专长列表(Feats List

 

1. 本列表包括了核心规则手册(CRB)、进阶玩家手册(APG)、进阶种族手册(ARG)、极限战斗(UC)、极限魔法(UM)、极限战役(UCa)、怪物图鉴1B1)、进阶职业手册(ACG)的所有专长。

2. 本列表按专长类型、前置要求进行了重新分类和排序。表中“类型”一栏将仅标注官方分类标签,即:战斗Combat)、重击Critical)、勇毅Grit)、造物Item Creation)、演武Performance)、超魔Metamagic)、派头(Panache)流派Style)、故事Story)、团队Teamwork)。

3. 部分专长可能同时满足两个或以上分类,将在两处分别列出;即同一个专长可能在本列表中出现多次

4. 部分专长可能不具有某类型标签,但与其直接相关,因此也归类在一起。如:演武大师”本身并非演武专长,但仍归于其类型下。

5. 请善用“Ctrl + F”的页面搜索功能

 

 

种族专长(Racial Feats

 

种族

专长名称

先决条件

专长效果

类型

出处

矮人

Breadth of Experience

生命历练

精灵、矮人或侏儒,生存百年以上

所有知识、专业+2,能使用未受训技能

APG

Brewmaster

酿造大师

工艺(炼金)1级,专业(酿造)1级,矮人

工艺(炼金)与专业(酿造)检定+2

制造毒素DC+1

ARG

Cleave Through

快步顺势斩

力量13,顺势斩,猛力攻击,BAB+11,矮人

初次攻击后能够五尺快步再进行额外攻击

战斗

ARG

Fight On

挺住再上

体质13,矮人,半兽人或兽人

每日1HP归零时获得临时生命

APG

Hard-Headed

铁头

BAB+1,矮人

用头盔顶人时ABCMB+1

战斗

ARG

 Dented Helm

 裂盔护体

铁头,BAB+6

头盔能帮你承受一半重击伤害

战斗

ARG

  Cloven Helm

  爆盔护体

裂盔护体,BAB+11

头盔能帮你承受重击伤害

战斗

ARG

Goblin Cleaver

地精切裂者

力量13,顺势斩,猛力攻击,矮人

顺势斩能够攻击任意数量比你小的敌人

战斗

ARG

 Orc Hewer

 兽人屠戮者

地精切裂者

顺势斩能够攻击任意数量与你体型相等

或更小敌人

战斗

ARG

  Giant Killer

  巨人杀手

兽人屠戮者,回击

顺势斩能够攻击任意数量与你体型大1

或更小敌人

战斗

ARG

Improved Stonecunning

精通岩石敏锐

感知13,矮人,岩石敏锐种族特性

对不自然石造物察觉+4

APG

 Stone Sense

 岩石感官

察觉10级,精通岩石敏锐

获得10尺颤动感知

APG

Ironguts

铁胃

体质13,矮人,半兽人或兽人

对恶心、反胃和摄入性毒物豁免+2

APG

Ironhide

铁皮

体质13,矮人,半兽人或兽人

天生护甲AC+1

APG

Ledge Walker

岩架行者

敏捷13,矮人,登山者或稳固种族特性

能够在狭窄平面全速移动

ARG

Shatterspell

碎法

扰法者,破法者,矮人,战士10

每天一次,使用破甲祛法狂暴之力

战斗

ARG

Steel Soul

钢铁之魂

矮人,坚韧种族特性

对抗法术与类法术能力豁免+4

APG

Stone-Faced

岩石面容

矮人

对抗察言观色的唬骗检定+4

APG

Stone Singer

岩之歌者

魅力13,矮人,吟游表演职业特性

在地底获得额外表演和对抗土系生物加值

APG

Toxic Recovery

强韧自愈

矮人,坚韧种族特性

恢复属性伤害时多恢复1

ARG

Twin Thunders

雷霆双击

疾风连击职业特性或双武器格斗,

专攻近战钝击武器,防御训练种族特性

在对巨人同时造成主手和副手伤害时,

副手伤害双骰合并计算

战斗

UC

 Twin Thunders Flurry

 雷霆连击

雷霆双击,BAB+6

绊摔至多为超大型的巨人,对巨人伤害+2

战斗

UC

  Twin Thunders Master

  雷霆大师

雷霆连击,BAB+9

被雷霆双击命中的目标会战栗

战斗

UC

精灵

半精灵

Arcane Talent

奥术天赋

魅力10,精灵、半精灵或侏儒

每天以类法术能力施展30环法术

APG

Attuned to the Wil

荒野适应力

精灵

在偏好地形中自然恢复速度翻倍

战斗

ARG

 Guardian of the Wild

 荒野守卫

荒野适应力

在偏好地形中闪避AC+2

ARG

  Spirit of the Wild

  荒野精魂

荒野守卫

在偏好地形中避免突袭察觉+2

并在突袭轮获得30尺盲感

ARG

 Mage of the Wild

 荒野术者

荒野适应力

在偏好地形中CL、专注等检定+2

ARG

Breadth of Experience

生命历练

精灵、矮人或侏儒,生存百年以上

所有知识、专业+2,能使用未受训技能

APG

Discerning Eye

洞察之眼

精灵或半精灵,敏锐感官种族特性

对抗幻术豁免+2,语言学检定鉴伪+2

ARG

Elven Accuracy

精灵之眼

精灵

使用弓箭时重骰因隐蔽失手的射击

战斗

APG

Elven Battle Training

精灵战斗训练

BAB+1,精灵

精灵传统武器CMD+2,并能额外借机攻击

战斗

ARG

Elven Spirit

精灵之魂

半精灵

获得精灵魔法种族特性

ARG

Exile’s Path

流放之路

半精灵

对抗惑控效果豁免失败时重骰

ARG

 Seen and Unseen

 飘忽不定

流放之路,角色等级5

对抗探知和预言效果豁免+2,隐匿+2

ARG

  Neither Elf nor Human

  既非精灵也非人类

飘忽不定,角色等级11

判断有害效果时不被视为精灵或人类

ARG

Half-Drow Paragon

半卓尔典范

卓尔血脉以及卓尔魔法种族特性,半精灵

判断与种族相关效果时视为卓尔精灵

ARG

Human Spirit

人类之魂

半精灵

获得新的生命骰时技能点+1,最多+4

ARG

Leaf Singer

绿之歌者

魅力13,半精灵或精灵,吟游表演职业特性

在森林获得额外表演和对抗精类加值

APG

Light Step

一苇渡江

灵狐步,神行步,精灵

无视困难地形

APG

Multitalented Mastery

文武全能

角色等级5,半精灵,多才多艺种族特性

所有职业均被视为天赋职业

ARG

Pass for Human

人类之证

半精灵或半兽人;半身人(详见专长详述)

伪装成人类时易容+10

APG

Shared Insight

感官共享

感知13,半精灵

为友善生物带来察觉检定+2

APG

Shared Manipulation

众口铄金

魅力13,半精灵

使同伴唬骗或威吓+2

ARG

Sociable

社交性

魅力13,半精灵

为友善生物带来交涉检定+2

APG

Stabbing Shot

迫退射击

快速射击,精灵

将箭矢作为近战武器击退敌人

战斗

APG

侏儒

Arcane Talent

奥术天赋

魅力10,精灵、半精灵或侏儒

每天以类法术能力施展30环法术

APG

Breadth of Experience

生命历练

精灵、矮人或侏儒,生存百年以上

所有知识、专业+2,能使用未受训技能

APG

Casual Illusionist

随手幻术师

侏儒,侏儒魔法种族特性

保留类法术能力时唬骗、交涉以及巧手检定+2

ARG

Expanded Resistance

扩展抗性

侏儒,幻术抗性种族特性

针对一种学派法术或效果豁免+2

ARG

Gnome Trickster

侏儒戏法

魅力13,侏儒,侏儒魔法种族特性

每日1次,以类法术能力施展法师之手’

魔法伎俩’

APG

Gnome Weapon Focus

侏儒武器专攻

BAB+1,侏儒,擅长所有军用武器

使用侏儒武器时攻击+1

战斗

ARG

Great Hatred

强烈仇恨

侏儒,仇恨种族特性

对抗仇恨种族时近战与投掷攻击+1

战斗

ARG

Groundling

地底亲和

魅力13,侏儒,侏儒魔法种族特性

以类法术能力与穴居动物交谈

APG

Haunted Gnome

精怪侏儒

魅力13,知识(神秘)1级,

侏儒魔法种族特性

获得法术精怪之相’

战斗

UC

 Haunted Gnome Assault

 精怪侏儒突击

精怪侏儒,知识(神秘)3

获得侏儒魔法的独立使用

战斗

UC

  Haunted Gnome Shroud

  精怪侏儒防护

精怪侏儒突击,知识(神秘)6

获得侏儒魔法的额外使用次数

战斗

UC

Twin Thunders

雷霆双击

疾风连击职业特性或双武器格斗,

专攻近战钝击武器,防御训练种族特性

在对巨人同时造成主手和副手伤害时,

副手伤害双骰合并计算

战斗

UC

 Twin Thunders Flurry

 雷霆连击

雷霆双击,BAB+6

绊摔至多为超大型的巨人,对巨人伤害+2

战斗

UC

  Twin Thunders Master

  雷霆大师

雷霆连击,BAB+9

被雷霆双击命中的目标会战栗

战斗

UC

Vast Hatred

剧烈仇恨

侏儒,仇恨种族特性

增加两种仇恨种族

战斗

ARG

半身人

Cautious Fighter

谨慎战斗

半身人

防御式战斗和完全防御闪避AC+2

战斗

ARG

 Blundering Defense

 牵制防守

谨慎战斗

防御式战斗或完全防御时,

邻近队友获得ACCMD加值

战斗

ARG

 Desperate Swing

 绝望打击

谨慎战斗,BAB+1

每天1次近战攻击时进行完全防御动作

战斗

ARG

  Surprise Strike

  意外伤害

绝望打击,BAB+6

绝望打击”无攻击减值

战斗

ARG

 Uncanny Defense

 本能防守

谨慎战斗,BAB+3

防御式战斗或全防御时,

反射豁免和CMD获得加值

战斗

ARG

Childlike

童颜

魅力13,半身人

伪装成人类孩童时易容+2,唬骗取10

APG

Courageous Resolve

勇敢的心

胆小鬼或无畏种族特性,半身人

增加对抗恐惧豁免,或可以获得士气加值

ARG

Fortunate One

幸运儿

万用幸运种族特性,半身人

【万用幸运】种族特性使用次数+1

ARG

 Adaptive Fortune

 万用强运

幸运儿,角色等级10

【万用幸运】种族特性使用次数+1

且加值+2

ARG

Lucky Halfling

幸运半身人

半身人

每日1次,代替一个同伴进行豁免

APG

Lucky Healer

幸运治疗

万用幸运种族特性,半身人

接受魔法治疗时,

治疗点数通过【万用幸运】双骰取高

ARG

Lucky Strike

幸运打击

BAB +5,万用幸运种族特性,半身人

伤害检定通过【万用幸运】双骰取高

战斗

ARG

Improved Low Blow

精通下盘打击

BAB +4,半身人,下盘打击种族特性

【下盘打击】重击确认升至+2

每天重骰重击确认1

战斗

ARG

Pass for Human

人类之证

半精灵或半兽人;半身人(详见专长详述)

伪装成人类时易容+10

APG

Risky Striker

危机战斗

BAB +1,半身人

与大体型敌人作战时以AC交换伤害加值

战斗

ARG

Sure and Fleet

飞毛腿

大步种族特性,半身人

特技和攀爬技能+2

ARG

Well-Prepared

百宝袋

半身人

你身上随时找得到那些普通道具

APG

兽人

半兽人

Beast Rider

兽骑兵

动物伙伴或坐骑职业特性,角色等级7

半兽人或兽人

获得强力动物伙伴或坐骑

ARG

Blood Vengeance

血腥复仇

半兽人或兽人,非秩序阵营

盟友被杀时进入弱效狂暴

ARG

Born Alone

独生子

兽人

杀死或击倒一名敌人后获得1点临时HP

ARG

Bullying Blow

威吓猛击

威吓1级,兽人

承受-2罚值进行近战攻击并挫败敌人士气

战斗

ARG

Deathless Initiate

亡命尖兵

力量13,体质13,顽强,半兽人或兽人,

BAB+6

使用顽强专长时不会恍惚,近战伤害+2

战斗

UC

 Deathless Master

 亡命勇士

体质15,亡命尖兵,铁皮,BAB+9

使用顽强专长时不会失去HP

战斗

UC

  Deathless Zealot

  亡命狂徒

体质17,亡命勇士,BAB+12

敌人需要重投重击确认骰

战斗

UC

Destroyer’s Blessing

破坏者之祝福

半兽人或兽人,狂暴职业特性

狂暴中破武战技成功时狂暴延长1

战斗

ARG

Gore Fiend

嗜血恶魔

半兽人或兽人,狂暴职业特性

狂暴中重击或被重击时狂暴延长1

ARG

Grudge Fighter

怀恨在心

兽人

对当前战斗中攻击过你的生物攻击和伤害+1

战斗

ARG

Ferocious Action

凶猛行动

凶猛种族特性,兽人

HP低于0时每轮-2但不会陷入恍惚,

狂暴中则每轮只失去1HP

ARG

Ferocious Resolve

凶暴决意

体质13,半兽人,兽人凶猛种族特性

获得“凶猛”通用怪物能力,使用时威吓+2

ARG

 Ferocious Tenacity

 不屈凶暴

凶猛种族特性,半兽人或兽人,狂暴职业特性

狂暴中受到致命打击时用狂暴轮数抵消伤害

战斗

ARG

Ferocious Summons

凶暴召唤

增强召唤,法术专攻(咒法),半兽人或兽人

召唤生物获得“凶猛”通用怪物特性

ARG

Fight On

挺住再上

体质13,矮人,半兽人或兽人

每日1HP归零时获得临时生命

APG

Foment the Blood

嗜血煽动

引导能量职业能力,兽人

引导能量时给兽人提供武器伤害和重击确认加值

ARG

Ironguts

铁胃

体质13,矮人,半兽人或兽人

对恶心、反胃和摄入性毒物豁免+2

APG

Ironhide

铁皮

体质13,矮人,半兽人或兽人

天生护甲AC+1

APG

Keen Scent

灵敏嗅觉

感知13,半兽人或兽人

获得灵敏嗅觉

APG

 Smell Fear

 恐惧气味

灵敏嗅觉,半兽人或兽人

对恐惧中的生物察觉检定+4

APG

Horde Charge

部落冲锋

BAB+1,半兽人或兽人

和盟友同时冲锋时攻击、伤害+2

团队

ARG

Orc Weapon Expertise

兽人武器娴熟

BAB+1,兽人

使用擅长兽人武器时获得多种特殊效果之一

战斗

ARG

Pass for Human

人类之证

半精灵或半兽人;半身人(详见专长详述)

伪装成人类时易容+10

APG

Razortusk

利牙突变

半兽人

得到啮咬攻击

APG

Resilient Brute

兽性强韧

半兽人或兽人

遭到重击时将一半伤害转化为非致命伤害

ARG

Resolute Rager

刚毅狂暴

兽人,狂暴职业能力

狂暴时每轮进行新的豁免对抗恐惧

ARG

Reverse-Feint

倒打一耙

健壮,BAB+1,兽人

敌人攻击+4,你可直觉动作反击并攻击+2

战斗

ARG

Smash

粉碎击

猛力攻击,半兽人

破坏物品时忽略5点硬度

战斗

APG

Surprise Follow-Through

顺势突袭

力量13,顺势斩,猛力攻击,BAB+1

顺势斩”攻击的第二个目标失去AC敏捷加值

战斗

ARG

 Improved Surprise F.T.

 精通顺势突袭

大顺势斩,顺势突袭,BAB+8

大顺势斩”攻击的第二个及随后目标

失去AC敏捷加值

战斗

ARG

Sympathetic Rage

共鸣狂暴

半兽人或兽人,非秩序阵营

邻接狂暴盟友时进入弱效狂暴

战斗

ARG

Tenacious Survivor

顽强幸存者

体质13,顽强,坚忍,半兽人或兽人

死亡后一段时间内可以被治疗并复活

ARG

Thrill of the Kill

杀戮之愉悦

半兽人或兽人,狂暴职业特性

狂暴中杀死敌人时狂暴延长1

ARG

Trap Wrecker

陷阱破坏者

猛力攻击,解除装置1级,兽人

通过近战武器攻击来拆除陷阱

ARG

War Singer

战之歌者

魅力13,半兽人或兽人,吟游表演职业特性

在战场获得额外表演和对抗兽人加值

APG

人类

Critical Versatility

灵活重击

战士11级,人类

可以获得重击专长且每天可以更换一次

战斗

ARG

Defiant Luck

挑战机运

人类

豁免骰出1或者被确认重击时可重骰

ARG

 Inexplicable Luck

 莫名好运

挑战机运

一次掷骰+8加值或者掷骰后获得+4加值

ARG

  Bestow Luck

  幸运赠礼

莫名好运

增加挑战机运”每日次数1次,

可以对盟友使用莫名好运

ARG

Eclectic

兼容并蓄

人类

得到一个额外天赋职业

APG

Fast Learner

速学者

智力13,人类

天赋职业提升时获得+1HP+1技能点,

或替换奖励

ARG

 Improvisation

 灵机一动

速学者

未受训技能检定+2

可以使用任何需要受训的技能

ARG

  Improved Improvisation

  灵机又动

灵机一动

未受训技能检定+4,使用不擅长武器罚值减半

ARG

Fearless Curiosity

求知者皆无惧

魅力13,人类

被恐惧时可以进行豁免降低其效果

ARG

 Intimidating Confidence

 无惧者皆自信

求知者皆无惧,威吓5

确认重击时可以威吓敌人

ARG

 Dauntless Destiny

 无惧者皆天佑

求知者皆无惧,威吓10

攻击或豁免骰出1时可以重骰,

重骰成功则可以威吓敌人

ARG

Heroic Will

英雄意志

钢铁意志,基础意志豁免+4,人类

被需要意志豁免的效果影响时可以重骰意志豁免

ARG

Huntmaster

领猎人

驯养动物1级,动物伙伴、神契(坐骑)

或坐骑职业特性,人类

动物伙伴、神契(坐骑)或坐骑职业能力

视为比实际高1

ARG

Martial Versatility

武器变通

战士4级,人类

将一个针对特定武器的专长扩展到同一武器组

战斗

ARG

 Martial Mastery

 武器熟稔

武器变通,战士16

将全部针对特定武器的专长扩展到同一武器组

战斗

ARG

Racial Heritage

远古血脉

人类

满足先决条件时可视为另一类人种族

APG

Surge of Success

胜利涌动

人类

重击确认或豁免骰出20后的一次检定+2

ARG

神裔

Angelic Blood

天使之血

体质13,神裔

对邪恶效果豁免和稳定伤势检定+2

并在出血时伤害邪恶生物

ARG

 Angelic Flesh

 天使之躯

天使之血

易容和隐匿技能-2,根据金属血脉获得各种强化

ARG

 Angel Wings

 天使之翼

天使之血,角色等级10

获得羽翼和飞行速度

ARG

  Metallic Wings

  金属之翼

天使之躯,天使之翼,角色等级11

获得2翼击作为次要天生武器

ARG

Celestial Servant

天界仆从

神裔,动物伙伴、魔宠或坐骑职业特性

动物伙伴、魔宠或坐骑获得天界模板

并且变为魔法兽

ARG

Channel Force

原力导能

神裔,引导能量2d6

引导能量造成伤害时推动或拖拽

豁免失败的单体生物

ARG

 Improved Channel Force

 精通原力导能

原力导能,引导能量4d6

原力导能”影响60尺线形

30尺锥形范围内所有生物

ARG

  Greater Channel Force

  高等原力导能

精通原力导能,引导能量6d6

原力导能”影响30尺爆发半径内的所有生物

ARG

Heavenly Radiance

天国之光

神裔,昼明术类法术能力,足够高的等级

每日‘昼明术’使用次数+1

并能用以施放新的类法术能力

ARG

猫族

Black Cat

黑猫

猫族

被近战攻击命中时让攻击者以-4罚值重骰

ARG

Catfolk Exemplar

猫族典范

猫族

可选择化兽态专长,并获得猫科增强

ARG

Feline Grace

猫科优雅

敏捷13,猫族

冲撞,擒抱,闯越,移位和绊摔CMD+2

ARG

Nimble Striker

机敏前锋

敏捷13BAB+1,猫族,短跑健将种族特性

顺势斩突刺专长或冲锋时

不必承受AC-2

战斗

ARG

 Claw Pounce

 爪袭

力量13,敏捷15,机敏前锋,BAB+10

猫爪种族特性或者化兽态(兽爪)专长

冲锋时可以用爪子全力攻击

战斗

ARG

吸血裔

Blood Drinker

饮血者

吸血裔

从选定类人生物子类身上吸血

ARG

 Blood Feaster

 宴血者

饮血者,BAB+6

饮血者使活物流失4点体质后伤害+2

基于力量检定+1

ARG

 Blood Salvage

 残羹剩血

饮血者

可以对死亡未满6小时的生物吸血

ARG

 Diverse Palate

 新口味

饮血者

可以对新子类的生物使用饮血者

ARG

Natural Charmer

天生丽质

魅力17,吸血裔

基于魅力的技能可以取20

ARG

卓尔

Drow Nobility

卓尔贵族

卓尔类法术能力,卓尔

随意使用‘侦测魔法’,

每天1次‘羽落术’与‘浮空术’

ARG

 Improved Drow Nobility

 进阶卓尔贵族

魅力13,卓尔贵族

所有每天1次类法术能力次数升为2次,

‘黑暗术’类法术能力替换为‘深幽黑暗术’

ARG

  Greater Drow Nobility

  高等卓尔贵族

进阶卓尔贵族

‘侦测魔法’恒定存在,

其他类法术能力任意使用

ARG

   Noble Spell Resistance

   卓越法术抗力

感知13,高等卓尔贵族,角色等级13

法术抗力等同于“11+角色等级”

ARG

   Umbral Scion

   黑耀传人

感知13,高等卓尔贵族

每天1次‘解除魔法’,‘神恩’或‘暗示术’

ARG

    Improved U. S.

