奥多里决斗流Aldori
Style(战斗,流派)
来源 Adventurer's Guide
pg. 24
你已经学会了基础的奥多里决斗架势。
先决条件:警觉,异种武器擅长(奥多里决斗剑),武器娴熟,武器专攻(奥多里决斗剑)
好处:使用奥多里决斗流并持有且仅用一只手持有一把奥多里决斗剑(不使用盾牌,副手武器,甲刺,徒手攻击或天生武器)时,你进行防御式战斗或使用寓守于攻Combat Expertise时,你的武器伤害检定获得+2加值。
神使之型Archon
Style(战斗,流派)
来源 位面冒险Planar Adventures pg. 25
你保护你的盟友免受伤害,甚至不惜牺牲自己的安全。
先决条件:寓守于攻,战斗反射,基础攻击加值+2或武僧等级1
好处:在使用这种流派时,以一个移动动作,你可以主动保护邻接的盟友免受你当前威胁的单个敌人的伤害。这使得相邻盟友在对抗该敌人的下一次近战攻击时的AC上获得
+2闪避加值(只要这次攻击发生在你的下个回合开始前),不过同时你在面对这个敌人的攻击时AC将会有-2罚值。即使此后你的盟友移动离开,闪避加值仍将持续,不过仍只对你指定的那个敌人有效。即使你的盟友远离你,针对指定敌人攻击的闪避加值仍然存在。
神使援护Archon
Diversion(战斗)
来源 位面冒险Planar Adventures pg. 25
你将自己置于攻向盟友的攻击面前,让那些盟友在敌人攻击你时有机会反击他们。
先决条件:神使之型,寓守于攻,战斗反射,基础攻击加值+4或武僧等级3
好处:当你使用神使之型为你邻接的盟友提供针对单个敌人的AC加值时,你自己的AC减值降为-1。此外在你使用神使之型时,每轮一次,当你至少有一只手空闲或持用盾牌时,你可以将针对相邻盟友的近战武器攻击转移到自己身上。结算这次攻击后,受你保护的盟友可以对攻击被转移的敌人进行借机攻击。你无需花费任何动作来转移攻击,但你必须察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。你必须在敌人宣布近战攻击之后、进行攻击检定之前选择转移攻击。
神使正义Archon
Justice(战斗)
来源 位面冒险Planar Adventures pg. 25
在你警戒期间攻击你会让敌人受到盟友的攻击。
先决条件:神使援护,神使之型,寓守于攻,战斗反射,基础攻击加值+8或武僧等级7
好处:你不再因为使用神使之型为邻接的盟友提供AC加值而受到AC减值,且你能以迅捷动作或移动动作激活此效果。每当你因使用神使援护后转移给自己的攻击而受到伤害时,每个威胁发起这次攻击生物的盟友都可以对该生物进行借机攻击。
(编注:该流派专长系列在天界血脉中存在旧版)
苦行流Ascetic
Style(战斗,流派)
来源 武器大师手册Weapon Master's
Handbook pg. 16
你将刀剑与体术技法融合并蓄,如臂使指般使用你的武器。
先决条件:对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+1或武僧等级+1
专长效果:从武僧武器组里选择一件武器。当你开启此流派架势并持用该武器时,你可以适用需要精通徒手击打为先决条件的专长效果和增强徒手攻击的效果,好像此武器的攻击为徒手攻击一般。
特殊情况:一个5级武僧或拥有武器训练(武僧武器)职业能力的角色可以使用任何武僧武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
阿修罗之型Asura
Style(战斗,流派)
来源 位面旅者手册Plane-Hopper's Handbook pg. 9
亵渎神灵是你的天性。当你打断敌方神术时,你用被其信仰厌弃的词汇、符文或手势,使得他们被你的行为所驱逐。
先决条件:感知13,精通徒手打击,基础攻击加值+5或5级武僧
专长效果:当你使用一件武僧武器或徒手打击攻击一个正在施放神术的目标时,目标陷入恶心状态,持续1d4轮。目标可以尝试进行一次强韧检定(DC=10+1/2你的角色等级+感知调整值)将恶心状态的持续时间降低至1轮。
爱塔之型Azata
Style(战斗,流派)
来源 位面冒险Planar Adventures pg. 26
你的敏捷与优雅使你得以生存。
先决条件:
闪避,灵活移动,基础攻击加值+2
专长效果:使用该流派时,如果你在一回合内移动至少15尺,你在AC上获得+1闪避加值。该加值持续到你的下一回合开始。
梭鱼流Barracuda Style(战斗,流派)
来源 探索者#124:深海之城 Pathfinder #124: City in the Deep pg.
