缺陷

PFSPFS中不可使用缺陷系统。

缺陷是反向的背景特性。通常情况下,它不会给于你优势,而是使你获得负面影响。如果你选择了一项缺陷,那么你可以获得第三个你满足条件的背景特性。此外,缺陷特性是可选的,你可以选择不拿缺陷特性。

 

忧虑(Anxious

你在孩提时代由于没能守口如瓶而遭受了痛苦,比如你不小心将自己的家人暴露给了敌方的审讯者,你从此以后说话都变得小心翼翼。

效果:你的交涉检定获得-2罚值,并由于斟酌言辞而必须缓慢说话。除非另有说明,你一般不能以超过悄悄话的音量说话。

 

奥术恶性状态/奥术畸变Arcane Malignancies 《巫团血脉Blood of the Coven》第十页
先决条件:替换儿。
效果: 当替换儿感觉到他们从鬼婆祖先那里继承的诡异力量正在觉醒时,他们常常会因为发现自己的身体发生了可怕而令人虚弱的改变而感到羞愧。虽然这种呼唤在替换儿的身体开始发育时占据了他们的思想,但损毁他们面部和四肢的奥术恶性状态与青春期无关。
      不是每个替换儿都会拥有这种状态,但当替换儿确实拥有了一个奥术恶性状态时,它通常与她的鬼婆母亲所具有的任何特征无关。这些转变更类似于一种神奇的过敏反应,表现为对在替换儿核心中沸腾神秘能量的反应。
      一个替换儿角色可以将一种奥术恶性状态作为一个缺陷(极限战役第64页),以便在角色创建时选择一个额外的背景特性。通过掷骰子并参考下表,随机确定奥术恶性状态。

 

依存症(Attached

你有强烈的情感依存,你非常害怕失去某人或某物。

效果:DM选择一项你的依存对象。每当你的依存对像受到威胁、陷入危险或被别人占有,你的意志检定获得-1罚值,对抗恐惧效果的豁免获得-2罚值。如果你依存的人或物体丢失、死亡或被摧毁,此缺陷被替换为疑虑(Doubt)。

 

贪婪(Avarice

你被根深蒂固的强烈贪婪所驱使。

效果:每当分配财宝货币时,你必须获得比同伴更多的份额,否则你就会陷入深深的嫉妒和虐待倾向之中。当财宝分配结束,而你没能获得比其他任何人多出至少10%的份额,你会变得不愿帮助你的队友。你性格变得暴躁,并且在接下来一周内不能使用援护他人(aid another)行动。

 

被背叛(Betrayed)Spymaster's Handbook  

有人向危险的权威组织——例如伽尔特的灰花匠(Gray Gardeners of Galt)、切利亚斯的高阶审判者、或马扎利的芒里萨议会(Council of Mwanyisa of Mzali)举报了你,而你勉强地死里逃生。你事后不断猜疑你的直觉,让你不确定是否去再相信他人,如果你再次遇到那组织的特工,那就太危险了。

效果:你在评估气氛(get hunches)的察言观色检定双骰取低,并且即使你有其它能力在正常情况下能使你重骰此检定,你也不能重骰。

 

苦涩经历Bitter)Antihero's Handbook  

你被那些你信任的家伙反复伤害过,这使你变得难以接受他人的帮助。

效果:当你从盟友的职业特性、法术或类法术能力获得治疗时,治疗量-1hp。

 

恐火(Burned

你曾经因火山灰、火把或其他一些类似事物而受到严重烧伤,疤痕至今未退。你一旦靠近火源便会陷入恐惧之中。

效果:你在对抗火焰效果时豁免有-1罚值。此外,每当你靠近明火或被点燃,你所有的攻击骰、豁免检定、技能检定获得-1罚值,直到你花费一个整轮动作全力原理火源。以上罚值不会累加。(如果影响或邻接你的是一个持续效果为立即的火焰效果,罚值持续到效果消失一轮后结束。)

 

盛气凌人(Condescending

你觉得只有那些与你相近的人才值得信任。你以一种相当恶劣的态度对待那些与你不同种族、民族或国籍的人。

效果:你在试图提高目标生物对你的态度等级时,交涉和威吓检定有-5罚值。

 

怯懦(Cowardly) 《反英雄手册Antihero's Handbook》第6页
你可能会用虚张声势来面对危险的情况,但你总是很害怕。

效果:当你惊惧(frightened)和逃跑时,你的基础速度会增加5英尺,但你从畏缩(cowering)、惊惧(frightened)、恐慌(paniced)或战栗(shaken)状态中获得的减值额外-1,如果你有对恐惧通常免疫的能力,那么你不用受到这些惩罚,而是失去对恐惧的免疫力(无论其来源如何)。

