http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=137413.0 译者:Sophrosyne

洪流行者【女巫变体】(Flood Walker)
出自极限荒野89页 Ultimate Wilderness pg. 89

居于洪泛之地或危危可及的河岸边,洪流行者可借洪流之潜能,助长他们的惧怖邪力。

阵营(Alignment):洪流行者欣喜于溺水者最后一丝喘息,并且其必须是邪恶阵营。不再是邪恶阵营的洪流行者会失去这个变体所赋予的所有能力,且不会重新获得任何被取代的职业能力。
本职技能:洪流行者获得生存和游泳作为本职技能,但不获得飞行和治疗。
这调整了女巫的本职技能。

庇护主法术:不管洪流行者选择何种庇护主,他都会用以下的庇护主奖励法术代替他原本的法术:
4级 —— 底栖魔鱼之肺(Aboleth's Lung)
10级 —— 绞杀 (Suffocation)
16级 —— 水幕天华 (Seamantle)
18级 —— 群体绞杀 (Suffocation, Mass)
这改变了女巫的庇护主法术。

喘吁光环(Su):试图在洪流行者30尺范围内屏住呼吸的生物,在决定它能在水中屏住呼吸的时间时,会被视为做出了一个整轮动作或者标准动作,而不管它在一回合内实际采取了多少行动和类型。5级时,在洪流行者30尺范围内尝试游泳的DC将增加5,并且在光环内积极从事战斗或类似的剧烈活动的生物消耗空气的速度是原本的两倍。洪流行者可以免除该光环内的生物受到的这些额外负面效果。
这取代了1级时获得的女巫巫术。

驭浪而行(Su):6级时,洪流行者和他的魔宠可以在水和其他液体的表面行走,如同在法术水面行走(Water Walk)的效果的作用下。洪流行者在每回合开始前决定是否激活这个能力(对他自身和他的魔宠分别选取),以让他在水面上行走或是游泳。
这取代了6级时获得的女巫巫术。

气息抽取(Su):在10级时,当生物窒息或溺水时,洪流行者从他的庇护主那里获得力量。每当一个智力为3或更高的生物在他周围30尺内窒息或溺水时,洪流行者就会获得法术“死亡丧钟(Death Knell)”的增益效果,持续1小时。如果洪流行者自己淹死了这样的无助的生物(比如把一个被抓住或无助的生物按在水里直到它死亡,或者用窒息法术杀死它),那么持续时间会加倍,而且洪流行者会获得4d8的临时HP和+6的力量增强加值,而不是来自死亡丧钟的通常的临时1d8点HP和+2力量增强加值。如同死亡丧钟,这是一个恶行(evil act)。
这取代了10级时获得的女巫巫术。

巫术:
推荐巫术:凋零(Blight, Su),槛发(Prehensile Hair, Su),沼鬼(Swamp Hag, Sp),水息(Water Lung, Su)。
推荐强力巫术:御天(Weather Control, Su)。
推荐高等巫术:天灾(Natural Disaster, Su)。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg947889#msg947889 译者:elmit

砍了一刀,当医生真难。我只是去看看有没有加新庇护主,没想到看到了刀
感谢苍月溟的荒野英雄版翻译,除了改动的地方以外都使用的原翻译

香草药魔女  出自极限荒野Ultimate Wildnerness荒野英雄Heroes of the Wild

一些女巫将毕身奉献于对药草知识的掌握。香草药魔女调制酿造味道恶心的药物、甜美的毒药以及其他来自原初野生的植物混合物。

庇护主:香草药魔女必须选择一个与自然世界相关的庇护域,如下表:先祖、动物、死亡、元素、治疗、瘟疫、植物、强壮、时间、水、冬季与智慧。

药草知识(Herb Lore, Ex):香草药魔女是药草学的大师,并且能使用他们的药草复制许多炼金术的效果彻底的展现于他们的酊剂工艺。香草药魔女可以尝试以专业(药草师)检定应用于任何工艺(炼金术)的地方并在专业(药草师)获得等同于她职业等级一半的奖励加值。

此外,香草药魔女擅于调制浓厚的备急本草经方。香草药女巫准备她的经方时须与她的魔宠交谈并且可以准备3+她的智力调整值的经方(至少为1)。如果一剂经方如果离开了香草药魔女的身上她将失去活性直到该剂经方重新回到香草药魔女的身上。

用一个标准动作,香草药魔女可以对自己或一个她可以接触到的生物施用经方,这会烧烬该经方,并使香草药魔女尝试一个专业(药草师)的检定进行重试DC豁免检定对受到任一疾病或毒药的影响者,若检定成功,则效果被压制1分钟;在10级时,若她的检定结果超过DC10点或更多,则效果立即终止。如果该疾病或中毒效果不允许豁免检定,则经方无效