    进阶黑耀传人

黑耀传人

每天1次‘解除魔法’,‘神恩’和‘暗示术’

ARG

Shadow Caster

阴影术者

CL 1,卓尔

阴影子学派或带有黑暗〕描述符法术CL+2

ARG

Spider Step

蛛行步

角色等级3,卓尔

每天1次‘蛛行术’,对蛛网类似效果豁免+4

ARG

Spider Summoner

蜘蛛召唤者

能够使用召唤怪物或召唤自然盟友法术,

卓尔

‘召唤怪物’或‘召唤自然盟友’法术

可选范围增加

ARG

窃影鬼

Gloom Sight

阴暗视域

窃影鬼

获得90尺黑暗视觉和强光敏感弱点

ARG

 Dark Sight

 黑暗视域

阴暗视域

能够看透15尺范围内魔法黑暗

ARG

  Improved Dark Sight

  精通黑暗视域

黑暗视域

能够看透黑暗,但强光致盲

ARG

Gloom Strike

阴暗打击

盲斗,窃影鬼

在黑暗或昏暗的区域内攻击+1

战斗

ARG

Shadow Ghost

暗影幽灵

窃影鬼,行影术类法术能力

每天额外使用1行影术

ARG

Shadow Walker

暗影行者

窃影鬼,行影术类法术能力

以‘行影术’发动‘任意门’

ARG

地精

Burn! Burn! Burn!

烧!烧!烧!

解除装置1级,地精

炼金或非魔法火焰伤害+1d4,灭火反射豁免+4

ARG

Fire Hand

火掌

地精

用火炬作为武器无攻击减值,火焰伤害攻击+1

战斗

ARG

Fire Tamer

驯火者

地精

对抗火焰法术豁免+2,对地精交涉和威吓+2

ARG

 Flame Heart

 燃烧之心

驯火者,角色等级5

获得火焰抗力5,使用火焰法术和炸弹时等级+1

ARG

Goblin Gunslinger

地精铳士

地精

无减值使用中型火器

战斗

ARG

Tangle Feet

左脚绊右脚

闪避,灵活移动,钻跨而过,地精,

体型小型以下

穿过敌人威胁区域后使其失去平衡

战斗

ARG

大地精

Deafening Explosion

炸弹轰鸣

炼金炸弹职业特性,大地精

降低炼金炸弹的伤害以震聋生物

ARG

Demoralizing Lash

挫志鞭笞

BAB+1,威吓1级,大地精

攻击已被挫败士气敌人延长战栗效果1

战斗

ARG

 Taskmaster

 监工

挫志鞭笞,威吓5

鞭策一名HD低于你自身的盟友

战斗

ARG

  Terrorizing Display

  骇人技巧

炫目技巧,监工,威吓10

使用“炫目技巧”专长时鞭策30尺范围内友军

战斗

ARG

Hobgoblin Discipline

大地精军规

BAB+1,大地精

30尺范围内有其他两名大地精则豁免+1

ARG

 Focusing Blow

 清神打击

大地精军规

盟友通过伤害你使你重新豁免影响心灵效果

团队

ARG

火元

素裔

Blistering Feint

迅烈虚招

寓守于攻,精通虚招,火元素裔

火焰武器虚招检定+2,成功后造成火焰伤害

战斗

ARG

Elemental Jaunt

元素旅行

角色等级15,火元素裔、土元素裔、

风元素裔或水元素裔

以类法术能力施放异界传送至自身相关位面

ARG

Firesight

火焰视域

火元素裔

看透火焰与烟雾,免疫目眩

ARG

Scorching Weapons

炙热武器

火元素裔

对抗火焰攻击和法术豁免+2

武器造成1点火焰伤害

战斗

ARG

 Inner Flame

 炽焰核心

炙热武器,角色等级7

对抗火焰攻击和法术豁免+4

武器造成1d6点火焰伤害

战斗

ARG

  Blazing Aura

  炽烈光环

炽焰核心,角色等级13

使用炙热武器”时对邻接生物

造成1d6点火焰伤害

战斗

ARG

狗头人

Draconic Aspect

龙之相

狗头人

根据鳞片颜色获得5点相应类型的能量抗力

ARG

 Draconic Breath

 龙之息

龙之相

对抗睡眠及麻痹豁免+2

根据鳞片颜色获得喷吐武器

ARG

 Draconic Glide

 龙之滑翔

龙之相

对抗睡眠及麻痹豁免+2

获得翅膀并可安全下落

ARG

  Draconic Paragon

  龙之典范

龙之息或龙之滑翔,角色等级10

对抗睡眠及麻痹豁免再+2

喷吐武器和翅膀强化

ARG

Kobold Ambusher

狗头人伏击者

隐匿4级,狗头人

全速移动无隐匿罚值

战斗

ARG

Kobold Sniper

狗头人狙击手

隐匿1级,狗头人

狙击时隐匿-10而非-20

战斗

ARG

Tail Terror

惊骇之尾

BAB+1,狗头人

获得尾击次要天生武器,

可以加装狗头人尾部附属武器

战斗

ARG

土元

素裔

Dwarf Blooded

矮人血脉

土元素裔

获得矮人的慢而稳】和岩石敏锐】种族特性

ARG

Echoes of Stone

石之共鸣

土元素裔

地下察觉+2,地下寻路生存+2

ARG

 Murmurs of Earth

 大地的低语

石之共鸣,角色等级9

获得有限的颤动感知

ARG

Elemental Jaunt

元素旅行

角色等级15,火元素裔、土元素裔、

风元素裔或水元素裔

以类法术能力施放异界传送至自身相关位面

ARG

Stony Step

穿石步

土元素裔

移动时忽略5尺土地以及岩石造成的困难地形

ARG

 Oread Burrower

 土裔掘地者

穿石步,角色等级9

获得等同于基本速度一半的掘地速度

ARG

  Oread Earth Glider

  土裔潜地者

土裔掘地者,角色等级13

获得“潜地”通用怪物能力,并能穿越岩石

ARG

鼠族

Sharpclaw

锐爪

鼠族

获得两次爪抓攻击

战斗

ARG

Tunnel Rat

坑道鼠

鼠族,群居种族特性

挤入狭小空间时体型视为比正常小一级

ARG

 Burrowing Teeth

 掘地利齿

锐爪,坑道鼠

获得等同于基本速度一半的掘地速度

ARG

风元

素裔

Airy Step

轻灵步

风元素裔

对抗带有闪电效果豁免+2,坠落高度减少30

ARG

 Wings of Air

 空气之翼

轻灵步,角色等级9

对抗带有闪电效果豁免+4,获得飞行能力

ARG

Cloud Gazer

窥云者

风元素裔

看透雾、水汽以及云造成的掩蔽或隐蔽

ARG

Elemental Jaunt

元素旅行

角色等级15,火元素裔、土元素裔、

风元素裔或水元素裔

以类法术能力施放异界传送至自身相关位面

ARG

Inner Breath

内在之息

角色等级11,风元素裔

不再需要呼吸,免疫基于呼吸的效果

ARG

天狗

Blood Beak

血喙

BAB+5,天生武器种族特性,天狗

啮咬攻击伤害提升至1d6

重击时造成1点出血伤害

战斗

ARG

Carrion Feeder

食腐鸟

天狗

对抗疾病以及摄入毒素豁免+2

觅食生存检定+2

ARG

Long-Nose Form

长鼻人

角色等级3,天狗

每天1次变为人类的样貌

ARG

Scavenger’s Eye

拾荒者锐眼

天狗

估价+2,不会大失误

ARG

Tengu Wings

天狗双翼

角色等级5,天狗

每天1次长出翅膀,获得30尺飞行速度

ARG

 Tengu Raven Form

 鸦天狗

天狗双翼,角色等级7

每天1次长出翅膀,获得60尺飞行速度

ARG

魔裔

Armor of the Pit

深渊铠甲

魔裔

获得+2天生防御加值

ARG

Expanded Fiendish Resistance

额外炼狱抗力

魔裔

强酸、寒冷、闪电、火焰中一种获得5点抗力

ARG

Fiend Sight

邪魔视觉

黑暗视觉60尺,魔裔

获得昏暗视觉,黑暗视觉提升到120

ARG

Grasping Tail

贪婪之尾

魔裔

可以用尾巴抓取物品

ARG

水元

素裔

Aquatic Ancestry

水栖世系

水元素裔

获得两栖特殊能力,游泳速度提高10

ARG

Elemental Jaunt

元素旅行

角色等级15,火元素裔、土元素裔、

风元素裔或水元素裔

以类法术能力施放异界传送至自身相关位面

ARG

Hydraulic Maneuver

水流技法

水流冲击类法术能力,水元素裔

可以使用进行冲撞、卸武、阴招或绊摔战技

ARG

Steam Caster

蒸汽术者

水元素裔

将火焰法术改为蒸汽效果

ARG

Triton Portal

海神之门

角色等级5,水流冲击类法术能力,水元素裔

水流冲击’施放召唤自然盟友III

ARG

Water Skinned

水之肌肤

水元素裔

可以通过接触熄灭小型的非魔法火焰

ARG

罕见

种族

Mother’s Gift

母亲赠礼

替换儿

获得多种鬼婆能力之一

ARG

Giant Steps

巨人步伐

灰矮人,慢而稳种族特性

变大时基本速度+20

ARG

Lingering Invisibility

残续隐形

灰矮人

隐形术结束后隐蔽数轮

ARG

Agile Tongue

巧舌

树蛙人

用舌头抓取物品、进行卸武战技和近战接触攻击

ARG

Magical Tail

魔性之尾

狐妖

获得新的每天2次的类法术能力

ARG

Realistic Likeness

乱真外表

狐妖

伪装为特定个体时易容检定+10

ARG

Sea Hunter

海之猎手

寓守于攻,人鱼

对游泳目标的攻击附带绊摔效果

战斗

ARG

Spit Venom

喷毒

娜迦裔

用远程接触攻击将致盲毒液喷出10尺远

战斗

ARG

Life's Blood

生命之血

轮回者

以自身伤害治疗同伴

ARG

Stretched Wings

展翅

力量13,技能专攻(飞行),鸮形人,

短翼种族特性

获得正常鸮形人的飞行能力

ARG

Extra Elemental Assault

额外元素攻袭

巨灵裔

【元素攻袭】能力每天能够持续的轮数

额外增加2

ARG

Incremental Elemental Assault

蓄能元素攻袭

巨灵裔

1轮为单位使用【元素攻袭】能力

ARG

Stoic Pose

雕像姿态

地底侏儒

无掩体或隐蔽时伪装成岩石或雕像进行隐匿

ARG

Tree Hanger

挂树功

特技1级,灵猴族

对抗绊摔CMD+2,能够挂在树上

战斗

ARG

Sleep Venom

昏睡毒素

蝮血裔

自身毒素效果改为令中毒者昏睡

ARG

Shadowy Dash

虚影冲刺

剪影人

可以在昏暗或黑暗的区域中无减值全速潜行

ARG

小体型

Go Unnoticed

瞒天过海

敏捷13,体型小型以下

战斗开始以隐匿检定对抗措手不及者

APG

Low Profile

矮身迎敌

敏捷13,体型小型以下

对远程攻击闪避AC+1

战斗

APG

Taunt

毒舌讽刺

魅力13,体型小型以下

以唬骗检定取代威吓溃败敌人士气

APG

Under and Over

过犹不及

灵活战技,体型小型以下

擒抱你失败的敌人会完全倒地

战斗

APG

Underfoot

钻跨而过

闪避,灵活移动,体型小型以下

穿越比你大的生物时特技检定+4

战斗

APG

Passing Trick

越位虚招

精通虚招,灵活移动,体型小型以下

成功的特技检定允许你进行虚招

战斗

UC

强感官

Deepsight

增强视觉

黑暗视觉60

黑暗视觉拓展到120

APG

Eagle Eyes

鹰眼

感知13,敏锐感官种族特性

忽略至多-5的视觉察觉距离减值

Sharp Senses

精确感官

敏锐感官种族特性

察觉检定+4种族加值

APG

Moonlight Stalker

月夜伏击者

唬骗3级,盲斗,寓守于攻,

黑暗视觉或昏暗视觉种族特性

隐蔽下攻击和伤害+2

战斗

UC

 Moonlight Stalker Feint

 月夜虚招

唬骗6级,月夜伏击者

隐蔽下进行唬骗检定以施展虚招

战斗

UC

  Moonlight Stalker Master

  月夜伏击大师

唬骗9级,精通虚招,月夜虚招

隐蔽下被攻击失手率上升10%

战斗

UC

 

 

职能专长(Class Feature Feats

 

职业

专长名称

先决条件

专长效果

类型

出处

引导能量

Alignment Channel

阵营导能

引导能量职业特性

引导能量可以治疗或伤害异界生物

CRB

Channel Smite

导能打击

引导能量职业特性

引导能量至攻击

战斗

CRB

 Greater Channel Smite

 高等导能打击

导能打击,BAB+8

把引导正能量转换为创造伤害骰池

UC

Channeled Revival

重生引导

引导能量6d6

可以消耗引导能量施展生命之息’

UC

Channeled Shield Wall

导能盾墙

引导能量3d6,擅长盾牌

强化自己和邻接同伴的盾牌

UM

Command Undead

命令死灵

引导负能量职业特性

引导能量可以被用于控制不死生物

CRB

引导力刃

Channeling Force

可以施放至少一个力场法术(Force Spell),引导能量职业能力

以一个迅捷动作消耗一次本日的引导能量,使武器攻击获得相当于引导能量骰数的额外伤害

战斗

ACG

引导元素

Energy Channel

引导能力职业能力,气,土,火或水牧师领域或战斗祭司祝福

耗一次本日的引导能量,使你的武器攻击获得额外能量伤害

 

ACG

Elemental Channel

元素导能

引导能量职业特性

引导能量可以治疗或伤害元素

CRB

Extra Channel

额外导能

引导能量职业特性

每日引导能量使用次数+2

CRB

ACG

Guided Hand

引导之手

导能打击,擅长神祇偏好武器

将感知修正应用于偏好武器攻击检定

UC

Improved Channel

精通引导

引导能量职业特性

引导能量DC+2

CRB

Life Lure

生命诱惑

引导正能量职业特性

引导正能量令不死生物被迷魂

UM

Quick Channel

快速导能

知识(宗教)5级,引导能量职业特性

消耗更多次数以快速引导能量

UM

 救急医疗

 Reactive Healing

快速引导UM专长或法术瞬发,引导能量或圣疗职业能力

如果一次攻击或效果将把你的生命值降低到0或以下,可以使用一次每日引导能力次数或圣疗次数以一个直觉动作用它治疗你

 

ACG

Selective Channeling

选择导能

魅力13,引导能量职业特性

选择被引导能量影响的对象

CRB

Turn Undead

驱散死灵

引导正能量职业特性

引导正能量可被用来驱散不死生物

CRB

Versatile Channeler

万用导能

引导能量职业特性,

信仰中立神祇或自身中立且无信仰

能够分别引导正能量和负能量

UM

野性认同

Fast Empathy

快速认同

驯养动物5级,野性认同职业特性

以标准动作使用野性认同

UM

Greater Wild Empathy

高等野性认同

知识(自然)5级,野性认同职业特性

通过野性认同威吓生物,并拓展适用生物范围

UM

Vermin Heart

毒虫之心

野性认同职业特性

施法对像生物类型为虫类则视同动物

APG

魔宠

动物伙伴

Evolved Familiar

进化魔宠

智力13,魅力13,魔宠职业特性

魔宠获得一项召唤师幻灵进化型态

UM

Improved Familiar

进阶魔宠

可以获得魔宠;详见专长详述

获得更加强大的魔宠

CRB

远行魔宠

Unfettered Familiar

施法者等级5,魔宠职业能力

每天一次,你可以施放一个接触法术以你的魔宠为接触者来传递它,且你不需要接触你的魔宠

 

ACG

异变疖体

Aberrant Tumor

异怪(Aberrant)血统(Bloodline

获得一个囊肿魔宠

 

ACG

动物之魂

Animal Soul

动物伙伴或坐骑职业能力

同时作用于你的生物类型和动物类型的法术才能作用于你

 

ACG

伙伴进化

Evolved Companion

魅力13,动物伙伴职业能力

动物伙伴获得幻灵的I型进化型态

 

ACG

精魂灵赋

Spirit`s Gift

动物伙伴职业能力或魔宠职业能力。

在每天开始时选择与一个萨满的魂域交涉,动物伙伴或魔宠获得相当于该魂域魂兽的能力

 

ACG

Improved Share Spells

精通法术共享

法术辨识10级;详见专长详述

施展法术能影响你和与你连结的生物

APG

气运丹田

Deny Death

抗拒死亡

气运丹田能力,坚忍

利用气池避免死亡

UM

Extra Ki

额外斗气

气运丹田能力

气池大小+2

CRB

Gliding Steps

凌波微步

闪避,灵活移动,灵狐步,气运丹田能力

通过气池不受借机攻击移动

UM

Ki Stand

受身

气运丹田能力

迅捷动作起身,消耗1点气池则不受借机攻击

UM

偷袭

Dastardly Finish

慈悯终结

偷袭+5d6

对震慑或畏缩的敌人进行致命一击

战斗

APG

Knockout Artist

斗殴艺术

偷袭职业特性,精通徒手击打

在造成非致命偷袭伤害时,每偷袭伤害骰伤害+2

UC

Sap Adept

闷棍手

偷袭+1d6

非致命攻击获得额外伤害

战斗

UC

 Sap Master

 闷棍师

闷棍手,偷袭+3d6

在造成非致命伤害时,偷袭伤害翻倍

战斗

UC

战技突击

Surprise Maneuver

寓守于攻,偷袭+3d6或调查员策士之击+3d6

对一个夹击或是失去防御等级上的敏捷加值的敌人发动战技攻击时,在战技攻击检定获得偷袭伤害骰的加值。

 

ACG

Sneaking Precision

精准偷袭

偷袭职业特性,重击专攻,任一重击专长,

BAB+9

每轮的第二次偷袭附加一个重击专长效果

UC

野蛮人

Bolstered Resilience

鼓励恢复

伤害减免特性

对抗单次攻击时获得额外伤害减免

UC

Extra Rage

额外狂暴

狂暴职业特性

每日狂暴时间+6

CRB

Extra Rage Power

额外狂暴之力

狂暴之力职业特性

得到一项狂暴之力

APG

粗中有细

Skilled Rager

狂暴职业能力

选择一个基于魅力,敏捷或智力的技能,当处于狂暴状态时可以正常使用该技能

 

ACG

Furious Finish

狂怒终结

狂暴职业特性,要害打击,BAB+6

造成最大伤害并结束狂暴

UC

Raging Brutality

狂暴猛击

狂暴职业特性,猛力攻击,BAB+12

将体质修正添加到伤害

UC

Raging Deathblow

狂暴杀戮

高等狂暴职业特性

撕碎一名濒死敌人以获得1轮狂暴

UC

Raging Hurler

狂暴投掷

狂暴职业特性,随手投掷

用标准动作投掷一把双手武器

UC

Raging Throw

狂暴撞飞

体质13,狂暴职业特性,精通冲撞,BAB+6

将体质修正添加到冲撞检定

UC

Raging Vitality

狂暴活性

体质15,狂暴职业特性

狂暴时体质+2,昏迷持续狂暴

APG

狂暴复苏

Recovered Rage

狂暴或战怒之歌职业能力

当启动战怒之歌或狂暴并使敌人的生命值降低到0或以下时获得额外一轮每日的狂暴或战怒之歌使用时间

 

ACG

鲁莽狂暴

Reckless Rage

猛力攻击,狂暴或歌者战怒之歌职业能力

当启动战怒之歌或狂暴并进行猛力攻击时,攻击检定和战技攻击检定-1,伤害+2

 

ACG

Rebuffing Reduction

爆肉刚体

伤害减免特性,精通冲撞

冲撞没有成功击破伤害减免的对手

战斗

UC

吟游诗人

Discordant Voice

不协之音

吟游表演职业特性,

表演(演讲或歌唱)10

使用吟游表演时,友军造成额外1d6音波伤害

UC

Extra Performance

额外表演

吟游表演职业特性

每日吟游表演时间+6

CRB

Fire Music

燃火之音

法术辨识5级,吟游诗人施法,

一个其他职业火焰奥术

吟游诗人法术改为造成火焰伤害,

召唤生物攻击附加火焰

UM

Harmonic Sage

和声大师

吟游表演职业特性,知识(工程)5

在人造建筑中表演时获得额外能力

UC

拥抱恐惧

Inspired by Fear

可以演奏末日丧歌

末日丧歌表演影响范围内的盟友在对抗恐惧效果时获得+4士气加值

 

ACG

威慑表演

Intimidating Performance

可以以移动或迅捷动作启动吟游诗人表演或战怒之歌,吟游诗人表演或战怒之歌职业能力

当以移动或者迅捷动作启动吟游诗人表演或战怒之歌,可以以一个标准动作尝试挫败一个对手的士气。

 

ACG

精通末日丧歌

Improved Dirge of Doom

可以演奏末日丧歌

末日丧歌表演影响范围60尺;已经战栗的生物将恐慌

 

ACG

高等末日丧歌

Greater Dirge of Doom

精通末日丧歌,可以演奏末日丧歌

被末日丧歌影响的生物离开表演影响范围也会继续受到影响两轮时间

 

