https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129399.msg1143146#msg1143146 译者:雾音

奥迪娜克ALDINACH
六毒之女
混乱邪恶 女性恶魔领主 神职为沙,蝎子和干涸


教派
领域 动物,混乱,邪恶,太阳
子域 恶魔,飞羽,毛兽,光明
偏好武器 反曲刀
邪徽 砂砾从金蝎子的螯上滑落
神殿 贫瘠的山谷,甬道,洞窟,金字塔
信徒 沙漠游牧民族,掠夺者,奴隶贩子,异常暴力或残忍的半蝎人
爪牙 魔化土元素,巨蝎
仪典 俯卧在沙地上向奥迪娜克祈祷一小时,期间必须至少吞下一只活蝎子。你对虫类的毒素与对抗疲乏与力竭效果的豁免检定获得+4亵渎加值。

传音者神恩
第一神恩 荒漠领主Dominion Over the Sands(SP)熵光护盾3次/天,造风术2次/天或力竭射线1次/天
第二神恩 活体沙暴Living Sandstorm(SU)每天三次,你将你的肉体与身上的所有装备化为一团漂浮在风中的沙子,持续5分钟。此形态下获得DR 10/-,且免疫酸、重击、疾病、火、感染、毒素和精准伤害(如偷袭)你可以说话但不能进行物理攻击或操纵物体,也不能使用任何需要姿势或材料(包括器材)的法术。但你获得10尺飞行速度且自动通过飞行检定,可以通过细小的洞口或狭窄的裂缝。在应对风的效果时你视为超微型生物。在此状态时你每轮可以以移动动作进入另一个生物所在的空间,这会引发借机攻击,但同时尖锐的砂砾会对对方造成3d6的挥砍伤害且目盲1d6轮;通过反射豁免(DC=10+1/2HD数=体质调整值)可减半伤害且不会目盲。一个生物每轮只能收到该效果一次,即使你反复进入其所在的空间。
第三神恩 裂体风沙Flensing Storm(SP)每天一次,你可以呼唤奥迪娜克之名,让其从低语沙海召唤出致命的沙尘暴,将受困其中的人撕裂得只余染血的白骨。这视为焚云术效果,但造成6d6挥砍伤害和1d4体质伤害而不是火焰伤害;通过反射豁免(DC=10+1/2HD数=体质调整值)可以免受体质伤害。你可以以移动动作指挥这场风沙向任何方向移动60尺,且不一定需要直线移动。你在你施展的风沙中不会受到伤害且可以不受惩罚地看穿其。

颂教者神恩
第一神恩 狂沙之怒Desert’s Wrath(SP)忍受环境3次/天,闪光尘2次/天或灼热光辉1次/天
第二神恩 唤起蝎身Raise Scorpion(SU)每天一次你可以使60尺范围内一具尸体在你的控制下变为一头凶猛的巨蝎。该变化的持续时间等于角色等级,之后巨蝎将变回尸体。这是一种变形效果。
第三神恩 脱水打击Dehydrating Strike(SU)每天一次以一个迅捷动作开启,在对一个生物造成伤害后,若对方未通过强韧豁免检定(DC=10+1/2HD数=体质调整值)变回立刻陷入痛苦的脱水状态。若未通过豁免受到1d10力量吸取,昏迷1轮,然后再1d4轮后再发作。豁免成功可将发作时间延后1轮。

