基本背景(Basic Traits 

 

  基本背景被划分为四个子类。战斗背景体现了角色背景的武技和体能方面;信念背景体现了角色的宗教和哲学理念;魔法背景体现了角色曾接受的训练或遭遇的魔法事件;社会背景体现了角色的社会阶层和教养。

 

 

 

社会背景(Social Traits

 

  社会背景是一类大杂烩——此类背景特性体现了角色的后天教养、家族地位的高低、以及与亲属敌友之间的关系史,等等。

 

  特技师(Acrobat)【UCa:自小接受训练,你的身手矫健、动作大胆。你的特技检定获得+1背景加值,并且你在加速攀爬时攀爬检定仅受-2减值而非-5

 

  异族儿(Adopted)【APG:你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。

 

  自信心(Ambitious)【UCa:你在强者面前仍然浑身洋溢着自信——有时是毫无道理的自信。你在试图影响高于自己5个生命骰以上的生物时,交涉检定获得+4背景加值。

 

  名巧匠(Artisan)【UCa:你长期在工匠身边工作,或者你的双亲之一正是独当一面的名匠。你的单项工艺检定获得+2背景加值(何种子项自行决定)。

 

  私生子(Bastard)【UCa:你并非婚姻的结晶。无论在社群中还是家庭里,你都像是边缘人。对世态炎凉的透彻观察增进了你的洞察力。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。

 

  驯兽师(Beast Bond)【UCa:你和动物之间有着亲密的联系。你的驯养动物和骑术检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。

 

  学霸爷(Bruising Intellect)【UCa:你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。

 

  小霸王(Bully)【APG:在你所成长的环境中,谦恭只会招致轻视,而你不得不用拳头来面对和解决问题。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。

 

  暗语通(Canter)【APG:你混迹在窃贼和歹徒之中长大,如今他们之间的暗号和黑话已难以让你不知所措。任何人想通过唬骗技能向你秘密传达信息时,其唬骗检定+5。而当你试图通过察言观色技能识破秘密情报时,你的检定获得+5背景加值。

 

  颜如玉(Charming)【APG:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。

 

  小扒手(Child of the Streets)【APG:你在大城市的街头长大,逐渐地精于顺手牵羊和藏匿小物件。你的巧手检定获得+1背景加值,并且总能将巧手视为你的本职技能。

 

  本地通(Civilized)【UCa:你对当地法律、习俗和政策了如指掌。你的知识(贵族)和知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为你的本职技能。

 

  犯罪者(Criminal)【UCa:你的童年为了生存而耽于偷盗和抢劫。选择以下一项技能:解除装置、威吓或巧手。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。

 

  交涉家(Destined Diplomat)【UCa:你与幻灵之间的联系,也指点了你如何与其他异界生物沟通。你对异界生物的交涉检定获得+2背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。

 

  大话王(Fast-Talker)【APG:你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。

 

  自来熟(Friend in Every Town)【UCa:无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(地方)和交涉检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。

 

  伤恸者(Grief-Filled)【UCa:失落和紧绷的情绪对你而言从不陌生。你对抗影响情绪的法术和效果的豁免获得+2背景加值。

 

  剥皮匠(Harvester)【UCa:你受训于从动物身上每一寸都刮出宝来。你的专业(制革)或专业(陷阱)检定获得+2背景加值,并且可以在该技能上未投点数的情况下如已受训般进行检定。此外,你在处理有毒生物时不会有失手中毒的风险。

 

  威风客(Imposing Scion)【UCa:你的血统传奇为你平添了一份可怖色彩。你的威吓检定获得+1背景加值。如果你的血统与某种特定类型的生物相联系,你在面对该类型生物时上述加值增至+2

 

  影响力(Influence)【UCa:你的社会地位帮助你从新视角审视他人,也让别人看待你的眼光有所不同。选择以下一项技能:交涉、威吓或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。

 