ACG

Leaf Singer

绿之歌者

魅力13,半精灵或精灵,吟游表演职业特性

在森林获得额外表演和对抗精类加值

APG

Lingering Performance

余音绕梁

吟游表演职业特性

吟游表演结束后效果额外持续2

APG

Spellsong

咒歌

魅力13,吟游表演职业特性,

可以施放1环法术

将施法与吟游表演结合

UM

Stone Singer

岩之歌者

魅力13,矮人,吟游表演职业特性

在地底获得额外表演和对抗土系生物加值

APG

War Singer

战之歌者

魅力13,半兽人或兽人,吟游表演职业特性

在战场获得额外表演和对抗兽人加值

APG

牧师

Contingent Channeling

触发导能

大医精诚职业特性(慈医变体),选择导能

可以将正能量转化并储存给盟友

UC

Crusader's Flurry

圣战连击

引导能量和疾风连击职业特性,

武器专攻(神祇偏好武器)

可以用神祇偏好的近战武器进行疾风连击

UC

圣洁防护

Divine Protection

魅力13,知识(宗教)5级,可施放2环神术;战斗祭司祝福,牧师领域(Domain)或先知秘示域(Mystery)职业能力

在所有的豁免检定上获得相当于你的魅力调整值的加值

 

ACG

Domain Strike

领域打击

领域职业特性,精通徒手击打

通过徒手打击使用领域能力

战斗

UC

引导元素

Energy Channel

引导能力职业能力,气,土,火或水牧师领域或战斗祭司祝福

耗一次本日的引导能量,使你的武器攻击获得额外能量伤害

 

ACG

自发召唤自然盟友

Spontaneous Natures Ally

知识(自然)技能5级,可以自发施放治疗或伤害法术,拥有动物或植物牧师领域

花费法术位施放同环或更低环的召唤自然盟友法术

 

ACG

战争祝福

War Blessing

秘示域或领域职业能力

选择两个战斗祭司的祝福,每天两次,可以使用这两个祝福之一的次级祝福能力,这个能力视为战斗祭司的祝福能力。

 

ACG

Sacred Summons

神圣召唤

灵光职业特性,可以施展召唤怪物

标准动作召唤阵营亚种与你相符生物

UM

Warrior Priest

战斗祭司

可以施展神术,领域或秘示域职业特性

先攻检定+1,防御施法专注检定+2

UM

德鲁伊

Aspect of the Beast

化兽态

自然变身职业特性

得到四选一的兽类优势

APG

Mystic Stride

高等穿林

敏捷15,灵活移动,穿林职业特性

以全速穿越魔法荆棘

UM

Natural Spell

自然施法

感知13,自然变身职业特性

在变身形态也可以施法

CRB

Planar Wild Shape

位面自然变身

自然变身职业特性,知识(位面)5

给动物形态添加天界或炼狱模板

UC

Powerful Shape

壮硕形体

自然变身职业特性,德鲁伊8

自然变身型态下体型视为大一级

UM

Quick Wild Shape

快速变身

自然变身职业特性,CL 8

以较弱形态快速自然变身

UM

Shapeshifting Hunter

变身猎手

宿敌职业特性,自然变身职业特性

德鲁伊等级与游侠等级叠加决定宿敌

UC

Shaping Focus

变形专攻

知识(自然)5级,自然变身职业特性

将其他职业等级视为德鲁伊以决定变身能力

UM

Wild Speech

野性发声

自然变身职业特性,德鲁伊6

自然变身形态下可以交谈

UM

战争祝福

War Blessing

秘示域或领域职业能力

选择两个战斗祭司的祝福,每天两次,可以使用这两个祝福之一的次级祝福能力,这个能力视为战斗祭司的祝福能力。

 

ACG

妖精之击

Faerie`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击攻击时,被你击中的生物必须通过一个意志检定否则受到相当于法术妖火术的影响

战斗

ACG

纠缠之击

Grasping Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被你击中的生物必须通过一个反射检定否则受到植物的纠缠

战斗

ACG

严冬之击

Winter`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可以施放游侠或德鲁伊法术;暴击,知识(自然)技能5

每当你发动一次暴击(或是精通暴击和高等暴击)攻击时,被击中的生物必须通过一个强韧检定否则将会疲乏

战斗

ACG

战士

Disruptive

扰法者

战士6

在你身边施法的DC增加

战斗

CRB

 Spellbreaker

 破法者

扰法者,战士10

敌人施法失败时引发你的攻击

战斗

CRB

  Teleport Tactician

  传送抗击

战斗反射,破法者

传送生物会引发你的借机攻击

战斗

APG

Disrupting Shot

扰乱射击

敏捷13,近距射击,战士6

远程攻击提升敌人施法专注DC

战斗

APG

Pin Down

压迫锚定

战斗反射,战士11

对手的五尺快步或撤退动作会引发你的借机攻击

战斗

UC

Rebounding Leap

返身上马

特技5级,骑术11级,

枪矛跃击职业特性(龙骑兵变体)

以迅捷动作进行特技检定,成功则重新爬上坐骑

战斗

UC

Shield Focus

盾牌专攻

擅长盾牌,BAB+1

盾牌AC+1

战斗

CRB

 Greater Shield Focus

 高等盾牌专攻

盾牌专攻,战士8

盾牌AC+1

战斗

CRB

 Missile Shield

 盾牌辟矢

敏捷13,盾牌专攻

每轮用盾挡偏一次远程攻击

战斗

APG

  Ray Shield

  盾牌反射

敏捷15,盾牌辟矢,破法者

每轮用盾挡偏一次远程接触攻击

战斗

APG

 Shield Specialization

 盾牌专精

盾牌专攻,战士4

指定一种盾牌,对抗重击检定AC+2

战斗

APG

  Greater S. S.

  高等盾牌专精

高等盾牌专攻,盾牌专精,战士12

指定一种盾牌,对抗重击检定AC+2

每日1次无视重击

战斗

APG

Weapon Focus

武器专攻

擅长对应武器,BAB+1

指定一种武器,攻击检定+1

战斗

CRB

 Greater Weapon Focus

 高等武器专攻

武器专攻,战士8

指定一种武器,攻击检定+1

战斗

CRB

  Deadly Stroke

  致命绝杀

高等武器专攻,粉碎防御,BAB+11

造成双倍伤害外加1点体质流血伤害

战斗

CRB

 Penetrating Strike

 穿透打击

武器专攻,战士12

你的攻击可最多忽略5点伤害减免

战斗

CRB

  Greater P. S.

  高等穿透打击

穿透打击,战士16

你的攻击可最多忽略10点伤害减免

战斗

CRB

 Weapon Specialization

 武器专精

武器专攻,战士4

指定一种武器,伤害检定+2

战斗

CRB

  Greater W. S.

  高等武器专精

武器专精,战士12

指定一种武器,伤害检定+2

战斗

CRB

  Point-Blank Master

  贴身射击

一种远程武器专精

使用所选远程武器不引发借机攻击

战斗

APG

武僧

Cartwheel Dodge

侧翻闪避

精通反射闪避职业特性,特技12

反射闪避成功后,能够以半速移动

UC

Chokehold

锁喉

精通擒抱,BAB+6或武僧5

可以擒抱体型比你大一级的对手

战斗

UC

Combat Style Master

流派大师

精通徒手击打,两项以上流派专长,

BAB+6或武僧5

能够以一个自由动作改变流派

战斗

UC

Crusader's Flurry

圣战连击

引导能量和疾风连击职业特性,

武器专攻(神祇偏好武器)

可以用神祇偏好的近战武器进行疾风连击

UC

Deep Drinker

豪饮

体质13,武僧等级11,醉酒职业特性

醉酒可以获得2点暂时气池

APG

Dimensional Agility

次元灵巧

遁术职业特性,或可施展任意门

在使用任意门’或遁术后可以使用剩余的任何动作

UC

 Dimensional Assault

 次元突击

次元灵巧

可以使用任意门’或遁术作为冲锋的一部分

UC

  Dimensional Dervish

  次元狂舞

次元突击,BAB+6

整轮攻击中,能够以迅捷动作使用任意门’或遁术

UC

   D. Maneuvers

   次元战技

次元狂舞,BAB+9

使用次元狂舞时CMB+4

UC

   D. Savant

   次元乱舞

次元狂舞,BAB+9

使用次元狂舞时攻击的所有格子都能造成夹击

UC

攀云手

Slow Faller

特技动作技能5级,武僧轻身落(Slow Fall)职业能力

在坠落时只要在触手可及的范围内有墙壁就可以减低坠落的速度

 

ACG

Elusive Redirection

斗转星移

转身采手职业特性,精通徒手击打,

寓守于攻,无相僧12

当你成功避免伤害时,花费1点气将攻击返还给对手

UC

Fast Drinker

快饮

体质18,醉酒职业特性

以迅捷动作饮酒

APG

Monastic Legacy

修道传承

心如止水职业特性,精通徒手击打

计算徒手打击伤害时非武僧职业等级总和减半加算

战斗

UC

Pinning Knockout

压制击昏

敏捷13,高等擒抱,BAB+9或武僧9

通过擒抱检定对被压制的敌人造成双倍非致命伤害

战斗

UC

Pinning Rend

压制撕裂

敏捷13,高等擒抱,BAB+9或武僧9

通过擒抱检定对被压制的敌人造成流血伤害

战斗

UC

Spider Step

壁虎游墙

特技6级,攀爬6级,武僧6

以轻身坠距离一半在墙面或屋顶移动

APG

 Cloud Step

 梯云纵

壁虎游墙,武僧12

以轻身坠距离一半进行凌空而行

APG

闪避捕捉

Anticipate Dodge

闪避,灵活移动,BAB+7或拳师或武僧等级4

你可以立刻了解目标在防御等级上是否具有闪避加值,并且对于一个在防御等级上拥有闪避加值的生物攻击检定+2

战斗

ACG

 进无可进

 Counter Reflexes

闪避捕捉,闪避,灵活移动,BAB+9或拳师6或武僧6

拥有灵活移动专长的敌人无法在触发你的借机攻击时在防御等级上获得任何闪避加值

战斗

ACG

圣骑士

Adept Champion

巧技勇士

制裁邪恶职业特性,BAB+5

将制裁邪恶的伤害转换为CMB加值

UC

Crusader's Fist

圣战之拳

圣疗或堕落之触职业特性,精通徒手击打,

BAB+6

可以在成功的徒手打击中使用圣疗或堕落之触

战斗

UC

双武祝圣

Dual Enhancement

双武器格斗,圣武士神契(武器)或战斗祭司神圣武器职业能力

可以用神契或神圣武器同时加强两件武器或双头武器的两头

 

ACG

Dragonbane Aura

屠龙灵光

勇气灵光职业特性,CL 8

与龙战斗时勇气灵光】范围扩大,

并提供对抗龙息的防护

UM

Extra Lay On Hands

额外圣疗

圣疗职业特性

每日圣疗使用次数+2

CRB

Extra Mercy

额外恩惠

圣疗职业特性,恩惠职业特性

圣疗能力额外获得一种恩惠

CRB

Fearless Aura

无畏灵光

勇气灵光职业特性,CL 8

勇气灵光】范围扩大,同伴免疫恐惧

UM

Greater Mercy

高等恩惠

魅力13,圣疗职业特性,恩惠职业特性

圣疗目标无需恩惠则额外回复HP

UM

 Ultimate Mercy

 至高恩赐

魅力19,高等恩惠

消耗10次圣疗使队友起死回生

UM

Painful Anchor

痛苦之锚

锚定灵光职业特性

(圣律沿循者变体,反邪魔誓约)

对锚定的邪恶异界生物造成额外伤害

UM

Pure Faith

纯粹信仰

神佑职业特性

对抗毒素豁免+4

UM

Radiant Charge

光辉冲锋

圣疗职业特性

消耗圣疗次数造成额外伤害,

穿透邪恶生物抗性与免疫

UM

Reward of Grace

恩泽之赐

圣疗职业特性

每次使用圣疗时攻击检定+1神圣

UM

Reward of Life

生命之赐

圣疗职业特性

每次使用圣疗时获得等同于魅力修正的临时HP

UM

Sin Seer

罪孽先知

侦测亡灵职业特性

(圣律沿循者变体,反亡灵誓约)

获得侦测邪恶】能力

UM

Ultimate Resolve

至高虔诚

虔诚灵光职业特性

虔诚灵光】范围扩大,倒下亦继续生效

UM

Unsanctioned Detection

不虔侦测

侦测邪恶职业特性

使用侦测邪恶以获得察觉和察言观色检定加值

UM

Unsanctioned Knowledge

禁忌学识

智力13,可以施展1环圣骑士法术

添加法术到圣骑士法术列表

UM

铁甲护体

Resilient Armor

圣武士神契(护甲或盾牌)或战斗祭司神圣护甲职业能力

激活神契或神圣护甲能力时获得相当于你的护甲或盾牌增强加值的伤害减免

 

ACG

救急医疗

Reactive Healing

快速引导UM专长或法术瞬发,引导能量或圣疗职业能力

如果一次攻击或效果将把你的生命值降低到0或以下,可以使用一次每日引导能力次数或圣疗次数以一个直觉动作用它治疗你

 

ACG

Word of Healing

治愈之言

圣疗职业特性

远距离使用圣疗能力

UM

游侠

Advanced Ranger Trap

进阶游侠陷阱

设置陷阱职业特性,游侠(陷阱师变体)5

对游侠陷阱的察觉和解除装置DC+1

UM

Cartwheel Dodge

侧翻闪避

精通反射闪避职业特性,特技12

反射闪避成功后,能够以半速移动

UC

Extra Ranger Trap

额外游侠陷阱

设置陷阱职业特性

每天设置陷阱次数+2

UM

Favored Defense

防范宿敌

宿敌职业特性

宿敌加值应用于ACCMD

APG

Learn Ranger Trap

学习游侠陷阱

生存5

学习一项游侠陷阱

UM

Mystic Stride

高等穿林

敏捷15,灵活移动,穿林步职业特性

以全速穿越魔法荆棘

UM

Shapeshifting Hunter

变身猎手

宿敌职业特性,自然变身职业特性

德鲁伊等级与游侠等级叠加决定宿敌

UC

Slayer’s Knack

杀戮诀窍

宿敌职业特性,BAB+6

所有武器对一种宿敌的威胁范围加倍

UC

Trapper’s Setup

陷阱师设置

工艺(陷阱)5

手动触发的陷阱攻击或豁免DC+2

UC

妖精之击

Faerie`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击攻击时,被你击中的生物必须通过一个意志检定否则受到相当于法术妖火术的影响

战斗

ACG

纠缠之击

Grasping Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被你击中的生物必须通过一个反射检定否则受到植物的纠缠

战斗

ACG

严冬之击

Winter`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可以施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

每当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被击中的生物必须通过一个强韧检定否则将会疲乏

战斗

ACG

盗贼

Extra Rogue Talent

额外盗贼天赋

盗贼天赋职业特性

得到一项盗贼技法

APG

秘术盗贼

Bookish Rogue

次级魔法(Minor Magic)盗贼天赋

将自己通过次级魔法或高等魔法盗贼天赋获得的一个术士/法师法术更换为另一个同环法术

 

ACG

魔术天才

Talent Magician

高等魔法盗贼天赋,次级魔法盗贼天赋

你获得每天一次额外的高等魔法和次级魔法盗贼天赋的使用次数。

 

ACG

Cartwheel Dodge

侧翻闪避

精通反射闪避职业特性,特技12

反射闪避成功后,能够以半速移动

UC

术士

Create Sanguine Elixir

制造血统药剂

魅力15,制造药水,工艺(炼金)12级,

术士3

制作能够让他人使用血统力量的药剂

UM

狂怒血统

Raging Blood

悠远血脉专长或术士血统职业能力

获得一个对应血统的1级血脉狂怒者的血脉能力。可以进入类似血怒但较为衰弱的狂暴状态

 

ACG

Eldritch Heritage

悠远血脉

魅力13,角色等级3级,血统对应技能专攻

获得一项血统力量

UM

 Improved E. H.

 进阶悠远血脉

魅力15,角色等级11级,悠远血脉

获得一项额外血统力量

UM

  Greater E. H.

  高等悠远血脉

魅力17,角色等级17级,进阶悠远血脉

获得一项高等级的血统力量

UM

血脉显现

Manifested Blood

魅力13,巨龙或元素血脉

获得元素能力抗力5,以徒手击打或天生武器攻击你的敌人受到2点此类能量伤害

 

ACG

Sorcerous Bloodstrike

术士血池

魅力13,术士血统职业特性

击杀生物后恢复血统力量使用次数

UM

Sorcerous Strike

术士打击

术士血统职业特性,精通徒手击打

将血统能力作为近战攻击的一部分

战斗

UC

法师

School Strike

学派打击

法师学派职业特性,精通徒手击打

迅捷动作通过徒手打击使用学派能力

战斗

UC

灵活魔术

Flexible Wizardry

法术掌握(Spell Mastery),法师等级1

选择保留最多相当于智力调整值的法术位作为备选,每个备选法术位上,可以准备两个法术

 

ACG

精通灵活魔术

Improved Flexible Wizardry

灵活魔术,法术掌握(Spell Mastery),法师等级8

备选法术位增加到4+智力调整值。可以以一个标准动作而非整轮动作决定备选法术位上的法术。

 

ACG

炼金术师

Die for Your Master

弃车保帅

囊肿魔宠科研发现

囊肿魔宠为主人挡刀

UM

Extra Bombs

额外炼金炸弹

炼金炸弹职业特性

一天额外两颗炼金炸弹

APG

Extra Discovery

额外发现

科研发现职业特性

得到一项额外科研发现

APG

Implant Bomb

植入式炸弹

医疗5级,定时炸弹科研发现

为自愿或无助生物体内植入炸弹

UM

Planar Preservationist

异界博物学者

博物学者职业变体

每个召唤自然盟友炼金配方,

可以让你习得对应的召唤怪物炼金配方

UM

Remote Bomb

遥控炸弹

定时炸弹科研发现

增加炸弹延迟时间,并能够遥控引爆

UM

Ricochet Splash Weapon

跳弹溅射

敏捷13,随手投掷

溅射武器攻击失手后落至另一生物所在方格

UM

骑将

Horse Master

坐骑大师

驯兽专家职业特性【PFS4级变体未替换驯兽专家的骑将可无视,骑术6

使用角色等级来决定坐骑属性与能力

战斗

UC

Practiced Tactician

战术熟练

战术职业特性

每天额外一次战术能力

APG

审判者

Branded for Retribution

惩戒烙印

破敌职业特性

使盟友武器对烙印目标获得破敌〉特性

UC

Channeling Scourge

惩责引导

引导能量职业特性,审判者1

计算引导伤害时,将审判者等级记为牧师等级

战斗

UC

Double Bane

双武破敌

破敌职业特性,双武器格斗

破敌能力可以作用于第二把武器上

UC

Exploit Lore

善用学识

怪物学识职业特性,BAB+11

通过学识获得对单一生物的攻击和伤害加值

UM

Extended Bane

拓展破敌

破敌职业特性

破敌轮数增加感知修正

UM

Extra Bane

额外破敌

破敌职业特性

每日可以额外使用3轮破敌能力

UC

Eye of Judgment

审判之眼

侦测阵营职业特性,CL 6

观察3轮以侦测目标的精确阵营

UM

Favored Judgment

审判宿敌

感知13,审判职业特性

从游侠宿敌列表中挑选一类生物,

审判能力对该类生物效果提高

UM

Grant Initiative

授予先机

巧夺先攻职业特性

为同伴先攻检定带来加值

UM

Improved Monster Lore

进阶怪物学识

怪物学识职业特性

怪物学识检定获得神圣加值

UM

Insightful Gaze

洞察人心

透彻目光职业特性

察言观色检定双骰取高

UM

Instant Judgement

瞬刻审判

双重审判职业特性

能够以直觉动作发动或改变一项审判

UC

Intimidating Bane

威吓破敌

破敌职业特性,炫目技巧,角色等级8

破敌能力生效时,炫目技巧威吓+2

UC

Intimidating Gaze

骇人目光

魅力13,透彻目光职业特性,威吓5

威吓检定双骰取高

UM

Judgment Surge

狂热审判

审判职业特性

获得进阶版本审判能力

UM

Menacing Bane

威胁破敌

破敌职业特性

可以对有威胁附魔的武器灌输破敌能力

UC

Merciful Bane

悲悯破敌

破敌职业特性

以迅捷动作将致命伤害转换为非致命伤害

UC

Righteous Healing

公正医疗

审判职业特性

审判激活时可以造成更多治疗

UC

Shared Judgment

共享审判

双重审判职业

取代激活第二个审判,

将一个审判分享给一个临近目标

UC

Spell Bane

法术破敌

破敌职业

破敌生效时法术DC+2

UC

Thoughtful Discernment

深思熟虑

辨识谎言职业特性

即便一段时间后也能辨识听到的谎言

UM

先知

Abundant Revelations

丰足启示

秘示域职业特性

选定启示效果每日可用次数增加1

UM

圣洁防护

Divine Protection

魅力13,知识(宗教)5级,可施放2环神术;战斗祭司祝福,牧师领域(Domain)或先知秘示域(Mystery)职业能力

在所有的豁免检定上获得相当于你的魅力调整值的加值

 

ACG

Extra Revelation

额外启示

启示职业特性

得到一项额外启示

APG

战争祝福

War Blessing

秘示域或领域职业能力

选择两个战斗祭司的祝福,每天两次,可以使用这两个祝福之一的次级祝福能力,这个能力视为战斗祭司的祝福能力。

 

