库松特魔法(Kuthite
Magic)
以下小节所列的是宗-库山(Zon-Kuthon)的祭祀和追随者们所偏爱的魔法物品、神秘仪式、以及法术。
库松特魔法物品(Kuthite Magic Items)
幽影苦痛大教堂(Cathedral of Exquisite Agony)的祭祀们经常使用以下魔法物品。
坑之拳(Fist of
the Pit)
灵光:中等咒法系;施法者等级:6级
栏位:无;价格:9,305 GP;重量:1磅
描述:
这种+1带刺铁手套(+1 spiked gauntlet)像是镶有金属钉的颅骨。每日1次以一个标准动作,穿戴者可以用该铁手套击打地面,在30尺内创造出一个满是尖刺的10尺见方,深30尺的次元坑,如同一道刺坑(Pathfinder RPG Advanced Player’s Guide 246)。该铁手套的增强加值被添加到由坑刺所致的穿刺伤害中。如果穿戴者增加了该铁手套的增强加值的话(比如高等魔化武器法术或圣骑士的神契能力),该额外的武器增强加值也可被加至坑刺所致的伤害中。同样,如果铁手套拥有任何可以造成额外伤害的武器特殊能力(比如炽焰或血光),这种额外伤害同样会被添加到坑刺所致的伤害中。不造成额外伤害或对持用者造成伤害(如反噬)的武器特殊能力不会影响坑刺。
制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),刺坑(spiked pit,APG);
制造成本:4,805 GP
![](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/10/28/922330111ad83d9f.png)
锁链外袍(Raiment of
Chains)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:盔甲;价格:6,250 GP;重量:25磅
描述:
在无人观察时,这种+1链甲衫(+1 chain shirt)呈现出一堆生锈锁链的形态,但当一名生物拿起该盔甲时,就马上呈现出它的真实形态。锁链可急缠或松开穿戴者的身体,并允许穿戴者以一个移动动作穿上或脱下该盔甲。锁链外袍不能被“快速穿上”。
每日3次以一个标准动作,穿戴者可以命令锁链从锁链外袍中射出,并对一名20尺内的单一目标尝试一次移位或绊摔战技检定。穿戴者被视为擅长该锁链,并可使用她自己的CMB且在该检定中+1增强加值。该战技检定如常会引发借机攻击。一旦尝试了战技检定,该锁链会立即缩回到盔甲中。
制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),活化物体(animate objects),星云锁链(chain of perdition,UC);
制造成本:3,250 GP
![](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/10/28/40a19760c262f15d.png)
以下小节所列的是宗-库山(Zon-Kuthon)的祭祀和追随者们所偏爱的魔法物品、神秘仪式、以及法术。
库松特魔法物品(Kuthite Magic Items)
幽影苦痛大教堂(Cathedral of Exquisite Agony)的祭祀们经常使用以下魔法物品。
![](http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif)
灵光:中等咒法系;施法者等级:6级
栏位:无;价格:9,305 GP;重量:1磅
描述:
这种+1带刺铁手套(+1 spiked gauntlet)像是镶有金属钉的颅骨。每日1次以一个标准动作,穿戴者可以用该铁手套击打地面,在30尺内创造出一个满是尖刺的10尺见方,深30尺的次元坑,如同一道刺坑(Pathfinder RPG Advanced Player’s Guide 246)。该铁手套的增强加值被添加到由坑刺所致的穿刺伤害中。如果穿戴者增加了该铁手套的增强加值的话(比如高等魔化武器法术或圣骑士的神契能力),该额外的武器增强加值也可被加至坑刺所致的伤害中。同样,如果铁手套拥有任何可以造成额外伤害的武器特殊能力(比如炽焰或血光),这种额外伤害同样会被添加到坑刺所致的伤害中。不造成额外伤害或对持用者造成伤害(如反噬)的武器特殊能力不会影响坑刺。
制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),刺坑(spiked pit,APG);
制造成本:4,805 GP
![](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/10/28/922330111ad83d9f.png)
![](http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif)
灵光:昏暗变化系;施法者等级:5级
栏位:盔甲;价格:6,250 GP;重量:25磅
描述:
在无人观察时,这种+1链甲衫(+1 chain shirt)呈现出一堆生锈锁链的形态,但当一名生物拿起该盔甲时,就马上呈现出它的真实形态。锁链可急缠或松开穿戴者的身体,并允许穿戴者以一个移动动作穿上或脱下该盔甲。锁链外袍不能被“快速穿上”。
