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译者:pandora
坚定防卫者(Stalwart
Defender)
卫兵、骑士、佣兵和类似人物往往会选择成为坚定防卫者,保卫一片地区永不放弃的大师。坚定防卫者或许足智多谋,但他们身上更多体现出的是永不被击垮所需的坚定信念。当坚定防卫者将自己设为防御姿态时,他们便准备好面对任何敌人、遭遇、或是威胁。大多数坚定防卫者都是由战士进阶而来,通常是那些希望能够更好地保护同伴和盟友的人物。矮人特别适合这一角色,但来自于所有种族的坚定防卫者都存在。更罕见的,野蛮人也会因其骄傲感而选择成为坚定防卫者,以便克服一些意识到的自身弱点。这类人物在旁人看来往往有如双重人格,一会儿鲁莽地冲进战团,马上又小心翼翼地挡开所有的攻击。
角色定位:坚定防卫者擅于近战,努力试图证明防御就是最好的攻击。坚定防卫者通常处在战斗的第一线,保持位置保护其同伴,冲进敌方阵型的缺口并保持为他人开放,或是如同移动要塞般保护脆弱的同伴,在战斗的混乱和变化中也能保持稳定。
阵营:任何人都可能如同岩石一般顽固并献身于守卫某处,无论以何种代价;所以坚定防卫者可能是任何阵营。然而,严格遵守命令和纪律的人物更容易习得坚定防卫者的本领,所以秩序阵营的坚定防卫者远比混乱阵营的更为常见。
生命骰:d12。
进阶要求
基本攻击加值:+7。
专长:闪避,坚忍,健壮。
特殊:熟悉轻型和中型盔甲。
本职技能
本职技能:特技(敏捷),攀爬(力量),威吓(魅力),察觉(感知),察言观色(感知)。
升级技能点数:2+智力修正。
表:坚定防卫者 | ||||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
奖励AC |
特殊能力 |
1 |
+1 |
+1 |
+0 |
+1 |
+1 |
防御姿态 |
2 |
+2 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
防御之力 |
3 |
+3 |
+2 |
+1 |
+2 |
+1 |
直觉闪避 |
4 |
+4 |
+2 |
+1 |
+2 |
+2 |
防御之力 |
5 |
+5 |
+3 |
+2 |
+3 |
+2 |
伤害减免“1/-” |
6 |
+6 |
+3 |
+2 |
+3 |
+2 |
防御之力 |
7 |
+7 |
+4 |
+2 |
+4 |
+3 |
伤害减免“3/-”,精通直觉闪避 |
8 |
+8 |
+4 |
+3 |
+4 |
+3 |
防御之力 |
9 |
+9 |
+5 |
+3 |
+5 |
+3 |
移动防御 |
10 |
+10 |
+5 |
+3 |
+5 |
+4 |
防御之力,伤害减免“5/-”,遗言 |
职业特性
武器和防具擅长:坚定防卫者擅长所有简单武器与军用武器、盔甲及盾牌(包括塔盾)。
奖励AC(AC
Bonus, Ex):坚定防卫者将会随着等级的提高在其防护等级上获得闪避加值。从+1起,直到10级时可获得总共+4的加值。
防御姿态(Defensive
Stance, Ex):1级时,坚定防卫者可以进入防御姿态,一种准备好面对挑战的入神状态。坚定防卫者每日可以维持这一姿态“4+体质修正”轮。1级之后的每等级,此轮数都增加2轮。临时性的体质增强,例如“防御姿态”或“熊之坚韧”之类的法术效果,不会增加此每日可用总轮数。进入防御姿态是自由动作。防御姿态每日可用轮数在8小时休息后恢复,这些休息时间无需连续。
