http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=137022.0 译者:回归直线

临崖客(Avalancher)
Source Ultimate Wilderness pg. 86

临崖客从峭壁与高台上跃下,携山崩之势以箭矢和刀剑消灭敌人。

彗星袭月(Falling Strike,Ex):临崖客擅长从高处坠落到对手身上。如果在攻击对手前至少坠落了10尺,临崖客在隐匿检定和攻击和伤害投掷上获得+1加值(译注:不限定近战)。这些加值与临崖客冲锋以及居高临下进行攻击时的加值叠加。
在5级,10级,15级和20级,彗星袭月的加值增加1。
这取代了杀戮目标。
(译注:居高临下时近战攻击+1,骑乘战斗时攻击体型小于自己坐骑的步行目标也算居高临下攻击)

猛虎跳涧(Cliff Jumper,Ex):临崖客进行用于跳跃或减缓坠落伤害的特技检定时,将杀手等级的一半加到检定结果上。每当他尝试用特技检定来减缓一次故意坠落的伤害时,他的特技检定结果每超过DC10点,他所受的坠落伤害就额外减少1d6 (即通过DC 25时减少2d6, DC 35时减少3d6,以此类推)。11级时,临崖客用于减缓坠落伤害的特技检定DC减少5点。
这取代了追踪和快速追踪。

鹞子翻身(Falling Dodge,Ex): 7级时,临崖客在跳跃或坠落时经过威胁范围时,他的AC获得来自彗星袭月的加值。这个加值只在他跳跃时生效,使用特技技能以避免因穿过敌人的威胁范围而引发借机攻击时不生效。
这取代了追踪者。

苍鹰击殿(Fall-By Attack,Ex): 14级时,如果临崖客在单次跳跃中至少跃过20尺,并落在比初始高度低至少10尺的地方,他就可以在跳跃中进行远程或近战攻击如同在执行全力攻击。他可以在这次跳跃中的任意方格组合中进行任意次数的攻击,直到他的最大攻击次数,但他只能攻击同一特定生物最多一次。如果临崖客尝试跳跃,但在特技检定中失败,就不能进行攻击,并如常承受他跳跃失败的后果。在19级时,他在使用此能力时对他击中的每个生物造成偷袭伤害,即使目标在战斗中已经行动过或保有AC的敏捷加值。
这取代了狩猎目标和精通狩猎目标。

伏尸二人(Death from Above,Ex): 20级时,临崖客可以在单次攻击中击倒敌人。在一轮中,如果他坠落至少10尺(动作类型取决于他怎样开始坠落),他可以以标准动作用最高BAB进行一次攻击,并选择以下效果之一:杀死目标、击晕目标1d4小时或使目标麻痹2d6轮。如果攻击命中,目标正常受到伤害,并且必须通过强韧豁免检定,否则会遭受上述选定效果。豁免DC等于20 + 1/在攻击前临崖客每坠落10尺,(坠落100英尺或更高时DC达到最大值30)。无论目标豁免成功与否,其24小时内都不会再度成为此能力 (来自任何临崖客) 的对象。
这取代了杀手宗师。