http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=52698

译者:月夜白雨,四月

手部奇物(Hands Slot Wondrous Items


表:手部

手部

价格

 

出处

手部

价格

 

出处

援助手套ASSISTING GLOVES

180

 

UE

恶魔铁匠手套Demonic Smiths Gloves

8,000

 

ISC

北极熊之爪CLAWS OF THE ICE BEAR

1,300

 

UE

定型护手FORM-FIXING GAUNTLETS

8,000

 

UE

勘探手套GLOVES OF RECONNAISSANCE

2,000

 

UE

铁蛇护臂IRON COBRA GAUNTLET

8,000

 

UE

光痕手套GLOWING GLOVE

2,000

 

UE

影鹰手套SHADOW FALCONERS GLOVE

8,000

 

UE

学徒欺诈手套APPRENTICES CHEATING GLOVES

2,200

 

UE

法术打击手套SPELLSTRIKE GLOVES

8,000

 

UE

挑战手套CHALLENGERS GLOVES

2,200

 

UE

血污手套(Bloodstained Gloves

8,000

 

ACG

窃贼手套GLOVES OF LARCENY

2,500

 

UE

解除奥印手套GLYPHBANE GLOVES

9,000

 

UE

医疗手套HEALERS GLOVES

2,500

 

UE

储物手套GLOVE OF STORING

10,000

 

UE

工程师的工作手套ENGINEERS WORKGLOVES

3,000

 

UE

塑物手套GLOVES OF SHAPING

10,000

 

UE

卡利斯拉德长手套(Kalistocrats Gloves

3,600

 

ISC

柔性手套PLIANT GLOVES

10,000

 

UE

战技护手GAUNTLETS OF THE SKILLED MANEUVER

4,000

 

UE

锈蚀手套GAUNTLET OF RUST

11,500

 

UE

鬼视手套GHOSTVISION GLOVES

4,000

 

UE

决斗手套GLOVES OF DUELING

15,000

 

UE

辟矢夺箭手套GLOVES OF ARROW SNARING

4,000

 

UE

碎颅铁拳套(Skullcrusher Gauntlets

15,302

 

ACG

陷阱克星手套TRAPSPRINGERS GLOVES

4,000

 

UE

吸血鬼手套VAMPIRIC GLOVES

18,000

 

UE

奥术打击手套GLOVES OF ARCANE STRIKING

5,000

 

UE

巨拳护手GIANT FIST GAUNTLETS

20,000

 

UE

藏毒手套POISONERS GLOVES

5,000

 

UE

缩距手套GLOVES OF THE SHORTENED PATH

27,000

 

UE

磁力手套MAGNETISTS GLOVES

6,000

 

UE

召唤师指挥手套GLOVES OF THE COMMANDING CONJURER

30,000

 

UE

游泳攀爬手套GLOVES OF SWIMMING AND CLIMBING

6,250

 

UE

高等锈蚀手套GAUNTLET OF RUST, GREATER

34,500

 

UE

刺痕手套(Gloves of Marking

7,200

 

ACG

寒魔爪TALONS OF LENG

67,000

 

UE

溶解手套DELIQUESCENT GLOVES

8,000

 

UE

武器大师护手GAUNTLETS OF THE WEAPONMASTER

110,000

 

UE



学徒欺诈手套APPRENTICES CHEATING GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2200gp 重量:-
这双不起眼的白手套只具有有限的能力,一般供学徒施法者使用。穿戴者可以以随意使用法术“法师之手”和“魔法伎俩”。
制造条件:制造奇物、法师之手(mage hand)、魔法伎俩(prestidigitation)
制造成本:1100gp

援助手套ASSISTING GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
位置:手部 价格:180gp 重量:1
这只朴素的手套的使用者可以通过一个指令来使它变成一只璀璨的巨手。以一个迅捷动作,穿戴者可以让巨手协助他,如同他人对穿戴者使用【协助他人】动作;手套使用穿戴者的基本攻击加值或技能等级来近些协助检定(不计入穿戴者的能力或其它加值)。在进行协助之前,巨手可以存在1分钟。一旦超过,或者巨手进行了一次协助尝试,这双手套即变为普通的羊皮手套。
制造条件:制造奇物、法师之手(mage hand)、隐形仆役(unseen servant)
制造成本:90gp