香草药魔女也可以使用一剂经方,尝试解除目盲、耳聋、疲乏、反胃或恶心状态,这需要一个专业(药草师)检定DC等于造成该状态的咒语或效果,若该状态无豁免检定则DC检定等于25。若检定成功,则状态被移除,除非它是一个永久性状态;在10级时,若她的检定结果超过DC10点或更多,则经方可以移除永久性状态

每剂经方只能够解除一种状态、疾病或者毒素,并且一名生物每天只能从一剂经方处获益,无论香草药魔女的检定是否成功

这取代女巫在1级和10级所获得的巫术。

巫术:香草药魔女必须选取魔釜作为她的2级巫术。PFS:香草药魔女必须选取治愈,代替魔釜,作为她的2级巫术

推荐巫术:祈福、治癒、浸毒、沼泽鬼婆、女巫之瓶
推荐高等巫术:高等治癒、操控天气、女巫秘酿
推荐强力巫术:生命赐与

 

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=115059.0 译者:阿贝里昂

季节女巫(Season Witch)

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第90页

季节女巫们汲取的力量源自于自然界中一个季节到另一个季节神秘轮回更替着的能量。
通常而言,季节女巫对和她们对立的季节的女巫同伴们心怀积怨,也有许多人认为在她们所选的季节之前的那个季节是低劣的,而取代了她们的那个季节则是强行篡夺了她们偏爱的光阴。
然而,在其他一起合作的日子里,她们也能相互谅解并知晓这一切都不过是大自然循环的一部分。


女巫的季节(Season of the Witch,Su):
季节女巫通过象征性的节日和实际的时间流逝来观察生命的循环。她们通过女巫聚会来一起庆贺影响了她们的魔法的季节。
这种季节周期改变了她们的魔法和思维方式,将她们的魔法和巫术聚焦在特定的能量类型和哲学理念上。

季节女巫致力于展现四季代表的神圣象征意义,并通过与大自然的交流来学习法术,从天空中云朵的形状或轻风中树叶的起舞里领悟奥秘。

1级起,季节女巫选择一个季节作为她的庇护主,这一选择同时为她提供了额外的增益。

春季女巫引领着生命和芳华的复苏活力。
她所施放的造成闪电伤害的法术豁免DC+1。
1级起,她获得魅惑(Charm)或者易容(Disguise)作为奖励巫术。

夏季女巫支配着生长、收获和劳作。
她所施放的造成火焰伤害的法术豁免DC+1。
1级起,她获得祈福(Fortune)或者降祸(Misfortune)作为奖励巫术。

秋季女巫主宰着土地的供给和生命的消逝。
她所施放的造成强酸伤害的法术豁免DC+1。
1级起,她获得凋零(Blight)或者沉眠(Slumber)作为奖励巫术。

冬季女巫管辖着壁炉和家园。
她所施放的造成寒冷伤害的法术豁免DC+1。
1级起,她获得治愈(Healing)或者守护(Ward)作为奖励巫术。

这修改了庇护主和1级时获得的巫术。


推荐巫术:
春季:飞翔(Flight),夏季:夏炎(Summer’s Heat),秋季:浸毒(Poison Steep),冬季:思乡(No Place Like Home)。

推荐强力巫术:
春季:梦谈(Speak in Dreams),夏季:苦咒(Agony),秋季:白霜(Hoarfrost),冬季:救生(Major Healing)。

推荐高等巫术:
春季:枯荣(Forced Reincarnation),夏季:天灾(Natural Disaster),秋季:死咒(Death Curse),冬季:赐命(Life Giver)。


春、夏、秋、冬 四季庇护主及其奖励法术

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第88页

早春(Spring):
2级:羽落术(Feather Fall)
4级:变身术(Alter Self)
6级:动物萌化(Pup Shape,UC)
8级:现形术(True Form,APG)
10级:闪电弧(Lightning Arc,UM)
12级:连环闪电(Chain Lightning)
14级:操控天气(Control Weather)
16级:雷暴箭雨(Stormbolts,APG)
18级:时间静止(Time Stop)

盛夏(Summer):
2级:神莓术(Goodberry)
4级:炽焰法球(Flaming Sphere)
6级:昼明术(Daylight)
8级:高等炽焰法球(Flaming Sphere, Greater,ACG)
10级:火墙术(Wall of Fire)
12级:燃烧之风(Sirocco,APG)
14级:阳炎射线(Sunbeam)
16级:阳炎爆(Sunburst)
18级:火焰之躯(Fiery Body,APG)

深秋(Autumn):
2级:衰弱射线(Ray of Enfeeblement)
4级:造坑术(Create Pit,APG)
6级:遗体防腐(Gentle Repose)
8级:硫酸之雾(Vitriolic Mist,UM)
10级:强效造物术(Major Creation)
12级:酸雾术(Acid Fog)
14级:酸液爆发(Caustic Eruption,UM)
16级:凋死术(Horrid Wilting)
18级:女妖之嚎(Wail of the Banshee)