当处于防御姿态时,坚定防卫者获得AC+2闪避加值,力量和体质+4士气加值,同时意志豁免+2士气加值。体质的增加会令坚定防卫者获得每生命骰2点生命值增加,但这些生命值在防御姿态结束时会消失,且不像暂时生命值一样首先损失。当处于防御姿态时,坚定防卫者无法因各种缘由主动从其当前位置移动开(包括正常移动、骑乘、传送、或是允许同伴搬运他)。若他在他无法控制的行进中载具上进入防御姿态(例如马车或船只),他可以正常维持此姿态,即便是载具移动也一样。若坚定防卫者以他自身的能力做出了移动,例如是被敌人唬骗或使用惑控法术成功而导致移动,则他的姿态结束。
坚定防卫者可以用一个自由动作终止其防御姿态;在姿态结束后他会疲乏等同于维持防御姿态时间双倍的轮数。坚定防卫者无法在疲乏或力竭时进入新的防御姿态,但除此之外他可以在一场遭遇或战斗中多次进入姿态。若坚定防卫者丧失知觉,他的防御姿态也立即结束,这会严重威胁其生命。
防御姿态需要人物保持冷静,因而陷入狂怒的人物无法维持(例如使用狂暴职业能力或“狂暴术”)。
防御之力(Defensive
Powers, Ex):随着坚定防卫者等级提升,其防御姿态也得到增强。从2级开始,坚定防卫者获得一项防御之力。在2级之后的每两级,他再获得一项防御之力。防御之力仅在坚定防卫者进入防御姿态时生效,其中一些需要人物先进行某种行动。除非特别说明,否则人物无法多次选择同一项防御之力。
壁垒(Bulwark,
Ex):防卫者将其防具检定减值作为加值,加在对他的唬骗检定和尝试通过其威胁范围且不引发借机攻击的特技检定的DC上。
心智清晰(Clear
Mind, Ex):坚定防卫者可以重掷一次失误的意志豁免。本能力在使用时是在第一次豁免尝试后的直觉动作,且要在GM宣布结果前使用。坚定防卫者必须接受第二次的结果,即使比先前的更差。本能力每次防御姿态仅能使用1次。
无畏防御(Fearless
Defense, Ex):当处于防御姿态时,坚定防卫者免疫战栗和惊惧状态。坚定防卫者必须至少4级才可选择本能力。
蹒跚击(Halting
Blow, Ex):若某个敌人在防卫者的威胁范围内移动并引发借机攻击,且坚定防卫者该次攻击成功命中,则敌人的移动立即终止。该敌人直到下轮行动前无法再次移动,但可以继续进行其余的行动内容部分。坚定防卫者必须先选择“壁垒”能力后方可选择“蹒跚击”。
不动如山(Immobile,
Ex):当处于防御姿态时,坚定防卫者将其职业等级计入其CMD以对抗任何冲撞、闯越、推动和拖拽战技以及想要移动他的擒抱尝试中。坚定防卫者必须至少4级方可选择本能力。
增强伤害减免(Increased
Damage Reduction, Ex):坚定防卫者来自本职业的伤害减免增加“1/-”。此提升在坚定防卫者处于防御姿态时保持生效。他可以选择本能力最多2次,效果累计。坚定防卫者必须至少4级方可选择本能力。
拦截(Intercept,
Ex):每轮1次,当近战或远程武器将要成功命中一个临近同伴时,坚定防卫者可以用一个直觉动作让武器改为命中自己。该次攻击自动命中坚定防卫者,无视其AC或失手机率,他承受该攻击的正常结果。
内脏强韧(Internal
Fortitude, Ex):处于防御姿态时,坚定防卫者免疫恶心和反胃状态。
强力弹性(Mighty
Resilience, Ex):坚定防卫者自动免受重击或偷袭带来的额外伤害,以及其他由成功重击或偷袭引发的效果或特殊能力(例如“致盲重击(Blinding
Critical)”专长的目盲效果或偷袭带来的流血效果)。坚定防卫者只受到这些攻击的普通伤害。本能力每次防御姿态仅可用1次。坚定防卫者必须至少6级方可选择本能力。
