和隐匿检定不受任何罚值。除非她愿意,河流德鲁伊(和她驾驶的任何载具)不会被流水冲走。被魔法操纵的水流仍然能正常影响她。
此能力取代无踪步。
深呼吸(Deep Breath,Ex):4级时,河流德鲁伊可以屏住呼吸数分钟,该分钟数等于她的体质调整值(在此之后,她必须开始进行体质检定,失败则会窒息)。
此能力取代抗自然诱惑。
自然变身(Wild Shape,Su):河流德鲁伊在第6级时获得此能力。此外,河流德鲁伊自然变身的有效等级等于她的德鲁伊等级-2。
此能力调整了自然变身。
日月之舌(Tongue of the Sun and Moon,Ex):15级时,河流德鲁伊可以与任何活物对话。
此能力取代不老身躯。

出自《极限荒野Ultimate Wilderness》pg. 47,《魔宠手记Familiar Folio》pg. 7
大自然里充满了不可见的自然精魂,它们的力量连接着小溪、林间以及每一株植物。有些德鲁伊能够敏锐的察觉到它们的呼唤,并且能够毫不费力地将其凝聚成名为莱西(leshys;出自Bestiary 3 176页)的微小生物。莱西戍卫则是这些自然精魂的喉舌、保卫者和盟友。
莱西魔宠(Leshy Familiar,Ex):1级起,莱西戍卫将一个与自身联系紧密的自然精魄塑形成叶莱西(leaf leshy;出自Bestiary 3 179页)。莱西戍卫将叶莱西作为魔宠,并且将她的德鲁伊等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。若莱西死亡,那么莱西戍卫能够通过支付替换魔宠的标准价格来重新将相同的自然精魄塑形成莱西。只要莱西仍旧存活着,莱西戍卫便可以使用植物领域,就如同德鲁伊的自然纽带职业能力一般,不过她无法选择腐朽子域。
此能力取代自然纽带。
苍翠认同(Green Empathy,Ex):1级起,莱西戍卫能够如同使用野性认同一般改善一个植物生物的态度。通常的野生植物生物的起始态度为冷漠。若目标植物生物无心智,莱西戍卫将赋予其微弱智力,使其可如同动物般互动。莱西戍卫也能够使用该能力影响动物,但是她会在这么做的检定上受到-4减值。
此能力取代野性认同。
莱西召唤者(Leshy Summoner,Ex):莱西戍卫十分擅长召唤或种植莱西。在种植莱西时,莱西戍卫被视为植物生物。此外她还将叶莱西(leaf leshies)、葫芦莱西(gourd leshies)、真菌莱西(fungus leshies)、海草莱西(seaweed leshies)和莲花莱西(lotus leshies)分别添加到她的召唤自然盟友I、II、III、IV和V(Summon Nature's Ally I, II, III ,IV and V)的生物列表中。
此能力调整了自发施法。
莱西护管(Leshy Tender,Ex):4级时,莱西戍卫可以选择让叶莱西的力量和敏捷获得+2加值、或者将它转化为葫芦莱西。8级时,莱西戍卫可以选择让当前的莱西力量和敏捷获得+2加值、或者将它转化为真菌莱西。最后在12级时,莱西戍卫可以选择让当前的莱西力量和敏捷获得+2加值、或者将它转化为海草莱西。若莱西被转化了,那么它会从新形态中获得正常的属性值——由于该能力而增加的属性并不会被延续至新形态。
此能力取代抗自然诱惑。
自然变身(Wild Shape,Su):莱西戍卫会在6级获得该能力,不过在判断该能力的每日使用次数时,她的有效的德鲁伊等级为她的德鲁伊等级-2。6级时,莱西戍卫仅能化身为小型或中型植物类生物的形态,就如同植物形态 I(Plant Shape I)一般。8级起,她能够化身为大型植物类生物的形态,就如同植物形态 II(Plant Shape II)一般。10级起,她能够化身为超大型植物类生物的形态,就如同植物形态 III(Plant Shape III)一般。
此能力调整了自然变身。
植物耳语者(Plant Whisperer,Su):13级起,莱西戍卫与自然精魄的联系变得足够紧密,这使得她总是能够听到它们的低语。她被视为持续受到植物交谈(Speak with Plants)法术的效果。每日1次,她能够花费10分钟与自然精魄交流,用以得知一些问题的答案,就如同问道自然(Commune with Nature)一般。
此能力取代千面万相。