ACG

Oracular Intuition

玄秘直觉

秘示域职业特性

察言观色和法术辨识检定获得加值

UM

Prophetic Visionary

未来福音

秘示域职业特性

每日1次进入冥想,窥到未来一景

UM

Revelation Strike

启示打击

启示职业特性,精通徒手击打

通过近战攻击向对手使用启示

战斗

UC

Warrior Priest

战斗祭司

可以施展神术,领域或秘示域职业特性

先攻检定+1,防御施法专注检定+2

UM

召唤师

Defending Eidolon

幻灵守护

幻灵护体职业特性

幻灵牺牲攻击以保护召唤师

UM

Extra Evolution

额外进化

幻灵职业特性

幻灵进化池点数+1

UM

Extra Summons

额外召唤

能够以类法术能力施展召唤怪物,召唤师1

每日召唤怪物次数+1

UM

Focused Eidolon

幻灵专注

幻灵职业特性

与幻灵邻接时专注检定+4

UM

Resilient Eidolon

坚韧幻灵

幻灵职业特性

幻灵在你失去意识、睡眠或被杀害时依然陪伴

UM

Sense Link

感官纽带

连觉职业特性

与幻灵共感时察觉检定+4

UM

Summoner's Call

召唤师呼唤

幻灵职业特性

召唤幻灵时幻灵得到属性增强加值10分钟

APG

Vigilant Eidolon

幻灵警卫

幻灵职业特性

幻灵在接触范围内时,

召唤师若未失去意识或无助则察觉+4

UM

女巫

Accursed Hex

诅咒巫术

巫术职业特性

目标对巫术豁免成功后,再次对其施放该巫术

UM

额外巫术

Extra Hex

巫术职业能力

获得一个新的巫术

 

ACG

灵语者

Spirit Talker

巫术职业能力,萨满职业等级6或女巫职业等级6

花费10分钟连接到一个萨满的魂域

 

ACG

Evolved Familiar

进化魔宠

智力13,魅力13,魔宠职业特性

魔宠获得一项召唤师幻灵进化型态

UM

Hex Strike

巫术打击

巫术职业特性,精通徒手击打

成功的徒手打击后可以使用一个巫术

战斗

UC

Spell Hex

魔法巫术

强力巫术职业特性

以巫术施放1环法术

UM

Split Hex

分裂巫术

女巫10

目标单体的巫术可影响两个生物

UM

 Split Major Hex

 分裂强力巫术

分裂巫术,CL 18

目标单体的强力巫术可影响两个生物

UM

Witch Knife

女巫之刃

女巫职业

将匕首作为女巫庇护主法术法器

UM

魔战士

Disruptive Recall

扰法唤回

法术唤回职业特性,法术辨识5

打断一名敌人施法后使用法术唤回

UC

Extra Arcana

额外奥能

魔战士奥能职业特性

获得一项额外的魔战士奥能

UM

Extra Arcane Poll

额外奥能力池

奥能力池职业特性

奥能力池点数+2

UM

Maximized Spellstrike

极效法术打击

法术极效化魔战士奥能,

武器智识职业特性或即时备战

通过消耗3点奥能来极效法术打击

UC

忍者

Adder Strike

蝰蛇打击

用毒职业特性,精通徒手击打,

工艺(炼金)1

可以通过徒手打击传递毒药

战斗

UC

 Pinpoint Poisoner

 毒针刺击

蝰蛇打击,工艺(炼金)6级,

双武器格斗或疾风连击职业特性

使用蝰蛇打击时,可以对两个吹箭下毒并用于近战

战斗

UC

寂灭杀

Silent Kill

潜行技能等级12,杀手一击瞬杀(Assassinate,译注:忍者有一个同名同效能力瞬狱杀)职业能力,高等杀手天赋职业能力或忍者高等忍术职业能力

以进行一个潜行检定来抵抗可能的观察者的察觉检定

战斗

ACG

武士

Maximized Spellstrike

极效法术打击

法术极效化魔战士奥能,

武器智识职业特性或即时备战

通过消耗3点奥能来极效法术打击

UC

Wave Strike

波浪打击

唬骗1级,武器智识职业特性或即时备战

迅捷动作通过唬骗检定进行虚招

战斗

UC

奥能师

额外预备

Expanded Preparation

奥能师1

获得额外法术准备位

 

ACG

额外魔源

Extra Reservoir

奥能师奥能源泉职业能力

奥能源泉获得每日3点额外的魔法能量,最大值上升3

 

ACG

额外奥能技艺

Extra Arcanist Exploit

奥能师奥能技艺职业能力

获得一个额外的奥能技艺

 

ACG

血脉狂怒者

血术之击

Blooded Arcane Strike

奥术打击,可以施放奥术魔法,血怒职业能力

当你处于血怒状态下,奥术打击永久性生效

战斗

ACG

血爆冲锋

Blasting Charge

BAB+7,可施放2环血脉狂怒者法术,血怒(Bloodrage)职业能力

血怒状态下用迅捷动作消耗一个血脉狂怒者法术的法术位为冲锋后的攻击充入额外的动能

 

ACG

血脉显现

Manifested Blood

魅力13,巨龙或元素血脉

获得元素能力抗力5,以徒手击打或天生武器攻击你的敌人受到2点此类能量伤害

 

ACG

血暴魔法

Rage Casting

血脉狂怒者血狂咒术职业能力

以一个迅捷动作在施放一个血脉狂怒者法术时通过燃烧自己的血液来增强其效果

 

ACG

血怒吸能

Raging Absorption

可以施放2环血脉狂怒者法术,血怒职业能力

处于血怒状态下时可以吸收奥法的能量以持久狂怒。

 

ACG

血魔专注

Raging Concentration

血狂咒术职业能力

血怒状态下专注检定获得相当于血怒提供的体质加值数的加值。

 

ACG

拳师

额外招式

Extra Martial Flexibility

千招百式职业能力

每天使用千招百式能力的次数增加3

 

ACG

至尊打

Improved Awesome Blow

力量13,可怖殴击或拳师王霸拳职业能力;猛力攻击

发动王霸拳战技攻击检定+2,对抗王霸拳或可怖殴击战技攻击时CMD+2

 

ACG

闪避捕捉

Anticipate Dodge

闪避,灵活移动,BAB+7或拳师或武僧等级4

你可以立刻了解目标在防御等级上是否具有闪避加值,并且对于一个在防御等级上拥有闪避加值的生物攻击检定+2

战斗

ACG

 进无可进

 Counter Reflexes

闪避捕捉,闪避,灵活移动,BAB+9或拳师6或武僧6

拥有灵活移动专长的敌人无法在触发你的借机攻击时在防御等级上获得任何闪避加值

战斗

ACG

反手一拳

Counterpunch

敏捷18,战斗反射,精通徒手击打,武器专攻(徒手击打),BAB+16或拳师12

当你双手全空并使用徒手击打战斗时,只要你的敌人对你近战攻击失手,你就可以对他发动一次徒手击打借机攻击

战斗

ACG

猎人

长效动物之力

Extended Animal Focus

猎人动物之力职业能力

将感知调整值的额外使用时间加到每日使用动物之力的时间上

 

ACG

亲和大地

Lay on the Land

动物之力职业能力,理解动物职业能力

你获得偏好地形,如同游侠的同名职业能力

 

ACG

调查员

秘术盗贼

Bookish Rogue

次级魔法(Minor Magic)盗贼天赋

将自己通过次级魔法或高等魔法盗贼天赋获得的一个术士/法师法术更换为另一个同环法术

 

ACG

魔术天才

Talent Magician

高等魔法盗贼天赋,次级魔法盗贼天赋

你获得每天一次额外的高等魔法和次级魔法盗贼天赋的使用次数。

 

ACG

额外调查员天赋

Extra Investigator Talent

调查员天赋职业能力

获得一个额外的调查员天赋

 

ACG

额外灵感

Extra Inspiration

业余调查员专长或灵感职业能力

灵感池获得每日3点额外的灵感点数

 

ACG

精明毒杀

Insightful Delivery

用毒职业能力,调查员战斗策略职业能力

毒药DC获得相当策士之击骰数一半的加值

 

ACG

灵感打击

Inspired Strike

调查员战斗策略职业能力

当对目标展开战斗策略造成伤害时,可消耗1点灵感点数造成相当于灵感骰数的额外伤害

 

ACG

战技突击

Surprise Maneuver

寓守于攻,偷袭+3d6或调查员策士之击+3d6

对一个夹击或是失去防御等级上的敏捷加值的敌人发动战技攻击时,在战技攻击检定获得偷袭伤害骰的加值。

 

ACG

远程策略

Ranged Study

一种武器的武器专攻专长,战斗策略职业能力

对距离30英尺内的目标用油武器专攻的远程武器展开战斗策略时可以获得加值并发动策士之击

 

ACG

回想公式

Formula Recollection

辨识法术技能5级,敏锐回想职业能力

可以将一条在前24小时内通过辨识法术辨别出的法术记录到公式薄上

 

ACG

炼金术灵感

Inspired Alchemy

可以制造2环化合炼成,炼金术职业能力,灵感职业能力

可以重新炼制一份在过去的一小时内使用过的化合炼成

 

ACG

灵感专注

Focused Inspiration

灵感职业能力,调查员敏锐回想职业能力

选择两个已受训或未受训仍可使用的技能,灵感骰从d6上升到d8 d8则上升到d10

 

ACG

萨满

额外巫术

Extra Hex

巫术职业能力

获得一个新的巫术

 

ACG

戒卫之魂

Spiritual Guardian

可以施放法术灵能武器(Spiritual Weapon)或灵能盟友(Spiritual Ally),萨满魂术(Spirit Magic)职业能力

当施放灵能武器或灵能盟友,或类似的召唤灵魂存在的法术时,它的基础攻击加值使用萨满等级并可以获得额外的攻击次,并在克服法抗的施法者等级检定与伤害上获得+2加值。

 

ACG

灵语者

Spirit Talker

巫术职业能力,萨满职业等级6或女巫职业等级6

花费10分钟连接到一个萨满的魂域

 

ACG

灵活巫术

Flexible Hex

萨满飘渺巫术职业能力

以一个迅捷动作改变当日游荡巫术,12级时改变两个

 

ACG

歌者

拥抱恐惧

Inspired by Fear

可以演奏末日丧歌

末日丧歌表演影响范围内的盟友在对抗恐惧效果时获得+4士气加值

 

ACG

狂暴复苏

Recovered Rage

狂暴或战怒之歌职业能力

当启动战怒之歌或狂暴并使敌人的生命值降低到0或以下时获得额外一轮每日的狂暴或战怒之歌使用时间

 

ACG

鲁莽狂暴

Reckless Rage

猛力攻击,狂暴或歌者战怒之歌职业能力

当启动战怒之歌或狂暴并进行猛力攻击时,攻击检定和战技攻击检定-1,伤害+2

 

ACG

威慑表演

Intimidating Performance

可以以移动或迅捷动作启动吟游诗人表演或战怒之歌,吟游诗人表演或战怒之歌职业能力

当以移动或者迅捷动作启动吟游诗人表演或战怒之歌,可以以一个标准动作尝试挫败一个对手的士气。

 

ACG

精通末日丧歌

Improved Dirge of Doom

可以演奏末日丧歌

末日丧歌表演影响范围60尺;已经战栗的生物将恐慌

 

ACG

高等末日丧歌

Greater Dirge of Doom

精通末日丧歌,可以演奏末日丧歌

被末日丧歌影响的生物离开表演影响范围也会继续受到影响两轮时间

 

ACG

健硕之歌

Skald`s Vigor

战怒之歌职业能力

维持表演战怒之歌时,你获得快速医疗,数量相当于你的战怒之歌力量加值的一半

 

ACG

高等健硕之歌

Greater Skald`s Vigor

健硕之歌,表演(歌唱)技能10

在启动表演的同一轮盟友也收到健硕之歌提供的快速医疗

 

ACG

杀手

额外杀手天赋

Extra Slayer Talent

杀手天赋职业能力

获得一个额外的杀手天赋

 

ACG

憎恶集中

Seething Hatred

杀戮目标职业能力

择一个游侠宿敌列表中的生物类型,通过杀戮目标获得的伤害加值翻倍。

 

ACG

极度仇视

Extreme Prejudice

憎恶集中,偷袭+3d6,杀手杀戮目标职业能力

每当你对一个你在 专长选择的生物发动偷袭攻击时,你的偷袭伤害骰上升到d8

战斗

ACG

无情杀戮

Merciless Butchery

慈悯终结(慈悯终结)APG,偷袭+5d6,杀戮目标职业能力

以一个标准动作对一个作为你杀戮目标且处于畏缩,无助或震慑状态的敌人发动致命一击(Coup de Grace

战斗

ACG

挂金勾

Kick Up

敏捷12,特技专家(Acrobatic),特技动作技能1级,杀手或游荡剑客职业等级1

只要你有一只手空着,你就可以以一个迅捷动作将一件物品或武器收回手中

战斗

ACG

杀手机锋

Slayer`s Feint

敏捷15,特技专家专长或杀手等级1,寓守于攻,特技动作技能1

在进行虚招检定时,你可以使用特技动作检定而不是唬骗检定

战斗

ACG

处刑秀

Killing Flourish

威逼,威吓技能4级,杀手职业等级4

当你通过近战攻击将一个生物的生命值降到0以下时,可以以迅捷动作进行威吓检定以挫败30尺范围内所有敌人的士气。

战斗

ACG

惧怖宰杀

Gruesome Slaughter

威逼(Intimidating Prowess),处刑秀(Killing Flourish),威吓技能11级,杀手等级11

当你使用专长进行一次挫败士气的威吓尝试,受到影响的生物就必须一个强韧检定,否则将陷入恶心一分钟

战斗

ACG

寂灭杀

Silent Kill

潜行技能等级12,杀手一击瞬杀(Assassinate,译注:忍者有一个同名同效能力瞬狱杀)职业能力,高等杀手天赋职业能力或忍者高等忍术职业能力

以进行一个潜行检定来抵抗可能的观察者的察觉检定

战斗

ACG

游荡剑客

挂金勾

Kick Up

敏捷12,特技专家(Acrobatic),特技动作技能1级,杀手或游荡剑客职业等级1

只要你有一只手空着,你就可以以一个迅捷动作将一件物品或武器收回手中

战斗

ACG

战争祭司

快速祝福

Quicken Blessing

战斗祭司祝福职业能力,高等祝福

选择一个你可以以标准动作使用的祝福,以使用两次每日的祝福能力以迅捷动作使用此祝福。

战斗

ACG

铁甲护体

Resilient Armor

圣武士神契(护甲或盾牌)或战斗祭司神圣护甲职业能力

激活神契或神圣护甲能力时获得相当于你的护甲或盾牌增强加值的伤害减免

 

ACG

圣洁防护

Divine Protection

魅力13,知识(宗教)5级,可施放2环神术;战斗祭司祝福,牧师领域(Domain)或先知秘示域(Mystery)职业能力

在所有的豁免检定上获得相当于你的魅力调整值的加值

 

ACG

双武祝圣

Dual Enhancement

双武器格斗,圣武士神契(武器)或战斗祭司神圣武器职业能力

可以用神契或神圣武器同时加强两件武器或双头武器的两头

 

ACG

引导元素

Energy Channel

引导能力职业能力,气,土,火或水牧师领域或战斗祭司祝福

耗一次本日的引导能量,使你的武器攻击获得额外能量伤害

 

ACG

引导祝福

Channeled Blessing

祝福(Blessings)职业能力,引导能量职业能力

当引导能力治疗活物时可以将一个你的战斗祭司祝福传递给被你影响的生物

 

ACG

 

 

战斗专长(Combat Feats

 

分类

专长名称

先决条件

专长效果

类型

出处

战技

攻防

Agile Maneuvers

灵活战技

计算CMB时使用敏捷修正

战斗

CRB

 Under and Over

 过犹不及

灵活战技,体型小型以下

擒抱你失败的敌人会完全倒地

战斗

APG

双发诱敌

Twinned Feint

魅力13

对一个处于你的触及范围内的敌人进行虚招检定。如果成功,可以立刻对另一个邻接目标,且处于触及内的敌人发动虚招尝试

战斗

ACG

Combat Expertise

寓守于攻

智力13

以攻击加值换取AC加值

战斗

CRB

 Improved Dirty Trick

 精通阴招

寓守于攻

阴招战技+2,不会引发借机攻击

战斗

APG

  Greater Dirty Trick

  高等阴招

精通阴招,BAB+6

阴招的减值持续1d4

战斗

APG

  Quick Dirty Trick

  快速阴招

精通阴招,BAB+6

能够以阴招代替一次近战攻击

战斗

UC

 Improved Disarm

 精通卸武

寓守于攻

卸武战技+2,不会引发借机攻击

战斗

CRB

  Break Guard

  破除防御

精通卸武,双武器格斗

可用副武器攻击试图卸除武器的对手

战斗

UC

  Disarming Strike

  卸武重击

精通卸除武器,BAB+9

成功重击后附加卸除武器

战斗

APG

  Greater Disarm

  高等卸武

精通卸武,BAB+6

被卸除的武器将被扔到远处

战斗

CRB

 Improved Drag

 精通拖拽

猛力攻击

拖拽战技+2,不会引发借机攻击

战斗

APG

  Greater Drag

  高等拖拽

精通拖拽,BAB+6

被你拖拽的敌人引起借机攻击

战斗

APG

  Quick Drag

  快速拖拽

精通拖拽,BAB+6

能够以拖拽代替一次近战攻击

战斗

UC

 Improved Reposition

 精通移位

寓守于攻

移位战技+2,不会引发借机攻击

战斗

APG

  Greater Reposition

  高等移位

精通移位,BAB+6

被你移位的敌人引起借机攻击

战斗

APG

  Quick Reposition

  快速移位

精通移位,BAB+6

能够以移位代替一次近战攻击

战斗

UC

  Repositioning Strike

  移位重击

精通移位,BAB+9

成功重击后附加移位

战斗

APG

 Improved Steal

 精通盗取

寓守于攻

盗取战技+2,不会引发借机攻击

战斗

APG

  Greater Steal

  高等盗取

精通盗取,BAB+6

战斗结束前敌人不会注意到物品被偷

战斗

APG

  Quick Steal

  快速盗取

精通盗取,BAB+6

能够以盗取代替一次近战攻击

战斗

UC

 Improved Trip

 精通绊摔

寓守于攻

绊摔战技+2,不会引发借机攻击

战斗

CRB

  Drag Down

  拽倒

精通绊摔

被绊摔时可以尝试绊摔对方一次

战斗

UC

  Felling Escape

  击倒脱逃

精通绊摔

脱离擒抱时可以绊摔一名敌人

战斗

UC

  Felling Smash

  撂倒在地

精通绊摔,BAB+6

猛力攻击时可以绊摔一名敌人

战斗

UC

  Greater Trip

  高等绊摔

精通绊摔,BAB+6

被你摔倒的敌人引起借机攻击

战斗

CRB

  Tripping Strike

  绊摔重击

精通绊摔,BAB+9

成功重击后附加绊摔

战斗

APG

Defensive Combat Training

防御式战斗训练

计算CMD时使用总生命骰数代替BAB

战斗

CRB

Improved Unarmed Strike

精通徒手击打

徒手击打视为武装攻击

战斗

CRB

 Improved Grapple

 精通擒抱

敏捷13,精通徒手击打

擒抱战技+2,不会引发借机攻击

战斗

CRB

  Body Shield

  化敌为盾

精通擒抱,BAB+6

在擒抱时获得掩蔽

战斗

UC

  Chokehold

  锁喉

精通擒抱,BAB+6或武僧5

可以擒抱体型比你大一级的对手

战斗

UC

  Greater Grapple

  高等擒抱

精通擒抱,BAB+6

能够以移动动作维持擒抱

战斗

CRB

   Pinning Knockout

   压制击昏

敏捷13,高等擒抱,BAB+9或武僧9

通过擒抱检定对被压制的敌人

造成双倍非致命伤害

战斗

UC

   Pinning Rend

   压制撕裂

敏捷13,高等擒抱,BAB+9或武僧9

通过擒抱检定对被压制的敌人造成流血伤害

战斗

UC

   Rapid Grappler

   快速擒抱

敏捷13,高等擒抱,BAB+9或武僧9

使用高等擒抱时以迅捷动作维持擒抱战技检定

战斗

UC

  Strangler

  扼杀

精通擒抱,偷袭+1D6

对被压制的敌人进行偷袭

战斗

UC

  Stunning Pin

  震慑压制

震慑拳,精通擒抱

对被压制的敌人使用震慑拳

战斗

UC

 Ki Throw

 太极推手

精通绊摔,精通徒手击打

通过绊摔将敌人推向邻近的格子

战斗

APG

  Binding Throw

  阻绊投掷

精通擒抱,精通绊摔,太极推手

太极推手成功后可尝试擒抱

战斗

UC

  Improved Ki Throw

  精通太极推手

精通冲撞,太极推手

如冲撞战技将敌人推向被占据的格子

战斗

APG

  Spinning Throw

  回旋推手

精通擒抱,精通绊摔,太极推手

迅捷动作冲撞敌人,使其移动并倒地

战斗

UC

Power Attack

猛力攻击

力量13BAB+1

以近战攻击加值换取伤害加值

战斗

CRB

 Improved Bull Rush

 精通冲撞

猛力攻击

冲撞战技+2,不会引发借机攻击

战斗

CRB

  Awesome Blow

  可怖殴击

力量25,猛力攻击,精通冲撞,

体型大型以上

可以发动战技攻击打飞敌人

战斗

B1

    至尊打

    Improved Awesome Blow

力量13,可怖殴击或拳师王霸拳职业能力;猛力攻击

发动王霸拳战技攻击检定+2,对抗王霸拳或可怖殴击战技攻击时CMD+2

 