卫道者神恩
第一神恩 甲壳刺叮Chitin and Sting(SP)毒针吹刺3次/天,树肤术2次/天或尘埃之饮1次/天
第二神恩 隐秘偷袭Hidden Strike(EX)六毒之女赋予了你蝎子般从藏匿处快速偷袭的天赋。你获得隐秘偷袭能力,在近战攻击范围后30尺内未发现,或将你的存在视为同伴时,你都能对其造成额外的2d8精准伤害。对于被你夹击、或是失敏的目标也会造成隐秘偷袭,但此时伤害减少为2d4.你可以对隐蔽(但不能使全隐蔽)的生物造成隐秘偷袭。但此能力不能与偷袭叠加。此外你如同蛰伏的蝎子般善于偷袭。你在突袭轮可以进行全部动作而不是一个标准动作。
第三神恩 奥迪娜克之刺Sting of Aldinach(SU)每日一次,你可以以一个迅捷动作长出一条金色且带有毒液的蝎尾。你将刺击视为主要天生武器,可以对与你同体型的生物造成合适的伤害(中体型生物1d6伤害)其上的毒素(伤口;豁免 DC=10+1/2HD数=体质调整值;频率 1/rd. for 6 rds;效果 1d3力量伤害与1d3体质伤害;治愈 1次豁免)你如同巨大的黑蝎般以肉眼难以捕捉的速度突刺,你可以以迅捷动作使用毒刺进行攻击(不计算在本轮的任何攻击或动作之外)你的毒刺保留分钟等同于HD数。

奥迪娜克外表是一只巨大的金色蝎子;双螯是鲜艳的红色水晶,其边缘锋利如刀;头部则是一张脸色及其不自然的可怕人脸。其背部有着无数细小的蝎子,这是祂无尽巢穴的成员,只需一个念头便可向它们下达任何指令。祂的毒刺十分危险,因每次攻击都会注入六种不同的可怕超自然毒素,据闻即使具有免疫毒素能力的生物也会死在这毒刺之下。
奥迪娜克的邪教在沙漠,尤其是奥斯里昂的野外与拉哈多姆的偏远地区,祂的邪教徒常出没于此以引诱或服饰当地的无神论者。特别暴力的半蝎人部落会在奥斯里昂东部的蜂窝都市祭拜祂,他们古怪的传统将奥迪娜克与洛瓦古格组建成一个关系如蛛丝般杂乱的诡异神系。祂的邪教领袖大多是炼狱半蝎人牧师。被这些隐藏在沙漠中的邪教徒抓住的祭品会迎来痛苦的折磨与延绵之死,因为最受欢迎的活祭方式便是由长时间的暴晒与定期的折磨相结合而成,而延绵之死则是在期间让祭品抿上一点水以吊命。这既能延长受害者因干渴而焦虑痛苦的时间,而受此折磨而死的灵魂也会变得更加甜美。在加伦德的沙漠以外,祂的信仰并不常见—所以在其他地区一般是独行的邪教徒或狂热者。
如同祂背负着自己无数的子孙一般,奥迪娜克也是拉玛什图众多子女之一,但拉玛什图登神后便鲜有往来。而与其姊妹厄莱什卡果Areshkagal则是另一幅场景,因祂们二位正在进行永无休止的斗争。自从奥迪娜克从对方手中夺走了低语沙海Sea of Whispering Sands这一层深渊位面,将其流放到荒凉的血色裂谷Blood Clefts后,祂便一直驻留在自己的沙漠国度中抵御其姊妹那永无休止且越发拼命的反攻。
奥迪娜克占领这一层不过数十个世纪,但祂通过不断鼓励手下以祂的名义建立了数百座隐匿于砂砾之中的诡异城市。其中最为宏大的位于沙海的中心—一个由带刺甲壳与柔韧树脂打造成的不规则的城市。这座名为Aioganthus的城市被建造在一个漏斗形沙漠坑壁之上,因而总是在缓缓下滑。当大量建筑随着坑壁下滑时,被压迫至中心的建筑会纠缠着形成由带刺甲壳与柔韧树脂交织成的尖锥,远远望去就如同巨大的蝎尾一般。每隔数小时这尖锥便会倾倒散落在沙坑的边缘,形成新的建筑。这座城市保持着这种永无休止的循环迫使居民不停被迁移,而最终他们也会与自己的家一起成为城市的材料。这种结构与布局使其变得难以确定位置和攻打。而城市只有中心塔楼附近的某些区域能保持稳定,缓慢升腾的建筑总会绕过它们融入尖锥的一部分。而这边区域便是奥迪娜克的私人宅邸、研究场所和监牢。