每日3次以一个标准动作,穿戴者可以命令锁链从锁链外袍中射出,并对一名20尺内的单一目标尝试一次移位或绊摔战技检定。穿戴者被视为擅长该锁链,并可使用她自己的CMB且在该检定中+1增强加值。该战技检定如常会引发借机攻击。一旦尝试了战技检定,该锁链会立即缩回到盔甲中。
制造条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor),活化物体(animate objects),星云锁链(chain of perdition,UC);
制造成本:3,250 GP
![](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/10/28/40a19760c262f15d.png)
库松特神秘仪式(Kuthite Occult
Ritual)
幽影苦痛大教堂(Cathedral of Exquisite Agony)的祭祀们使用以下仪式将影界(Shadow Plane)的生物穿越到物质位面(Material Plane)。全部神秘仪式规则详见异能冒险(Pathfinder RPG Occult Adventures)第208–209页。
呼唤黑暗(Call the Darkness)
学派 咒法系(创造或呼唤);等级 9
施放时间 90分钟·
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,价值10,000 GP的黑钻石尘),次要施法者(SC,至少8人,最多16人)
技能检定 知识(地理)DC 36,2次成功;知识(位面)DC 36,3次成功;知识(宗教)DC 36,2次成功;法术辨识DC 36,2次成功;
距离 近距
效果 最多20个10英尺边长的立方体/主要施法者的角色等级
持续时间 10分钟/主要施法者的角色等级;见下文
豁免 无
法术抗力 无
反冲 主要施法者承受1个永久负向等级。
失败 所有施法者都必须在一次意志豁免骰(DC = 19+主要施法者的魅力加值)中成功,否则会被传送至影界(Shadow Plane)中一处随机位置,如同一道异界传送(plane shift)。
效果
该仪式必须在物质位面执行。主要施法者开始仪式时,用黑钻石尘划定受影响区域的边界。施法者们牵起手,并咏唱起宗-库山(Zon-Kuthon)圣典的诗篇,阴影之叶(Umbral Leaves)。仪式结束后,由于物质位面(Material Plane)和影界(Shadow Plane)在指定区域重叠在一起,魔法黑暗会充斥在指定区域。此后,受影响的区域同时存在于这两个位面上,成为两个位面的混合区。一薄层无法看穿的黑暗包裹着受影响的区域,因此不可能越过该区域的边界目视到任何一个位面。在该区域的颜色似乎逐渐变淡,但不像在影界(Shadow Plane)位面上那样完全的黑白。该区域具备影界(Shadow Plane)的增强魔法(enhanced magic)和妨碍魔法(impeded magic),但是所有其他位面特性与物质位面(Material Plane)相一致。只要主要施法者继续留在指定区域的范围内,该效果就会持续每主要施法者的角色等级至多10分钟,但如果主要施法者曾移出法术距离,其效果就会立即结束。
任何进入受影响区域的生物,如同留在其之前所处的相同位面,但可以与另一位面上的生物互动,就好像他们处于同一位面上一样。当施展该仪式时,其主要施法者可以设置一个条件,允许生物从影界(Shadow Plane)穿越到物质位面(Material Plane),反之亦然。为了此穿越,该条件可以是一个口令,一种单一生物必须采用的特定行动(比如逐步通过一面镜子),亦或是生物必须携带的特定种类的物品。或者,主要施法者可以准许一名生物以一个标准动作在两个位面之间通行。如果主要施法者没有设置条件或准许通行的话,生物是无法在两个位面间通行的。
幽影苦痛大教堂(Cathedral of Exquisite Agony)的祭祀们使用以下仪式将影界(Shadow Plane)的生物穿越到物质位面(Material Plane)。全部神秘仪式规则详见异能冒险(Pathfinder RPG Occult Adventures)第208–209页。
呼唤黑暗(Call the Darkness)
学派 咒法系(创造或呼唤);等级 9
施放时间 90分钟·
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,价值10,000 GP的黑钻石尘),次要施法者(SC,至少8人,最多16人)
技能检定 知识(地理)DC 36,2次成功;知识(位面)DC 36,3次成功;知识(宗教)DC 36,2次成功;法术辨识DC 36,2次成功;
距离 近距
效果 最多20个10英尺边长的立方体/主要施法者的角色等级
持续时间 10分钟/主要施法者的角色等级;见下文
豁免 无
法术抗力 无
反冲 主要施法者承受1个永久负向等级。
失败 所有施法者都必须在一次意志豁免骰(DC = 19+主要施法者的魅力加值)中成功,否则会被传送至影界(Shadow Plane)中一处随机位置,如同一道异界传送(plane shift)。
