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译者:傻豆,佐鸟カナコ,lichzeta

技能 (Skills Descriptions)

 

   这部份描述了每个技能的通常用法与典型修正。角色有时候可以用这些技能来进行这里并未提及的事,这取决于GM

 

l  特技 (Acrobatics)

l  估价 (Appraise)

l  唬骗 (Bluff)

l  攀爬 (Climb)

l  工艺 (Craft)

l  交涉 (Diplomacy)

l  解除装置 (Disable Device)

l  易容 (Disguise)

l  脱逃 (Escape Artist)

l  飞行 (Fly)

l  驯养动物 (Handle Animal)

l  医疗 (Heal)

l  威吓 (Intimidate)

l  知识 (Knowledge)

l  语言学 (Liguistics)

l  察觉 (Perception)

l  表演 (Perform)

l  专业 (Profession)

l  骑术 (Ride)

l  察言观色 (Sense Motive)

l  巧手 (Sleight of Hand)

l  法术辨识 (Spellcraft)

l  隐匿 (Stealth)

l  生存 (Survival)

l  游泳 (Swim)

l  使用魔法装置 (Use Magic Device)

 


 

表:基础职业本职技能汇整

技能

未受训使用

关键属性

特技

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

估价

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

唬骗

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

攀爬

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 力量*

工艺

 智力

交涉

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

解除装置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

易容

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

脱逃

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

飞行

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

驯养动物

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

医疗

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 感知

威吓

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

知识: 奥秘

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 地城

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 工程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 地理

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 历史

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

技能

未受训使用

关键属性

知识: 地方

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 自然

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 贵族

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 位面

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

知识: 宗教

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

语言学

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

察觉

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 感知

表演

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

专业

 

 感知

骑术

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

察言观色

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 感知

巧手

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

法术辨识

 

 

 

 

 

 

 

 

 智力

隐匿

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 敏捷*

生存

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 感知

游泳

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 力量*

使用魔法装置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 魅力

* 该技能受到防具减值影响。

 

  下一节的技能描述遵循以下纲要。

 

  技能名称 (Skill Name): 标示技能名称的那一行里面除了技能的名称之外还提供以下讯息。

  关键属性 (Key Ability): 提供技能检定修正的相关属性。

  须受训 (Trained Only): 如果技能名称行中包括这项,你在该技能上需要有至少1级才能进行检定。如果没有特别注明,该技能不需受训也能使用 (视为0)。如果任何特别说明提供了受训后或未受训的不同使用情况,会在下面的“未受训”部分说明。

  防具检定减值 (Armor Check Penalty): 如果该技能有此项标注,则该技能需应用防具检定减值 (参见有关盔甲的叙述)。注意:防具检定减值适用于所有基于力量和敏捷的技能。

 

  描述 (Description): 技能名称下会简单叙述该技能的一般用途。

 

  检定 (Check): 此叙述表达角色 (以下描述以“你”来取代) 成功通过检定后能做到什么,以及其检定的DC

 

  动作 (Action): 使用此技能需要的动作类型或消耗的时间。

 

  重试 (Try Again): 技能可否藉由持续尝试成功,这意味着你能不能取10或取20。如果技能不允许你在同一个任务上尝试多次,或者失败会带来固有惩罚 (例如攀爬技能),你就不能取20。如果技能描述中没有这个部份,那么该技能可以重试,而除了需要额外的时间外不受任何固有惩罚。

 

  特殊 (Special): 任何和此技能有关的其他影响,例如使用此技能带来的特别效果,或者人物因为职业、专长、或者种族带来的奖励等。

 

  限制 (Restriction): 某些技能的全部功能只能由特定职业或拥有特定专长的人使用。这一项指出了该技能的这类限制。

 

  非受训 (Untrained): 这一项指出在该技能上没有级数的人物在使用技能时的情况。如果这一项没有出现,则意味着未受训人物可以正常使用该技能 (如果它无需训练即可使用),对标明了“须受训”的技能来说这意味着未受训人物不能尝试使用此技能。