察觉 (Perception) (感知)
你敏锐的感官使你可以注意到微小的细节并在危险逼近时保持警醒。
察觉包含了你的五感反应,包括视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉。【编注:DND 3R中的聆听、搜索和侦察三项技能在PF中被合并为察觉。】
检定:察觉技能具有很多作用方式,其中最重要的一项就是对抗埋伏对手的隐匿检定,以注意到敌人的存在并避免受到突袭。如果你的察觉检定成功,那么你可以如常发现潜伏的敌人并做出反应。如果失败,那么你的敌人可以自由地在潜行情况下行动,包括从你身边溜走或者是对你发动偷袭。
察觉技能也可以用来发现当前场景中的一些细节存在,注意到这些细节的DC取决于你与观察目标的距离、环境的影响、以及目标细节有多隐蔽。下表可以给出一些对于使用此技能规程的大概描述。
线索 |
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察觉DC |
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线索 |
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察觉DC |
听到战斗发出的声响 |
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–10 |
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听到钥匙在锁孔中转动的声音 |
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20 |
注意到垃圾散发的臭气 |
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–10 |
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发现一扇普通程度的密门 |
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20 |
闻到焚烟的气味 |
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0 |
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听到拉弓的弦响 |
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25 |
偷听到一场交谈的细节 |
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0 |
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听到一个掘地的生物在你脚下掘进 |
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25 |
注意到一个可见的生物 |
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0 |
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察觉到有人在扒窃 |
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对抗巧手检定 |
察觉到食物已经腐败 |
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5 |
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察觉到一个潜行中的生物 |
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对抗隐匿检定 |
听到一个生物行走的脚步声 |
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10 |
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发现一具陷阱 |
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根据陷阱而变 |
偷听一场声调如耳语般的对话 |
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15 |
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通过品尝药水的味道分析其作用 |
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15+药水CL |
发现一扇普通程度的隐蔽门 |
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15 |
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察觉调整状况 |
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DC修正 |
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察觉调整状况 |
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DC修正 |
距离察觉物体、生物或目标一定距离 |
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每10尺+1 |
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极其不利于探查的环境 (※2) |
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+5 |
隔着关闭的门 |
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+5 |
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进行察觉的生物分神 |
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+5 |
隔墙 |
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每尺+10 |
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进行察觉的生物在睡眠 |
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+10 |
有利于探查的环境 (※1) |
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–2 |
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目标物体或生物隐形 |
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+20 |
不利于探查的环境 (※1) |
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+2 |
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※1 有利和不利环境取决于用以察觉的感官. 譬如, 强光可能降低基于视觉的检定DC, 火炬或月光则提升DC. ※1 背景噪音可能提升基于听觉的DC, 而强烈气味可能提升基于嗅觉的DC. ※2 如同不利环境, 但更为严重. 如烛光下基于视觉的DC, 龙吼中基于听觉的DC, 恶臭中基于嗅觉的DC等. |
动作:大多数察觉检定通常是反应性的动作,以对于一个可视目标直接进行观察。有目标地进行搜索某物则需要一个移动动作。
重试:可。只要该目标仍然可能存在,你就可以不断尝试发现其位置。
特殊:精灵、半精灵、侏儒和半身人的察觉技能拥有+2种族加值。拥有“灵敏嗅觉”能力的生物,在利用嗅觉进行探查时察觉检定+8;拥有“颤动感知”能力的生物可以随时探查任何范围内接触地面的生物,并在相关的察觉检定上拥有+8加值。
拥有鹰或猫头鹰魔宠的施法者在察觉检定上拥有+3加值。如果你拥有“警觉”专长,你的察觉检定可以获得一定的加值。
【速查】灵敏嗅觉 (Scent, Ex):
这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。
【速查】颤动感知 (Tremorsense, Ex):
具有颤动感知能力的生物可以自动辨别出到任何接触地面的东西的位置。具有颤动感知能力的水栖生物亦可感觉出在水中移动的生物的位置。
【速查】警觉 (Alertness): 察觉和察言观色检定+2 (若受训达到10级则升为+4)。