效果
该仪式必须在物质位面执行。主要施法者开始仪式时,用黑钻石尘划定受影响区域的边界。施法者们牵起手,并咏唱起宗-库山(Zon-Kuthon)圣典的诗篇,阴影之叶(Umbral Leaves)。仪式结束后,由于物质位面(Material Plane)和影界(Shadow Plane)在指定区域重叠在一起,魔法黑暗会充斥在指定区域。此后,受影响的区域同时存在于这两个位面上,成为两个位面的混合区。一薄层无法看穿的黑暗包裹着受影响的区域,因此不可能越过该区域的边界目视到任何一个位面。在该区域的颜色似乎逐渐变淡,但不像在影界(Shadow Plane)位面上那样完全的黑白。该区域具备影界(Shadow Plane)的增强魔法(enhanced magic)和妨碍魔法(impeded magic),但是所有其他位面特性与物质位面(Material Plane)相一致。只要主要施法者继续留在指定区域的范围内,该效果就会持续每主要施法者的角色等级至多10分钟,但如果主要施法者曾移出法术距离,其效果就会立即结束。
任何进入受影响区域的生物,如同留在其之前所处的相同位面,但可以与另一位面上的生物互动,就好像他们处于同一位面上一样。当施展该仪式时,其主要施法者可以设置一个条件,允许生物从影界(Shadow Plane)穿越到物质位面(Material Plane),反之亦然。为了此穿越,该条件可以是一个口令,一种单一生物必须采用的特定行动(比如逐步通过一面镜子),亦或是生物必须携带的特定种类的物品。或者,主要施法者可以准许一名生物以一个标准动作在两个位面之间通行。如果主要施法者没有设置条件或准许通行的话,生物是无法在两个位面间通行的。
库松特法术(Kuthite
Spells)
宗-库山(Zon-Kuthon)的祭祀们用下列法术享受着给虔诚者和他者造成苦难。
丧亲失友(Bereave)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
环位:吟游诗人/歌者 3,牧师/先知/战斗祭祀 4,催眠师 4,异能者 4,女巫 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一条破损的相连锁链)
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:半径15尺爆发范围内的所有生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
目标们受到一种压倒性的失落感影响,并且他们的盟友言语听起来会既凄凉又空洞。不管实际上如何忠贞,受影响的生物不再被视为其他生物的盟友,并且在面对等区分盟友和敌人的能力、效果和法术时——比如夹击、以及诸如绝望术(bane)或祝福术(bless)法术——总是被算作敌手。受影响生物的盟友必须在近战接触攻击中成功,才能使用接触法术影响目标,并且受影响的生物不能主动放弃一次豁免骰,即使该效果是无害的(例如治疗轻伤)。受影响的生物仍然可以视她自己为自己的盟友,并且可以如常使用目标为她自己的能力、效果和法术。
激情四溢(Overstimulate)
学派:变化系
环位:炼金术师/调查员 2,吟游诗人/歌者 2,血脉狂怒者 2,牧师/先知/战斗祭祀 2,德鲁伊/猎人 2,游侠2,异能者 2,萨满 2,召唤师/召唤师(unchained) 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(嗅盐)
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
不是使生物即便重伤也使其坚持到底,就是延长其苦痛,你使一个生物失去昏迷时的幸福无知觉状态。在法术持续时间内,该目标获得凶猛(ferocity)能力(Pathfinder RPG Bestiary 300),允许它即使在 HP 达到 0 以下,也可以保持清醒并且继续战斗。该目标仍然会恍惚并每轮失去 1 点 HP,而且该目标仍然会在 HP 降到体质属性负值时死亡。
疤化(Scarify)|本条翻译致谢 沉沦。
学派:死灵系
等级:导师 1,炼金术士/调查员1,反圣武士 1,牧师/先知/战斗祭祀 1,德鲁伊/猎人 1,审判者 1,萨满 1,唤魂者 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你透过碰触,让一个生物的表皮长出纤维组织,缝合该生物的伤口,使其快速闭合,并在原来是伤口的地方留下歪歪扭扭的伤疤。这个过程十分痛苦,并且会将2d6+每个施法者等级1点(最多+5)的伤害转换(convert)为非致命伤害。若目标生物免疫非致命伤害,则法术失败。对非致命伤害的抗性会减少转换的伤害量。此效果在制止(stopping)流血伤害时视为医疗。宗-库松的信徒特别热爱这个法术,因为他们可以透过这个法术,为施加在自己身上那过于短暂的痛苦留下永久的肉体纪念。
黑暗帷幕(Shroud of
Darkness)
学派:塑能系[黑暗]