防御恢复(Renewed
Defense, Ex):以一个标准动作,坚定防卫者可以治疗“1d8+体质修正”点伤害。2级之后的每2级,此治疗效果增加1d8,10级时达到最高5d8。此能力每天仅可用1次,且限定在防御姿态时。
防御奋发(Roused
Defense, Ex):坚定防卫者可以在疲乏时进入防御姿态。当处于防御姿态时使用此能力后,他对疲乏状态免疫。当此次姿态结束时,每花费防御姿态1轮他会力竭10分钟。
粉碎(Smash,
Ex):当处于防御姿态时,坚定防卫者可以每轮进行一次额外攻击,此次攻击是盾牌猛击或挥击(即便他正常并没有挥击能力)。若用作全力攻击的一部分,额外攻击使用坚定防卫者的完整基本攻击加值-5进行。粉碎会造成1d4点伤害(若坚定防卫者为中体型,小体型则为1d3)加上人物力量修正的一半。人物可以用此攻击作为维持或摆脱擒抱的一部分,攻击内容计算在擒抱检定之前。若攻击命中,任何该轮内坚定防卫者对该目标所做的擒抱检定获得+2加值。
意外击(Unexpected
Strike, Ex):坚定防卫者可以对移入任何其威胁范围内的敌人进行借机攻击,无论正常情况下该移动是否会引发借机攻击。本能力每次防御姿态仅可用1次。坚定防卫者必须至少4级方可选择本能力。
直觉闪避(Uncanny
Dodge, Ex):3级起,坚定防卫者获得在正常意识到危险前便躲避开来的能力。他不会陷入措手不及,即使攻击者不可见。在不能动时,他还是会失去AC上的敏捷加值。拥有本能力的坚定防卫者也在被敌人成功虚招时正常失去AC的敏捷加值。若人物由其他职业获得“直觉闪避”能力,则此时他自动获得“精通直觉闪避”能力。
伤害减免(Damage
Reduction, Ex):5级开始,坚定防卫者获得伤害减免“1/-”。7级时,伤害减免增至“3/-”,10级时增至“5/-”。不同来源带来的伤害减免不累计;但5级或更高等级的坚定防卫者由盔甲获得伤害减免时(并非其他来源)将盔甲与职业的伤害减免合计。因此7级坚定防卫者穿着精金全身甲(DR
“3/-”)时拥有伤害减免“6/-”。
精通直觉闪避(Improved
Uncanny Dodge, Ex):7级开始,坚定防卫者不会受到夹击,盗贼也无法以夹击来对其进行偷袭。除非盗贼的等级比遭夹击的坚定防卫者高至少4级,这时才能够进行夹击(因此还可偷袭)。如果角色已经因为其他职业获得“直觉闪避”能力,该角色在得到“直觉闪避”时自动获得“精通直觉闪避”,并且将所有获得“直觉闪避”职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低盗贼等级。
移动防御(Mobile
Defense, Ex):9级时,使用防御姿态的坚定防卫者能够调整其所在位置。当处于防御姿态状态时,坚定防卫者每轮能够在不损失其姿势奖励的情况下进行一次5尺快步。
遗言(Last
Word, Ex):每天1次,当处于防御姿态时,坚定防卫者可以对一次将要将其生命降至负值、将其击成失去知觉、或是击杀他的攻击做出回应一击,该敌人也必须在其触及范围之内。例如,一名坚定防卫者在一头红龙啮咬他时还有1点生命,他可以使用本能力,即使龙的啮咬会立刻击杀他。若该攻击命中,将该攻击的伤害骰投两次并合计结果,但由力量、武器能力(例如炽焰)或基于精准攻击的伤害(例如偷袭)带来的额外伤害不翻倍。这一增加的伤害也不在重击时翻倍(尽管其他增加伤害正常翻倍)。一旦防卫者的攻击进行完毕,他承受引发本能力的该次攻击的正常效果。