战役背景(Campaign
Traits)
【PFS】在探索者协会中目前一共存在有七大势力(之前还曾存在过八个现已消失的势力)。每个加入协会的探索者,都必须效力于其中之一。
选择角色的所属势力和选择职业与种族同等重要,它决定了你的角色在战役中的具体体现,将他的命运与某个特殊原因绑定在一起。在选择角色所属势力之前,需要细致的考虑,选择对于你所创建的人物最适合的那一个。某些职业的角色可能会很难在一些势力中立足。
秘文会(Dark
Archive)
负责维护和运转藏于艾巴萨罗姆(Absalom)协会总部地下的秘密宝库。坚持不断的搜寻所有危险的古代遗物,在秘文会中妥善的保管或是进行研究。积极研修所有危险的神秘现象,并利用这些非凡的力量为组织谋取利益。乐于与志同道合的人结成同盟。
奥秘管理者(Arcane
Archivist)【APG】:你在魔法物品上花费了数年的研究时间,非常清楚如何在测试一件魔法物品的效果时避免出现毁灭性的后果。你的使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能。
魔鬼印记(Devil’s
Mark)【APG】:某个高阶魔鬼的在你身上留下印记,任何邪恶的生物看到这个印记都会三思而后行。你在与属于异界生物(邪恶)亚种的生物打交道时,唬骗、交涉、威吓和察言观色技能获得+2背景加值。
图书馆员(Librarian)【APG】:你受过管理书籍的训练并且你会很容易从书中获取知识。你的语言学和专业(图书馆员)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)视为你的本职技能。每天一次,当你通过读书可以获得某项技能的加值时,此加值增加1点。
召唤阵大师(Master
of Pentacles)【APG】:多年沉浸于召唤艺术的研究使你在这项精妙又复杂的技艺上拥有独一无二的知识。每日一次,当你释放一个咒法学派法术时,将你的施法者等级提高两级来决定法术的持续时间。
饮魂者(Soul
Drinker)【APG】:当你或你的同伴杀死一个敌人时,一种莫名的饥渴感产生于你的体内。每天一次,当一个敌人被杀死之后,你可以用一个直觉动作,获得等同于被杀死生物生命骰的临时生命值。这些临时生命值持续1分钟。这是一个超自然能力。
商盟(The
Exchange)
虽然与内海中其他贸易集团比起来商盟的势力很小,但是此势力的目标是专注于建立一个遍布世界的贸易网络可以使任何物资传递到世界任何各地——当然是需要付费的。在不断的与生厂商和贸易商结盟的同时,破坏和夺取各种被竞争对手垄断的资源,从而进一步扩大自身的业务能力与范围。
金手(Gold
Finger)【APG】:你来自于一个拥有悠久传统的盗窃家族,而你则是这一传统的良好继承者。你在解除装置和巧手技能上获得+1背景加值,其中之一(由你选择)视为你的本职技能。
手腕圆滑(Greasy
Palm)【APG】:你知道如何通过一点小小的努力就能让别人去做你想让他们做的事情。当在贿赂一个NPC的时候,你可以少支付10%的代价,就获得与没有此背景时相同的效果。
走私者(Smuggler)【APG】:不论你是携带违法物品还是单纯管制用品,你都有办法让货物不被发现。你视巧手技能为本职技能,并且在用此技能隐藏一件物品时,额外获得+3加值。
不倦(Tireless)【APG】:不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。
正直(Upstanding)【APG】:你喜欢通过给予你的客户公平的交易来赢取他们的好感与再次合作。在交涉和察言观色技能上获得+1背景加值,其中之一(由你选择)视为你的本职技能。
探索者本部(Grand
Lodge)
此势力的成员是协会所有成员中最忠诚的,是探索者协会所有原则的完美体现者。专注于探索遗迹,保护其中被人忽视埋没或破坏的贵重遗物。他们有永远无法满足的好奇心。本部探员能在各种大型探索活动中展现完美的团队合作能力,并且是《探索者编年史》(Pathfinder
Chronicles)百科全书的最初编撰者。他们大部分人都被探索者前辈杜文·盖斯特(Durvin
