http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=116023.0 译者:阿贝里昂

原初使者(Progenitor)

出自《位面冒险》(Planar Adventures)第19页

一部分德鲁伊和第一世界(First World)原始的自然之力构建了强力的联结。原初使者是运用第一世界那生机蓬勃的力量来传播大自然以及超自然奇迹的德鲁伊。


注能召唤(Infused Summoning,Ex):
当原初使者通过“召唤自然盟友”(Summon Nature's Ally)法术来召唤生物时,召唤出来的生物获得等同于原初使者等级的快速痊愈(Fast Healing)能力(最大不超过原初使者的感知修正)。

这修改了自发施法。


原初纽带(Primal Bond,Ex):
原初使者将精类的魔力融入到自己身上,因此在判断以生物类型为目标的法术或效果时,她可以被视为她原本的生物类型或者“精类”(Fey)生物,以两者中对她更有利的那个生物类型为准。
此外,原初使者在该纽带的以下两种表现形式中选择一种:魔法或者自然。

选择“魔法”作为她原初纽带的原初使者,能够以一个迅捷动作运用狂野魔法(Wild Magic)的力量来尝试着施放一个她已经准备好的法术,从而不消耗那个法术位。

使用此能力时,她会如同平常那样施放法术,但在法术生效时她必须通过一个专注检定(DC=20+法术环位的两倍)。
如果检定失败,她会如同正常施法一样消耗掉这个法术,但是法术的效果会被一个狂野魔法效果(Wild Magic Effects)所取代,其CR等同于她的施法者等级。并且她会陷入恍惚(Staggered)状态直到她的下一轮结束。
如果检定成功,她可以正常的施放这个法术,并且不会消耗相应的法术位。这样一来她就可以在之后再次施放这个法术位的法术。

原初使者能够以这种方式运用狂野魔法的力量的次数为每天1次,5级和之后每5级额外增加1次。


选择“自然”作为她原初纽带的原初使者,能够以一个整轮动作创造出植被。她可以使用此能力的次数为每天1次,5级和之后每5级额外增加1次。
在她的下一轮开始时,只要她的脚底能接触到实体地面,一个5尺半径的可移动的灌木丛迅速从原初使者四周萌发生长出来,持续的轮数为3+原初使者的感知修正。

在激活了此能力后,原初使者需要选择这个灌木丛是提供掩蔽(Cover)还是困难地形(Difficult Terrain)。
如果原初使者选择掩蔽,她的灌木丛将为原初使者和半径范围内的盟友的AC提供掩蔽加值(译注:AC+4)。
如果选择提供困难地形,处于她的灌木丛半径区域范围内的敌人将被视为位于困难地形。

若灌木丛提供的是掩蔽,那它被视为森林地形(Forest Terrain)。
若灌木丛提供困难地形,那它被视为平原地形(Plains Terrain)。

这一灌木丛的区域范围,在5级起及之后每5级额外增加5尺半径。

这取代了自然纽带。


精类变身(Fey Shape,Su):
原初使者不会获得以自然变身变成元素形态的能力。

6级起,原初使者可以使用自然变身变为一种小型或中型精类。这时自然变身的效果如同“精类形态 I”(Fey Form I)。

8级起,原初使者可以使用自然变身变为一种超小型或大型精类。这时自然变身的效果如同“精类形态 II”(Fey Form II)。

10级起,原初使者可以使用自然变身变为一种微型或超大型精类。这时自然变身的效果如同“精类形态 III”(Fey Form III)。

14级起,当原初使者使用自然变身来呈现出精类形态时,她的自然变身的效果如同“精类形态 IV”(Fey Form IV)。

这修改了自然变身。