  知敌者(Knowing the Enemy)【UCa:知己知彼,你对自己的宿敌了解甚多。你对于所选定的第一种宿敌类型生物的知识检定获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。

 

  工薪族(Life of Toil)【UCa:你的生活承受税负重压,每天须长时为某个领主或商会工作。艰辛的劳动磨练了你的肉体和心智。你的强韧豁免获得+1背景加值。

 

  指导师(Mentored)【UCa:你的家教或导师指导你学习艺术、专业或商贸之道,通过这种系统教育,你也变得善于教授他人。选择单项工艺、表演或专业技能,你的该项技能检定获得+1背景加值。同时,你在协助他人技能的检定获得+1背景加值。

 

  雇佣兵(Mercenary)【UCa:任何事情都能开出价码,而你恰是个中老手。你在为一项冒险任务的报酬、或是所提供服务而议价时,交涉、威吓和察言观色技能获得+2背景加值。

 

  从商者(Merchant)【UCa:你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。

 

  领袖派(Natural-Born Leader)【APG:你发觉自己总是被周围的人视为领导者;而你也记得还在穿开裆裤时,就带领着其他顽童们共同完成过独力绝不可及的伟业。你领导下的所有部属、随从和召唤生物在对抗心智影响效果的豁免中获得+1士气加值。如果你有“领导力”专长,你的领导力点数获得+1背景加值。

 

  大众脸(Ordinary)【UCa:你身上唯一不正常的事情就是你长的太正常了。加上你总是以与常人无异的方法待人处事,以至于见过你的人都没对你留下什么印象。你混迹于人群中的隐匿检定获得+4背景加值。

 

  小孤儿(Orphaned)【UCa:你的成长过程与亲生父母分离,因此不得不学着照顾自己。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。

 

  寒门子(Poverty-Stricken)【APG:你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。

 

  富二代(Rich Parents)【APG:你出生在富贵之家,即便决定踏上冒险旅途,也能获得不俗的初始资金支援——你的起始资金增加至900gp

 

  原始人(Savage)【UCa:你出生长大在远离文明的蛮荒之地。你学会如何在野人和野兽遍布的环境中生存。你的知识(自然)检定和在荒野的生存检定获得+1背景加值。知识(自然)总是你的本职技能。

 

  追寻者(Seeker)【UCa:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

 

  单纯心(Simple Disciple)【UCa:你曾在某所修道院研习工艺或专业之道。你所选定的一项工艺或专业技能检定获得+1背景加值。

 

  修道贤(Style Sage)【UCa:你对某项修行戒律的历史和新闻充满热情。你在知识(地方)或知识(历史)中选择一项,其技能检定获得+1背景加值,并且总能是为你的本职技能。此外,你从任何具有武僧等级的角色处收集信息的交涉检定获得+1背景加值。

 

  多疑者(Suspicious)【APG:你在幼时便发现某位你信任的兄长或亲属常常信口开河、令你困惑不已;很快你就开始质疑他人的任何话语。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。

 

  表演家(Talented)【UCa:你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。

 

  逻辑学(Tireless Logic)【UCa:你的好奇心指向最复杂的问题。每日1次,你在进行基于智力的技能检定或属性检定时可以双骰取高。

 

  靠谱人(Trustworthy)【UCa:人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。

 

  爱八卦(Truth's Agent)【UCa:你精于挖掘信息。你用于收集信息的交涉检定和知识(地方)检定获得+1背景加值。知识(地方)总是你的本职技能。

 

  语言家(Unintentional Linguist)【UCa:你能与异界生物交流。你的语言学检定获得+1背景加值,并且你在游戏起始时习得以下一种语言(此为你的种族奖励和通过智力修正习得的语言之外):深渊语,水族语,天界语,火族语,炼狱语,幻蛇语(Protean),土族语。

 

  自然敌(Unnatural Revenge)【UCa:你对动物、精类和植物类型生的威吓技能获得+2背景加值,并且总能将威吓是为你的本职技能。

 

