http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=105672.0 译者:犬良人

野性肖像(Wild Effigy)〔变形者变体〕
出自《构装体手册 pg. 15》

野性肖像仍然是化身成自然动物的型态,但他不会让身体的血肉变化,而是变身成其选择动物拟态的构装体型像。

盔甲镀层(Armor Plating,Su):野性肖像的动物拟态是由活化的石块雕琢而成。当野性肖像使用其中一个次级形态或专攻形态时,他的天生防护获得+1增强加值,并且获得等同其变形者等级一半的DR/精金(最少为1)。此增强加值在4级起和之后每4级提升1点,至最高20级时的+6。6级起,此加值还应用于野性肖像使用自然变身化成拟态时。〔注:最后一句…重复声名?〕

此能力取代了野性认同、追踪、穿林步、无踪步。

大地之心(Heart of Earth,Su):4级起,野性肖像的石制拟态连血肉的模样也不再需要。当野性肖像变身成次级形态或专攻形态时,或自然变身化成拟态时,他在稳定自己的伤势检定时获得等同其变形者等级的加值和有25%机率无视重击或精准伤害。此能力跟次等护命附魔或类似效果不能叠加。

9级起,此机率提升至50%和他免疫石化。

15级起,此机率提升至75%和他免疫出血与吸血效果。

此能力取代了防御本能。

岩爪击(Stoneclaw Strike,Su):6级起,野性肖像能牺牲其变形者次级形态的分钟数来使他的利爪转化为精金。以一个迅捷动作,每消耗1分的变形者次级拟态能力,他就能给予他的变形者利爪穿透等同其变形者等级的DR或硬度,持续1分钟。每天野性肖像能使用此能3次。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=127703.0 译者:lk9551

构装体召唤者(Construct Caller)【Unchained召唤师变体】

出自:《Construct Handbook pg. 10》

构装体召唤者利用他们对机械和位面的理解,像修补匠加工零件一样加工位面能量。他们用这种理解手工制作独一无二的,构装幻灵。


构装体幻灵(Construct Eidolon,Ex):
构装体召唤者必须选择制裁者亚种作为她的幻灵。除了这里提到的,构装体幻灵的功能如同制裁者亚种幻灵。构装体幻灵可以是任何阵营。它没有体质属性,并获得适合其体型的额外生命值。在第12级,构装体幻灵获得DR 5/精金而不是DR 5/混乱。

这改变了幻灵。


位面修补(Planar Tinkering,Ex):
3级时,构装体召唤者学会更好地塑造位面能量来增强她的幻灵。她的幻灵进化池的点数增加1点。幻灵进化池的点数在第7级和之后每4级增加1点,在第19级总共增加5点。

这取代召唤怪物 I。(编注:根据手册原作者发言,该能力取代整个召唤怪物能力)


https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106881.msg986495#msg986495 以下资源译者:归田卸甲退休孤寡老人

鲜血学家(炼金术士变体) Cruorchymist (Alchemist)
鲜血学家将自身的血液视为另一种实验材料,将其创造出新的生命,为其所用。

鲜血魔宠 Blood Familiar (Ex): 鲜血学家利用自己的鲜血和其他基本材料创造了一个人造人homunculus,它是超小型类人生物,其他方面视为魔宠,用鲜血学家等级代替有效法师等级计算特殊能力。如果鲜血学家想换一个人造人魔宠,每2点体质吸取可以代替100gp。3级时,如果鲜血学家有灌注炼成科研发现(Infusion discovery),可以用鲜血魔宠传递距离为接触的化合炼成(deliver extracts that have a range of touch)
取代了突变药剂,并且无法从其他职业或科研发现中获得突变药剂,异变药剂,灵感神药

鲜血疗法 Blood Treatment (Ex): 鲜血学家可以放弃自己的部分血液抢救他的鲜血魔宠。以一个迅捷动作或直觉动作,鲜血学家受到一定程度的体质吸取,每受到1点体质吸取,就为自己的鲜血魔宠提供1d6的治疗。
取代了制造药水

鲜血增幅 Blood Augmentation (Ex): 4级时鲜血学家可以提供更多的血液来增幅自己的鲜血魔宠。以一个迅捷动作,鲜血学家受到1点体质吸取,鲜血魔宠获得一个持续1分钟的动物之力,将炼金术士等级视为猎人等级。每额外维持1分钟,就受到额外1点体质吸取。12级时可以获得2个动物之力,每额外维持两种动物之力一分钟,受到额外2点体质吸取。