 

嗜虐(Cruelty

你从小就热爱将对手身心都彻底打垮并以之为荣,你发现你特别喜欢将敌人的脸整个踩进泥巴里去。

效果:当你参加战斗时,如果30英尺以内有一个陷入濒死或无助的敌人,你对其他并未陷入濒死或无助的敌人的攻击检定有-2罚值。

 

依赖(Dependent

你总是过度在意别人对你的看法。

效果:每当你的交涉检定失败了,你战栗(shaken)一小时。

 

空白面具(Empty Mask)Spymaster's Handbook  

你花费很长的时间隐藏自己的真实身份以逃避你的政治敌人,以至你失去了太多的自我。

效果:你在对抗胁迫子学派的意志豁免检定承受-1罚值。若对抗知道你的真实身份的敌人时此罚值提升至-2。

 

恐虫(Entomophobe)Antihero's Handbook  

你年幼时跟虫类有过惨痛的经历使你深深地对各种害虫感到恐惧,特别是当它们汇聚成集群时。

效果:你对抗虫类时攻击承受-2罚值,而你在对抗产生反胃状态的集群的扰乱心神能力时豁免检定承受-2罚值。

 

疑虑(Doubt

你缺乏自信,总觉得自己能力不足。

效果:每当你技能或属性检定失败,你在该类技能或属性检定上获得-4罚值,持续一小时。

 

嫉妒(Envy

你成长的环境处于或临近一个以展示物质财富和成就为荣的颓废富裕社会,嫉妒的种子从小就深深植入你的心脏。

效果:

如果你每天不通过一个DC20的意志检定,你便会试图盗窃至少10GP或等值财物。如果你失败了,你的意志、反射检定和专注检定获得-1罚值(最高累计到-5)。如果你成功了,罚值被重置为0

 

顾家(Family Ties

你的家人是你的一切,当你不能回应他们的期待时你会变得消沉不已。

效果:当一个家庭成员对你提出一个要求,如果你没能通过一个DC20的意志豁免,你必须履行这一请求,否则你的所有基于感知和魅力的检定将会有-2罚值,直到你做到要求为止。你可以在每一天开始时重掷该意志豁免。如果你没有家人,不能选择该缺陷。如果你失去家人或与他们失去联系,这个缺陷被替换为疑虑(Doubt)。

 

污秽烙印(Foul Brand)Champions of Corruption  

你的血肉上烙有一个邪恶神祇的印记。

效果:若此印记在你的手,你在解除装置、易容和巧手检定承受-1罚值。若此记在你的脸,你在唬骗、交涉和易容检定承受-2罚值。此烙印在施法时不视为法器。

 

愧于诈骗(Guilty Fraud)Spymaster's Handbook  

你透过诡计获得你不配拥有的事物,而你对于此劣迹的内疚感使你对四周的环境分神。

效果:你对起始态度为冷漠或以上的生物的唬骗检定承受-4罚值。

 

神隐(Fey-Taken

当你还是一个孩子,你曾被恶作剧的妖精拐走了一段时间。当你回来以后,你仍对那段经历念念不忘。你渴望回到那个地方,并觉得凡人的世界如此沉闷而令人作呕,所以你平时毫无食欲,并且对各种奇怪景象视若无睹。

效果:你对抗疾病、幻觉和所有类型的毒药的豁免有-2罚值。你对精类施放的法术、类法术能力和超自然能力的豁免也有相同罚值。

 

丢三落四(Forgetful

你粗心大意,容易遗失重要的东西。

效果:每当你离开一个逗留了一小时以上的地点,你必须进行一次DC10的感知检定。如果你失败了,你会随机遗失一个普通物品(一整个钱包视为一个物体)。

 

忧心忡忡(Haunted)Antihero's Handbook  

在你的过去中有一件事——或你持有的一个黑暗秘密——使你难以得到永远的安宁,而你对于堕落的长期忧虑已成为一个自我实现的预言。

效果:你在对抗拥有[邪恶]描述符的法术时豁免承受-2罚值。

 

不得安宁(Haunting Regret

当你年轻时,一位经常与你发生争吵的亲人去世了,他或她的灵魂未能获得安息。现在,它那不安的灵魂总是时不时的出现在你身边对你表示遗憾,使你经常分心。

效果:你对集群的扰乱心神(distraction)能力和影响心智效果的豁免,以及专注检定获得-2罚值。

 