  脱线儿(Unpredictable)【UCa:你的行为在他人眼中充满了随机性和混乱,但你的欢脱并非毫无意义。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。

 

  接头人(Veiled Disciple)【UCa:你曾受训于间谍机关,并精于传递情报和专注于工作。你用于传递隐藏信息的唬骗检定获得+1背景加值,同时你抵抗魅惑和胁迫效果的豁免获得+1背景加值。

 

  风霜客(Weathered Emissary)【UCa:你在荒野的游历经验使你了解如何与荒野居民交流,以及回避他们的危险之处。你的语言学和生存技能检定获得+1背景加值,并且语言学总是你的本职技能。

 

遍历者(Worldly)【UCa:你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。

 

切利亚斯支持者Chelish Sympathizer)【SH:每月一次,当你身处内海的一个至少2000人的聚落时,你可以利用关系在verbal dual(UI 176页)中得到优势,或在唬骗,交涉与威吓检定中得到+2加值。

  罪犯之子Criminal Roots)【SH:你在与罪犯的交涉检定和对守法公民的威吓检定中得到+2背景加值,但在对守法公民的交涉检定中受到-2罚值。交涉或威吓(由你选择)成为你的本职技能。

  深藏不露Deep Cover)【SH:你总能在伪装和维持一个假身份的唬骗和易容检定上取10。唬骗或易容(由你选择)成为你的本职技能。 

  上头有人Official Ties)【SH:你与一位或多位权威人士维持着朋(P)友(Y)关系。你可以一定程度上左右他或他们的意见,如果你的游戏使用了individual influence规则(UI106页)的话。你在影响与你有关系的权威人士,以及对你的靠山所处的政府态度至少为冷淡的人的交涉检定上得到+2加值。但你在与罪犯和敌国密探交涉时得到-2罚值。


  奴隶解放者Slave Runner)【SH:每日一次,当你试图直接解放一个奴隶时,你可以选择在如下一项技能检定中得到+2背景加值:特技,脱逃,隐匿,或a skill check attempted as part of a heist (Ultimate Intrigue 118) or pursuit (Ultimate Intrigue 142). 

 

以下背景只有在满足条件的情况下才能使用

 

调停人(Mediator)【CoP:你脾气平和,擅长用冷静的逻辑平缓激烈的争执,而你总是在你的朋友间,家族中和社区里扮演居中调停的角色。你在交涉上获得+1背景加值,此外,你的任何不造成控制并产生和平效果的魅惑和胁迫能力DC+1,如平息情绪(calm emotions),睡眠术或要求放下武器的暗示术。只有中立善良阵营才能选择此背景

 

不好骗Hardly a Fool)【CoP:你总能识破谎言与伪装。也许你当过侦探,也许你来自于充斥谎言的家乡,或是你研究了很长时间的人性,能从表情看出心之所想。你在察言观色鉴定上获得+1背景加值,对抗幻术效果时的豁免得到+1背景加值。只有混乱善良阵营才能选择此背景

 

友善(Affable)【CoP:你和蔼可亲,尽可能的结交朋友。在你的路途中不停助人为乐,讲述有趣的故事,在当地酒馆请所有人来一杯。你热情招呼你碰到的人,因此经常受邀参加重要活动和有益的聚会,变成了很多家庭荣誉的一员。大家觉得你值得信任,愿意跟你交换信息。你在搜集信息的交涉鉴定上获得+2背景加值,并能在一半时间完成。此外,交涉和知识(当地)视为你的职业技能。只有善良阵营才能选择此背景

 

巧机锋Clever Wordplay)【PSP:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有卷宗派成员才能选择此背景

 

抗储法Relic-Proof)【PSP:你的那些实验,无论成败,都让你习惯了储存性魔法的效果,你在对抗法术完成型和法术触发型物品的法术效果时的全豁免获得+1背景加值。古卷派成员才能选择此背景