发条工匠(法师变体)Clocksmith (Wizard)
发条工匠是法师群体中的奇葩,他们对发条结构的研究和创造几近痴迷,他们对机械实验的偏爱胜过奥术。

发条联结 Clockwork Bond (Ex): 发条工匠与自身的某一发条造物形成了联结,与构装体魔宠一起冒险。必须选择魔宠作为奥术联结,这个构造体魔宠除了下方注明之外,其他部分和典型魔宠一致。构装体魔宠总是一个有发条子类的构装体,构装体魔宠给予其主人的特殊魔宠能力加值减半(最低为+1加值)。这改变了奥术联结。

发条学家 Clockwork Expertise (Ex): 发条工匠特别善于处理发条。对抗由发条子类生物产生的效果豁免获得+2加值,8级时变为+4加值。此外,当施放只影响或瞄准发条子类型生物的法术时,施法者等级+1。8级时施法者等级+2。取代了奥术学派中的学派能力

制造构装体 Craft Construct: 发条工匠获得制造构装体作为奖励专长,即使不满足其先决条件。他可以制造任何构装体,但是制造没有发条子类的构装体成本增加50%。取代了抄录卷轴专长

魔宠修补匠 Familiar Tinkering (Ex): 5级时发条工匠学会如何改进自己的发条魔宠。发条工匠每五个法师等级,为自己的发条魔宠获得1点幻灵进化点的进化,但是不能选择有特定基础体型要求的进化。每次升级均可改变魔宠的进化,这些进化可以与进化魔宠专长叠加。取代了5,10,15,20的获得的额外专长


奥能修补匠 Arcane Tinkerer(奥能师变体)
所有的构装体均由魔力驱动,奥术修补匠依靠对魔法的学识和理解扰乱甚至摧毁构装体

操控构装体 Manipulate Construct (Su):  奥能修补匠可以将驱动构装体的魔力干扰自身。以一个标准动作,消耗奥能池中的1点奥能点,让单个构装体的攻击检定和伤害检定受到持续一轮的-1惩罚,构装体可以尝试意志豁免忽视该效果(DC=10+1/2奥能修补匠等级+奥能修补匠的魅力调整值);代替7级获得的奥能技艺,操控构装体的效果变为缓慢1轮;13级时,奥能修补匠有该能力的增强版,代替获得的奥能技艺,将该能力增强为无助1轮。取代1级获得奥能技艺

破解法术免疫 Break Magic Immunity (Su):  5级时奥能修补匠可以克服构装体的法术免疫。当以一个构装体为施法目标时,该构造体的SR视为15+构装体CR;11级时构装体的SR视为11+构装体CR;取代5级和11级获得的奥能技艺


构装收集者 Construct Collector(秘学士变体)
每个构装体内都束缚着精魄,他们可能是被束缚的元素或是原始的魔法能量。构装收集者抽取这些精魄并将其运用在战场上,获得难以想象的力量。

构装心智点 Constructed Focus (Su): 3级时构装收集者可以从被毁的构装体身上收集零件作为灵器。收集零件需要1分钟,每日可收集的有效零件数等于构装收集者的智力调整值。每个有效零件可以填充1点共用心智点,这些共用心智点使用时消耗正常的心智点数,而不会增加损耗。其他方面视为保存在构装收集者体内的心智点。一旦心智点耗尽,有效零件失活无用。即使在构装收集者休息刷新他的心智点后,未被使用的零件也不会失去心智点。构装收集者同一时间只有一个有效零件,9级同时持有2个,15级同时持有3个。
取代了3,9,15级的灵器之力

构装再填装 Repower Construct (Su): 8级时构装收集者可以用心智点修复并获得一个构装体的控制权。以一个直觉动作,当周围30尺内的构装体即将因为HP低于0被摧毁时,消耗一定的共用心智点(最低两点)避免其被摧毁。该构装体立即获得构装收集者当前HP的一半(最低为1),并在构装收集者下一轮结束前,或HP再次低于0时听从构装收集者的指令。此后构装被彻底摧毁,无法被再填装。12级时,构装体完全被摧毁的轮数等于消耗消耗共用心智点的点数。16级时,构装体完全被摧毁的时间等于消耗共用心智点点数的分钟数。
取代了魔法阵、异界接触、束缚法阵、法阵速写


构装拆解者(盗贼变体) Construct Saboteur (Rogue)

构装拆解者利用奥术能量来对抗潜伏在远古废墟和被遗忘坟墓深处的魔像和可怕的守卫。

职业技能:构装拆解者用知识(奥术)和知识(工程学)取代知识(地城)和知识(本地);改变盗贼的职业技能。

奥术打击 Arcane Strike (Ex): 构装拆解者获得奥术打击作为奖励专长,即使其不满足先决条件。决定专长效果时构装拆解者的等级作为施法者等级。取代寻找陷阱

