http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=61823
译者:傻豆,佐鸟カナコ,lichzeta
技能详述
(Skills
Descriptions)
这部份描述了每个技能的通常用法与典型修正。角色有时候可以用这些技能来进行这里并未提及的事,这取决于GM。
l
特技 (Acrobatics) l
估价 (Appraise) l
唬骗 (Bluff) l
攀爬 (Climb) l
工艺 (Craft) l
交涉 (Diplomacy) l
解除装置 (Disable Device) l
易容 (Disguise) l
脱逃 (Escape Artist) |
l
飞行 (Fly) l
驯养动物 (Handle Animal) l
医疗 (Heal) l
威吓 (Intimidate) l
知识 (Knowledge) l
语言学 (Liguistics) l
察觉 (Perception) l
表演 (Perform) l
专业 (Profession) |
l
骑术 (Ride) l
察言观色 (Sense Motive) l
巧手 (Sleight of Hand) l
法术辨识 (Spellcraft) l
隐匿 (Stealth) l
生存 (Survival) l
游泳 (Swim) l
使用魔法装置 (Use Magic
Device) |
表:基础职业本职技能汇整 | ||||||||||||||||||||||||
技能 |
蛮 |
诗 |
牧 |
德 |
战 |
僧 |
圣 |
侠 |
贼 |
术 |
法 |
炼 |
反 |
骑 |
铳 |
审 |
魔 |
忍 |
先 |
侍 |
召 |
巫 |
未受训使用 |
关键属性 |
特技 |
本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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可 |
敏捷* |
估价 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
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可 |
智力 |
唬骗 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
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本 |
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可 |
魅力 |
攀爬 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
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可 |
力量* |
工艺 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
可 |
智力 |
交涉 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
本 |
本 |
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可 |
魅力 |
解除装置 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
敏捷* |
易容 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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可 |
魅力 |
脱逃 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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可 |
敏捷* |
飞行 |
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本 |
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本 |
本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
可 |
敏捷* |
驯养动物 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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否 |
魅力 |
医疗 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
可 |
感知 |
威吓 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
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本 |
可 |
魅力 |
知识:
奥秘 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
否 |
智力 |
知识:
地城 |
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本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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否 |
智力 |
知识:
工程 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
智力 |
知识:
地理 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
智力 |
知识:
历史 |
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本 |
本 |
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本 |
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|
本 |
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|
本 |
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本 |
本 |
否 |
智力 |
技能 |
蛮 |
诗 |
牧 |
德 |
战 |
僧 |
圣 |
侠 |
贼 |
术 |
法 |
炼 |
反 |
骑 |
铳 |
审 |
魔 |
忍 |
先 |
侍 |
召 |
巫 |
未受训使用 |
关键属性 |
知识:
地方 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
智力 |
知识:
自然 |
本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
否 |
智力 |
知识:
贵族 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
智力 |
知识:
位面 |
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本 |
本 |
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|
本 |
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|
本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
否 |
智力 |
知识:
宗教 |
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本 |
本 |
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|
本 |
本 |
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|
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
智力 |
语言学 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
智力 |
察觉 |
本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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可 |
感知 |
表演 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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可 |
魅力 |
专业 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
否 |
感知 |
骑术 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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可 |
敏捷* |
察言观色 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
本 |
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可 |
感知 |
巧手 |
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本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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否 |
敏捷* |
法术辨识 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
否 |
智力 |
隐匿 |
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本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
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可 |
敏捷* |
生存 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
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本 |
本 |
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可 |
感知 |
游泳 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
本 |
本 |
本 |
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本 |
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可 |
力量* |
使用魔法装置 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
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本 |
本 |
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本 |
本 |
否 |
魅力 |
*
该技能受到防具减值影响。 |
下一节的技能描述遵循以下纲要。
技能名称 (Skill Name):
标示技能名称的那一行里面除了技能的名称之外还提供以下讯息。
关键属性 (Key Ability):
提供技能检定修正的相关属性。
须受训 (Trained Only):
如果技能名称行中包括这项,你在该技能上需要有至少1级才能进行检定。如果没有特别注明,该技能不需受训也能使用 (视为0级)。如果任何特别说明提供了受训后或未受训的不同使用情况,会在下面的“未受训”部分说明。
防具检定减值 (Armor Check Penalty):
如果该技能有此项标注,则该技能需应用防具检定减值 (参见有关盔甲的叙述)。注意:防具检定减值适用于所有基于力量和敏捷的技能。
描述 (Description):
技能名称下会简单叙述该技能的一般用途。
检定 (Check): 此叙述表达角色 (以下描述以“你”来取代)
成功通过检定后能做到什么,以及其检定的DC。
动作 (Action):
使用此技能需要的动作类型或消耗的时间。
重试 (Try Again):
技能可否藉由持续尝试成功,这意味着你能不能取10或取20。如果技能不允许你在同一个任务上尝试多次,或者失败会带来固有惩罚
(例如攀爬技能),你就不能取20。如果技能描述中没有这个部份,那么该技能可以重试,而除了需要额外的时间外不受任何固有惩罚。
特殊 (Special):
任何和此技能有关的其他影响,例如使用此技能带来的特别效果,或者人物因为职业、专长、或者种族带来的奖励等。
限制 (Restriction):
某些技能的全部功能只能由特定职业或拥有特定专长的人使用。这一项指出了该技能的这类限制。
非受训 (Untrained):
这一项指出在该技能上没有级数的人物在使用技能时的情况。如果这一项没有出现,则意味着未受训人物可以正常使用该技能
(如果它无需训练即可使用),对标明了“须受训”的技能来说这意味着未受训人物不能尝试使用此技能。