https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=121582.0 译者:晴澈之空

专究编年史(Chronicles of Expertise)
出自Chronicle of Legends,16~19页
“对任何形式的魔法的钻研都极富吸引力。它创造、摧毁、修复又保护。它展露未来的预示,也呈现虚假的幻象,甚至也帮助我们了解自身。而那些寻求突破传统魔法界限的人们才是最饶有趣味的践行者。他们不仅创造全新的法术,也以前所未有而令人惊叹的方式使用旧有的法术。这类魔法在扩展我们的技艺的同时也增进了我们对于最简单魔法的深入理解。”
——摘自《探索者编年史》期刊“延展魔法:超魔范畴外的法术变则探究”,作者格鲁斯诺丹·泰比瑞思·伽马洛斯柴尔

延展魔法
最为优秀最具魔力的探索者已然能够操弄魔法令其更加多才,这使得他们能够使用有限的法术处理更加广泛的难题。而那些愿意分享秘密的人则能够激励新一代探索者特工。以下专长允许角色扩展法术能力。

魔法技艺
Magic Trick
选择一个法术,你能够操弄该法术超越传统用法。
先决条件:施放所选法术的法术或类法术能力。
好处:只要你符合相应要求即可施展所选法术的任何魔法技艺。
特殊:你可以多次选择魔法技艺专长。每次获得该专长时,将其应用于一种其他法术。

昼明术(Daylight)技艺
尽管莎伦莱(Sarenrae)教会的许多牧师都能唤出强光,但一位名叫阿姆诺克(Amnok)的战斗祭司领悟了将其聚焦于盾牌眩惑莎伦莱之敌的技艺。他随后领悟如何召唤纯净日光并如太阳般闪耀数秒,并且击败了一个吸血鬼集团。大多数昼明术技艺都来自阿姆诺克的早期研究。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(昼明术)专长才能使用该技艺。
光障Barrier of Light(盾牌专攻Shield Focus):当你将昼明术施放于盾牌时,它会投射120尺锥形的强光(Bright light),且将120尺延伸区域的光照等级提升一级。以一个标准动作,你可以令光芒骤然闪耀来结束法术,锥形范围内的所有生物都必须通过昼明术法术DC的强韧豁免,否则目盲1D4轮。
光刃Blades of Light(宗教知识6级):当你将昼明术施放于近战武器时,你可以将持续时间减少至1轮/等级,赋予武器对不死生物和邪恶异界生物造成额外伤害的能力,数值等于施法者等级的一半(最高+5)。该额外伤害不与神圣(Holy)武器附魔或类似效果叠加。
日耀Burst of Sunlight(法术辨识6级或信仰太阳领域神祇):你可以将昼明术的持续时间减少至1轮,使法术放射出纯净日光,从而影响被日光伤害、被日光摧毁或受日光影响的生物。
劝服光环Convincing Halo(宗教知识3级):当你将昼明术施放于头饰时,你可以令它呈现光环的形态。佩戴该头饰的生物在交涉与唬骗检定上获得+2环境加值。
光楔Pin Sunlight(精准射击Precise Shot):当你将昼明术施放于弹药或投掷武器时,你可以利用该弹药或投掷武器将法术转移至被远程攻击命中的目标,令该生物身体发光。若该生物通过了昼明术法术DC的意志豁免,他仅在5尺范围内散发微光(Dim light),持续1分钟。
光皿Vessel of Light(无额外先决条件):当你将昼明术施放于火把、灯笼或其他产生非魔法光照的工具上时,法术持续时间增加至1小时/等级。