ACG

  Bull Rush Strike

  冲撞重击

精通冲撞,BAB+9

成功重击后附加冲撞

战斗

APG

  Greater Bull Rush

  高等冲撞

精通冲撞,BAB+6

被你冲撞的敌人引起借机攻击

战斗

CRB

  Quick Bull Rush

  快速冲撞

精通冲撞,BAB+6

能够以冲撞代替一次近战攻击

战斗

UC

 Improved Overrun

 精通闯越

猛力攻击

闯越战技+2,不会引发借机攻击

战斗

CRB

  Charge Through

  闯越冲锋

精通闯越,BAB+1

冲锋时可以使用自由动作闯越

战斗

APG

  Greater Overrun

  高等闯越

精通闯越,BAB+6

被你闯越的敌人引起借机攻击

战斗

CRB

 Improved Sunder

 精通击破武器

猛力攻击

破武战技+2,不会引发借机攻击

战斗

CRB

  Greater Sunder

  高等破武

精通破武,BAB+6

被击破武器的敌人须承受剩下的伤害

战斗

CRB

  Sundering Strike

  破武重击

精通击破武器,BAB+9

成功重击后附加击破武器

战斗

APG

魔武

双修

Arcane Armor Training

披甲奥术训练

擅长轻甲,CL 3

降低奥术施法失败率10%

战斗

CRB

 Arcane Armor Mastery

 披甲奥术熟稔

着甲奥术训练,擅长中甲,CL 7

降低奥术施法失败率20%

战斗

CRB

Arcane Strike

奥术打击

能施展奥术

伤害+1,武器视为魔法武器

战斗

CRB

 奥能收割

 Riving Strike

奥术打击,可以施放奥术魔法

如果奥术打击增强的武器对一个敌人造成了伤害,那么这个敌人在一轮内对抗你的法术和类法术能力时在所有的豁免检定上-2

战斗

ACG

引导力刃

Channeling Force

可以施放至少一个力场法术(Force Spell),引导能量职业能力

以一个迅捷动作消耗一次本日的引导能量,使武器攻击获得相当于引导能量骰数的额外伤害

战斗

ACG

妖精之击

Faerie`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击攻击时,被你击中的生物必须通过一个意志检定否则受到相当于法术妖火术的影响

战斗

ACG

纠缠之击

Grasping Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被你击中的生物必须通过一个反射检定否则受到植物的纠缠

战斗

ACG

严冬之击

Winter`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可以施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

每当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被击中的生物必须通过一个强韧检定否则将会疲乏

战斗

ACG

Channel Smite

导能打击

引导能量职业特性

引导能量至攻击

战斗

CRB

寓守

于攻

Combat Expertise

寓守于攻

智力13

以攻击加值换取AC加值

战斗

CRB

 Gang Up

 一拥而上

寓守于攻

至少两个盟友与敌人邻接时视同夹击

战斗

APG

  Team Up

  团队进击

一拥而上,BAB+6

至少两个盟友与敌人接邻时,

以移动动作协助他人

战斗

APG

 Improved Feint

 精通虚招

寓守于攻

以移动动作进行虚招检定

战斗

CRB

  Disengaging Feint

  虚招脱离

精通虚招

虚招后能以基本速度移动且不引起借机攻击

战斗

UC

   Disengaging Flourish

   逃之夭夭

虚招脱离

成功的虚招让你的起始格不被视为受威胁

战斗

UC

   Disengaging Shot

   回马枪

虚招脱离,闪避,灵活移动

使用逃之夭夭时,你可以作单次攻击

战斗

UC

  Deceptive Exchange

  欺诈交换

精通虚招

成功的虚招后可以强制对手接受一件物品

战斗

UC

  Greater Feint

  高等虚招

精通虚招,BAB+6

虚招对像失去敏捷加值1

战斗

CRB

  Passing Trick

  越位虚招

精通虚招,灵活移动,体型小型以下

成功的特技检定允许你进行虚招

战斗

UC

 Improved Two-Weapon Feint

 精通双武器虚招

寓守于攻,精通双武器格斗

用唬骗检定代替你的第一次攻击

战斗

UC

 Moonlight Stalker

 月夜伏击者

唬骗3级,盲斗,寓守于攻,

黑暗视觉或昏暗视觉种族特性

隐蔽下攻击和伤害+2

战斗

UC

  Moonlight Stalker Feint

  月夜虚招

唬骗6级,月夜伏击者

隐蔽下进行唬骗检定以施展虚招

战斗

UC

   Moonlight Stalker Master

   月夜伏击大师

唬骗9级,精通虚招,月夜虚招

隐蔽下被攻击失手率上升10%

战斗

UC

 Second Chance

 燕归来

寓守于攻,BAB+6

以之后的攻击机会换取重骰失手攻击

战斗

APG

  Improved Second Chance

  精通燕归来

燕归来,BAB+11

以之后的攻击检定-5重骰失手攻击

战斗

APG

 Swift Aid

 迅捷援助

寓守于攻,BAB+6

以迅捷动作援助他人

战斗

APG

 Two-Weapon Feint

 双武器虚招

寓守于攻,双武器格斗

放弃第一次近战攻击以尝试虚招

战斗

UC

 Whirlwind Attack

 旋风攻击

敏捷13,寓守于攻,跳跃攻击,BAB+4

对攻击范围内的所有敌人发动一次近战攻击

战斗

CRB

战斗

反射

Combat Reflexes

战斗反射

进行更多的借机攻击

战斗

CRB

 Bodyguard

 保镖

战斗反射

用借机攻击来援助接邻的盟友

战斗

APG

  In Harm’s Way

  肉盾

保镖

代替接邻的盟友承受成功的近战攻击

战斗

APG

 Combat Patrol

 战斗戒备

战斗反射,灵活移动,BAB+5

增加借机攻击威胁范围

战斗

APG

 Stand Still

 禁止通行

战斗反射

阻止敌人穿过你

战斗

CRB

 Vicious Stomp

 恶毒踩踏

战斗反射,精通徒手击打

当对手倒地时,引发借机攻击

战斗

UC

 反手一拳

 Counterpunch

敏捷18,战斗反射,精通徒手击打,武器专攻(徒手击打),BAB+16或拳师12

当你双手全空并使用徒手击打战斗时,只要你的敌人对你近战攻击失手,你就可以对他发动一次徒手击打借机攻击

战斗

ACG

灵活

闪避

Dodge

闪避

敏捷13

闪避AC+1

战斗

CRB

 Close-Quarters Thrower

 近身投掷

闪避,一种投掷武器专攻

使用所选投掷武器不引发借机攻击

战斗

UC

 Disorienting Maneuver

 迷惑技巧

闪避,特技5

成功滚翻过对手方格后对其攻击+2

UC

 斗篷与匕首

 Dueling Cape

闪避,手上功夫技能1

以一个移动动作将斗篷作为防卫

战斗

ACG

 Mobility

 灵活移动

闪避

对由于自身移动引起的借机攻击AC+4

战斗

CRB

巧技寻机

Canny Tumble

闪避,灵活移动,特技动作5

特技避免借机后,增加下次攻击命中

 

 

  闪避捕捉

  Anticipate Dodge

闪避,灵活移动,BAB+7或拳师或武僧等级4

你可以立刻了解目标在防御等级上是否具有闪避加值,并且对于一个在防御等级上拥有闪避加值的生物攻击检定+2

战斗

ACG

   进无可进

   Counter Reflexes

闪避捕捉,闪避,灵活移动,BAB+9或拳师6或武僧6

拥有灵活移动专长的敌人无法在触发你的借机攻击时在防御等级上获得任何闪避加值

战斗

ACG

  Combat Patrol

  战斗戒备

战斗反射,灵活移动,BAB+5

增加借机攻击威胁范围

战斗

APG

  Landing Roll

  地滚翻

灵活移动

被绊摔时,能够以直觉动作移动5

战斗

UC

  Passing Trick

  越位虚招

精通虚招,灵活移动,体型小型以下

成功的特技检定允许你进行虚招

战斗

UC

  Sidestep

  滑步

灵活移动

当敌人攻击失手,直觉动作五尺快步

战斗

APG

   Improved Sidestep

   精通滑步

敏捷15,滑步

滑步无需消耗下轮的五尺快步

战斗

APG

  Spring Attack

  跳跃攻击

灵活移动,BAB+4

可以在近战攻击前后移动

战斗

CRB

   Whirlwind Attack

   旋风攻击

寓守于攻,跳跃攻击

对攻击范围内的所有敌人发动一次近战攻击

战斗

CRB

  Underfoot

  钻跨而过

灵活移动,体型小型以下

穿越比你大的生物时特技检定+4

战斗

APG

 Wind Stance

 疾风步

敏捷15,闪避,BAB+6

移动时获得20%隐蔽

战斗

CRB

  Lightning Stance

  闪电步

敏捷17,疾风步,BAB+11

移动时获得50%隐蔽

战斗

CRB

徒手

战斗

Improved Unarmed Strike

精通徒手击打

徒手击打视为武装攻击

战斗

CRB

 恍惚拳

 Staggering Fist

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+2

在正常造成伤害的同时,还会强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将恍惚1轮。

战斗

ACG

 眩晕拳

 Dazing Fist

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+4

在正常造成伤害的同时,豁免检定失败的防御者将眩晕1

战斗

ACG

 Befuddling Strike

混乱拳

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+8

在正常造成伤害的同时,强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将困惑1d4

战斗

ACG

 取力拳

 Draining Strike

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+8

在正常造成伤害的同时,还会强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次强韧豁免检定。失败的防御者将疲乏;BAB+14或更高,目标陷入力竭

战斗

ACG

 定身拳

 Paralyzing Strike

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+14

在正常造成伤害的同时强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将麻痹1轮或直到受到任何造成生命值伤害的法术为止

战斗

ACG

 Combat Style Master

 流派大师

精通徒手击打,两项以上流派专长,

BAB+6或武僧5

能够以一个自由动作改变流派

战斗

UC

 Deflect Arrows

 拨挡飞箭

敏捷13,精通徒手击打

每轮可以拨挡一次远程攻击

战斗

CRB

  Snatch Arrows

  抓取飞箭

敏捷15,拨挡飞箭

每轮可以抓取一次远程攻击

战斗

CRB

 Dispelling Fist

 解法拳

精通徒手击打,CL 7BAB+11

可以施展解除魔法

攻击后能够以迅捷动作施展解除魔法

战斗

UC

 Elemental Fist

 元素之拳

体质13,感知13,精通徒手击打,BAB+8

徒手攻击造成1d6额外能量伤害

战斗

APG

 Feral Combat Training

 野性战斗训练

精通徒手击打,武器专攻(天生武器)

精通徒手击打专长可用于天生武器

战斗

UC

 Nightmare Fist

 夜魇之拳

精通徒手击打,威吓1级,可以创造魔法黑暗

在魔法黑暗中战斗时伤害+2

UC

  Nightmare Weaver

  夜魇织者

夜魇之拳,威吓2

在施展黑暗术时可以挫败敌人士气

UC

   Nightmare Striker

   夜魇强袭

夜魇织者,震慑拳,治疗5级,可以施展妖火

对手受精灵之火影响时震慑拳DC+2

UC

 Perfect Strike

 完美打击

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+8

武僧武器攻击检定时骰两次取其高

战斗

APG

 Punishing Kick

 扫堂腿

体质13,感知13,精通徒手击打,BAB+8

徒手攻击将对手打倒或击退

战斗

APG

 Scorpion Style

 蝎形拳

精通徒手击打

目标速度-5

战斗

CRB

  Gorgon’s Fist

  蛇形拳

蝎形拳,BAB+6

使已被减速的目标恍惚

战斗

CRB

   Medusa’s Wrath

   万蛇出洞

蛇形拳,BAB+11

对被减速的目标进行两次额外攻击

战斗

CRB

    Cockatrice Strike

    金蛇封穴

万蛇出洞,BAB+16

重击把敌人变成石头

战斗

APG

 Stunning Fist

 震慑拳

敏捷13,感知13,精通徒手击打,BAB+8

用徒手击打震慑敌人

战斗

CRB

  Crushing Blow

  怒涛碎击

震慑拳

震慑拳减少目标AC

战斗

UC

  Jawbreaker

  碎颚者

精通徒手击打,震慑拳,医疗6

你成功的震慑拳可以打爆对手的嘴巴

战斗

UC

   Bonebreaker

   碎骨者

精通擒抱,碎颚者,医疗9

震慑拳可以造成力量或敏捷伤害

战斗

UC

    Neckbreaker

    碎颈者

碎骨者,高等擒抱,医疗12

对被压制的对手造成力量或敏捷伤害

战斗

UC

  Stunning Pin

  震慑压制

震慑拳,精通擒抱

对被压制的敌人使用震慑拳

战斗

UC

 Touch of Serenity

 点血截脉

感知18,精通徒手击打,BAB+8

徒手攻击令对手无法攻击或施法

战斗

APG

 Vicious Stomp

 恶毒踩踏

战斗反射,精通徒手击打

当对手倒地时,引发借机攻击

战斗

UC

 反手一拳

 Counterpunch

敏捷18,战斗反射,精通徒手击打,武器专攻(徒手击打),BAB+16或拳师12

当你双手全空并使用徒手击打战斗时,只要你的敌人对你近战攻击失手,你就可以对他发动一次徒手击打借机攻击

战斗

ACG

骑乘

战斗

小型坐骑

Undersized Mount

骑术技能1

你可以骑乘体型等同于你的坐骑生物

战斗

ACG

Mounted Combat

骑乘战斗

骑术1

进行骑乘战斗时无需进行骑术检定

战斗

CRB

 Mounted Archery

 骑乘射击

骑乘战斗

骑乘时进行远程攻击的减值减半

战斗

CRB

 Mounted Shield

 骑乘盾牌防御

骑乘战斗,盾牌专攻

将盾牌的AC加值加到座骑上

战斗

APG

 Ride-By Attack

 骑乘掠击

骑乘战斗

在骑乘冲锋前后可以移动

战斗

CRB

  Spirited Charge

  奋力冲锋

骑乘掠击

骑乘冲锋造成的伤害加倍

战斗

CRB

 Trample

 践踏

骑乘战斗

骑乘时可以从对手身上踩过去

战斗

CRB

 Trick Riding

 骑乘技巧

骑术9级,骑乘战斗

自动通过简单的骑术检定

战斗

APG

  Mounted Skirmisher

  骑乘散兵

骑术14级,骑乘技巧

坐骑移动不超过基本速度时,

骑手可以进行全力攻击

战斗

APG

 Unseat

 落马击

精通冲撞,骑乘战斗

将对手撞下坐骑

战斗

CRB

射术

投技

Deadly Aim

致命瞄准

敏捷13BAB+1

以远程攻击加值换取伤害加值

战斗

CRB

Distance Thrower

长距投掷

力量13

减少2点射程对投掷武器的攻击罚值

战斗

UC

Opening Volley

远近夹攻

成功的远程攻击使下一次近战攻击+4

战斗

UC

Point-Blank Shot

近距射击

30尺内目标远程攻击和伤害+1

战斗

CRB

 Arc Slinger

 弧线投石

近距射击,擅长投石索或半身人投石杖

减少2点由射程带来的远程攻击罚值

战斗

UC

 Charging Hurler

 冲锋投掷

近距射击

冲锋时可以使用投掷武器攻击

战斗

UC

  Improved Charging Hurler

  精通冲锋投掷

冲锋投掷

你的目标可以处于任何射程上

战斗

UC

 Impact Critical Shot

 冲撞射击

敏捷13,近距射击,BAB+9

你在重击时可以进行冲撞

战斗

重击

UC

 Precise Shot

 精准射击

近距射击

对近战中单位进行远程攻击无减值

战斗

CRB

  Clustered Shots

  集束射击

精准射击,BAB+6

在计算伤害减免前,累计整轮所有远程伤害

战斗

UC

  Focused Shot

  集中射击

智力13,精准射击

将智力修正加到弓或十字弓伤害中

战斗

APG

  Improved Precise Shot

  精通精准射击

敏捷19,精准射击,BAB+11

远程攻击无视因掩蔽或隐蔽的失手率

战斗

CRB

   Pinpoint Targeting

   精确瞄准

精通精准射击,BAB+16

单次远程攻击无视盾牌和盔甲防御

战斗

CRB

 Shot on the Run

 移动射击

敏捷13,灵活移动,近距射击,BAB+4

在移动中的任何时刻进行远程攻击

战斗

CRB

  Parting Shot

  牵制射击

移动射击,BAB+6

在撤退时进行一次远程攻击

战斗

APG

 Rapid Shot

 快速射击

敏捷13,近距射击

额外进行一次远程攻击

战斗

CRB

  Crossbow Mastery

  十字弓熟稔

敏捷15,快速装填,快速射击

自由动作装填十字弓以进行全力攻击

战斗

APG

  Manyshot

  多重射击

敏捷17,快速射击,BAB+6

同时射出两只箭

战斗

CRB

  Snap Shot

  快枪

快速射击,武器专攻,BAB+6

在持握远程武器时可以威胁周围5尺区域

战斗

UC

   Improved Snap Shot

   精通快枪

敏捷15,快枪,BAB+9

快枪的威胁范围额外扩大10

战斗

UC

    Greater Snap Shot

    高等快枪

敏捷17,精通快枪,BAB+12

使用远程武器时,

在伤害和重击确认骰上获得加值

战斗

UC

   Sword And Pistol

   枪剑击鸣

快枪,双武器格斗,BAB+6

远程攻击不会引发借机攻击

战斗

UC

Prone Slinger

匍匐投手

可以在匍匐时使用投石索

战斗

UC

Two-Handed Thrower

双手掷者

力量15

在使用双手投掷一把单手或双手武器时,

获得力量加值

战斗

UC

猛力

攻击

Power Attack

猛力攻击

力量13BAB+1

以近战攻击加值换取伤害加值

战斗

CRB

 Bloody Assault

 血腥强袭

猛力攻击,BAB+6

近战攻击附加流血伤害

战斗

APG

 Cleave

 顺势斩

猛力攻击

若第一击命中,进行一次额外攻击

战斗

CRB

  Great Cleave

  大顺势斩

顺势斩,BAB+4

每命中一次,进行一次额外攻击

战斗

CRB

 Cleaving Finish

 终势斩

顺势斩

击倒对手后进行额外攻击

战斗

UC

  Improved Cleaving Finish

  精通终势斩

终势斩,大顺势斩,BAB+6

每轮可以任意次数使用终势斩

战斗

UC

 Dazing Assault

 晕眩强袭

猛力攻击,BAB+11

以近战攻击加值换取敌人晕眩

战斗

APG

 Death or Glory

 死而后生

猛力攻击,BAB+6

在对抗大型及以上对手时攻击,

伤害和重击确认+4

战斗

UC

 Furious Focus

 沉着暴怒

猛力攻击

每轮第一次攻击不受到猛力攻击减值

战斗

APG

  Dreadful Carnage

  惧栗屠杀

力量15,沉着暴怒,BAB+11

打倒每个敌人后自由动作威吓检定

战斗

APG

 Pushing Assault

 推进强袭

力量15,猛力攻击

用双手武器将敌人逼退

战斗

APG

 Shield of Swings

 剑刃屏障

猛力攻击

降低双手武器伤害获得+4盾牌AC

战斗

APG

 Stunning Assault

 震慑强袭

猛力攻击,BAB+16

以近战攻击加值换取敌人震慑

战斗

APG

盾牌

攻防

Shield Proficiency

擅长盾牌

使用盾牌时攻击无防具减值

战斗

CRB

 Improved Shield Bash

 精通盾击

擅长盾牌

盾击时仍保有盾牌AC

战斗

CRB

  Shield Slam

  盾牌猛冲

精通盾击,双武器格斗,BAB+6

盾击时以自由动作发动冲撞

战斗

CRB

   Shield Master

   盾牌大师

盾牌猛冲,BAB+11

使用盾牌攻击时无双武器减值

战斗

CRB

    Bashing Finish

    一击扑杀

盾牌大师,双武器格斗,BAB+11

近战重击后可以自由动作追加盾击

战斗

APG

 Saving Shield

 盾牌掩护

擅长盾牌

提供邻近的盟友盾牌加值

战斗

APG

 Shield Focus

 盾牌专攻

擅长盾牌,BAB+1

盾牌AC+1

战斗

CRB

  Covering Defense

  掩护

盾牌专攻,BAB+6

全防御时提供一位盟友掩蔽

战斗

APG

  Missile Shield

  盾牌辟矢

敏捷13,盾牌专攻

每轮用盾挡偏一次远程攻击

战斗

APG

  Mounted Shield

  骑乘盾牌防御

骑乘战斗,盾牌专攻

将盾牌的AC加值加到座骑上

战斗

APG

 Tower Shield Proficiency

 擅长塔盾

擅长盾牌

使用塔盾时攻击无防具减值

战斗

CRB

二刀

流派

Two-Weapon Fighting

双武器格斗

敏捷15

减少双武器战斗减值

战斗

CRB

 Break Guard

 破除防御

精通卸武,双武器格斗

可用副武器攻击试图卸除武器的对手

战斗

UC

 Double Slice

 双重切割

双武器格斗

在副手伤害骰应用完整力量加值

战斗

CRB

  Two-Weapon Rend

  双武器撕裂

双重切割,精通双武器格斗,BAB+11

双武器同时命中时,撕裂对手

战斗

CRB

 Improved Two-Weapon Fighting

 精通双武器格斗

敏捷17,双武器格斗,BAB+6

获得第二次副手攻击

战斗

CRB

  Greater Two-Weapon Fighting

  高等双武器格斗

敏捷19,精通双武器格斗,BAB+11

获得第三次副手攻击

战斗

CRB

  Improved Two-Weapon Feint

  精通双武器虚招

寓守于攻,精通双武器格斗

用唬骗检定代替你的第一次攻击

战斗

UC

 Sword And Pistol

 枪剑击鸣

快枪,双武器格斗,BAB+6

远程攻击不会引发借机攻击

战斗

UC

 Two-Weapon Defense

 双武器防御

双武器格斗

使用双武器战斗时,盾牌AC+1

战斗

CRB

 Two-Weapon Feint

 双武器虚招

寓守于攻,双武器格斗

放弃第一次近战攻击以尝试虚招

战斗

UC

Multiweapon Fighting

多重武器战斗

敏捷13,拥有三条或更多手臂

主手武器攻击减值-2,副手武器攻击减值-6

战斗

B1

暴击

一闪

Vital Strike

要害打击

BAB+6

单次攻击造成双倍武器伤害

战斗

CRB

 妖精之击

 Faerie`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击攻击时,被你击中的生物必须通过一个意志检定否则受到相当于法术妖火术的影响