出自《极限荒野Ultimate Wilderness》pg. 48
守路人在城市之间的孤独小径上行走,保护旅行者免于荒野之灾,也保护荒野免受旅行者的侵扰。
与路合一 (One with the Road, Su):守路人在施放特定的法术时,其施法者等级提高1级。这些法术包括:1环 - 大步奔行,2环 - 气味之痕,3环 - 自然的流放,4环 - 行动自如,5环 - 融身入林,6环 - 寻找捷径,7环 - 御风而行,8环 - 回返真言,9环 - 世界波。当守路人达到9级时,这些法术的施法者等级加值提升至+2。
此能力取代自发施法。
道路纽带 (Road Bond, Ex):如果守路人选择领域作为其自然纽带,她必须从团队领域、解放领域、保护领域、旅行领域或天气领域中选择。守路人也可以选择与这些领域相关的任何子域。
此能力改变自然纽带,并取代野性认同。
公路旅行 (Take the High Road, Ex):从2级开始,守路人在道路和路径上的移动速度加快。她和她的盟友在道路或路径上可急行2小时(而不是通常的1小时)而不会受到非致命伤害。只要他们沿着道路或路径行进,守路人和她的盟友都被视为沿着公路行进,不论道路或路径的质量如何。盟友必须在守路人30尺范围内,才能从这个能力中受益。
这个能力取代了穿林步。
前车之辙 (Trodden Path, Ex):从4级开始,守路人在追踪或识别足迹的生存检定上获得+4的加值。她在抵抗极端天气效果的豁免检定上也获得这个加值。
这个能力取代了抗自然诱惑。
人迹罕至之路 (Road Less Traveled, Su):从4级开始,守路人可以阻止生物进入或离开荒野。每天一次,作为一个标准动作,她可以瞄准30英尺内的一个生物,对其施加笨拙和迷路的诅咒。守路人可以选择惩罚那些从道路或建筑物进入荒野的目标,或者相反。如果目标正在进入荒野,它将视所有不在道路上或室内的荒野区域为困难地形。如果目标正在离开荒野,它将视所有道路或室内区域为困难地形。在这两种情况下,地面会感觉不平,且目标在移动时会感到极度眩晕。这个诅咒的受害者可以在每个回合开始时进行意志豁免检定(DC = 10 + 守路人等级的一半 + 她的感知调整值),以结束效果。这个效果持续到目标成功豁免或者持续时间等于守路人的等级数分钟。如果生物是在挖掘、攀爬、土地滑行、飞行或游泳,其移动不受影响。这是一个影响心灵的诅咒效果。
从6级开始,每隔2级,守路人每天可以瞄准一个额外的生物(在20级时每天最多达到九个目标)。她可以一次使用这个能力瞄准多个生物,或者在同一天内多次瞄准同一个目标(尽管效果不会叠加),但她每天的目标总数不能超过这个每日最大值。如果她一次瞄准多个目标,每个目标必须在守路人30英尺范围内。
此能力调整了自然变身。

出自《极限荒野Ultimate Wilderness》pg. 49
腐烂卫士生活在潮湿的土地上——那里的昆虫和腐败作用将死亡的物质分解,以此来滋养生命。他们从腐烂的过程中看到了大自然的循环创生之美。
唤起腐败 (Invoke Decay, Su):腐烂卫士能将储存的法术能量转化为他未提前准备的特定法术。他可以“失去”一个已准备的法术,以此来施放以下法术,对应的级别为:1级—分解尸体,2级—曲木术,3级—菌皮疫,4级—腐败爆裂,5级—疫病虫群,6级—血肉虫群,7级—漫天虫蚀,8级—凋死术,9级—大屠杀。
此能力改变了自发施法。
自然纽带 (Nature Bond):选择领域作为其自然纽带的腐烂卫士必须从毁灭领域、侵蚀领域、安眠领域或虫类领域中选择。
此能力改变了自然纽带。
虫类认同 (Vermin Empathy, Su):腐烂卫士可以改善虫类的态度,就像德鲁伊能可以改善动物的态度。虫类的初始态度是不友好。腐烂卫士也可以改善虫类集群的态度,但除非虫类由与他的虫类伙伴或他当前的自然变身相同的虫类组成,否则他在检定上会受到-4减值。
此能力取代了野性认同。
召唤虫群 (Swarmcaller, Sp):3级时,腐烂卫士每天能以一个标准动作召唤一次虫类集群,类似飞虫走兽法术,但腐烂卫士召唤的虫群必须是蟑螂集群、蝗虫集群或蜘蛛集群。如果他在战斗的突袭轮使用此能力,附近的动物和虫群将不发出任何声音,直到战斗的第一轮结束;在这个突袭轮和第一轮战斗期间,措手不及的生物也会战栗(这不与其他恐惧效果叠加)。9级时,他可以用这个能力召唤的虫群列表中增加行军蚁集群、蜈蚣集群和黄蜂集群。
此能力取代了无踪步和毒素免疫。
持久德鲁伊 (Enduring Druid, Su):4级时,腐烂卫士在对抗虫类及带有虫类类型的集群的攻击和特殊能力的豁免检定上获得+4加值。这个加值也适用于对抗会使腐烂卫士或他的装备衰老或腐败的效果的豁免检定。
此能力取代了抗自然诱惑。
野性形态 (Wild Shape):腐烂卫士在6级时获得自然变身能力,但他的有效德鲁伊等级等于“他的德鲁伊等级-2”。他不能变成元素生物。8级时,腐烂卫士可以像使用虫类形态i一样变成小型或中型虫类生物。10级时,腐烂卫士可以像使用虫类形态ii一样变成微小或大型虫类生物。12级时,他可以像使用虫类形态iii一样变成超大型虫类生物。
此能力改变自然变身。