基本背景(Basic Traits

 

  基本背景被划分为四个子类。战斗背景体现了角色背景的武技和体能方面;信念背景体现了角色的宗教和哲学理念;魔法背景体现了角色曾接受的训练或遭遇的魔法事件;社会背景体现了角色的社会阶层和教养。

 

 

 

魔法背景(Magic Traits

 

  此类背景特性与魔法相关,专注于施法和控法。你无需身为施法者就能选择魔法背景(尽管部分此类背景特性对非施法者而言受益较少)。魔法背景体现了角色早年与魔法效果的接触或是幼时对魔法的学习。

 

  大气裔(Air-Touched)【UCa:你与气元素亲和度非凡。你对气亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-”。

 

  炼化师(Alchemical Adept)【UCa:你熟习于创造炼金物品之道。你用于创造炼金物品的工艺(炼金)检定获得+2背景加值。此外,当你的工艺(炼金)检定失败5点以上但并非自然骰出1,你并不会损毁原材料、或需要重新付出成本。

 

  调和师(Alchemical Intuition)【UCa:你经常被炼金过程或物质点燃灵感。每日1次,你可以通过自由动作使一次工艺(炼金)检定获得等同于魅力修正(至少为0)的背景加值。你可以在检定投骰后应用该加值,这可能逆转失败的检定。

 

  力导法(Arcane Revitalization)【UCa:你的超凡武技可用来补充奥能。每日1次,当你利用武器攻击重击确认成功时,你回复1点奥能力池点数。你不能使自己的点数超过奥能力池上限。

 

  自制力(Arcane Temper)【UCa:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。

 

  贵血族(Ascendant Recollection)【UCa:你的第一项血统力量格外强劲。决定你1级时获得的血统力量效果时,你的术士等级视为高于实际1级。

 

  刃法士(Bladed Magic)【UCa:你在为武器附魔与用魔法武器战斗方面拥有超常天赋。你用于制造魔法或精制武器的工艺检定获得+1背景加值。此外,每当你利用奥能力池职业能力为武器附魔时,该附魔效果持续2分钟而非1分钟。

 

  学院派Classically SchooledAPG:你的学徒生活或是早年教育特别专注于魔法的直接运用。你的法术辨识检定获得+1背景加值,并且总能将法术辨识视为你的本职技能。

 

  双学位(Cross-Disciplined)【UCa:你的广泛涉猎使你对特定法术的施展受益良多。每日1次,你能够在施展一个已准备好、且同时位于魔战士和法师法术列表中的法术时,将施法者等级视为高于实际1级。

 

  学识汇(Cross-Knowledge)【UCa:每日1次,你能够将饮下的一剂炼金药剂视为高出你的实际施法者等级1级,只要对应法术同时位于法师法术列表和炼金术师公式列表中。

 

  好奇猫(Dangerously CuriousAPG:你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。

 

  背水阵(Desperate Resolve)【UCa:你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4

 

  幻灵速(Desperate Speed)【UCa:你的幻灵在你所不具备的某项移动方式上超凡脱俗。对于你所没有的单种移动方式如攀爬、游泳等,你的幻灵获得+5尺增强加值。若你的幻灵尚未获得该种移动方式,你可以在通过适当进化为幻灵添加相应移动速度后再应用此加值。每当此加值决定应用于一种移动,就不可再改变。

 

  后土裔(Earth-Touched)【UCa:你与土元素亲和度非凡。你对土亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-”。

 

  掘法者(Eldritch Delver)【UCa:你难以遏制自己对与世界相关的知识的渴求。你的全部知识(地城)和知识(历史)检定获得+1背景加值,并且你可以在施展任何咒法系传送子学派的法术时,将施法者等级视为高于实际1级。

 

  持久身(Enduring Mutagen)【UCa:出于特殊训练、身体特质、或是炼金秘方,你的突变更加持久。你的突变引起的加值和减值持续时间延长每炼金术师等级1分钟。

 

  炽焰裔(Flame-Touched)【UCa:你与火元素亲和度非凡。你对火亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-”。

 

  爆破狂(Focused Burn)【UCa:你了解如何制造更要命的炸弹。你的任何造成火焰伤害的炸弹每拥有2d6直接伤害,就会追加造成额外的1点火焰伤害(至少1点)。此加值对溅射伤害无效。

 

  心无尘(Focused MindAPG:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。

 

  天生咒(Gifted AdeptAPG:你对魔法的兴趣,可能是在目击了某次以特别拉风的手段施法后被激发的,这种偏好也许在肉体和精神上都影响着你。这种早期对魔法的接触,使得你在自己施展类似法术时也更易上手。在你选择此背景特性时,指定一个法术。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1

 

  意相连(Greater Link)【UCa:你与幻灵之间的联结比多数同行更牢固。你的幻灵的当前和最大生命值在离开你110尺后才会减至50%,离开你1100尺后才会减至25%。你的联结职业能力并不会在其他方面受到影响。