火球术(Fireball)技艺
火成碎屑文森特(Vincent the Pyroclastic)是协会中的一道毁灭力量。他曾造成的永久性破坏和受到的谴责抗议的内海地区建筑远多于其他任何特工。对他而言,焚烧已经成为一门艺术。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(火球术)专长才能使用该技艺。
炽火炼狱Alchemist's Inferno(炼金工艺Craft [alchemy]9级,法术辨识9级):使用炽火胶作为材料成分,你的火球术会点燃它接触到的一切。最初的爆炸造成的伤害减半,但反射豁免失败的目标也会着火。以这种方式着火的生物必须需要通过火球术法术DC的反射豁免以熄灭火焰,而非通常的DC(15)。无主物品自动着火,纵使不可燃也会着火1轮。
集束炸弹Cluster Bomb(法术辨识6级):取代通常的效果,你可以用一道法术造成多个较小的爆炸。你掷出施法者等级一半数量的小型火球,每个爆炸对10尺半径造成2D6点火焰伤害。所有爆炸效果的网格交汇点间的距离均需在30尺内。若一个生物位于多个爆炸区域中,它只需尝试一次反射豁免来对抗总伤害。
浓缩火焰Concentrated Fire(甄选法术Selective Spell或法术扩展Widen Spell,法术辨识6级):你可以将火球术区域以5英尺为单位缩小,最小半径为5英尺。每减少5英尺区域为法术伤害增加1D6。额外伤害可以超越法术的最高伤害。
塑形烈焰Sculpt Flames(及远法术Reach Spell,甄选法术Selective Spell):你可以改变火球的形状,令其沿你规划的路径爆发。你可以在施放火球术时将区域改为每施法者等级一个5尺方格,这些区域必须是连续不间断的。如果法术被一个宽5尺或以上的环境特征(如墙壁)阻挡或分隔即会失败。无论法术区域与生物交汇几次,一个生物只能从以此法施放的火球术中受到一次伤害。
焰过留烟Where There's Smoke(炼金工艺6级,法术辨识6级):使用一根发烟棒作为材料成分,你的火球术会在法术区域留下一团持续1分钟的浓烟,常风(Moderate Wind)或更强的风会在一轮内将其吹散。当你如此施放火球术时,火球术伤害降至每2施法者等级1D6(最高5D6)。

法师之手(Mage Hand)技艺
席琳迪亚(Cylindia)是闻名于玛格尼玛(Magnimar)的飞贼。虽然她从未受过任何正规魔法训练,但她仅透过源于先祖的魔法血脉就掌握并精通了法师之手的应用。她的独特之处在于她对魔法的改编完全来自于实际运用而非学习和实验。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(法师之手)专长才能使用该技艺。
阴险法艺Dirty Magic Trick(基础攻击加值+1,精通阴招Improved Dirty Trick):你可以操纵目标的衣服或附近的物品,以你的CMB对法术距离内的一个对手使用阴招战技。
强力之手Powerful Hand(法术辨识3级):你的法术辨识每有3级即可增加法术能够移动的物品重量上限5磅。
远程援助Ranged Aid(基础攻击加值+1):你已经学会了使用法师之手去拉扯对手的头发、衣服和装备。你可以远程使用援助他人(Aid Another)动作,此时以远程接触攻击取代近战攻击。
触及之手Reaching Hand(精准射击Precise Shot或及远法术Reach Spell):你可以在施放法师之手前以迅捷动作集中注意力,将法术距离增加至每50尺+每施法者等级5尺。若你的法师之手法术的目标在你回合开始时不在该法术的标准距离内,你必须花费一个迅捷动作再次集中注意力,否则法术立即结束。
灵巧之手Subtle Hand(妙手Deft Hands,Disable Device6级,巧手6级):你可以在法师之手距离内尝试解除装置和巧手检定。远程作业使通常的技能检定DC增加5,且你不能再该检定中取10。
飞来横拳Throw Punch(精通徒手打击Improved Unarmed Strike):你可以用法师之手在法术距离内打击对手。这被视为近战攻击,且总造成1D3点力场伤害。法师之手的攻击加成等于你的施法者等级加上感知、智力或魅力调整值,取最高值。法术抗力对该技艺有效。