奥术拆解 Arcane Sabotage (Su): 2级开始构装拆解者可以使用自己的奥术力量阻碍构装体,2级可以获得以下拆解技巧之一,并可以将其他拆解技巧加入盗贼天赋的选择。拆解技巧的DC=10+1/2构装拆解者等级+智力调整。

削弱感官 Diminish Senses: 一股震荡能量过载了构装体的感官,使其目盲1轮。构装拆解者可以通过减少偷袭伤害来延长持续时间,每减少2d6偷袭伤害延长1轮,构装体可以通过意志豁免抵抗此效果。
魔力漏洞 Magic Vulnerability: 一个能量场笼罩了构装体,使其法术免疫无效1轮,改为获得SR=15+CR。构装拆解者可以通过减少偷袭伤害来降低法术抗力,每减少1d6偷袭伤害降低1点SR,构装体可以通过意志豁免抵抗此效果。
震荡电流 Overwhelming Jolt: 一股突如其来的电流穿透构装体,使其恍惚1轮,构装体可以通过意志豁免抵抗此效果。
减速脉冲 Slowing Pulse: 汹涌的脉冲反复冲刷构造体,使移动力降低5尺,持续智力调整轮,构装拆解者可以通过减少偷袭伤害来降低移动力,每减少1d6偷袭伤害额外降低5尺移动力,最低为5尺移动力,构装体可以通过反射豁免将此效果降低为1轮。

取代2级获得的盗贼天赋

拆解专家 Dismantling Strikes (Ex): 3级时构装拆解者攻击构装体时,忽略前2点硬度或DR,之后每3级增加2点,18级达到最大,忽略12点硬度或DR。取代了陷阱感知


工程师(调查员变体)Engineer (Investigator)
许多调查员利用他们广博的知识制造出了能够模拟复杂世界的机器。这些调查员发明了一些设备来增强他们的盟友和他们自己的心灵和身体。

自设装置 Custom Mechanism (Ex): 工程师可以创造一种协助活动执行的装置,创造一个装置需要1分钟并消耗1点灵感点。创造时选择一种被协助的技能,在进行相关检定时,以直觉动作激活装置获得灵感。也可在进行攻击或豁免检定时使用装置,但需要消耗2点灵感点。任何生物均可使用此装置,但因为装置会相互干扰,同时间内一个生物只能有一个装置。装置的有效时间等于工程师智力调整的分钟数(最小为1)。5级时装置的有效时间等于工程师等级的分钟数,11级时装置的有效时间等于工程师等级的小时数。
取代了寻找陷阱,毒剂学识,毒素抗力

机械理解 Mechanical Understanding (Ex): 3级时工程师对构装体和机械有更深的理解。在辨认构装体的知识(神秘),知识(工程)获得+1加值。6级和之后每3级增加1点。
这取代了陷阱感知。


铸父寻者(圣骑士变体)Forgefather's Seeker (Paladin)

托拉格一直寻觅着利用造物之力为非作歹之人,因此他派出自己的寻者定位被用做邪恶之事或已经失控的构装体。这些圣骑士擅长与构装体作战并保护那些受到这些造物威胁的人。

托拉格信徒:铸父寻者必须信仰托拉格

侦测构装 Detect Construct (Sp): 铸父寻者可以随意侦测构装体的存在,同阵营视域aura sight,除了只持续一轮,并且能得知所以构装体的位置和强度灵光,类似侦测死灵。取代了侦测邪恶

制裁构装 Smite Construct (Su): 此能力同制裁邪恶,除了只针对构装体,制裁构装忽视DR和硬度。此外铸父寻者依旧可以制裁邪恶,除了命中获得1/2魅力调整,伤害获得1/2等级,并且不会对邪恶子类的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物造成额外伤害。此外决定专长、先决条件和其他效果时,该能力视为制裁邪恶。改变了制裁邪恶

毁灭灵光 Aura of Destruction (Su): 11级时铸父寻者可将制裁构装分享给盟友,取代了审判灵光的制裁邪恶。改变了审判灵光
清理灵光 Aura of Unmaking (Su): 14级时铸父寻者的武器,和周围10尺对敌人的攻击,在对抗DR上视为精金。此能力在铸父寻者神志清醒时发挥作用,当她失去知觉或者死亡时将失去作用。取代了坚信灵光
铸父代行者 Forgefather’s Champion (Su): 20级时铸父寻者成为拆除构装体的专家。DR增加到DR10/邪恶,当他用取制裁构装击中构装体时,除非构装体通过DC=10+1/2铸父寻者等级+魅力调整的意志豁免,否则HP降为0立即被摧毁。此摧毁效果和伤害结算完毕之后,制裁结束。此外铸父寻者的引导正能量和圣疗在治疗构装体的时候治疗的点数取最大值。,取代了神圣代行者