强迫症(Headstrong

你觉得必须按照你的世界观去纠正别人的每一个动作和言论。

效果:每当看到一个动作或听到一种言论是有悖于你的阵营的,你必须试图制止或将其纠正。如果你不尝试阻止或阻止失败(由DM审定),你战栗(shaken)一小时。

 

享乐主义(Hedonistic

你为愉悦和舒适而生。

效果:如果你一天内没能获得报酬或财宝(至少10GP以上或等值财物),也没有花费至少一个小时进行娱乐或休闲活动,在这一天结束时你必须掷一次DC20的强韧检定。如果你失败了,第二天开始时你会陷入疲劳。疲劳持续4个小时,或你进行了足够的娱乐或休闲。

 

无助(Helpless) 《反英雄手册Antihero's Handbook》 第6页
你曾经目睹巨大的伤害降临到你爱人身上,但你却无能为力。当盟友处于可怕的境地时,这种行动能力的丧失有时会再次出现。

效果:在每次遭遇战中,当30英尺内的盟友因攻击而昏迷或死亡时,你会进入眩晕(dazed)状态,直到你的下一回合结束。

 

急躁(Impatient) 《反英雄手册Antihero's Handbook》 第6页
你总是一有机会就投入战斗,等待别人行动会让你感到沮丧。

效果:你不能选择延迟或使用准备动作,如果你是在一轮战斗中最后一个行动的盟友,你在属性检定、攻击掷骰、豁免检定和技能检定上承受-1减值。

 

名声狼藉(Infamous)《间谍大师手册Spymaster's Handbook》 第7页
无论是否属实,你都被公开指控犯下一起严重犯罪。无论你走到哪里,都会引起人们的注意,并有可能在犯罪发生的管辖区被监禁,甚至更糟。

效果:你和你的盟友在与守法公民互动时,交涉检定会承受-4减值(除了指控你的当权者的敌人)。

 

信息超载(Information Overload)Spymaster's Handbook  

你查阅过成千上万条间谍报告,许多的结果是基于错误的推论或甚至是敌对间谍团体故意散布虚假故事。由此时起,你脑海中虚假的知识跟正确的资讯一样多,而你不能永远记住哪个是哪个。

效果:你在所有知识检定承受-2罚值,而若你知识检定失败5点或更多时,您能回忆起与事实截然相反的信息。

 

馋痨(Insatiable)Antihero's Handbook  

你习惯尽情享用生活中的美好事物,你发现没了这些别致的事物生活过得特别费劲。

效果:你使用货品和服务时多花费10%(而且不能由盟友支付),在防止饥饿和口渴(Pathfinder RPG Core Rulebook 444)时你须要正常2倍的食物和饮料。

 

魔法笨蛋(Magical Klutz)Spymaster's Handbook  

你出生在过多魔法被怪异扭曲之地,例如盖布(Geb)、法力废墟(Mana Wastes)、或奈克斯(Nex),而魔法在你的身边危险地化为实际干扰。

效果:你在盲目启动魔法物品的使用魔法装置检定和对抗魔法物品产生的效果时反射豁免检定双投取低。

 

寂寞(Lonely)《间谍大师手册Spymaster's Handbook》 第7页
你过于轻易地相信别人的友好意图。

效果:你在察言观色检定和用于识破伪装的察觉检定上承受-2减值,在对抗魅惑法术或类法术能力的豁免检定上承受-2减值。

 

独来独往(Loner

你出身于海盗、土匪或其他类似习惯于插兄弟肋骨两刀的环境,你已经习惯什么事情都只依靠自己。盟友的存在会很容易让你分心,你需要拥有只属于你自己的空间才能将事情做到最

好。

效果:如果你邻接一个盟友或进行援助他人行动时,你的AC和攻击检定获得-1罚值。

 

花痴(Lovesick

你的整个脑部都被另一个人的身影所占据,当你远离它时你会陷入沮丧。

效果:DM为你选择一个对像(如果你们启用背景元素,可以使用表格:浪漫元素(Romantic Relationships))。在每天开始时,如果你远离这个人,你的先攻和察觉检定获得-2罚值。如果你被甩了或失恋了,该缺陷被替换为疑虑(Doubt)。

 

奴隶印记(Mark of Slavery

你青春的一部分或全部都是在被奴役中度过的,这段岁月为了留下了一个烙印或纹身,时时刻刻提醒着你每次做错事情时都会受到严厉处罚。

效果:每当你技能检定失败,除非是为了重新尝试这个技能检定,你在其他任何技能检定或攻击检定中获得-2罚值,持续到你下一轮行动结束为止。

 