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你学会了一种由流畅与循环的动作构成的战斗架势,它擅于在水下移动和战斗。
先决条件: 感知
13,精通徒手击打,特技3级,游泳3级
专长效果:
你的徒手打击在水下造成正常伤害,你在水下进行徒手打击时不会受到减值。除了力量修正外你还将感知修正加到在游泳检定上。
通常状况:
造成钝击伤害的武器攻击(如徒手打击)仅造成一半伤害且在水下战斗的攻击检定上受到-2减值。
兽王流Beastmaster Style(战斗,流派)
来源 极限荒野Ultimate Wilderness pg. 107
你的动物伙伴是你最宝贵的朋友,你坚定地保护它不受敌人的伤害。
先决条件:魅力13,驯养动物1级,必须拥有一个动物伙伴
专长效果:当你与你的动物同伴相邻并且它受到攻击时,如果你同样与攻击者相邻,你可以消耗一个直觉动作尝试使用驯养动物检定来抵消攻击。如果你的驯养动物检定结果大于攻击者的攻击检定,此次攻击被抵消。
特殊状况:如果你骑在你的动物同伴身上,则不能使用此流派。
盲刃流Blinded Blade Style(战斗,流派)
来源 阴影血脉Blood of Shadows pg. 24
你无惧于目盲,盖因失去视觉的干扰使你其他感官变得尤为敏锐。
先决条件:盲斗,察觉5级
专长效果:当你使用该流派时,你可以在目盲或不可视物(包括你戴上眼罩或闭眼)时获得一些增益效果。在此类情况下,你不会因为失明而在基于力量或敏捷的技能检定上承受减值。此外,你在基于听觉和嗅觉的察觉检定上获得+4加值,获得10尺范围的灵敏嗅觉Scent特殊能力;如果你已经获得灵敏嗅觉,则灵敏嗅觉范围增加10尺。在选择精通盲斗Improved Blind-FightAPG或基于精通盲斗为先决条件的专长时,拥有本专长视为满足察觉10级的先决条件。
血怒流Blood
Frenzy Style(战斗,流派)
来源 边缘英雄Heroes from the Fringe pg. 31
你已经学会了将你的痛苦转化为力量,每当你受到伤害时,你将激发血性的狂怒。
先决条件:力量
13,精通徒手打击,基础攻击加值+1,水生亚种
专长效果:当你使用血怒流时,你的力量和体质得到+2加值,在AC上受到-2减值。
特殊情况:只有当你受到伤害时,你才能以直觉动作开启血怒流。你无法与其他流派专长一样,以一个迅捷动作启动血怒流。
豭突式Boar
Style(战斗,流派)
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 114
你的尖牙和利爪撕裂你的敌人。
先决条件:
精通徒手打击、威吓3级
专长效果:
你可以让徒手打击造成挥砍伤害——变更伤害类型是一个自由动作。当你采用豭突流派架势时,一轮内,如果你的徒手攻击命中同一敌人两次或以上,你可以撕裂敌人的血肉,对敌人造成2d6额外伤害,你每轮只能造成一次额外伤害。
引述: 战策 (来自战斗耐力Combat Stamina专长)
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 114
当你使用这个流派时,花费3点耐力,即使你一轮内只命中敌人一次,你依然可以撕裂敌人并造成额外伤害。你一轮依然只能造成一次额外伤害。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 114
如果你的对手在你用豭突流派撕裂他之前已被威吓,花费5点耐力可令其恶心sicken一轮。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 118
使用元素拳时可以花费最多5点耐力,每点耐力提升2点闪电伤害。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 118
使用元素拳时可以花费最多5点耐力,并提升DC等同所耗费耐力点数。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 118
在每轮第二次及以后的徒手打击中,每花费3点耐力就可以使一次攻击享受1.5倍力量修正。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 118
在令对方陷入颤栗状态时花费5点耐力,还能领目标恶心1d4轮。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 125
当你使用这个架势时,你可以消耗5点耐力来使用震慑拳而不需要消耗每日震慑拳使用次数。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 126
你可以消耗2点耐力并使用一个标准动作但不需要接触攻击来移除你给其他生物造成的震慑拳效果。无论被震慑拳影响的生物在什么地点你都可以使用这个能力。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 126
当你使用元素拳APG攻击造成寒冷伤害时,你可以消耗最多5点耐力来造成等同于消耗耐力两倍的额外寒冷伤害。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 126
当一个生物因为你的元素拳APG攻击而受到寒冷伤害时,你可以消耗至多5点耐力来提升生物避免纠缠的豁免DC,提升的点数等于你消耗的耐力。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 127
当你使用这个专长时,你可以消耗2点耐力来以一个迅捷动作起身。而不需要成功通过一个DC20的特技检定。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 127
在你回合开始时,你可以消耗5点耐力来获得等同于你陆地速度的攀爬速度,直到你的下一回合开始。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 132
当你使用这个流派时,只要你的耐力池中还有1点耐力,AC上的盾牌加值就能提升1点。
来源 掉链子Pathfinder Unchained pg. 132
当你因为这个专长效果以一个直觉动作尝试一次擒抱战技检定时,你可以消耗2点耐力来无视掉那个战技上的-2减值。