隐雾术(Obscuring Mist)技艺
沙斯塔拉(Shastalla)是一个嗜血的海盗,以在隐雾术的掩护下突袭了切利亚斯巡逻队(Chelish patrols)而扬名。在沙斯塔拉被抓获并处死后,探索者协会花了一大笔钱买下了她的魔法图书馆以破解她的秘密。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(隐雾术)专长才能使用该技艺。
附体迷雾Clinging Mist(法术延时Extend Spell,法术辨识6级):你的浓雾很难逃脱。生物在离开隐雾术后的1D4+1轮内仍将其他生物视作拥有隐蔽(concealment)。
浸润迷雾Hydrating Mist(生存3级):你的雾气附着在生物身上,浸湿他们和他们的装备。这使得所有生物在抵抗热害的强韧豁免获得+4加值,对抗造成闪电伤害或具有电击描述符的法术时承受-4减值。该效果可使水生生物如同潜入水中般浸透皮肤,或浸湿水雾中的生物如同消耗了一整壶水。
迷雾屏障Mist Screen(法术升阶Heighten Spell):你可以将朦胧的雾气塑造成浓密的雾墙,每2级可达10尺方格。墙段需厚五尺且必须保持连续,但无需锚定于坚实的表面。墙必须复盖你占据的空间。站在墙内的生物具有隐蔽,而雾墙两侧的生物相互具有全隐蔽。
模糊自身Obscure Self(隐匿6级):你收敛隐雾术的范围只复盖你自身占据的空间和临近的方格,但雾气在你移动时自动随你移动而非静止。这个效果不足以创造足以进行隐匿检定的遮蔽。以一个迅捷动作,你可以锚定雾气使其静止,为你提供允许躲藏的遮蔽。你可以再以一个迅捷动作解放雾气令其再次随你移动。如果你在使用这个技巧时受到任何火焰伤害,法术立刻结束。
模糊地形Obscure Terrain(甄选法术Selective Spell):你的薄雾复盖地面阻挡了所有人的视线使该地区难以穿越。你的隐雾术如常复盖区域,但不再阻挡其他生物的视线,而是令所有在雾中移动的生物将这片区域视为困难地形。生物可以花费一个移动动作来将该区域视为正常地形直到回合结束。
淬灭水雾Quenching Mist(法术辨识6级或水亚种):你可以向15尺锥形范围内喷射一股高压水雾而非通常施放的遮蔽雾气。这种喷射能够立刻扑灭任何非魔法的火焰,而只要魔法火焰的规模为中型或更小也能够如解除魔法(Dispel Magic)般生效。以此法使用的隐雾术持续时间变为瞬间,获得水描述符。具有火亚种的生物还会受到每2施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,成功的反射豁免仅受一半伤害。

魔法伎俩(Prestidigitation)技艺
尽管多元宇宙中的施法者们每天都使用魔法伎俩,但波斯曼特(Poshment)才是第一个涉及魔法伎俩众多可能性的人。通过专门研究和不太可靠的实践测试,他找到了比烘干衣服和清洁法术材料柜更丰富的用途。当他从艾巴萨罗姆(Absalom)的奥术大学堂(Arcanamirium)毕业时,他已经学会了给衣服永久染色,甚至只用法术在画布上作画。多年以来,他将魔法伎俩从多用法术扩展为艺术品。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(魔法伎俩)专长才能使用该技艺。
调整气味Adjust Scent(生存6级):你可以调整一件物品或自愿生物的气味,使其变强或变弱,分别将灵敏嗅觉(scent)通用怪物能力探测目标所需的距离增加或减少一半。
色彩学家Chromatic Savant(易容3级或侏儒):你改变物品颜色的变化是永久的。你也可以改变一个生物的部分或全部颜色,但该效果会在约1个月内逐渐消失。若你尝试创造复杂或具体的设计则需要通过一个适当的工艺检定。
持久变化Lasting Changes(法术延时Extend Spell):你的魔法伎俩持续时间变为1小时/等级,这不会改变它的法术等级。
弱效浮空Minor Levitation(法术辨识3级):你可以使1磅重的材料失重并引导它每轮移动5尺,如同浮空术(Levitate)。
难以下咽Repulsive Flavor(烹饪工艺3级):你可以令一个自愿生物变得异常难吃。当某生物以啮咬攻击命中该法术的目标后,目标在对抗该生物的啮咬攻击或用嘴进行的擒抱检定(如攫取或活吞)时在AC和CMD上获得+2环境加值。
华美奇术Thaumaturgic Aesthetics(唬骗3级,易容3级,欺诈师Deceitful):在魔法伎俩持续时间中,你可以按某种主题改变你施放的其他法术的效果,例如改变火球术的颜色、赋予魔法飞弹特定的形状,或者给你的法师护甲增添一种花香。这会使得辨识你所使用的魔法所需的法术辨识和知识(奥秘)检定DC增加你易容等级的一半(最少为1)。