挑战手套CHALLENGERS GLOVES
灵光:微弱附魔系 施法者等级:1
位置:手部 价格:2200gp 重量:-
这双柔软的天鹅绒手套用于那些决斗或者其它一对一的战斗中。当穿戴者除去一只手套后,面对目标进行近战接触攻击或远程接触攻击时得到+1士气攻击加值,目标获得-1攻击的惩罚。这个效果持续1分钟。如果有穿戴者以外的人攻击目标则效果立即结束。这双手套必须穿在同一个人手上。
制造条件:制造奇物、绝望术(bane)、祝福术(bless)
制造成本:1100gp

北极熊之爪CLAWS OF THE ICE BEAR
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:1300gp 重量:1
将它们绑在手上,这双尖刺熊爪使穿戴者在使用双手协助移动时的攀爬检定和特技动作检定得到+2表现加值,同时穿戴者忽略在光滑平面和冰面上的普通惩罚。此外,每天三次,以一个迅捷动作启动熊爪,穿戴者可以获得“蛛行术”效果1轮。穿戴者在使用北极熊之爪时手上不能持有任何东西。北极熊之爪做武器时可以视为带刺铁手套(spiked gauntlets)
制造条件:制造奇物、蛛行术(spider cilmb)
制造成本:750gp

溶解手套DELIQUESCENT GLOVES
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1
这双厚厚的皮手套可以在穿戴者的命令下覆盖在任何手、爪、触手或任何肢体上。这些肢体做近战接触攻击时附带1d6点酸伤害。如果通过这些肢体进行近战武器攻击、徒手打击、天武攻击,则该攻击获得“酸蚀(corrosive)”武器特性。穿戴的肢体免疫泥怪的酸液伤害,允许穿戴者用这肢体无风险的徒手或天武攻击泥怪,并且这样做不会引发泥怪分裂。
制造条件:制造奇物、强酸箭(acid arrow)、五级怪物召唤术(summon monster V)
制造成本:4000gp

工程师的工作手套ENGINEERS WORKGLOVES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:手部 价格:3000gp 重量:-
这双由帆布和皮革制成的手套给予穿戴者理解机械知识的能力。穿戴者在进行修复和理解机械的知识检定和工艺检定中得到+5表现加值。每天一次,穿戴者可以触摸一个设备并分析它,学习它的一般操作方法和使用目的,以及诊断机械故障,魔法故障或其它非机械故障无效。例如,穿戴者可以触发一个压力板来了解这个陷阱:踩上去的话墙壁里会有镰刀弹出攻击并且会自动复位,但你无法知道这个镰刀是+1火焰镰刀并且涂了毒。
制造条件:制造奇物、制造者需要在知识(工程)上有5个等级
制造成本:1500gp

定型护手FORM-FIXING GAUNTLETS
灵光:强烈防护系 施法者等级:15
位置:手部 价格:8000gp 重量:1/2
当与具有变形能力或类似以意念变形的生物战斗时,这双皮革手套给予+2士气加值在徒手攻击、天武攻击和战技检定(CMB)上。当穿戴者擒抱或压制一个生物时,除非被擒抱者通过一个DC=(4+正常擒抱状态下施法的DC)的专注检定,不然该生物无法变形(包括法术变形和其他任何变形能力)。如果穿戴者成功压制一个生物,通过一个成功的擒抱对抗检定,穿戴者可以强制将被压制的生物摆成一个特别的姿势或形状,只要这个姿势或形状在不施法的情况下能够达成。这种强制无需动作。
制造条件:制造奇物、变形万物(polymorph any object)
制造成本:4000gp

锈蚀手套GAUNTLET OF RUST
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:11500gp 重量:2
看起来腐朽无用,实际上却颇有威力。穿戴者每天可以使用一次“锈蚀爪”,而且身上装备不会生锈(无论因为魔法效果与否),包括锈蚀怪的锈蚀攻击。
制造条件:制造奇物、锈蚀爪(rusting grasp)
制造成本:5750gp