 

  追梦人(Greater Purpose)【UCa:你确信自己是为实现某个伟大目标而生。你抵抗死亡效果的全豁免,以及用以稳定伤势的体质检定获得+1背景加值。

 

  匠(Hedge MagicianAPG:你在一段时期内做过某位魔法物品工匠的学徒,他教会了你许多节约工序和成本的窍门。当你制造魔法物品时,降低5%GP成本消耗。

 

  血羁绊(Kin Bond)【UCa:你与一位血脉相连的同辈有着近乎奇迹般的联结。选择一位兄弟姐妹。每日1次,若你豁免失败时他/她在你30尺范围内,你可以用他/她的豁免加值重骰豁免。若你们是孪生子,你的重骰可获+2背景加值。你的亲人必须自愿协助你进行重骰。若豁免仍然失败,你们两人将晕眩1轮。

 

  博术士(Knowledgeable Caster)【UCa:每日1次,当你施展预言学派法术时可以将施法者等级视为高于实际1级。同时,你在与你的术士血统相关的知识检定中获得+1背景加值。

 

  联动力(Linked Surge)【UCa:每日1次,当你进行基于力量或体质的属性检定或技能检定时,可以采用幻灵的属性取代自身。为使用该背景特性,你的幻灵必须已被召唤且位于你30尺范围以内。

 

  铸魔师(Magic Crafter)【UCa:你的早年魔法训练包括对物质本质的探索、和对魔法物品的创造。你的估价检定和造物时的工艺检定获得+1背景加值。

 

  法理通(Magical KnackAPG:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

 

  魔法裔(Magical LineageAPG:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。

 

  鬼把戏(Magical TalentAPG:也许是诸神一时兴起的赠礼、也许是出于研究诡异卷轴的痴迷,你掌握了一种戏法的窍门。选择一个0环法术。你能够每日以类法术能力的形式施展该法术1次。该类法术能力采用你所拥有的最高施法者等级;如果你并无施法者等级,则视为1级。该类法术能力的豁免DC基于魅力。

 

  塑法士(Malleable Magic)【UCa:每日1次,你能够通过迅捷动作弃去单个1环、2环或3环法术,并回复1点奥能力池点数。你不能通过此背景特性来使自己的奥能力池点数超过上限。

 

  数理通(Mathematical ProdigyAPG:数学这门学科对你而言很轻松,而你也常常能“看见”物质和魔法世界中的数学本质。你的知识(神秘)和知识(工程)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。

 

  精配师(Meticulous Concoction)【UCa:你缜密精确的调制技术,让你的炼金炸弹和配方威力更甚。每日1次,你可以将所投炸弹豁免DC提升2点,或者将化合炼成持续时间延长2轮。立即生效的炼成不会被此背景特性影响。

 

  第六感(Outcast's Intuition)【UCa:你能够透过表情观察出别人的思考,并能用这种直感来对抗驱魔力。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观此视为你的本职技能。此外,在尝试解除你所施放的法术时,你的施法者等级视为高于实际1级。

 

  笑面虎(Partial Protege)【UCa:你精于掩饰自己的真才实学。你的唬骗检定、用于模拟某职业特性的使用魔法装置检定获得+1背景加值。

 

  配药师(Perfectionist's Brew)【UCa:你明白药剂的调配应当按照绝对精确的配方和比例。你的工艺(炼金)检定、用于调制药剂的辨识法术检定获得+2背景加值。

 

  凭依者(Possessed)【UCa:你现在或曾经被其他存在附体,这意外地令你得到了它们的知识。每日1次,你可以在未受训的情况下使用所选种类的知识检定。若你在该技能上曾受训,那么检定获得+2背景加值。

 

  实用者(Pragmatic Activator)【UCa:不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。

 

  智医师(Precise Treatment)【UCa:你对伤患的治疗方案总是经过仔细的计算与分析。你的医疗检定获得+1背景加值,同时你可以在进行医疗检定时用智力修正取代感知修正。

 

  混饭生(Reluctant Apprentice)【UCa:早年的学习赋予你若干奥术知识。你的知识(神秘)检定获得+1背景加值,并能在该技能上未投点数时视为已受训。

 

  稳术师(Resilient Caster)【UCa:你的强大意志力使得魔法难以被解除。当他人试图解除你的法术时,你的施法者等级视为高于实际1级。

 

  自学者(Self-Taught Scholar)【UCa:自学的境况迫使你不得不致力于收集手头所有可获得的文卷。你在解读未知语言时的语言学检定获得+1背景加值,并且总能将语言学视为你的本职技能。此外,你在解读卷轴时的法术辨识检定获得+1背景加值。

 

  空身咒(Shrouded Casting)【UCa:你学到了如何不使用低级材料施法的秘方。选择此背景特性时指定一个魔法学派。你在施展该学派法术时时为拥有法术免材专长。