谨小慎微(Meticulous

你惯于事先规划好所有细节,而不擅长处理不按计划进行的事件。

效果:你未经训练的技能检定有-2罚值。

 

畸形(Misbegotten

无论是由于邪恶的魔法、疾病或神明的惩罚,你身上有一处畸形,严重影响你的身体活动。

效果:你所有基于敏捷的检定有-2罚值。

 

天真(Naive

在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。

效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

 

紧张(Nervous

你从小在死亡或苛政的威胁下长大,你的神经一直都崩得紧紧的。

效果:每当你在没有失败处罚的技能检定上花费时间进行取10时,即使你有足够的时间,你也只能用8来替换10

 

不注意周围(Oblivious

不管是你喜欢做白日梦还是习惯于将一切都交托于他人,总之你从不注意你周围的环境和其他人。

效果:你的察言观色和基于视觉的察觉检定获得-2罚值。

 

神秘交易(Occult Bargain)《间谍大师手册Spymaster's Handbook》 第7页
你从某个源头汲取魔法力量,比如神秘的幻灵、魅影,或者坚持身份保密的第一世界庇护主。

效果:你在专注检定中承受-1减值,并且你必须每天通过语言或文字向实体祈求神助,否则当天无法恢复法术位。你的职业特性必须允许你施放戏法和1环法术,才能选择这个缺陷。

 

过度期望(Oppressive Expectations

你总觉得你出身的家庭是特殊的,他们无论做什么都总能成功。在此环境中成长的你总是担心自己是否能配得上家族名号,一想到不能满足他们期望的后果(可能是对你的暴力或非难),你就很容易陷入沮丧。

效果:每当你技能检定失败,你的该技能检定就会获得-2罚值,持续到你该技能检定成功或另一项技能检定失败,以先发生的为准。

 

过保护(Overprotective

在你年轻时,你的朋友或爱人受到重伤或死亡。你总是因为自己没能到场而自责,即使就算你在场也无能为力。

效果:如果你的一个盟友因生命值伤害而陷入无助状态,当你距离他倒下的地点10尺以上时,你的攻击检定和技能检定都会有-2罚值。

 

偏执(Paranoid

你总是觉得别人在利用你,所以你很难真正相信他人。

效果:任何人试图对你进行援护他人行动时,必须通过一个DC15的检定而非正常的DC10

 

权欲(Power-Hungry

你沉迷于权力。

效果:如果一个生物创造的魅惑或胁迫效果对你承诺以权力和财富,你对其的意志豁免检定有-2罚值。

 

骄傲(Pride

你无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。

效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。

 

小团体(Provincial

你眼里只有自己人。

效果:你对所有与你不同宗教或阵营的生物的交涉和察言观色检定获得-2罚值。

 

义愤填膺(Righteous Indignation)Spymaster's Handbook  

你在切利亚斯(Cheliax)、盖布(Geb)、伊利森(Irrisen)、卡塔佩什(Katapesh)或卡蒂亚(Qadira)生活在非人的环境后令你难以控制你的脾气。

效果:每当有敌人引起你的借机攻击,你必须接受除非你成功通过DC=10+你的等级的意志豁免。你在对抗拥有[情绪]UM描述符但没有[恐惧]描述符的法术时意志豁免检定承受-1罚值。

 

疤痕(Scarred)Antihero's Handbook  

你因受伤落下了显眼且狰狞的疤痕,使你更难以隐藏你的真正容貌,还令大部分人仅仅因为你的外表就不信任你。

效果:你在易容检定承受-5罚值,唬骗检定承受-2罚值。

 

隐秘耻辱(Secret Shame)《间谍大师手册Spymaster's Handbook》 第7页
你非常害怕公众、群体或重要人物(如你的骑士团、你的领主、你的家人或你的爱人)知道你的耻辱真相。

效果:你在对抗恐惧状态的豁免检定中承受-1减值,任何对你进行挫败士气的威吓检定DC减少1。如果你有对恐惧通常免疫的能力,那么你不用受到这些惩罚,而是失去对恐惧的免疫力(无论其来源如何)。

 

自我怀疑(Self-Doubting)《反英雄手册Antihero's Handbook》 第6页
你对失败的恐惧陷入了一种螺旋式的恶性循环。

效果:每天你第一个失败的意志豁免检定或技能检定会让你在下一次意志豁免检定或同样的技能检定中承受-2减值。

 

感情用事(Sentimental

你过于感性,总是在不恰当的时机走神。

效果:你在避免突发事件的察觉检定和避免陷阱和危险的反射检定中有-2罚值。

 