高等锈蚀手套GAUNTLET OF RUST, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:34500gp 重量:1
这个物品基本等同于锈蚀手套(GAUNTLET OF RUST),除了“锈蚀爪”的使用次数为每天3次。
制造条件:制造奇物、锈蚀爪(rusting grasp)
制造成本:17250gp

战技护手GAUNTLETS OF THE SKILLED MANEUVER
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:4000gp 重量:1
所选择的一种战技得到+2加值。制造时由制造者决定所选择的战技(冲撞、卸武、偷窃等等)制造条件:制造奇物、制造者需要有相应的战技精通专长
制造成本:2000gp

武器大师护手GAUNTLETS OF THE WEAPONMASTER
灵光:强烈咒法系 施法者等级:10
位置:手部 价格:110000gp 重量:5
这种护手有很多型号。大多数是皮革和小钢片组合而成,适合剑术家。其他的则是全板甲型号,适合骑士。以一个命令,穿戴者可以将穿戴手中一个单一武器储存进护手中。这样护手板上将会出现一个该武器的图标。佩戴者最多可同时以这个方法储存10个武器在护手中。穿戴者以一个迅捷动作触摸武器图标,相对应的武器就会出现在穿戴手中,若穿戴手已持有武器则原武器被储存进护手中。当护手储存满武器时继续使用命令储存,持有的武器会掉落在地。护手只能用来储存武器,其它物品无法储存。额外的,每天三次,命令启动,穿戴者可以获得“高等英雄气概”法术效果。
制造条件:制造奇物、英雄气概(heroism)、魔绳术(rope trick)
制造成本:55000gp

鬼视手套GHOSTVISION GLOVES
灵光:微弱预言系和塑能系 施法者等级:5
位置:手部 价格:4000gp 重量:-
该手套由淡灰色丝绸织成,手背上面装饰有一个绣银眼。每天一次,以一个标准动作,穿戴者低下头用手遮住眼睛,此时绣银眼会睁开。当穿戴者放下手时,深色旋雾覆盖了他的眼睛,使他接下来是10轮内能更清楚地看到无尽的死亡。效果发动后,手套给予一下影响:
·穿戴者可以看到清晰地60尺内所有的不死,包括飘渺的亡灵和隐藏在最多5尺厚墙或物体里的不死。
·如果穿戴者有“引导正能量”能力,他可以花费一次引导能量次数,对一个引导能量范围能的不死做一次远程接触攻击。如果攻击命中,在投掷伤害骰时,用的d12代替d6,这次伤害不会影响任何其他生物。
·效果激活后,看构装体和有生命的物体时,将穿戴者视作目盲。
制造条件:制造奇物、侦测死灵(detect undead)、灼热光辉(searing light)、引导正能量(channer positive energy)职业特性
制造成本:2000gp

巨拳护手GIANT FIST GAUNTLETS
灵光:中等变化系 施法者等级:8
位置:手部 价格:20000gp 重量:5
以一个迅捷动作,穿戴者可以将穿戴有该物的肢体增大为两倍正常体型,且如同硬木(hardwood)一般硬。这种变化每天可以20轮,无需连续。如果穿戴者用变大的肢体进行徒手攻击或者天武攻击,则在攻击后以一个自由动作进行冲撞(bull rush)
制造条件:制造奇物、变巨术(enlarge person)
制造成本:10000gp

储物手套GLOVE OF STORING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这只皮手套,以一个命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套的手一弹指,物品就会再度出现在手上。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于自由动作。储存时物品缩小至看不见并且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,储存的物品会立即出现。一只储物手套占用了整个手部装备糟。穿戴者不能穿戴另一个手部物品(包括另一个储物手套)
制造条件:制造奇物、缩物术(shrink item)
制造成本:5000gp