  专长速查】施法免材(Eschew Materials:施法时无需材料成分。

 

  无信者(SkepticAPG:你的成长历程被魔法效果所围绕,而你逐渐认识到其中大部分仅仅是烟尘和镜像罢了。你在对抗幻术效果的全豁免中获得+2背景加值。

 

  风暴裔(Storm-Touched)【UCa:你与电元素亲和度非凡。你对电亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-”。

 

  预示力(Strength Foretold)【UCa:你能将额外的力量导入一项血统力量中。每日1次,你能够通过自由动作使一项血统力量的豁免DC获得+1背景加值。

 

  转变者(Tenacious Shifting)【UCa:你发现了稳定变化之道的精髓。你对自己施放的任何变化学派法术持续时间延长2轮。持续时间为瞬时的变化系法术不受影响。

 

  双重身(Twinned Presence)【UCa:你的幻灵、以及你与幻灵之间的共鸣,令他人感到不自在。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。此外,如果你的幻灵已被召唤且位于你30尺范围以内、同时其体型大于你本人,你可以在任何威吓检定中使用它的体型加值。

 

  无伤者(Unscathed)【UCa:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。

 

  无相咒(Unseen but Not Undone)【UCa:你毫发未动便施展出血统法术。每日1次,你能够视为拥有法术定发专长般施放一个血统法术。使用此背景特性并不会改变法术环级。

  专长速查】法术定发(Still Spell:免除法术中的姿势成分。

 

  千机变(Unstable Mutagen)【UCa:你发现或被教导了一种使自身变异更不稳定——但也更强大的法门。每日1次,你可以创造一次不稳定突变药剂。它在大多方面类似正常的突变药剂】,但也因不稳定性而获得一种优势或劣势。骰1d6以决定不稳定的影响结果。

d6

 

不稳定突变效果

1

 

突变药剂】持续每炼金术师等级5分钟

2

 

突变药剂】持续每炼金术师等级20分钟

3

 

突变药剂】无法带来天生护甲加值

4

 

突变药剂】带来的天生护甲加值提升2

5

 

突变药剂】造成的心智属性减值提高2

6

 

突变药剂】不会造成心智属性降低

 

  

导能者(Volatile Conduit)【UCa:你的神秘发现强化了某些法术的能量。每日1次,当你施放一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,能够通过自由动作强化该法术的不稳定能量。如此施为将使对应能量伤害追加1d4点。

 

流水裔(Water-Touched)【UCa:你与水元素亲和度非凡。你对水亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-”。

 

偏执狂Desperate Focus)【CEoD
你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。
效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(出自切利亚斯,魔鬼王朝)

 

着魔者Diabolical Dabbler)【CEoD
效果:每个你用法术所召唤来的炼狱动物都在其召唤期间获得等同于其生命骰的额外生命值。(出自切利亚斯,魔鬼王朝)

 

魔术迷Theoretical Magician)【CEoD
你涉猎的法术比你实际会用的法术多
效果:你获得+2的背景加值在法术辨识检定上,如果你并非是一个施法者则该加值为+3。(出自切利亚斯,魔鬼王朝)

 

秘密卷册(Secret Scrolls)【SH:你可以施展阅读魔法,每日一次作为类法术能力,并且在使用你不能正常使用的卷轴的使用魔法装置检定上得到+1背景加值。

 

 

以下背景只有在满足条件的情况下才能使用

 

创生火花(Spark of Creation)【CoP
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在工艺检定上获得+1背景加值,制造魔法物品的成本降低5%。只有混乱善良阵营才能此背景

 

Korada的变形师(Transmuter of Korada)【CoP
你师从天界领主Korada的信徒学习变形术的奥秘。当你施展变化系法术时施法等级+1.此外从以下法术选择一个:公牛之力,猫之优雅,熊之坚韧,狐之狡黠,枭之睿智和鹰之威仪。每天一次当你施展该法术时持续时间加倍。被该背景元素影响的法术无法被法术延时超魔专长和类似效果影响。只有善良阵营才能此背景

 

强助力(Insistent BenefactorPSP:探索者们的来源五花八门,以至于有些人并不知道什么对他们来说是好的;而你,却擅长让盟友接受你的魔法援助。当你释放一个无害法术时,视你在击穿法术抗力或豁免DC时的施法者等级增加2级。只有秘法派成员才能此背景

 

寻路仪(Pathfinder's FocusPSP:你可以选择一个磁铁指南针作为你的奥术联结物品;这个指南针是一个无魔法物品,但是你可以花费250gp来将它升级为寻路仪。拥有此背景特质后你可以用探索者RPG核心规则第553页的“增强魔法物品”规则来升级这个寻路仪(即花钱不花PP)。你只有在手持这个寻路仪时才能获得来自它的收益。只有秘法派成员才能此背景