怕黑(Shadow-Scarred

你曾接触过黑暗中的非人恐惧,至今你一进入黑暗环境就会觉得快要死到临头。

效果:当你处于光照条件为昏暗或黑暗的环境,你所有的豁免检定获得-1罚值。

 

娇生惯养(Sheltered

你在优渥环境下成长,对暴力一无所知。你得经历一些事故才能学会适应它。

效果:当你生命值少于一半,你陷入战栗(shaken)状态。

 

嗜睡(sleepy

你每天晚上必须睡眠或休息至少12小时才能获得完整的一夜休息效果。

效果:你对睡眠效果的豁免检定获得-2罚值。

 

胆小(Spooked

你小时候被某些生物吓出过精神创伤,至今一看到它们仍然发沐。

效果:当你察觉一个精类、异界生物或亡灵在你60尺范围内时,你必须进行一次DC15+该生物魅力修正值的意志检定,否则你会战栗1d4轮。免疫恐惧能力不能让你免于这种战栗,不过如果你免疫恐惧,你在这次意志检定里有+4加值。

 

受污受辱(Stigmatized)Antihero's Handbook  

你长期被挤压在社会的边缘,即使当你到了新地方跟陌生人一起,你感受到你欠缺社交所带来的影响性。

效果:你在改善一个生物的态度和搜集资讯的交涉检定承受-3罚值。

 

迷信(Superstitious

你成长的环境中所有人都觉得那些超自然力量都是危险的,不论源头。你甚至不能使你自己相信那些对你有益的法术。

效果:每当你被一种无害的法术影响,有50%的机率你必须掷出豁免检定来抵抗这种效果,即使这是一种有益效果。你自己对自己施放的增益法术不受此限制。

 

污染之魂(Tainted Spirit)

当你还是一个孩子时,你的父母或其他人擅作主张以你的名义与恶魔签订了一个契约,为了一些蝇头小利而出卖了你的生命力。

效果:当任何战斗结束时,你必须进行一次强韧检定。DC10+你在战斗中行动的轮数。如果你这次豁免失败了,你陷入疲劳状态,持续时间为之前那次战斗中你的行动轮数乘以10分钟。

 

鬼话连篇(Too Many Secrets)《间谍大师手册Spymaster's Handbook》 第7页
你撒了太多的谎,编造了太多的借口与托词,现在就连你也不能把一切都弄清楚。谎言对你来说已经变成了现实,这使得你很难想出一个新的令人信服的谎言。
你在试图愚弄周围人的关键时刻犹豫不决,可能你根本不应该再出现在这个领域。

效果:你在唬骗检定和对抗幻术的豁免检定中承受-2减值。

 

揭露之影/魔影现踪(Umbral Unmasking)Champions of Corruption  

效果:你没有投下任何影子,或你的影子恢恑憰怪。在正常的光照条件下,这并不难被看到——但也不容易被注意。生物必须成功通过DC 15的感知检定才清楚地注意到它(根据环境条件可能需要一个额外的察觉检定)。此邪恶的告密标志不能被误导、回避侦测或幻术所隐藏,除了那些也会影响影子的效果(例如隐形术)。

 

文盲(Unlearned

你总是觉得自己难以进行学习和记忆知识,你对自己涉及自己专业领域之外的知识所知甚少。

效果:选择一项知识技能,你不能试图进行其他任何未受训知识技能的检定,即使DC10或更低。如果你有机会进入一个涵盖相关领域知识的图书馆,你可以在-2罚值之下进行未受训的知识检定。

 

自负(Vain

你对他人态度非常敏感。

效果:每当你在基于魅力的检定上失败,你在接下来的24小时内所有基于魅力的检定都获得-2罚值。

 

出风头/虚荣(Vainglory)Spymaster's Handbook  

你强迫性地寻求对你的行为的认可,使你难以行动精妙。

效果:你在唬骗、易容和隐匿检定承受-1罚值,而且你创造的任何幻术(illusion)DC-1。

 

违反自然(Warded Against Nature)Champions of Corruption  

效果:动物们不会自愿近接你的30尺之内,除非你或那动物的主人成功通过DC 20的驯养动物、骑术或野性认同。你的职业能力给予你的动物伙伴、魔宠、坐骑免疫此效果。

 

排外(Xenophobic

你很难理解和信任那些不同习俗和外观的家伙。

效果:你对其他种族的生物或来自不同文化的同类的交涉和察言观色有-2罚值。

 

狂热(Zealous

你的信仰非常狂热,情感总是压倒你的理智。

效果:如果你知道目标是一个崇拜与你不同的神的异教徒,你对它的第一次攻击的攻击检定获得-5罚值而伤害获得+2加值。