威吓 (Intimidate) (魅力)

  你擅长于恐吓你的对手以让他们屈服于你。这个技能包括了语言上的威胁以及对力量的展示。

 

  检定:通过成功的威吓检定,你可以迫使一个对手向你表示友善,持续1d6×10分钟。检定DC {10+目标生物HD+感知修正}。如果威吓成功,目标会乖乖吐露出你想知道的情报,放弃可能对你造成威胁的行动,甚至是为你提供有限的帮助。在威吓效果消退后,目标会对你表示出敌意,甚至可能会向当地的权力机构举报你的行为。如果你在威吓检定上失败并低于DC至少5点,你的目标会对信息守口如瓶或者是妨碍你接下来的行动。

  挫败士气 (Demoralize):你可以尝试通过威吓技能使你的对手战栗一定的轮数。威吓检定DC {10+目标生物HD+感知修正}。如果你成功通过检定,目标就会战栗1轮,另外如果你的检定结果每高于DC 5点,战栗效果还能延长1轮。你只能尝试挫败一个距离你30尺内、且可以听到和看见你的生物的士气。对同一个生物使用挫败士气只会延长持续时间;它不能造成更严重的恐惧效果。

 

  动作:使用威吓技能转变目标的态度需要你花费1分钟时间和该目标相谈。而尝试挫败士气则需要一个标准动作。

 

  重试:你可以尝试再次威吓一个对手,不过每一次你重复检定,检定的DC就会+5。这种临时性的DC加值会在1小时后解除。

 

  特殊:如果你的体型比对手要大,你的威吓检定+4;反之,如果你的体型比对手要小,则威吓检定-4。如果你拥有“说服者”专长,你的威吓检定上可以获得一定的加值。半兽人的威吓检定+2

  【速查】说服者 (Persuasive): 交涉和威吓检定+2 (若受训达到10级则升为+4)