拾荒者(战士变体)Scrapper (Fighter)

拾荒者擅长收集敌人的盔甲残骸并将其用于改善自己的盔甲

环保盔甲 Scrap Armor (Ex): 3级时拾荒者学会从构装体或其他盔甲残骸中再回收并利用到自己的盔甲砂锅。从被毁构装体或其他生物的盔甲残骸再回收需要1分钟。从构装体回收的残骸给予拾荒者1/4构装体HD的天防加值(最少为1),从盔甲上回收的残骸,给予1+盔甲的增强加值(如果有的话)的天防加值。回收的残骸易碎脆弱易碎,任何以这种盔甲为目标的破武战技会立即摧毁环保盔甲,否则环保盔甲在等于天防加值的天数后自然脱落。11级时,从构装体回收的残骸还可以赋予1/4构装体HD的DR/精金。
这替换了盔甲训练

破武训练 Scrapper Training (Ex):在第5级,拾荒者选择一个战士武器组。使用选择的武器组中的武器进行破武战技时,命中和伤害检定+1加值,并且不会引起借机攻击。如果有精通破武专长,从该能力获得的命中和伤害加值翻倍。9级和之后的每4级,拾荒者可以选择战士职业能力武器训练,或让破武训练的加值提升1点
这代替了武器训练1。


布莱之声(Voice of Brigh)[吟游诗人变体]
  青铜低语者(The Whisper in Bronze)有时会将灵感以音乐的形式赠与自己的信徒。这些歌曲中蕴含着创造和还原的音符来让她的信徒影响构装体。学习这些歌曲的吟游诗人被成誉为布莱之声,他们通常演奏定制的乐器——这些乐器本身就是工程和发明的奇迹。

布莱知识(Brigh's Knowledge,Ex):吟游诗人在进行知识[神秘,地城、工程、宗教]检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用这些未受训的知识技能进行检定。此外,布莱之声的吟游表演可以影响构装体,即使他们在通常情况下免疫或不被他的吟游表演影响。
(译者注:原文没有替换任何能力,请GM酌情修改。或者默认这种没有脑子的行为直接HD上知识,并可以与其他要替换逸闻知识的变体叠)

吟游表演(Bardic Performance):布莱之声获得以下吟游表演能力。
引用
布莱之抚(Brigh’s Soothing,Su):布莱之声能使用布莱的平和声音安抚构装体。此功能如同迷魂吟游表演,但只能以构装体为目标。此取代迷魂。

布莱之愤(Brigh’s Anger,Su):8级时,布莱之声能使用布莱的愤怒声音将恐惧注入构装体,此功能如同末日丧歌吟游表演,但只能以构装体为目标。此取代末日丧歌。

布莱之光(Brigh’s Spark,Su):12级时,布莱之声可以运用布莱的生机火花来重启一个被摧毁的构装体。布莱之声选择60尺里1个被摧毁的构装体并花费1轮吟游表演将其再次启动。此构装体复活时的hp等于布莱之声的等级,但它陷入恍惚。在复活后,受影响的构装体遵循布莱之声的指令行动。每1轮吟游诗人能额外消耗1轮吟游表演来保持此构装体复活另1轮。此构装体保持复活的每1轮都回复等于布莱之声的等级的hp。若此构装体以此方式回满hp,它变成完全复活状态并且不再须要吟游表演来保持复活。一个以此方式完全复活的构装体遵循布莱之声的指令行动并视他为原来的创造者,持续24小时。在此之后,此构装体恢复其原来的程序。构装体在完全复活前,若布莱之声结束此表演、被打断或它的hp再次低于0,则被彻底摧毁。被彻底摧毁的构装体不能被重新充能或重启,即使是源自另一个布莱之声也不行。布莱之声能用此能力重启多个构装体(在同一轮内或连续几轮内),但是必须为每1个重启的构装体消耗1轮吟游表演来维持此效果。此取代安神。

布莱之盛怒(Brigh’s Wrath,Su):14级时,布莱之声使用布莱的狂怒声音将毁灭的畏惧感注入构装体,此功能如同恐惧魔音吟游表演,但只能以构装体为目标。此取代恐惧魔音。