工艺 (Craft, 又译手艺) (智力)

  你专精于制造某一类型的物品,比如护甲或是武器。

  与知识、表演和专业技能相同,工艺技能也有很多子类可选。你可以同时选择几个不同的工艺技能并分别拥有一定等级。最为常见的工艺技能子类有:炼金术、打造护甲、器具编织、书籍装订、弓矢制作、书法艺术、编织毛毯、纺织布匹、裁剪衣物、吹制玻璃、珠宝加工、鞣制皮革、设计锁具、绘画艺术、烧制陶器、制作雕塑、修建船只、制作鞋履、石工技术、布设陷阱和锻造武器。

  通常情况下,工艺技能总是用来“做出”什么东西的。如果不是用来进行生产,一项工艺技能也许应该归类为专业技能。

 

  检定:你可以通过自己的工艺维持生计,每专注于工作一周,你都可以获得相当于工艺检定结果一半数量的金币。这些工作要求你熟练使用工具、发挥自己的手艺,以及指导学徒如何应对简单的问题 (未完全受训的新手平均每天只能赚1银币)

  工艺技能最基本的作用是让你可以制作出特定的物品,制作该物品的工艺检定DC取决于制作的复杂程度。工艺技能的DC、你的检定结果以及物品的价格三者同时决定了制造这件物品所需时间的长短。另外,物品的最终售价还受到其所使用原材料的影响。

  如果一个制造者施放法术‘鬼斧神工 (fabricate)’,他可以无需投骰直接获得工艺检定的结果。不过如果试图制造一件工艺特别精致的物品,在使用法术之余你也需要进行适当的工艺技能检定。另外,你可以通过一个成功的工艺 (木工) 检定制造出一件木器,同时为其注入‘金刚木 (ironwood)’法术,使得这件普通的木器具有钢铁般的强度。如果你试图使用法术‘次级造物术 (minor creation)’来制造一件复杂的物品,你也需要同时通过一个合适数值的工艺检定。

  所有的工艺技能都需要专业的工具来支持工作。如果你只能用临时拼凑的工具制造物品,那么你的工艺检定-2。而另一方面,使用精制品的工具会使你的工艺检定获得+2表现加值。

  在决定制造一件物品需要花费多少时间和金钱时,请按以下步骤进行计算:

1.      换算出此件物品的银币价格 (1gp = 10sp)

2.      根据下表找出制造物品的工艺技能DC

3.      支付1/3的物品价格作为原材料成本;

4.      进行一次工艺技能检定并工作一周。如果检定成功,将你获得的结果与DC相乘,相乘的结果如果等于该物品的银币价格,则你已完成该物品 (如果相乘的结果为银币价格的数倍,你可以依据此结果将制作时间减半或者更低)。如果相乘的结果低于物品的银币价格,那么你的工作没有完成,你需要下周再进行一次工艺检定并和原来的结果相加,直到这个数字等于物品的银币价格为止。

  如果你在工艺检定中失败并小于DC最多4点,你这周的工作将不会有任何成果;如果你失败并且小于DC至少5点,表明你不但失败还浪费了一半原材料,你必须重新支付原材料的一半。

  每日进度:你可以按日进行检定,而非按周。此种情况下你的进度 (检定结果×DC) 应除以每周的天数。

  制作精制品:你可以将这些物品制造为精制品——武器、护甲、盾牌或者用来进行特定工艺的专业工具。如果要制造一件精制品物品,你需要将它的精制品部分和普通的部分分开来计算。精制品的额外部分具有独立的价值 (武器300gp,盔甲和盾牌150gp,工具参见物品章节) 并且制造的工艺技能DC20。只有在精制品部分与普通部分两方完成时,一件精制品物品才告完成。制造精制品部分所需的原材料成本要比普通的物品多花费1/3

  修复物品:你可以用一项工艺技能修复一件物品,修复物品的技能检定DC等于其制造DC。修复物品须花费物品价格的1/5

表:工艺技能

制造的物品

 

对应工艺

 

工艺DC

强酸

 

炼金术

 

15

炽火胶, 发烟棒或是火柴

 

炼金术

 

20

解毒剂, 日光杖, 绊足包或是暴雷石

 

炼金术

 

25

护甲或盾牌

 

打造护甲

 

10+AC加值

长弓, 短弓及箭矢

 

制造弓箭

 

12

复合长弓或复合短弓

 

制造弓箭

 

15

具有较高力量加值的复合长弓或复合短弓

 

制造弓箭

 

15+2×力量加值

机械式陷阱

 

制造陷阱

 

可变*

十字弓和弩矢

 

打造武器

 

15

简单近战或投掷武器

 

打造武器

 

12

军用近战或投掷武器

 

打造武器

 

15

异种近战或投掷武器

 

打造武器

 

18

非常简单的物品 (如木勺)

 

可变

 

5

普通的物品 (如铁锅)

 

可变

 

10

精致的物品 (如铃铛)

 

可变

 

15

复杂的物品 (如钟表)

 

可变

 

20

* 陷阱有一套独特的制造规则, 详见环境章节.

 

  动作:无需动作,因为工艺技能检定通常耗时以日计或周计。

 

  重试:可,不过每次你尝试失败并且小于DC至少5点,你都会浪费一半的原材料,你必须重新支付这一半的价钱。

 

  特殊:你可以自主在制造物品时为工艺技能的检定DC +10,这样你可以更快地制造出物品 (因为增加的DC也计入相乘部分的结果)。你必须在开始一日或者一周的工作之前就决定是否赶工。

  如果你使用工艺 (炼金术) 技能制造物品,你必须拥有相应的炼金器材。如果你在大城市里工作,那么这部分花费是算在原材料的成本价格中的,而在一些地区你可能无法搞到必须的器材。因为这些合适的工具所提供的帮助,购买和使用炼金器材会使你的工艺 (炼金术) 技能检定+2,但是并不会降低你制造物品的相应花费。

  侏儒角色会在她所选择的一项工艺或专业技能上获得+2加值。