Gest)的事迹所感染,渴望成为像他一样的传奇冒险家。
内部知识(Insider
Knowledge)【APG】:冒险队长瓦尔辛喜欢时刻掌握探索者协会的所有情况,而你尽自己的最大努力来效仿他。在交涉或知识(本地)技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
忠诚(Loyalty)【APG】:你能够经受住任何企图让你违背十人团意志的诱惑。你在对抗附魔系法术和类法术能力时意志豁免检定获得+1背景加值。
机敏(Observant)【APG】:你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
训练得当(Proper
Training)【APG】:你在艾巴萨罗姆本部的日子对你颇有益处。在知识(地理)或知识(历史)技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
前车之鉴(Teaching
Mistake)【APG】:你很明白失败的后果,并努力不会再有第二次。每次冒险一次,当你在任何豁免检定中投出1的话,你的下一次豁免检定获得+1背景加值。此效果必须在本次冒险结束之前使用。
自由尖兵(Liberty's
Edge)
自由尖兵势力的成员致力于在腐朽的帝国中发起革命,并将自由与文明传播至未开化之地和愚昧到迷失自我民众中去。他们主张废除奴隶制,并惩罚奴役他人的行为。他们努力将自由的火炬传递到世界最黑暗的地方,清除各种神秘主义、魔法和恐惧带来的不良影响。此势力的成员在冒险时往往在进行交涉行动同时还肩负着破坏任务。倾向于对抗一切暴政,为了播撒下自由的种子,有时甚至会使用一些非正常技术手段。
船长之刃(Captain’s
Blade)【APG】:你生于甲板之上,懂得如何与安多安舰队上的水手一同作战。当你在任何漂浮于水中的船只上作战时,你的特技动作和攀爬技能获得+1背景加值。其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
自由战士(Freedom
Fighter)【APG】:你的家族长期进行反抗暴政的活动,你很小的时候就学会如何进行游击战。你的潜行检定和在突袭轮中的攻击检定获得+1背景加值。
不屈不挠(Indomitable)【APG】:你的强壮、自信和骄傲使你能够够好的低于控制与思想支配。你在对抗附魔系法术和效果时,豁免检定获得+1背景加值。
演说家(Rousing
Oratory)【APG】:你非常擅长在表达自己的主张时引起与听者的共鸣。表演(戏剧、喜剧、演讲或歌唱)成为你的本职技能。每天一次你可以进行一次DC为15的表演检定,花费1分钟时间来激励60尺范围内的盟友,如果检定成功所有盟友在对抗恐惧效果上获得+1背景加值持续5分钟。检定结果每超出DC10点,此加值额外增加1点。
举报人(Whistleblower)【APG】:你能轻易识破骗局、小偷或作弊者,你在察言观色技能上获得+1背景加值,并且此技能成为你的本职技能。
圣甲虫贤者会(Scarab
Sages)
追寻和保护诸如奥斯里昂(Osirion)这样的古代文明遗迹——尤其保存有沙漠国王珍贵秘密的贤者之石(Sage
Jewels)。注重努力培养势力及其盟友中的优秀人才和对文明的传承,努力缔造新贤明时代的来临。
先祖庇护(Attuned
to the Ancestors)【APG】:你幼时认为亡灵并不可怕——他们不过是伟大祖先的英魂遗留在你的身边。每天一次,你会被一股无生命的灵气环绕周身。除非你做出对抗它们的举动,否则无智力的不死生物会忽略你的存在。此保护持续你1/2人物等级的轮数(最少一轮)。如果你对不死生物进行任何敌对行为,此效果会立即结束。这是一个超自然能力。
古历史学家(Ancient
Historian)【APG】:你非常了解有关失落帝国的历史传说。从知识(历史)和语言学中选择一个,此技能成为你的本职技能。此外你可以说和看懂下列语言中的一种:古奥斯力昂语(Ancient
Osiriani)、阿兹兰提语(Azlanti)、独眼巨人语(Cyclops)、伊斯特克语(Jistkan)、泰克立坦语(Tekritanin)或瑟西隆语(Thassilonian)
