巧手 (Sleight of Hand, 又译手上工夫) (敏捷; 防具检定减值; 须受训)
你精于顺手牵羊、暗藏凶器和其他见不得人的手段。
检定:通过DC 10的巧手检定 (若没有人刻意盯住或找寻)
可以让你将一个硬币大小的寻常物件藏在掌心,或者玩一些诸如让硬币凭空消失之类的把戏。如果你在其他人眼前玩这些伎俩,那么你需要用巧手技能检定的结果与观察者的察觉技能检定相对抗。不过,即使观察者胜出,他也不能阻止你完成动作——但是他会了解到你的行动。
你也可以使用巧手技能在身上藏匿一些武器,比如轻型单手武器或易于隐藏的远程武器 (比如飞镖、投石索或手弩),任何怀疑你携带武器或是在搜查你的人都可以用他的察觉技能检定对抗你的巧手技能检定。如果是后者,那么搜查者在察觉检定上具有+4加值,通常情况下搜出一件物品都比藏起它来的简单。匕首要比其他轻型武器更容易隐藏,藏匿一把匕首时你的巧手检定+2;一件非常小的物品如硬币、手里剑或戒指则会提供+4加值;如果你打算在有很多暗袋或厚重的衣物中藏匿物品,那么巧手检定上也会+2。拔出暗藏的武器是一个标准动作,不会导致借机攻击。
如果你打算从一个生物身上盗走某件物品,那么你需要通过DC
20的巧手技能检定。对方也可以进行一个察觉技能检定对抗你尝试偷取物品的巧手检定。如果对方胜出,则他发现你的企图——无论你是否拿到了物品;如果是在战斗中,你无法以巧手技能从一个知道你存在的生物身上偷取物品。
你也可以用巧手技能娱乐观众,就如同你使用了表演技能一样。你的表演方式将是魔术和杂耍等手上巧技。
任务 |
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巧手DC |
在掌心藏匿硬币, 让硬币消失 |
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10 |
从他人身上偷窃小物件 |
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20 |
动作:进行一次巧手检定通常是一个标准动作,不过你也可以用一个移动动作进行检定,但检定承受-20减值。
重试:可。不过每次你对同一个目标进行巧手技能检定失败
(或者同一个人正在观察你的行为),你的下一次巧手检定承受-10减值。
未受训:未受训的巧手检定视为一个敏捷检定。如果未受训,你无法在DC高于10的巧手检定中成功——除了藏匿物品以外。
特殊:如果你拥有“妙手”专长,你的巧手检定可以获得一定的加值。
【速查】妙手 (Deft Hand): 解除装置和巧手检定+2 (若受训达到10级则升为+4)。