战斗

ACG

 纠缠之击

 Grasping Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被你击中的生物必须通过一个反射检定否则受到植物的纠缠

战斗

ACG

 严冬之击

 Winter`s Strike

自然魔法(Nature Magic)专长或可以施放游侠或德鲁伊法术;要害打击,知识(自然)技能5

每当你发动一次要害打击(或是精通要害打击和高等要害打击)攻击时,被击中的生物必须通过一个强韧检定否则将会疲乏

战斗

ACG

 Devastating Strike

 毁灭打击

要害打击,BAB+9

使用要害打击时造成额外伤害

战斗

UC

  Improved Devastating Strike

  精通毁灭打击

毁灭打击,BAB+13

使用要害打击时,重击确认时获得加值

战斗

UC

 Improved Vital Strike

 精通要害打击

要害打击,BAB+11

单次攻击造成三倍武器伤害

战斗

CRB

  Greater Vital Strike

  高等要害打击

精通要害打击,BAB+16

单次攻击造成四倍武器伤害

战斗

CRB

武器

专攻

Weapon Focus

武器专攻

擅长对应武器,BAB+1

指定一种武器,攻击检定+1

战斗

CRB

 优雅挥砍

 Slashing Grace

敏捷13,武器娴熟,拥有所选武器的武器专攻专长

选择一种单手挥砍武器或轻武器视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提。并且可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上

战斗

ACG

 反手一拳

 Counterpunch

敏捷18,战斗反射,精通徒手击打,武器专攻(徒手击打),BAB+16或拳师12

当你双手全空并使用徒手击打战斗时,只要你的敌人对你近战攻击失手,你就可以对他发动一次徒手击打借机攻击

战斗

ACG

 Close-Quarters Thrower

 近身投掷

闪避,一种投掷武器专攻

使用所选投掷武器不引发借机攻击

战斗

UC

 Dazzling Display

 炫目技巧

武器专攻

威吓30尺内所有敌人

战斗

CRB

  Gory Finish

  血腥击杀

炫目技巧,武器专攻

在将一名对手HP降至负数时

进行威吓检定

战斗

UC

  Performing Combatant

  演武战士

炫目技巧,任一项演武专长

可以在任何战斗中进行演武检定

战斗

UC

  Shatter Defenses

  粉碎防御

炫目技巧,BAB+6

被影响的对手措手不及

战斗

CRB

  狂傲技巧

  Disheartening Display

炫目技巧,武器专攻,BAB+6,擅长所选武器

当你成功的使用炫目技巧专长挫败一个已经战栗,惊惧(Frightened)或恐慌(Panicked)敌人的士气时,对方的恐惧效果会上升一档,而已经恐慌的对手将变得畏缩(Cower

战斗

ACG

 Prone Shooter

 匍匐射手

武器专攻(十字弓或火器),BAB+1

忽略匍匐时的射击攻击罚值

战斗

UC

 Quarterstaff Master

 木棍大师

武器专攻(木棍),BAB+5

单手使用木棍

战斗

UM

  Tripping Staff

  木棍绊摔

智力13,寓守于攻,精通绊摔,BAB+6

木棍视为具有绊摔特性

战斗

UM

   Tripping Twirl

   绊摔旋风

木棍绊摔,武器专精(木棍),BAB+12

用木棍对所有邻接敌人发动绊摔战技

战斗

UM

 Sling Flail

 流星链索

武器专攻(投石索),BAB+1

以投石索进行近战攻击

战斗

UC

 Stage Combatant

 演武斗士

武器专攻,BAB+5

造成非致命伤害时无需承受攻击减值

战斗

UC

  Master Combat Performer

  演武大师

演武斗士或三项演武专长,BAB+6

以自由动作进行演武检定

战斗

UC

 Whip Mastery

 长鞭熟稔

武器专攻(长鞭),BAB+2

使用鞭子不会引发借机攻击

战斗

UC

  Improved Whip Mastery

  精通长鞭熟稔

长鞭熟稔,BAB+5

你的鞭子可以构成威胁,

且可以抓握超小型物品

战斗

UC

   Greater Whip Mastery

   高等长鞭熟稔

精通长鞭熟稔,BAB+8

使用鞭子擒抱

战斗

UC

神选武器

Weapon of Chosen

拥有神祇偏好武器的武器专攻专长,必须信仰一个神祇并从祂获得神术

花费一个迅捷动作,在本轮你的下一次攻击时你的武器在攻击虚体生物和克服伤害减免时视为魔法武器

 

ACG

精通神选武器

Improved Weapon of Chosen

拥有神祇偏好武器的武器专攻专长,神选武器

在启动神选武器后专长效果持续到下轮开始为止。在免减伤时武器获得一个基于神祇阵营的阵营品质

 

ACG

高等神选武器

Greater Weapon of Chosen

拥有神祇偏好武器的武器专攻专长,必须信仰一个神祇并从祂获得神术,精通神选武器,神选武器

当用神祇的偏好武器以一个攻击动作发动一次单次攻击可进行两次攻击检定以较好的结果为准

 

ACG

天生

武器

Eldritch Claws

奥秘之爪

力量15,天生武器,BAB+6

天生武器视为魔法和银

战斗

APG

Feral Combat Training

野性战斗训练

精通徒手击打,武器专攻(天生武器)

精通徒手击打专长可用于天生武器

战斗

UC

Final Embrace

最终拥抱

力量13,智力3BAB+3

纳迦、蛇人或紧勒特殊攻击

获得紧勒和攫抓特殊攻击

战斗

UC

 Final Embrace Horror

 恐怖最终拥抱

力量15,能力专攻(紧勒),最终拥抱,

BAB+6

受到你紧勒伤害的生物还会战栗

战斗

UC

  Final Embrace Master

  最终拥抱极意

力量17,恐怖最终拥抱,BAB+9

你的紧勒攻击造成双倍伤害骰的伤害

战斗

UC

Multiattack

多重攻击

三次或更多天生武器攻击

次要天生武器攻击仅承受-2减值

战斗

B1

Rending Claws

撕扯之爪

力量132爪抓,BAB+6

当双爪同时击中时额外造成1d6伤害

战斗

APG

Rending Fury

狂怒撕扯

撕扯特殊攻击,BAB+6

使用撕扯需求的攻击次数减半

战斗

UC

 Improved Rending Fury

 精通狂怒撕扯

狂怒撕扯,BAB+9

在成功的撕扯中造成额外伤害

战斗

UC

  Greater Rending Fury

  高等狂怒撕扯

精通狂怒撕扯,BAB+12

撕扯一名敌人时造成流血伤害

战斗

UC

特殊

兵器

Catch Off-Guard

随手武器

使用临时近战武器无减值

战斗

CRB

Disposable Weapon

一次性武器

擅长对应武器,BAB+1

破坏一件具有易碎特性的武器以确认重击

UC

Improvised Weapon Mastery

临时武器熟稔

随手武器或随手投掷,BAB+8

临时武器造成致命伤害

战斗

CRB

Net Adept

捕网熟练

擅长异种武器(捕网),BAB+1

可以把捕网视为单手武器

战斗

UC

 Net and Trident

 网叉并用

敏捷15,双武器战斗,捕网熟练

在使用捕网时可以挥舞一把单手或轻型武器

战斗

UC

 Net Maneuvering

 捕网战技

捕网熟练,BAB+3

可以用捕网绊摔或卸除武器

战斗

UC

  Net Trickery

  捕网诡计

捕网熟练,捕网战技,BAB+6

可以使用捕网致盲对手

战斗

UC

Siege Commander

攻城将领

工艺(攻城武器)5级,知识(工程)5级,

或专业(攻城技师)1

攻城兵器组装和移动检定+4

战斗

UC

Siege Engineer

攻城技师

知识(工程)5级或专业(攻城技师)5级,

擅长一项攻城武器

视为擅长所有攻城武器

战斗

UC

 Master Siege Engineer

 攻城宗匠

知识(工程)10级,攻城技师

机师组能以一个移动动作装载攻城设备

战斗

UC

 Siege Gunner

 攻城炮手

攻城技师

使用直射火炮时不承受体型罚值

战斗

UC

Splintering Weapon

爆碎武器

擅长对应武器,BAB+1

使一件武器破碎以造成流血伤害

UC

Throw Anything

随手投掷

使用临时远程武器无减值

战斗

CRB

 Ricochet Splash Weapon

 跳弹溅射

敏捷13,随手投掷

溅射武器攻击失手后落至另一生物所在方格

UM

其他

系列

Blind-Fight

盲斗

对隐蔽的对手攻击失手后重骰

战斗

CRB

 Improved Blind-Fight

 精通盲斗

察觉10级,盲斗

忽略除全隐蔽之外的失手机率

战斗

APG

  Greater Blind-Fight

  高等盲斗

察觉15级,精通盲斗

全隐蔽视同通常隐蔽

战斗

APG

 Moonlight Stalker

 月夜伏击者

唬骗3级,盲斗,寓守于攻,

黑暗视觉或昏暗视觉种族特性

隐蔽下攻击和伤害+2

战斗

UC

  Moonlight Stalker Feint

  月夜虚招

唬骗6级,月夜伏击者

隐蔽下进行唬骗检定以施展虚招

战斗

UC

   Moonlight Stalker Master

   月夜伏击大师

唬骗9级,精通虚招,月夜虚招

隐蔽下被攻击失手率上升10%

战斗

UC

Quick Draw

即时备战

BAB+1

以自由动作拔出武器

战斗

CRB

 Betrayer

 背叛者

说服者,即时备战,BAB+3

交涉技能检定成功后获得攻击机会

UC

 Wave Strike

 波浪打击

唬骗1级,武器智识职业特性或即时备战

迅捷动作通过唬骗检定进行虚招

战斗

UC

Rapid Reload

快速装填

擅长武器(弩),或擅长异种武器(火器)

快速装填弩或火器

战斗

CRB

 Crossbow Mastery

 十字弓熟稔

敏捷15,快速装填,快速射击

自由动作装填十字弓以进行全力攻击

战斗

APG

Step Up

快步跟进

BAB+1

以直觉动作进行5尺快步

战斗

CRB

 Following Step

 咄咄逼人

敏捷13,快步跟进

以直觉动作跟随对手移动最多10

战斗

APG

  Step Up and Strike

  飞步进击

咄咄逼人,BAB+6

以直觉动作跟随并攻击对手

战斗

APG

其他

单列

Bludgeoner

钝击士

用钝击武器造成非致命伤害

战斗

UC

Deadly Finish

致命终结

BAB+11

被你击倒的敌人需要进行强韧豁免,

未通过则死亡

战斗

UC

Death from Above

殃云天降

从更高的地面或空中冲锋时,攻击检定+5

战斗

UC

Defensive Weapon Training

防御式武器训练

智力13BAB+5

对单一武器组的武器攻击获得+2闪避AC

战斗

UC

False Opening

假意迎敌

闪避,贴身射击或近身投掷,

武器专攻(对应远程武器)

可以选择引起借机攻击,对抗攻击时+4AC

战斗

UC

Flanking Foil

挫败夹击

你所攻击的敌人失去对你的夹击加值

战斗

UC

Fortified Armor Training

丢卒保帅

擅长对应盔甲或盾牌

打破护甲或盾牌以将重击转化为普通攻击

UC

Hammer the Gap

穷锤猛打

BAB+6

整轮攻击中,

对同一目标的每击都会造成额外伤害

战斗

UC

Improved Critical

精通重击

擅长对应武器,BAB+8

选择一种武器,重击威胁范围加倍

战斗

CRB

Improved Initiative

精通先攻

先攻检定+4

战斗

CRB

Low Profile

矮身迎敌

敏捷13,体型小型以下

对远程攻击闪避AC+1

战斗

APG

Lunge

突刺

BAB+6

AC-2为代价增加近战攻击距离5

战斗

CRB

Performance Weapon Mastery

演武武器熟稔

擅长的任意武器都视为具有〈演武〉特性

战斗

UC

Shadow Strike

阴影奇袭

BAB+1

可对隐蔽状态下的对手造成精准伤害

战斗

APG

Strike Back

回击

BAB+11

可反击自身触及外近战攻击你的敌人

战斗

CRB

Weapon Finesse

武器娴熟

轻武器攻击时以敏捷属性代替力量

战斗

CRB

 优雅挥砍

 Slashing Grace

敏捷13,武器娴熟,拥有所选武器的武器专攻专长

选择一种单手挥砍武器或轻武器视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提。并且可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上

战斗

ACG

见招拆招

Barroom Brawler

BAB+4

每天一次以一个移动动作,你可以在一分钟内获得一个你不拥有的战斗专长的效果。

战斗

ACG

战嚎

Battle Cry

魅力13BAB+5或表演5

每天相当于你的魅力调整值次,你可以以一个迅捷动作发出战嚎

战斗

ACG

 

 

一般专长(General Feats

 

职业

专长名称

先决条件

专长效果

类型

出处

装备擅长

Armor Proficiency, Light

擅长轻型盔甲

穿轻甲时攻击无防具减值

CRB

 Armor Proficiency, Medium

 擅长中型盔甲

擅长轻甲

穿中甲时攻击无防具减值

CRB

  Armor Proficiency, Heavy

  擅长重型盔甲

擅长中甲

穿重甲时攻击无防具减值

CRB

Exotic Weapon Proficiency

擅长异种武器

BAB+1

选择一种异种武器,使用其攻击无减值

战斗

CRB

Martial Weapon Proficiency

擅长军用武器

选择一种军用武器,使用其攻击无减值

CRB

Siege Engineer

攻城技师

知识(工程)5级或专业(攻城技师)5级,

擅长一项攻城武器

视为擅长所有攻城武器

战斗

UC

Shield Proficiency

擅长盾牌

使用盾牌时攻击无防具减值

战斗

CRB

 Tower Shield Proficiency

 擅长塔盾

擅长盾牌

使用塔盾时攻击无防具减值

战斗

CRB

Simple Weapon Proficiency

擅长简易武器

使用简易武器攻击无减值

CRB

技能强化

Acrobatic

特技专家

特技和飞行检定+2

CRB

Alertness

警觉

察觉和察言观色检定+2

CRB

 Uncanny Alertness

 离奇警觉

警觉

察觉和察言观色检定+1

对抗睡眠和魅惑效果豁免+2

UM

Animal Affinity

动物亲和

驯养动物和骑术检定+2

CRB

Athletic

运动健将

攀爬和游泳检定+2

CRB

Breadth of Experience

生命历练

精灵、矮人或侏儒,生存百年以上

所有知识、专业+2,能使用未受训技能

APG

Cooperative Crafting

工艺协作

任一工艺技能1级,任一造物专长

多人工作时工艺或法术辨识检定+2

APG

Deceitful

诈欺师

唬骗和易容检定+2

CRB

Deft Hands

妙手

解除装置和巧手检定+2

CRB

Magical Aptitude

魔法天赋

法术辨识和使用魔法装置检定+2

CRB

Master Alchemist

炼金大师

工艺(炼金)5

工艺(炼金)检定+2,制造速度更快【PFS】仅限炼金术师和制毒大师(游荡者变体)使用。

APG

Pass for Human

人类之证

半精灵或半兽人;半身人(详见专长详述)

伪装成人类时易容+10

APG

Prodigy

奇才

两项工艺、表演或专业技能检定+2

UM

Sea Legs

海腿子

专业(水手)5

特技、攀爬和游泳检定+2

UC

Self-Sufficient

自给自足

医疗和生存检定+2

CRB

Sharp Senses

精确感官

敏锐感官种族特性

察觉检定+4种族加值

APG

Skill Focus

技能专攻

选定技能检定+3(受训10级以上+6

CRB

Stealthy

隐秘

脱逃和隐匿检定+2

CRB

Persuasive

说服者

交涉和威吓检定+2

CRB

技能拓展

 Betrayer

 背叛者

说服者,即时备战,BAB+3

交涉技能检定成功后获得攻击机会

UC

 Rhetorical Flourish

 舌绽莲花

魅力13,说服者

在进行交涉检定时使用言语进行误导

UC

业余调查员

Amateur Investigator

智力13,有知识,无灵感职业等级

获得灵感池,使用灵感点增加受训的知识、语言学或法术辨识的检定结果

 

ACG

Antagonize

嘲讽

用交涉或威吓技能挑衅对手

UM

Cosmopolitan

四海为家

可以说、读两项额外语言

APG

拆解咒法

Disable Dweomer

解除装置技能5级,使用魔法装置技能5级,寻找陷阱

通过解除装置技能检定使非神器的魔法物品失效

 

ACG

解码神秘

Esoteric Linguistics

技能专攻(语言学)

使用语言学检定来使用卷轴,或辨识一张卷轴

 

ACG

雄辩家

Orator

技能专攻(语言学)

你可以使用语言学检定以替代唬骗检定来说谎或掩饰信息;替代交涉检定来改变生物的态度,或是替代威吓检定以强迫生物合作。你必须使用可以和目标交流的语言。

 

ACG

Eagle Eyes

鹰眼

感知13,敏锐感官种族特性

忽略至多-5的视觉察觉距离减值

APG

Enforcer

胁迫者

威吓1

当造成非致命伤害时,

可以自由动作使对手士气溃败

APG

Field Repair

战地维修

工艺4

使用简易材料修复时不承受减值

UC

Go Unnoticed

瞒天过海

敏捷13,体型小型以下

战斗开始以隐匿检定对抗措手不及者

APG

Gunsmithing

火器锻造

可以制造,修理和维护火器

UC

Intimidating Prowess

威逼

威吓检定在魅力修正之外,再加上力量修正

战斗

CRB

Master Craftsman

造物专家

任一工艺或专业技能5

无需成为施法者也能制造魔法物品

CRB

Sure Grasp

可靠抓握

攀爬1

攀爬时,投骰两次并取高

UC

Taunt

毒舌讽刺

魅力13,体型小型以下

以唬骗检定取代威吓溃败敌人士气

APG

Voice of the Sibyl

贤者之音

魅力15

获得唬骗、交涉和表演检定加值

UM

机动强化

Fleet

快速移动

基本速度+5

CRB

Nimble Moves

灵狐步

敏捷13

移动时忽略5尺困难地形

CRB

 Acrobatic Steps

 神行步

敏捷15,灵狐步

移动时忽略20尺困难地形

CRB

  Light Step

  一苇渡江

神行步,精灵

无视困难地形

APG

Run

飞跑

以正常速度的5倍奔跑

CRB

豁免强化

Great Fortitude

强韧加强

强韧豁免+2

CRB

 Improved Great Fortitude

 精通强韧加强

强韧加强

每日1次,重骰强韧豁免

CRB

Iron Will

钢铁意志

意志豁免+2

CRB

 Improved Iron Will

 精通钢铁意志

钢铁意志

每日1次,重骰意志豁免

CRB

Lightning Reflexes

闪电反射

反射豁免+2

CRB

 Improved Lightning Reflexes

 精通闪电反射

闪电反射

每日1次,重骰反射豁免

CRB

坚定常识

Steadfast Personality

 

对抗影响心灵的效果时,在意志豁免检定上获得相当于魅力调整值的洞察加值。

 

ACG

神奇姿势

Twist Away

反射闪避

当你需要进行一个强韧豁免检定,都可以以一个直觉动作进行一次反射豁免检定作为检定结果。

 

ACG

Uncanny Alertness

离奇警觉

警觉

察觉和察言观色检定+1

对抗睡眠和魅惑效果豁免+2

UM

强身健体

Bolstered Resilience

鼓励恢复

伤害减免特性

对抗单次攻击时获得额外伤害减免

UC

Endurance

坚忍

对抗非致命伤害检定+4

CRB

 Diehard

 顽强

坚忍

HP低于0时保持清醒,伤势自动稳定

CRB

  Fast Healer

  快速自疗

体质13,顽强

受到医疗时恢复额外生命点

APG

  Heroic Defiance

  英勇气魄

顽强,基本强韧豁免+8

每日1次延迟一个有害效果一轮

APG

  Heroic Recovery

  英勇自愈

顽强,基本强韧豁免+4

每日1次重骰强韧检定对抗有害效果

APG

  Stalwart

  坚毅

顽强,BAB+4

将闪避AC转换为伤害减免

UC

   Improved Stalwart

   精通坚毅

顽强,BAB+11

翻倍坚毅带来的伤害减免

UC

Fight On

挺住再上

体质13,矮人,半兽人或兽人

每日1HP归零时获得临时生命

APG

Ironguts

铁胃

体质13,矮人,半兽人或兽人

对恶心、反胃和摄入性毒物豁免+2

APG

Ironhide

铁皮

体质13,矮人,半兽人或兽人

天生护甲AC+1

APG

Toughness

健壮

HP+33HD后每HD+1HP

CRB

其他

Additional Traits

额外背景

获得两项额外背景元素

APG

Deepsight

增强视觉

黑暗视觉60

黑暗视觉拓展到120

APG

Eldritch Heritage

悠远血脉

魅力13,角色等级3级,血统对应技能专攻

获得一项血统力量

UM

 狂怒血统

 Raging Blood

悠远血脉专长或术士血统职业能力

获得一个对应血统的1级血脉狂怒者的血脉能力。可以进入类似血怒但较为衰弱的狂暴状态

 

ACG

 Improved Eldritch Heritage

 进阶悠远血脉

魅力15,角色等级11级,悠远血脉

获得一项额外血统力量

UM

  Greater Eldritch Heritage

  高等悠远血脉

魅力17,角色等级17级,进阶悠远血脉

获得一项高等级的血统力量

UM

追猎之力

Stalker`s Focus

知识(自然)技能3级,生存技能3级,在拥有动物之力职业能力的职业上没有等级。

你或者你的动物伙伴每天一次可以使用动物之力一分钟

 

ACG

业余调查员

Amateur Investigator

智力13,有知识,无灵感职业等级

获得灵感池,使用灵感点增加受训的知识、语言学或法术辨识的检定结果

 