恭敬的使用者(Reverent
Wielder)【APG】:一些强大的武器大都是无价古董,使得你十分留心爱护你的装备就像爱惜你自己一般。在你对抗卸武、盗取和破武战技时,你的CMD获得+1背景加值,你的所有装备在进行豁免检定时获得+1背景加值。
斯芬克斯之谜(Secrets
of the Sphinx)【APG】:因为你的祖先对耐希斯献上了恰当的敬意,使得他的后代获得一些特殊预见天赋。每天一次,你可以在单项知识检定上获得+2背景加值。此外你可以任选一项知识技能视作你的本职技能。
古墓丽影(Tomb
Raider)【APG】:你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
银色十字军(Silver
Crusade)
目前由已引退的探索者——莎伦莱的圣武士奥莉斯塔·泽德里安领导。这个势力并不满足于仅仅是进行冒险,或是在协会决策层和冒险队伍占据一席之地。类似于其他势力——譬如商盟——会借助探索者协会达成一些私人目的,银色十字军也在试图将探索者协会转变成一个专门帮助弱者、打击邪恶的组织,期望藉此能够使世界变得更加美好。
万无一失(A
Sure Thing)【APG】:每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。
慈善之触(Beneficent
Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
宗教交流(Comparative
Religion)【APG】:你在银色十字军的朋友经常告诉你一些有关格拉里昂神祇和其追随者的故事。你在知识(宗教)上获得+1背景加值,知识(宗教)成为你的本职技能。
神受之力(Force
for Good)【APG】:你的善良阵营法术会更加强大,其效果视为施法者等级+1。此背景特性会使得你的善良灵光在被侦测时,强度上升一个等级(例如微弱变中等)。
战法新奇(Unorthodox
Strategy)【APG】:你的步法奇特,善于躲避敌人的攻击,在试图穿过敌人威胁区域所进行的特技动作技能检定中获得+2背景加值。
君权王廷(Sovereign
Court)
联合了内海中的诸多权贵作为一股隐藏在王座背后的力量,直接引导着他们的国家走向繁荣与和平,进而期望能在有朝一日创建一个版图囊括阿维斯坦甚至更远地方的新帝国。因为此势力是除了对新晋成员之外很少进行宣传的秘密组织,致使很多国家将它视作某种潜在威胁。
决斗专家(Expert
Duelist)【APG】:在你年幼的时候,你在研习决斗技艺上耗费了数不清的时间,你会精力非常集中的对战单个敌人。当你只与单个敌人邻接时,你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
时尚达人(Fashionable)【APG】:你在成长阶段,作为欧帕拉的一名社交新锐,学习和使用种种时尚技巧增进和构建与他人的关系。只要你穿着的总价80gp以上的服装与首饰,你在唬骗、交涉和察言观色技能上获得+1背景加值。而且其中之一(由你选择)变成你的本职技能。
傲人绝技(Impressive
Presence)【APG】:你与众不同的技巧使得任何直面你的人,都难以集中精神。每天一次,使用一个整轮动作,展示你与众不同的非凡战斗技巧试图让周围的敌人分心。所有邻近你的敌人必须成功通过一个意志检定(DC为10+1/2人物等级+魅力调整值),否则会进入战栗状态。此状态持续时间为1轮。
极具影响力(Influential)【APG】:当你做出一个决定,陌生人往往会认为是他们自己想出来的主意。当你请求一个生物的时候,你的交涉技能检定获得+3加值。每天一次,选择你可以施放的一个依赖言语的单一法术,施放此法术时豁免DC提高1点。
镇定(Unflappable)【APG】:不论是因为你献身事业的精神,还是单纯的赋有勇气,反正看起来没什么能够吓到你。你在对抗恐惧效果时的豁免检定获得+1背景加值。在使用威吓对你进行挫败士气时DC提高3点。