环位:反圣骑士4,吟游诗人/歌者5,牧师/先知/战斗祭祀5,审判者 5,催眠师4,萨满 5,术士/法师/奥能师 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一撮黑色的沙子)
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一名生物/3等级,任意两者之间的距离不超过30尺
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
伴随着黑色的符咒以及你以手捂眼的做势,你会使一层黑暗笼罩着该法术的目标。在这道法术的持续时间内,目标将光照等级视为比正常水平低2级。强光会变成昏暗,常光会变成黑暗,而黑暗则变成超自然黑暗(如同黑暗术,但即便是拥有黑暗视觉的生物也无法视物)。
宗-库山(Zon-Kuthon)的祭祀们用下列法术享受着给虔诚者和他者造成苦难。
![](http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
环位:吟游诗人/歌者 3,牧师/先知/战斗祭祀 4,催眠师 4,异能者 4,女巫 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一条破损的相连锁链)
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:半径15尺爆发范围内的所有生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
目标们受到一种压倒性的失落感影响,并且他们的盟友言语听起来会既凄凉又空洞。不管实际上如何忠贞,受影响的生物不再被视为其他生物的盟友,并且在面对等区分盟友和敌人的能力、效果和法术时——比如夹击、以及诸如绝望术(bane)或祝福术(bless)法术——总是被算作敌手。受影响生物的盟友必须在近战接触攻击中成功,才能使用接触法术影响目标,并且受影响的生物不能主动放弃一次豁免骰,即使该效果是无害的(例如治疗轻伤)。受影响的生物仍然可以视她自己为自己的盟友,并且可以如常使用目标为她自己的能力、效果和法术。
![](http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif)
学派:变化系
环位:炼金术师/调查员 2,吟游诗人/歌者 2,血脉狂怒者 2,牧师/先知/战斗祭祀 2,德鲁伊/猎人 2,游侠2,异能者 2,萨满 2,召唤师/召唤师(unchained) 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(嗅盐)
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
不是使生物即便重伤也使其坚持到底,就是延长其苦痛,你使一个生物失去昏迷时的幸福无知觉状态。在法术持续时间内,该目标获得凶猛(ferocity)能力(Pathfinder RPG Bestiary 300),允许它即使在 HP 达到 0 以下,也可以保持清醒并且继续战斗。该目标仍然会恍惚并每轮失去 1 点 HP,而且该目标仍然会在 HP 降到体质属性负值时死亡。
![](http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif)
学派:死灵系
等级:导师 1,炼金术士/调查员1,反圣武士 1,牧师/先知/战斗祭祀 1,德鲁伊/猎人 1,审判者 1,萨满 1,唤魂者 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你透过碰触,让一个生物的表皮长出纤维组织,缝合该生物的伤口,使其快速闭合,并在原来是伤口的地方留下歪歪扭扭的伤疤。这个过程十分痛苦,并且会将2d6+每个施法者等级1点(最多+5)的伤害转换(convert)为非致命伤害。若目标生物免疫非致命伤害,则法术失败。对非致命伤害的抗性会减少转换的伤害量。此效果在制止(stopping)流血伤害时视为医疗。宗-库松的信徒特别热爱这个法术,因为他们可以透过这个法术,为施加在自己身上那过于短暂的痛苦留下永久的肉体纪念。
![](http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif)
学派:塑能系[黑暗]
环位:反圣骑士4,吟游诗人/歌者5,牧师/先知/战斗祭祀5,审判者 5,催眠师4,萨满 5,术士/法师/奥能师 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一撮黑色的沙子)
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一名生物/3等级,任意两者之间的距离不超过30尺
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
伴随着黑色的符咒以及你以手捂眼的做势,你会使一层黑暗笼罩着该法术的目标。在这道法术的持续时间内,目标将光照等级视为比正常水平低2级。强光会变成昏暗,常光会变成黑暗,而黑暗则变成超自然黑暗(如同黑暗术,但即便是拥有黑暗视觉的生物也无法视物)。