ACG

 决斗智慧

 Studied Combatant

智力13,业余调查员,BAB+6,在至少一项知识技能上有1级,在拥有灵感职业能力的职业上没有任何等级

通过一个移动动作消耗1点灵感点数,在相当于智力调整值的轮数内对整个敌人在攻击检定上+2洞察加值,在伤害上+2

 

ACG

  精通决斗智慧

  Improved Studied Combatant

智力13,业余调查员,决斗智慧,BAB+8,至少1知识等级,无灵感职业

通过决斗智慧专长获得的攻击检定洞察加值和伤害加值提升到+4

 

ACG

信徒之赐

Believer`s Boon

感知13,阵营神阵营相差不超过一阶

选择一个你信仰神祇的牧师领域,每天一次使用该领域的1级领域能力

 

ACG

 信徒之触

 Believer`s Hand

感知13,守序善良,信徒之赐

每天一次,你可以使用圣武士的圣疗能力

 

ACG

Leadership

领导力

人物7

获得部属和随从

CRB

Learn Ranger Trap

学习游侠陷阱

生存5

学习一项游侠陷阱

UM

Skilled Driver

熟练御者

选择一种载具,驾驶检定+4

UC

 Expert Driver

 专业御者

熟练御者

选择一种载具,能够以移动动作操控,

且能立刻停止

UC

Strong Comeback

知错能改

所有重投+2

UC

Trapper’s Setup

陷阱师设置

工艺(陷阱)5

手动触发的陷阱攻击或豁免DC+2

UC

 

 

战斗补助专长(Combat Assisting Feats

 

重击专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Blighted Critical

荒芜重击

CL 5

以法术或类法术能力造成重击时,

随机追加一种次等法术荒疫效果

重击

UM

 Greater Blighted Critical

 高等荒芜重击

荒芜重击,CL 12

以法术或类法术能力造成重击时,

随机追加一种高等法术荒疫效果

重击

UM

Critical Focus

重击专攻

BAB+9

重击确认攻击骰+4

重击

战斗

CRB

 Accursed Critical

 诅咒重击

重击专攻,可以施展降咒或高等降咒,CL 9

确认重击后施放诅咒作为攻击一部分

重击

UM

 Bleeding Critical

 流血重击

重击专攻,BAB+11

造成重击时,目标承受2d6流血伤害

重击

战斗

CRB

 Blinding Critical

 致盲重击

重击专攻,BAB+15

造成重击时,目标目盲

重击

战斗

CRB

 Crippling Critical

 致跛重击

重击专攻,BAB+13

造成重击时,目标速度减半

战斗

APG

 Critical Mastery

 重击熟稔

两项重击专长,战士14

造成重击时可以应用两项重击专长

重击

战斗

CRB

 Deafening Critical

 致聋重击

重击专攻,BAB+13

造成重击时,目标耳聋

重击

战斗

CRB

 Impaling Critical

 穿刺重击

重击专攻,BAB+11,武器专精(穿刺武器)

重击时可以穿刺对手并造成额外伤害

战斗

重击

UC

  Improved Impaling Critical

  精通穿刺重击

穿刺重击,BAB+13

被穿刺目标必须通过成功的擒抱检定拔出你的武器

战斗

重击

UC

 Sickening Critical

 恶心重击

重击专攻,BAB+11

造成重击时,目标恶心

重击

战斗

CRB

 Staggering Critical

 恍惚重击

重击专攻,BAB+13

造成重击时,目标恍惚

重击

战斗

CRB

  Stunning Critical

  震慑重击

恍惚重击,BAB+17

造成重击时,目标震慑

重击

战斗

CRB

 Tiring Critical

 疲倦重击

重击专攻,BAB+13

造成重击时,目标疲乏

重击

战斗

CRB

  Exhausting Critical

  力竭重击

疲倦重击,BAB+15

造成重击时,目标力竭

重击

战斗

CRB

Dispelling Critical

驱魔重击

奥术打击,BAB+11,可以施展解除魔法

重击后,你可以施展解除魔法

重击

UC

Impact Critical Shot

冲撞射击

敏捷13,近距射击,BAB+9

你在重击时可以进行冲撞

战斗

重击

UC

Critical Versatility

灵活重击

战士11级,人类

可以获得重击专长且每天可以更换一次

战斗

ARG

Improved Critical

精通重击

擅长对应武器,BAB+8

选择一种武器,重击威胁范围加倍

战斗

CRB

勇毅专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Amateur Gunslinger

业余铳士

在拥有勇毅能力的职业上没有等级

获得有限的勇毅和铳士能力

战斗

UC

 Deft Shootist Deed

 熟练射手

勇毅职业特性或业余铳士,灵活移动

保留1点勇毅点时,火器射击或装填不引发借机攻击

勇毅

UC

 Extra Grit

 额外勇毅

勇毅职业特性或业余铳士

每日起始勇毅和勇毅上限+2

勇毅

UC

 Leaping Shot Deed

 跳跃射击

勇毅职业特性或业余铳士,灵活移动,BAB+4

能够以基本速度移动并进行火器攻击

勇毅

UC

 No Name

 无名枪手

勇毅职业特性或业余铳士,唬骗4

唬骗检定+2,花费1点勇毅可令易容+10

勇毅

UC

 Ricochet Shot Deed

 反弹射击

勇毅职业特性或业余铳士,盲斗

通过墙壁或其他坚硬地形反弹射击

勇毅

UC

 Secret Stash Deed

 未雨绸缪

勇毅职业特性或业余铳士,巧手1

花费1点勇毅从身上找出火药或子弹

勇毅

UC

Signature Deed

招牌动作

勇毅职业特性,铳士11

使用指定铳技时少花费1点勇毅

勇毅

UC

演武专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Weapon Focus

武器专攻

擅长对应武器,BAB+1

指定一种武器,攻击检定+1

战斗

CRB

 Dazzling Display

 炫目技巧

武器专攻

威吓30尺内所有敌人

战斗

CRB

  Dramatic Display

  精彩武技

炫目技巧

演武检定+2,攻击和CMB+2

战斗

演武

UC

  Hero's Display

  英豪演武

炫目技巧

演武检定+2,能够挫败对方士气

战斗

演武

UC

  Masterful Display

  宗师极意

炫目技巧,两项演武专长

可同时获益于两项演武专长

战斗

演武

UC

  Performing Combatant

  演武战士

炫目技巧,任一项演武专长

可以在任何战斗中进行演武检定

战斗

UC

  Savage Display

  凶蛮技俩

炫目技巧

演武检定+2,伤害+1d6

战斗

演武

UC

 Stage Combatant

 演武斗士

武器专攻,BAB+5

造成非致命伤害时无需承受攻击减值

战斗

UC

  Master Combat Performer

  演武大师

演武斗士或三项演武专长,BAB+6

以自由动作进行演武检定

战斗

UC

Mocking Dance

嘲弄舞步

特技4级或表演(舞蹈)4

不受借机攻击移动5尺,或引发借机攻击移动正常速度

战斗

演武

UC

Murderer's Circle

杀戮回旋

闪避,特技4

重击后演武检定+2,并不受借机移动5

战斗

演武

UC

Performance Weapon Mastery

演武武器熟稔

擅长的任意武器都视为具有演武〉特性

战斗

UC

 

 

派头专长(Panache Feats

 

派头专长

先决条件

专长效果

 

 

业余剑客

Amateur Swashbuckler

无派头职业等级

获得少量的时髦值,并且可以使用一项1级游荡剑客炫技

战斗

ACG

旋舞花招

Confounding Tumble Deed

业余剑客或派头职业能力,巧技寻机,特技动作技能7

如果移出敌人的威胁范围或占据空间而不引发借机攻击,且成功地对目标发动一个近战攻击,可以花费1点时髦值忽视目标防御等级上的敏捷加值。

派头

ACG

讲道理

Disarming Threat Deed

业余剑客或派头职业能力,交涉技能2级,威吓技能2

当你成功的对一个目标使用了威吓检定以使他变得友善,你可以消耗一点时髦值,使目标在此之后只会对你不关心

派头

ACG

斗篷与匕首

Dueling Cape

闪避,手上功夫技能1

以一个移动动作将斗篷作为防卫

战斗派头

ACG

额外派头

Extra Panache

业余剑客专长或派头职业能力

获得每日额外两点时髦值,以及两点时髦最大值

派头

ACG

刀柄打

Pommel Strike Deed

业余剑客或派头职业能力;基础攻击加值+3

消耗1点时髦值,以一个标准动作使用一件轻型或单手穿刺武器的手柄打击敌人

派头

ACG

 

 

流派专长(Styles Feats

 

流派

专长名称

先决条件

专长效果

类型

出处

豭突流

Boar Style

豭突

精通徒手击打,威吓3

徒手攻击可造成钝击或挥砍伤害

战斗

流派

UC

 Boar Ferocity

 豭突刺

豭突,威吓6

徒手攻击可造成穿刺伤害,并挫败士气

战斗

UC

  Boar Shred

  豭突千裂

豭突刺,威吓9

徒手攻击造成出血伤害

战斗

UC

白鹤流

Crane Style

白鹤拳

闪避,精通徒手击打,BAB+2或武僧1

防御式攻击仅受-2

战斗

流派

UC

 Crane Wing

 白鹤展翅

白鹤拳,BAB+5或武僧5

防御式攻击或全防御时,每轮可反弹1次攻击

战斗

UC

  Crane Riposte

  白鹤弹腿

白鹤展翅,BAB+8或武僧7

反弹攻击后可以进行借机攻击

战斗

UC

雷灵流

Djinni Style

雷灵

体质13,感知15,元素之拳,

BAB+9或武僧5

每日1次额外元素之拳,电击伤害获得加值

战斗

流派

UC

 Djinni Spirit

 雷魂

体质15,雷灵,BAB+11或武僧9

每日1次额外元素之拳,获得电击抗性

战斗

UC

  Djinni Spin

  暴雷击

感知17,雷魂,BAB+13或武僧11

用元素之拳让周身环绕雷电

战斗

UC

龙拳流

Dragon Style

龙形拳

力量15,精通徒手击打,特技3

对睡眠、麻痹、震慑效果豁免+2,可以无视困难地形

战斗

流派

UC

 Dragon Ferocity

 龙威

龙形拳,震慑拳,特技5

徒手攻击获得加值,可使对手战栗

战斗

UC

  Dragon Roar

  龙吼

龙形拳,特技8

每日1次额外震慑拳,并可发出咆哮

战斗

UC

地堂流

Earth Child Style

以小搏大

感知13,精通徒手击打,特技3级,

矮人或侏儒,防御训练种族特性

防御训练特性对巨人AC加值升为+6

战斗

流派

UC

 Earth Child Topple

 四两拨千斤

以小博大,精通绊摔,特技6

可以擒抱超大型巨人

战斗

UC

  Earth Child Binder

  狡兔搏鹰

四两拨千斤,高等绊摔,震慑拳,特技9

可以擒抱任意体型巨人,

借机攻击命中巨人后追加震慑拳

战斗

UC

炎灵流

Efreeti Style

炎灵

体质13,感知15,元素之拳,

BAB+9或武僧5

每日1次额外元素之拳,火焰伤害获得加值

战斗

流派

UC

 Efreeti Stance

 炎宿

体质15,炎灵,BAB+11或武僧9

每日1次额外元素之拳,获得火焰抗性

战斗

UC

  Efreeti Touch

  炎触

感知17,炎宿,BAB+13或武僧11

放出可将对手点燃的烈火

战斗

UC

风灵流

Janni Style

御风

特技3级,精通徒手击打,表演(舞蹈)3

冲锋时AC-1,夹击自己的敌人攻击仅+1

战斗

流派

UC

 Janni Tempest

 乱披风

御风,特技5级,表演(舞蹈)5

徒手攻击命中后冲撞或绊摔CMB+4

战斗

UC

  Janni Rush

  罡风惊天

乱披风,特技8级,表演(舞蹈)8

跳跃时总视为已助跑,跳跃冲锋造成双倍伤害

战斗

UC

麒麟流

Kirin Style

麒麟

精通徒手击打,知识(神秘)6级,

知识(地城,本地,自然,位面或宗教)1

以迅捷动作通过知识技能分析对手以获得优势

战斗

流派

UC

 Kirin Strike

 麒麟破

智力13,麒麟,知识(神秘)9级,

知识(地城,本地,自然,位面或宗教)3

辨识生物时获得+2洞察加值

战斗

UC

  Kirin Path

  麒麟步

麒麟破,知识(神秘)12级,

知识(地城,本地,自然,位面或宗教)5

使用知识技能辨识生物时可以取10

战斗

UC

螳螂流

Mantis Style

螳螂拳

震慑拳,医疗3

每日1次额外震慑拳,震慑拳DC+2

战斗

流派

UC

 Mantis Wisdom

 六合拳劲

螳螂拳,医疗6

计算震慑拳效果时,非武僧等级可以减半计算

战斗

UC

  Mantis Torment

  螳螂铁刺

六合拳劲,医疗9

每日1次额外震慑拳,能够令对手目眩、恍惚乃至疲乏

战斗

UC

雪灵流

Marid Style

雪灵

体质13,感知15,元素之拳,

BAB+9或武僧5

每日1次额外元素之拳,寒冷伤害获得加值

战斗

流派

UC

 Marid Spirit

 冰魂

体质15,雪灵,BAB+11或武僧9

每日1次额外元素之拳,获得寒冷抗性

战斗

UC

  Marid Coldsnap

  雪暴

感知17,冰魂,BAB+13或武僧11

放出30尺线形寒流

战斗

UC

猴拳流

Monkey Style

猴拳

感知13,特技5级,攀爬5级,精通徒手击打

特技检定添加感知修正,匍匐攻击时不受减值

战斗

流派

UC

 Monkey Moves

 猿步

猴拳,特技8级,攀爬8

跳跃检定添加感知修正,攀爬和匍匐可半速移动

战斗

UC

  Monkey Shine

  猿跃

猿步,震慑拳,特技11级,攀爬11

震慑拳命中后可移入临近方格

战斗

UC

豹拳流

Panther Style

豹形拳

感知13,战斗反射,精通徒手击打

还击对自己进行借机攻击的敌人

战斗

流派

UC

 Panther Claw

 豹爪

感知15,豹形拳

还击敌人从迅捷动作转为自由动作

战斗

UC

  Panther Parry

  迅豹闪

豹爪

在敌人进行借机攻击之前发动还击

战斗

UC

土灵流

Shaitan Style

土灵

体质13,感知15,元素之拳,

BAB+9或武僧5

每日1次额外元素之拳,强酸伤害获得加值

战斗

流派

UC

 Shaitan Skin

 土隐

体质15,土灵,BAB+11或武僧9

每日1次额外元素之拳,获得强酸抗性

战斗

UC

  Shaitan Earthblast

  地裂

感知17,土隐,BAB+13或武僧11

放出20尺锥形强酸

战斗

UC

蛇拳流

Snake Style

蛇拳

精通徒手击打,特技1级,察言观色3

察言观色+2,徒手攻击可造成穿刺伤害

战斗

流派

UC

 Snake Sidewind

 蛇行

蛇拳,特技3级,察言观色6

对抗击倒效果获得加值,可用察言观色检定来确认重击

战斗

UC

  Snake Fang

  白蛇吐信

战斗反射,蛇行,特技6级,察言观色9

对手攻击失手后可通过直觉动作进行借机攻击

战斗

UC

鳄龟流

Snapping Turtle Style

鳄龟

精通徒手击打,BAB+1或武僧1

空出一只手时,盾牌AC+1

战斗

流派

UC

 Snapping Turtle Clutch

 龟爪

精通擒抱,鳄龟,BAB+3或武僧3

盾牌AC可添加于CMD和接触AC

战斗

UC

  Snapping Turtle Shell

  龟甲

龟爪,BAB+5或武僧5

AC加值提升为+2,被重击时对方确认检定-4

战斗

UC

虎拳流

Tiger Style

虎形拳

精通徒手击打,BAB+3或武僧3

冲撞、闯越和绊摔CMD+2,徒手攻击可造成挥砍伤害

战斗

流派

UC

 Tiger Claws

 虎爪功

虎形拳,BAB+6或武僧5

以双手发动一次攻击,伤害合计

战斗

UC

  Tiger Pounce

  虎跃

猛力攻击,虎爪功,BAB+9或武僧8

猛力攻击中AC取代攻击受到减值

战斗

UC

擒拿手流

擒拿手

Grabbing Style

精通擒抱,BAB+6,拳师连打职业能力或疾风连击职业能力

在仅用单手擒抱目标的战技攻击检定上不再承受-4减值。在压制(Pinning)一个敌人时不再会失去防御等级上的敏捷加值。

战斗

流派

ACG

 拖曳手

 Grabbing Drag

擒拿手,精通擒抱;BAB+8或拳师等级4或武僧等级4

在擒抱一个对手时,通过移动(Move)擒抱攻击动作拖着他和你一起全速移动。还可以以一个移动动作拖着被你擒抱的对手以半速移动而无需进行擒抱检定对抗

战斗

ACG

  大擒拿手

  Grabbing Master

拖曳手,擒拿手,精通擒抱,BAB+12或拳师等级8或武僧等级8

你可以同时擒抱两个对手,并且只需要一个移动或伤害(Damage)擒抱攻击动作就可以同时影响两个被你擒抱的目标

战斗

ACG

百裂拳流

百裂拳

Jabbing Style

精通徒手击打;BAB+6,拳师连打职业能力或疾风连击职业能力

本轮徒手命中过目标,则本轮徒手伤害+1d6

战斗

流派

ACG

 百裂步

 Jabbing Dancer

闪避,精通徒手击打,百裂拳,灵活移动,BAB+9或拳师等级5或武僧等级5

在使用百裂拳流派时,你可以进行一个不触发借机攻击的五尺移动

战斗

ACG

  千手百裂

  Jabbing Master

闪避,精通徒手击打,百裂步,百裂拳,灵活移动,猛力攻击,BAB+12或拳师等级8或武僧等级8

同一轮两次徒手击打命中造成的额外伤害提升到2d6。三次或以上徒手击打命中造成的额外伤害提升到4d6

战斗

ACG

刚烈掌流

刚烈掌

Pummeling Style

精通徒手击打,BAB+6或拳师连打职业能力或疾风连击职业能力

对单独目标全回合攻击或疾风连击时,将伤害合计计算DR

战斗

流派

ACG

 刚掌波

 Pummeling Bully

精通复位(Improved RepositionAPG,精通摔绊,精通徒手击打,刚烈掌,BAB+9或拳师等级5或武僧等级5

在使用刚烈掌流派攻击时,你可以以自由动作,伴随攻击发动一次复位或摔绊战技攻击尝试

战斗

ACG

  天将奔烈

  Pummeling Charge

精通徒手击打,刚烈掌,BAB+12或拳师等级8或武僧等级8(译注:注意和龙拳一样,这个流派进阶只有一阶)

在使用刚烈掌流派攻击时可以以一次刚烈掌攻击作为冲锋攻击动作的一部分来使用。

战斗

ACG

融通

Combat Style Master

流派大师

精通徒手击打,两项以上流派专长,

BAB+6或武僧5

能够以一个自由动作改变流派

战斗

UC

 

 

魔法专长(Magical Feats

 

施法专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Accursed Critical

诅咒重击

重击专攻,可以施展降咒或高等降咒,CL 9

确认重击后施放诅咒作为攻击一部分

重击

UM

Arcane Armor Training

披甲奥术训练

擅长轻甲,CL 3

降低奥术施法失败率10%

战斗

CRB

 Arcane Armor Mastery

 披甲奥术熟稔

披甲奥术训练,擅长中甲,CL 7

降低奥术施法失败率20%

战斗

CRB

Arcane Blast

奥能爆发

奥术施法者,CL 10

转化法术成射线攻击

APG

Arcane Shield

奥能之盾

奥术施法者,CL 10

转化法术提升AC偏斜加值

APG

Arcane Strike

奥术打击

能施展奥术

伤害+1,武器视为魔法武器

战斗

CRB

 Dispelling Critical

 驱魔重击

奥术打击,BAB+11,可以施展解除魔法

重击后,你可以施展解除魔法

重击

UC

 血术之击

 Blooded Arcane Strike

奥术打击,可以施放奥术魔法,血怒职业能力

当你处于血怒状态下,奥术打击永久性生效

战斗

ACG

Arcane Talent

奥术天赋

魅力10,精灵、半精灵或侏儒

每天以类法术能力施展30环法术

APG

Blighted Critical

荒芜重击

CL 5

以法术或类法术能力造成重击时,

随机追加一种次等法术荒疫效果

UM

 Blighted Critical Mastery

 荒芜重击熟稔

荒芜重击,CL 9

可以选定造成的法术荒疫效果

UM

 Greater Blighted Critical

 高等荒芜重击

荒芜重击,CL 12

以法术或类法术能力造成重击时,

随机追加一种高等法术荒疫效果

UM

Combat Casting

战斗施法

防御施法时专注检定+4

CRB

 Uncanny Concentration

 离奇专注

战斗施法

恶劣天候下无需专注检定,其他场合专注检定+2

UM

Destructive Dispel

暴力解法

可以施展解除魔法或高等解除魔法,CL 11

成功解除魔法后对手豁免失败则震慑

UC

Detect Expertise

侦测专精

智力13,可以施展侦测阵营或侦测魔法

侦测一个生物的魔法特性

UM

Dimensional Agility

次元灵巧

遁术职业特性,或可施展任意门

在使用任意门’或遁术后

可以使用剩余的任何动作

UC

 Dimensional Assault

 次元突击

次元灵巧

可以使用任意门’或遁术作为冲锋的一部分

UC

  Dimensional Dervish

  次元狂舞

次元突击,BAB+6

整轮攻击中,

能够以迅捷动作使用任意门’或遁术

UC

    Dimensional Maneuvers

    次元战技

次元狂舞,BAB+9

使用次元狂舞时CMB+4

UC

    Dimensional Savant

    次元乱舞

次元狂舞,BAB+9

使用次元狂舞时攻击的所有格子都能造成夹击

UC

力能加速

Force Dash

BAB+4,可施放2环奥术,可施放至少一个力场类奥术法术

以一个迅捷动作消耗一个已经准备的力场法术在移动速度上获10x法术环术的加值

 

