http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=119496.0 译者:阿贝里昂

位面斥候(Planar Scout)

出自《位面冒险》(Planar Adventures)第17页

位面斥候是专攻于穿越位面,并在旅途中幸存下来的游侠。


本职技能(Class Skills):
位面斥候获得知识(位面)作为本职技能,但是把知识(地城)从本职技能中移除。

这修改了游侠的本职技能。


位面认同(Planar Empathy ,Ex):
位面斥候只能对具有跨位面亚种的动物使用野性认同能力。
他还可以运用本能力影响一个智力为1或2的异界生物,只是他在检定中会获得-4减值。

这修改了野性认同。


位面地形(Planar Terrains,Ex):
3级起,位面斥候获得一个位面地形(见下列,出自本书第9页)。位面地形的一切效果等同于游侠的偏好地形,他必须在每次获得偏好地形时选择一个新的位面地形。

这修改了偏好地形。


位面联结(Planar Bond,Su):
4级起,位面斥候并不是与动物或者队友建立联结,而是与一个特定的位面联结在一起。位面斥候变得充满他所选择的位面的本源,获得他所选择的位面其本地居民的身体特征和下面列出的能力。

阵营位面(Aligned Plane):如果位面斥候选择了一个具有阵营特性的位面,那么他在对抗阵营和此阵营特性相反的具有跨位面亚种的异界生物时,在命中和伤害检定中获得+1加值。该加值在8级时增加1点,之后每4级增加1点。

星界(Astral Plane):每天位面斥候可以用移动动作传送最多等于每游侠等级5尺的距离,每次传送的距离必须以5尺为单位。10级起,他能够以迅捷动作使用此能力。

灵界(Ethereal Plane):位面斥候可以用常规武器伤害虚体生物,就如同它们是幽冥附魔的武器一样。10级起,他可以对虚体生物造成重击和基于精准的伤害。

第一世界(First World):位面斥候能够以一个迅捷动作,在等于他游侠等级的轮数中获得快速痊愈(Fast Healing)2点。该能力每天可使用的次数,等于他的感知修正。

气元素位面(Plane of Air):以一个迅捷动作,位面斥候可以获得等同于他基本速度的飞行速度(机动性一般),最多可持续等于他游侠等级的分钟数(至少1分钟),这一持续时间不必连续使用。

土元素位面(Plane of Earth):位面斥候的天生护甲获得+1加值奖励。4级之后每4个等级该加值奖励额外+1.

火元素位面(Plane of Fire):以一个迅捷动作,位面斥候可以将火焰缠绕在他的身体上。这使得位面斥候获得5点火焰抗力,并且他的每一次近战攻击可额外造成1D4点火焰伤害。9级起,他的火焰抗力增加至10点;14级起,他的火焰抗力增加至15点。他每天可以使用该能力的轮数等于他的等级,这些轮数不必连续使用。

影界(Plane of Shadow):位面斥候获得黑暗视觉60尺,并且在隐匿检定中获得+4奖励。8级起,隐匿检定加值额外增加2点,并且之后每4级额外增加2点。

水元素位面(Plane of Water):位面斥候获得两栖(Amphibious)特性,以及等同于其基本速度的游泳速度。

这取代了猎手羁绊。


位面适应(Planar Adaptation,Su):
9级起,位面斥候在他联结到的位面上获得位面适应(Planar Adaptation)法术效果。
16级起,他可以将此防护效果分享给30尺以内的所有盟友。

这取代了反射闪避和精通反射闪避。

 

边栏:位面地形(Planar Terrains)

出自《位面冒险》(Planar Adventures)第9页

在伟大彼岸(The Great Beyond)之中有着数不胜数令人惊叹的地形等待着探索。有一些如同主物质位面(Material Plane)世界中的森林、山岳、海洋、平原,另一些则不同于在其中所能发现的任何事物,比如类似幽灵般蜿蜒着的灵界(Ethereal Plane)、活体并令人惧怕的无底深渊(Deep Abyss)、永不停歇燃烧着的火元素位面(Plane of Fire)、耗尽生命归于虚无的负能量位面(Negative Energy Plane)。

一部分职业,例如游侠会直接和地形互动,而职业能力如偏好地形在一场跨越位面的战役中会变得很复杂。在主要局限于主物质位面的游戏中,位面地形类别可以很好的运作,但是如果你打算在另一个位面进行游戏,你应该考虑把该类别划分为具体的特定位面(因此,游侠可选择天堂或灵界,甚至是冷原这样的半位面作为偏好地形),或者干脆直接取消位面这一类别。
使用后一种解决方案时,你应该和游侠玩家一起合作,帮助他们预测你那即将到来的战役中的特色地形,新的类别例如水晶(对应土元素位面或极乐原野的地下,在那里巨大的水晶结构很常见)、活体(对应有实际知觉的领域,例如无底深渊的一部分)、虚空(对应星界或能量位面中的空泛区域)都可成为以供游侠选择的新选项。