护盾术(Shield)技艺
卡拉(Kah'la)是从奥术大学堂(Arcanamirium)毕业的法师中最为勤奋的一个。尽管她的教授们希望她能够成为优秀的魔法理论大师,但她却选择加入了探索者协会并充分运用她的防护系理论造诣。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(护盾术)专长才能使用该技艺。
同盟盾卫Friendly Shield(保镖Bodyguard):当你使用保镖专长时,你可以将自己的护盾术赠予盟友。你失去法术带来的好处,而你的盟友在法术剩余持续时间中获得法术效果。
力场冲击Force Bash(精通冲撞Improved Bull Rush,精通盾击 Improved Shield Bash):在护盾术持续时间中,你可以以一个标准动作令你的护盾飞向30尺内的目标并且尝试猛击。你进行一次远程攻击,该法术造成每1D8+每3施法者等级1点(15级时达到最高+5)钝击伤害。若造成伤害,你可以以自动动作进行冲撞(bull rush)战技。护盾术的攻击加成等于你的施法者等级加上感知、智力或魅力调整值,取最高值。使用此技艺消耗1分钟护盾术持续时间。
力场装备Force Equipment(盾牌装备技法Equipment Trick [shield]):你可以利用护盾术施展以下盾牌装备技法:掷盾阻敌(Break Ground)、投盾(Hurl Shield)、抱头蹲防(Little Wall) 、美式飞盾(Ricochet Shield)、住嘴!(Shield Gag)。
即时掩护Instant Cover(法术辨识6级):在护盾术持续时间中,你可以以一个直觉动作将护盾扩展成由力场构成的塔盾。选择你占据空间的一边,这一边被视为一道力墙术(Wall of Force),但硬度和生命值均为每2施法者等级5点。在当前行动生物的回合结束时,护盾术立即结束。
反射护盾Reflective Shield(法术辨识9级):在护盾术持续时间中,你可以以一个直觉动作将魔法飞弹反射给施法者,如同法术反转(Spell Turning)。使用此技艺消耗1分钟护盾术持续时间。

隐形仆役(Unseen Servant)技艺
无人能比科瓦萨魔学院(Korvosa's Acadamae)咒法教授塞迦纳穆(Seganam)更了解隐形仆役的用途。他最初改编法术来协助他的炼金术实验,但随着时间推移,他学会了让这些仆役以各种方式发挥作用。时至今日,披甲仆役不间断地守卫在他的办公室外。除了括号中列出的专长技能以及其他要求外,你还必须具备魔法技艺(隐形仆役)专长才能使用该技艺。
幻影诱饵Phantom Decoy(易容6级):你的仆役可以寄宿在一套盔甲上,看起来就如同活化战甲。这会如同穿着盔甲一样降低隐形仆役的移动速度。隐形仆役的AC变为10+护甲加值,任何成功的攻击都如同使用了破武(Sunder)战技般对盔甲造成伤害。造成6点或更高伤害的区域效应会如常摧毁隐形仆役。
无拘仆役Unfettered Servant(及远法术Reach Spell):你可以在不增加法术环位的情况下将隐形仆役的距离增至远距。如果仆役移动至法术距离之外,它会在完成当前任务后消散。
隐形学徒Unseen Apprentice(战斗施法Combat Casting,法术辨识3级):你的仆役被赋予了魔法力量的火花。当你尝试专注检定时,若仆役与你相邻则你获得+1加值。当你的法术辨识达到10级或更高时,该加值增至+2。
隐形助手Unseen Assistant(任何手艺或任何表演或任何专业3级):你的仆役被赋予了创造力的灵魂。它能够在一项你拥有3级或更高等级的工艺、专业或表演技能上为你提供帮助,如同一次成功的援助他人(Aid Another)行动。或者,它可以单独使用这些技能中的一项,使用你该项技能总加值的一半。
隐形战士Unseen Warrior(基础攻击加值+3):你的仆役被赋予了战斗精神。以此法使用的隐形仆役持续时间降至1轮/等级,但这允许它在你的回合中采取援助他人(Aid Another)行动。仆役的攻击加值等于你的施法者等级加上感知、智力或魅力调整值,取最高值。

引用
提醒读者
“这些法术大多需要跨学派的研究,完全掌握其中一种法术都是极为困难的,更不用说我列出的所有法术了。我的建议是选择一两种你觉得有趣的技艺,掌握它并时常练习。我甚至用不出我研究过的魔法技艺中的一半。席琳迪亚花了几个月才掌握了法师之手,而我的堂兄波斯曼特几乎用了十年时间来钻研魔法伎俩。塞迦纳穆仍在为隐形仆役研究更多的实用用法。我也仍在仔细考量昼明术的不同论述以确定我论述的最终方向。”