ACG

Dispel Synergy

协同解法

法术辨识5

解除魔法的目标豁免-2

UC

Dispelling Fist

解法拳

精通徒手击打,CL 7BAB+11

可以施展解除魔法

攻击后能够以迅捷动作施展解除魔法

战斗

UC

Divine Interference

神圣干涉

神术施法者,CL 10

牺牲法术迫使敌人重骰对同伴的攻击

UM

Elemental Focus

元素专攻

选定元素法术豁免DC+1

APG

 Greater Elemental Focus

 高等元素专攻

元素专攻

选定元素法术豁免DC+1

APG

Eschew Materials

施法免材

施法时无需材料成分

CRB

Expanded Arcana

奥术拓展

CL 1,详见专长描述

增加12个法术到已知法术

APG

Extra Cantrips or Orisons

额外戏法或祷念

可以施展戏法或祷念

增加两项已知戏法或祷念

UM

法术宿敌

Favored Enemy Spellcasting

可以施放法术

对宿敌法术豁免DC提高1,已有宿敌提高2

 

ACG

法术突刺

Lunging Spell Touch

辨识法术技能6

增加你进行近战接触传递法术的触及范围5尺,直到你的回合结束

 

ACG

Improved Counterspell

精通法术反制

使用相同学派较强的的法术进行反制

CRB

 Parry Spell

 回击法术

法术辨识15级,精通法术反制

将成功反制的法术反射回施法者身上

APG

Minor Spell Expertise

次等法术专修

可施展4环法术

每日2次,将1环法术作为类法术能力施展

APG

 Major Spell Expertise

 高等法术专修

次等法术专精,可施展9环法术

每日2次,将5环以下法术作为类法术能力施展

APG

Preferred Spell

偏好法术

法术辨识5级,法术升阶

自发施展一个特定的法术

APG

Shapeshifter Foil

阻遏变身

知识(神秘)5级或知识(自然)5级,

可以使用变形效果

当你造成伤害时,目标变形能力受到阻碍

UC

Spell Bluff

法术欺诈

唬骗5级,法术辨识5

欺骗其他施法者,提高自身施放法术的辨识DC

UM

Spell Focus

法术专攻

选定学派法术豁免DC+1

CRB

 Augment Summoning

 增强召唤

法术专攻(咒法)

召唤生物力量和体质+4

CRB

  召唤生物进化

  Evolved Summoned Monster

增强召唤,法术专攻(咒法系),可以施放法术一级召唤怪物

通过召唤怪物法术召来的生物可获得幻灵的I型进化形态

 

ACG

  Superior Summoning

  高等召唤

增强召唤,CL 3

召唤复数生物时,召唤数量+1

UM

 Diviner's Delving

 揭示预言

法术专攻(预言)

施展预言学派法术时CL+2,更快得到讯息

APG

 Greater Spell Focus

 高等法术专攻

法术专攻

选定学派法术豁免DC+1

CRB

 Moonlight Summons

 月光召唤

法术专攻(咒法),可以施展召唤自然盟友

召唤生物免疫困惑和睡眠效果,

且其天生武器视为炼银

UM

 Spell Specialization

 法术专精

智力13,法术专攻

施展选定法术时自身等级视为更高

UM

  Greater Spell Specialization

  高等法术专精

法术专精,可以施展5环法术

牺牲一个法术以施展选定专精法术

UM

 Starlight Summons

 星光召唤

法术专攻(咒法),可以施展召唤自然盟友

召唤生物获得察觉和隐匿检定加值,

且其天生武器视为寒铁

UM

 Sunlight Summons

 日光召唤

法术专攻(咒法),可以施展召唤自然盟友

召唤生物闪耀、免疫目盲和目眩效果,

且其天生武器视为魔法

UM

 Skeleton Summoner

 骷髅召唤者

法术专攻(死灵),可以施展召唤怪物

召唤怪物以骷髅取代活物

UM

 Tenacious Transmutation

 强固变化

法术专攻(变化)

变化学派法术解除DC+2

APG

 Undead Master

 亡灵之主

法术专攻(死灵),

可以施展操纵尸体或命令死灵

操纵和命令更多不死生物

UM

Spell Mastery

法术熟稔

法师1

可以不用法术书准备某些法术

CRB

Spell Penetration

法术穿透

击破法术抗力的施法者等级检定+2

CRB

 Greater Spell Penetration

 高等法术穿透

法术穿透

击破法术抗力的施法者等级检定+2

CRB

Spell Perfection

完全法术

法术辨识15级,三项超魔专长

如修正后不超过9环,

可附加任何超魔专长到一个法术上

APG

Spontaneous Metafocus

自发集中

魅力13,一项超魔专长,能够自发施法

超魔施放选定法术不增加施法时间

UM

Theurgy

神通

感知13,智力或魅力13

可以施放1环奥术和1环神术

以神力增强奥术,以奥能增强神术

UM

自然魔法

Nature Magic

知识(自然)技能1

获得法术指北术作为永久生效的类法术能力,并可选择另一个德鲁伊祷念作为每日一次的类法术能力

 

ACG

造物专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Brew Potion

制造药水

CL 3

可以制造魔法药剂

造物

CRB

 Create Sanguine Elixir

 制造血统药剂

魅力15,制造药水,工艺(炼金)12级,

术士3

制作能够让他人使用血统力量的药剂

UM

Craft Magic Arms and Armor

制造魔法武器与防具

CL 5

可以制造魔法盔甲,盾牌和武器

造物

CRB

 Craft Construct

 制造构装体

CL 5,制造魔法武器和护甲,制造奇物

可以制造任何满足前提要求的构装体

造物

B1

 Create Reliquary Arms and Shields

 制造圣遗物

制造魔法武器与防具,可以施展祝圣术或亵渎术

将武器或盾牌作为圣徽

UM

Craft Rod

制造权杖

CL 9

可以制造权杖

造物

CRB

Craft Staff

制造法杖

CL 11

可以制造法杖

造物

CRB

Craft Wand

制造魔杖

CL 5

可以制造魔杖

造物

CRB

Craft Wondrous Item

制造奇物

CL 3

可以制造魔法奇物

造物

CRB

Forge Ring

制造戒指

CL 7

可以制造魔法戒指

造物

CRB

Scribe Scroll

抄写卷轴

CL 1

可以抄写魔法卷轴

造物

CRB

Cooperative Crafting

工艺协作

任一工艺技能1级,任一造物专长

多人工作时工艺或法术辨识检定+2

APG

Gunsmithing

火器锻造

可以制造,修理和维护火器

UC

Field Repair

战地维修

工艺4

使用简易材料修复时不承受减值

UC

Master Alchemist

炼金大师

工艺(炼金)5

工艺(炼金)检定+2,制造速度更快【PFS】仅限炼金术师和制毒大师(游荡者变体)使用。

APG

Master Craftsman

造物专家

任一工艺或专业技能5

无需成为施法者也能制造魔法物品

CRB

Trapper’s Setup

陷阱师设置

工艺(陷阱)5

手动触发的陷阱攻击或豁免DC+2

UC

 

 

超魔专长(Metamagic Feats

 

环级

专长名称

先决条件

专长效果

类型

出处

+0

Merciful Spell

慈悯法术

法术造成非致命伤害

超魔

APG

+1

Bouncing Spell

弹性法术

重定向对最初目标没有影响的法术

超魔

APG

Disruptive Spell

扰咒法术

法术目标在下一轮施法必须进行专注检定

超魔

APG

Ectoplasmic Spell

跨界法术

法术能够对虚体和灵界生物造成完整影响

超魔

APG

Elemental Spell

元素法术

用能量伤害取代原本的法术伤害

超魔

APG

Enlarge Spell

法术增远

法术作用距离加倍

超魔

CRB

Extend Spell

法术延时

法术延续时间加倍

超魔

CRB

Flaring Spell

闪耀法术

带有火、光或电描述符的法术令被影响的生物目眩

超魔

UM

Focused Spell

集中法术

多个目标中的一个目标的豁免DC增加

超魔

APG

Intensified Spell

强化法术

增加5级最高伤害骰

超魔

APG

Lingering Spell

延续法术

瞬时性法术的效果能持续1

超魔

APG

Piercing Spell

法术穿刺

具有法术抗力的生物被视为抗力下降5

超魔

UM

Rime Spell

霜冻法术

带有寒冷描述符的法术造成伤害后对像生物被纠缠

超魔

UM

Selective Spell

甄选法术

法术辨识10

从法术的区域内排除几个目标

超魔

APG

Silent Spell

法术默发

免除法术中的语言成分

超魔

CRB

Still Spell

法术定发

免除法术中的姿势成分

超魔

CRB

Toppling Spell

法术击倒

带有力场描述符的法术击倒目标

超魔

UM

+2

Burning Spell

燃烧法术

带有酸、火描述符的法术下轮造成额外伤害

超魔

UM

Concussive Spell

震荡法术

带有音波描述符的法术令对方弱化

超魔

UM

Empower Spell

法术强效

将法术中的变量增加50%

超魔

CRB

Persistent Spell

顽强法术

成功豁免法术的目标必须再次进行豁免

超魔

APG

Sickening Spell

感染法术

法术伤害的生物会恶心

超魔

APG

Thanatopic Spell

死圣法术

知识(宗教)6级,法术专攻(死灵)

即死效果、能量吸取和负向等级法术可影响不死生物

超魔

UM

Threnodic Spell

通灵法术

知识(宗教)6级,法术专攻(死灵)

心灵效果法术可以影响不死生物,但不能影响活物

超魔

UM

Thundering Spell

暴雷法术

法术伤害的生物会耳聋

超魔

APG

+3

Dazing Spell

晕眩法术

法术伤害的生物会晕眩

超魔

APG

Echoing Spell

回音法术

再次施放该法术

超魔

UM

Maximize Spell

法术极效

将法术中的变量取到最大

超魔

CRB

Widen Spell

法术扩展

法术作用范围加倍

超魔

CRB

+4

Quicken Spell

法术瞬发

使用迅捷动作施法

超魔

CRB

可变

Heighten Spell

法术升阶

视法术为比原本更高的等级

超魔

CRB

Reach Spell

及远法术

提高法术的范围类别

超魔

APG

类法

Empower Spell-Like Ability

类法术能力强效

类法术能力CL 6以上

每天如同搭配“法术强效”超魔般使用类法术能力3

B1

Quicken Spell-Like Ability

类法术能力瞬发

类法术能力CL 10以上

每天如同搭配“法术瞬发”超魔般使用类法术能力3

B1

 

 

其他专长(Other Feats

 

怪物专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Ability Focus

能力专攻

拥有特殊攻击

特殊攻击能力所有豁免DC+2

B1

Awesome Blow

可怖殴击

力量25,猛力攻击,精通冲撞,体型大型以上

可以发动战技攻击打飞敌人

战斗

B1

至尊打

Improved Awesome Blow

力量13,可怖殴击或拳师王霸拳职业能力;猛力攻击

发动王霸拳战技攻击检定+2,对抗王霸拳或可怖殴击战技攻击时CMD+2

 

ACG

Craft Construct

制造构装体

CL 5,制造魔法武器和护甲,制造奇物

可以制造任何满足前提要求的构装体

B1

Empower Spell-Like Ability

类法术能力强效

类法术能力CL 6以上

每天如同搭配法术强效”超魔般使用类法术能力3

B1

Flyby Attack

飞越攻击

拥有飞行速度

可以在移动途中进行标准动作

B1

Hover

盘旋

拥有飞行速度

可以停止飞行移动,无需飞行检定进行盘旋动作

B1

Improved Natural Armor

精通天生护甲

拥有天生护甲,体质13

AC天生护甲加值+1

B1

Improved Natural Attack

精通天生武器攻击

拥有天生武器攻击,BAB+4

天生武器攻击伤害投骰增加一级

B1

Multiattack

多重攻击

三次或更多天生武器攻击

次要天生武器攻击仅承受-2减值

战斗

B1

Multiweapon Fighting

多重武器战斗

敏捷13,拥有三条或更多手臂

主手武器攻击减值-2,副手武器攻击减值-6

战斗

B1

Quicken Spell-Like Ability

类法术能力瞬发

类法术能力CL 10以上

每天如同搭配法术瞬发”超魔般使用类法术能力3

B1

Snatch

攫抓

体型超大型以上

以爪抓或啮咬攻击展开擒抱,可抛飞擒抱对像

B1

Wingover

侧滑飞行

拥有飞行速度

能以自由动作在飞行时180度急转

B1

团队专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Allied Spellcaster

团队法师

CL 1

克服法术抗力的施法者等级检定+2

团队

APG

Back to Back

背靠背

察觉3

面对夹击自己的对手AC+2

团队

UC

 Improved Back to Back

 精通背靠背

察觉5级,背靠背

为被夹击的同伴提供AC+2

团队

UC

Broken Wing Gambit

弃兵断翼

唬骗5

使对手更易于击中自己,但其攻击将引发同伴的借机攻击

团队

战斗

UC

Cavalry Formation

骑兵列队

骑乘战斗

能与同伴坐骑共享空间,并在冲锋时共享路线互不阻挡

团队

战斗

UC

Combat Medic

战场医护兵

医疗5

急救动作不引发借机攻击并可取10

团队

UC

Coordinated Charge

协同冲锋

至少两项团队专长,BAB+10

与同伴同时发动冲锋

团队

战斗

UC

Coordinated Defense

协调防御

CMD+2

团队

战斗

APG

Coordinated Maneuvers

协调战技

CMB+2

团队

战斗

APG

Duck and Cover

庇护

使用盟友的反射豁免结果

团队

APG

精通庇护

Improved Duck and Cover

庇护(APG

如果盟友拥有反射闪避或精通反射闪避且成功通过反射豁免检定,你该受的伤害减半,减半部分转由盟友承担

 

ACG

Enfilading Fire

交叉火力

近距射击,精准射击,一项团队专长

对被同伴夹击的敌人发动远程攻击+2

团队

战斗

UC

Ensemble

乐团

表演5

附近表演者可以协助你的表演检定

团队

UM

Escape Route

确保退路

经过同伴邻接方格时不引发借机攻击

团队

UC

Feint Partner

联合虚招

唬骗1

同伴虚招成功的对象,对你的下次攻击失去敏捷AC

团队

战斗

UC

 Improved Feint Partner

 精通联合虚招

战斗反射,联合虚招,BAB+6

同伴虚招成功的对象,将引发你的借机攻击

团队

战斗

UC

Focusing Blow

清神打击

大地精军规

盟友通过伤害你,使你重新豁免影响心灵效果

团队

ARG

Horde Charge

部落冲锋

BAB+1,半兽人或兽人

和盟友同时冲锋时攻击、伤害+2

团队

ARG

Lookout

警备

如果盟友能在突袭轮行动,你也能

团队

战斗

APG

Outflank

包抄

BAB+4

夹击攻击检定+4

团队

战斗

APG

Pack Attack

机动攻击

BAB+1

同伴的攻击使你能够5尺快步

团队

战斗

UC

Paired Opportunists

双重借机

借机攻击攻击检定+4加值

团队

战斗

APG

Precise Strike

精准打击

敏捷13BAB+1

近战攻击造成1d6点精准伤害

团队

战斗

APG

Seize the Moment

抓准时机

战斗反射,精通重击

同伴确认重击后,你可进行借机攻击

团队

战斗

UC

Shake It Off

摆脱困境

每个邻接同伴都使你全豁免+1

团队

UC

Shield Wall

盾墙

擅长盾牌

AC上的盾牌加值增加

团队

战斗

APG

Shielded Caster

持盾施法

专注检定+4

团队

APG

Stealth Synergy

协同隐藏

隐匿检定和你的同伴取投骰高值

团队

UC

Swap Places

换位

与相邻的盟友交换位置

团队

战斗

APG

Tandem Trip

接力绊摔

绊摔同伴威胁范围内的敌人时,战技检定双骰取高

团队

战斗

UC

Target of Opportunity

见缝插针

近距射击,BAB+6

同伴远程攻击命中时,你能以直觉动作发动攻击

团队

战斗

UC

Team Pickpocketing

联手扒窃

唬骗1级,巧手1

同伴进行唬骗检定,你能以直觉动作进行偷盗

团队

UC

准线规避

Coordinated Shot

近程射击

若拥有该专长的盟友威胁一个目标且不提供软掩蔽时对该目标的远程攻击检定+1

团队

战斗

ACG

冲锋干扰

Distracting Charge

盟友在冲锋攻击目标命中时,你对同一个目标的下一次攻击检定将获得+2加值

团队

战斗

ACG

精通法术共享

Improved Spell Sharing

拥有动物伙伴,召唤师幻灵,魔宠或坐骑

当你邻接或是和拥有此团队专长的盟友共享占据空间时,你可以将一个施放到自己身上的法术平分给你和盟友,法术的持续时间也同样平分

团队

ACG

精通换位

Improved Swap Places

换位(Swap PlacesAPG

当你和你的盟友使用换位专长时,它可以比你大或者小一个体型等级,并且你在移入盟友占据的方格时不会引发借机攻击

团队

战斗

ACG

迎身上前

Intercept Charge

 

当有敌人向盟友发动冲锋时,你可以以一个直觉动作移动到对方冲锋的路径上令目标必须在邻接你的位置停下并对你发动攻击

团队

战斗

ACG

兽群围猎

Pack Flanking

智力13,寓守于攻,可以获得动物伙伴

当你和拥有此专长的动物伙伴共享方格或处于邻接状态,且同时威胁一个目标时,你们即视为夹击目标

团队

战斗

ACG

共享治疗

Share Healing

拥有动物伙伴,召唤师幻灵,魔宠或坐骑

每当你受到治疗法术的效果时,拥有此专长的伙伴生物将同时受到治疗

团队

战斗

ACG

折箭伤爪

Wounded Paw Gambit

弃兵断翼(Broken Wing GambitUC,唬骗技能5

当你发动弃兵断翼专长的效果并且敌人对你发动攻击时,你同样拥有此专长且距离目标30尺内的盟友将可以以一个直觉动作对其发动一次远程攻击

团队

ACG

故事专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Accursed

诅咒缠身

见专长详述

获得法术抗力

故事

UCa

Arisen

重返人间

见专长详述

更加难以死亡

故事

UCa

Battlefield Healer

战地医师

见专长详述

强化由于受到伤害而被迫进行的专注检定

故事

UCa

Champion

斗技冠军

见专长详述

能够通过挑战对手获得战斗增益

故事

UCa

Damned

诅咒之人

见专长详述

与邪恶异界生物的沟通获得增益

故事

UCa

Deny the Reaper

救死决毅

见专长详述

医疗检定获得加值,保护自己和同伴免遭死亡

故事

UCa

Eldritch Researcher

魔能学者

见专长详述

施展自己创造出的法术时获得增益

故事

UCa

Fearless Zeal

狂热圣徒

见专长详述

信仰给予你各种检定加值,并送你去死

故事

UCa

Feral Heart

狂野之心

见专长详述

士气加值带来额外效果,延迟负面状态1

故事

UCa

Foeslayer

复仇化身

见专长详述

对特定团体获得战斗和施法增益

故事

UCa

Forgotten Past

忘却回忆

见专长详述

察觉检定获得加值,强化抵抗影响心智法术能力

故事

UCa

Glimpse Beyond

惊鸿一瞥

见专长详述

强化辨识怪物的知识检定,强化抵抗心智影响

故事

UCa

Innocent Blood

无辜鲜血

见专长详述

威吓检定获得加值,对恐惧对像获得更强优势

故事

UCa

Liberator

自由斗士

见专长详述

解放囚犯和奴隶行动中获得检定加值

故事

UCa

Lost Legacy

失落荣光

见专长详述

基于感知和魅力的属性检定、技能检定+1

故事

UCa

Magnum Opus

传世佳作

见专长详述

工艺和表演技能获得强化

故事

UCa

Monument Builder

不朽巨匠

见专长详述

知识(工程)检定获得加值,降低建设成本

故事

UCa

Nation Builder

开国元勋

见专长详述

身处自己的国土时获得各种优势

故事

UCa

Nemesis

仇怨缠身

见专长详述

选择两项天赋职业加成,单项属性+2

故事

UCa

Prophet

布道先知

见专长详述

施放法术后获得神圣或亵渎AC加值

故事

UCa

Redemption

救赎之旅

见专长详述

通过直觉动作使检定+1,重骰失败豁免

故事

UCa

Shamed

忍辱负重

见专长详述

路人目击时攻击和伤害检定+1,获得临时HP

故事

UCa

Stronghold

坚实要塞

见专长详述

向军队下达强化指令

故事

UCa

Thief of Legend

传奇大盗

见专长详述

每日1次解除装置或巧手检定双骰取高,

触发陷阱后将其压制

故事

UCa

Town Tamer

清道专员

见专长详述

身处选定的定居点时获得各种优势

故事

UCa

True Love

真爱不死

见专长详述

〔情绪〕描述符法术DCCL+1

察言观色检定获得加值,濒死时获得检定加值

故事

UCa

Unforgotten

莫失莫忘

见专长详述

非致命伤害-1,意志豁免或全豁免+1

故事

UCa

Vengeance

君子报仇

见专长详述

对特定敌手的豁免、攻击和伤害检定+1

故事

UCa

英雄点专长

先决条件

专长效果

类型

出处

Hero's Fortune

洪福齐天

获得一个英雄点,且最大值为5

APG

 Blood of Heroes

 碧血丹心

洪福齐天

升级时获得2英雄点

APG

 Luck of Heroes

 好运连连

洪福齐天

使用英雄点进行特定动作时有机率不消耗英雄点

APG