寒冬(Winter):
2级:复体之寒(Unshakable Chill,UM)
4级:抵抗能量伤害(Resist Energy,仅限寒冷)
6级:冰风暴(Ice Storm)
8级:冰墙术(Wall of Ice)
10级:寒冰锥(Cone of Cold)
12级:冰封法球(Freezing Sphere)
14级:操控天气(Control Weather)
16级:极冰射线(Polar Ray)
18级:冷酷凛冬(Polar Midnight,UM)


UW里的其余庇护主及其奖励法术

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第88、89页

荆棘(Thorns):
2级 荆刺标枪(Thorn Javelin,ACG)
4级 狂怒(Wrath,APG)
6级 飞刺纠缠术(Thorny Entanglement,ACG)
8级 荆刺之躯(Thorn Body,APG)
10级 棘墙术(Wall of Thorns)
12级 剑刃护壁(Blade Barrier)
14级 排斥术(Repulsion)
16级 法师之剑(Mage's Sword)
18级 树界降诞(Wooden Phalanx,UM)

林地(Woodlands):
2级 纠缠术(Entangle)
4级 加速毒发(Accelerate Poison,APG)
6级 步步生莲(Lily Pad Stride,APG)
8级 喘息之林(Grove of Respite,APG)
10级 融身入林(Tree Stride)
12级 驱离木材(Repel Wood)
14级 活化植物(Animate Plants)
16级 操控植物(Control Plants)
18级 蔓生术(Shambler)

译注:虽然《极限荒野》中的林地(Woodlands)和《荒野英雄》中的植物(Plant)这两个庇护主名称不同,但法术列表完全一致。

 

UW新增的巫术

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第88页

城目(City Sight,Su):
女巫诅咒敌人只具有城镇中普通居民一样的常规视觉。
目标若未能通过强韧豁免,则会丧失黑暗视觉(Darkvision)、翡翠视域(Greensight)、昏暗视觉(Low-Light Vision)等一切能在黑暗中目视以及其他超越普通视觉的特殊视觉能力。但不包括非视觉的感知方式,例如盲视(Blindsight)、灵敏嗅觉(Scent)、颤动感知(Tremorsense)。
此效果持续1分钟。8级起,此效果持续10分钟。
无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。


地仇(Enemy Ground,Su):
女巫诅咒敌人在危险的地形中变得笨拙不堪。
目标在以特技技能通过光滑或崎岖的地面和以特技技能来避免借机攻击时,特技检定获得-4减值惩罚。此效果持续1分钟。
目标可通过一次意志豁免,来将减值惩罚降低一半,且持续时间只有1轮。
8级起,该减值惩罚增加到-8。


思乡(No Place Like Home,Su):
女巫用家乡的舒适来充实盟友,或用思乡的苦愁来阻碍敌人。
她选择30尺内的一个目标。如果选择的是盟友,则该盟友在对抗陷阱时反射豁免和AC获得+2闪避加值奖励。如果选择的是敌人,则该敌人在对抗陷阱时反射豁免和AC受到-2惩罚。
不论选择的是盟友还是敌人,效果皆持续1分钟。目标可通过一次意志豁免来抵消此巫术的效果。
8级起,奖励或惩罚提升为4点。16级起,奖励或惩罚提升为6点。
被此巫术影响的生物1天之内无法再次成为此巫术的目标。


夏炎(Summer’s Heat,Su):
女巫运用难以忍受的酷热包围她的目标,对目标造成相当于她女巫等级的非致命伤害,并使目标陷入疲乏(Fatigued)状态。
目标可通过一次强韧豁免,来将非致命伤害降低一半,同时避免陷入疲乏状态。
无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

 

UW新增的巫术专长

出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第116、119页

夜空巫术(Night Sky Hex)
你运用在夜空中闪耀着的神秘力量网络来强化你的巫术之力。
先决条件:巫术职业能力,暗月(Moon)、繁星(Stars)或寒冬(Winter)庇护主。
专长效果:你在获得此专长时,选择一个最多可影响一个目标的巫术。当你在看到夜空并使用此巫术时,该巫术的豁免DC增加2点。



荒生巫术(Wild Growth Hex)
你的巫术使得敌人陷入纠缠的藤蔓之中。
先决条件:巫术职业能力,盛夏(Summer)、荆棘(Thorns)或林地(Woodlands)庇护主。
专长效果:你在获得此专长时,选择一个最多可影响一个目标的巫术。如果目标在对抗你的巫术时豁免检定失败,那么目标占据的方格将会滋生长满荆棘植物,这一区域视作困难地形。
进入或离开方格的生物必须通过一个成功的反射豁免或特技检定(DC=10+1/2你的等级+你的魅力修正),否则将会受到1D6点穿刺伤害,同时立即终止移动。
目标的豁免结果在对抗你的巫术失败时每低于5点,你就能在目标占据的任意方格周围多创建一个额外的困难地形方格。
困难地形持续的轮数等同于你的魅力修正(至少为1)。地面必须由能够支持植物存活的物质所组成(例如土壤)。
(译注:诱惑者女巫变体必备的强力专长)。