奥术打击手套GLOVES OF ARCANE STRIKING
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
位置:手部 价格:5000gp 重量:1
这双软皮手套装饰有秘银铆钉。只有学习了奥术打击专长(Arcane Strike)的施法者(spellcaster)才能激活手套的能力。其能力如下:
·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的攻击时,同伴得到穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害作为自己的额外伤害加在这次攻击中。
·当穿戴者使用奥术打击能力并命中时,与目标相邻的敌人会受到奥术打击专长带来的额外伤害。这个伤害类型与武器伤害类型一致(钝击、穿刺等等)
·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的AC时,同伴得到等同于穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害数值点数的额外AC(这个额外AC与动作带来的AC叠加)
制造条件:制造奇物、奥术打击(arcane strike)、魔化武器(magic weapon)
制造成本:2500gp

辟矢夺箭手套GLOVES OF ARROW SNARING
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
位置:手部 价格:4000gp 重量:-
穿上之后,此手套仿佛融入皮肤,几乎看不到。穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能拨开,还能借住抛掷类武器和射击物。必须双手穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力。每天可使用2次。
制造条件:制造奇物、护盾术(shield)
制造成本:2000gp

决斗手套GLOVES OF DUELING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:15000gp 重量:-
这双柔软的皮手套让穿戴者在对抗卸除武器、击破武器时的CMD,以及其它会让武器脱手的效果(例如油腻术)时得到+4加值。同时,穿戴者不会因为恐慌(panicked)或震慑(stunned)而抛下手里的武器。若是穿戴者对持有的武器拥有武器训练(weapon training)职业特性,武器训练的奖励+2
制造条件:制造奇物、高等魔化武器(greater magic weapon)
制造成本:7500gp

窃贼手套GLOVES OF LARCENY
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2500gp 重量:1
这双柔软米色小牛皮手套大大提高了一个窃贼的能力。穿戴者的巧手技能检定得到+5表现加值。
制造条件:制造奇物、制造者的巧手技能至少有5个等级
制造成本:1250gp

勘探手套GLOVES OF RECONNAISSANCE
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2000gp 重量:-
每一双这种手套都看起来像是被大量使用了一样,而且往往带有污渍、青草香或湿泥。以一个命令,穿戴者将双手放在某固体表面,以看或者听的感官来探查不超过接触点半径5尺范围内的东西。穿戴者每天可使用该手套一次最多持续1分钟。角色在激活该能力前必须持续穿戴该手套24小时。
制造条件:制造奇物、锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance)
制造成本:1000gp

塑物手套GLOVES OF SHAPING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这双手套的指缝和材料间有粘土填充。穿戴者可以如同粘土一般塑形硬度8及以下的物体(石头、树木、皮革等等)。粗糙而迅速的塑造是可行的(每回合可塑造1立方尺),塑造精细物品或者移动部件依然需要时间和一个由DM决定的工艺技能检定。硬度超过8的材料依然可以塑造,只不过效果没有那么惊人。穿戴者可以将这些材料视为硬度减半的材料来重塑它们。例如,钢铁通常有10点硬度,那么穿戴者可以视钢铁为硬度5,用木工工具来塑造它。手套只能影响塑造中的材料,并且穿戴者至少要用手或者持握的工具接触材料才有效。只有穿戴者希望这么做手套才有效果。
制造条件:制造奇物、柔石术(soften earth and stone)、塑石术(stone shape)、化石为泥(transmute rock to mud)
制造成本:5000gp

游泳攀爬手套GLOVES OF SWIMMING AND CLIMBING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:6250gp 重量:-
这双轻手套显然是为了户外运动而使用的。穿戴者的游泳检定和攀爬检定得到+5表现加值。必须同时穿戴两只手套才有效。
制造条件:制造奇物、蛮牛之力(bull's strength)、猫之优雅(cat's grace)
制造成本:3125gp

召唤师指挥手套GLOVES OF THE COMMANDING CONJURER
灵光:中等附魔系 施法者等级:7
位置:手部 价格:30000gp 重量:-
手套穿戴者对召唤物拥有更大的控制权。穿着手套,他的召唤物就可以理解他的话如同他们都了解通用语。这种联系并非双向的,因为穿戴者无法理解召唤物。每天三次,穿戴者可以尝试控制50尺以内的一个召唤物,如同操控召唤生物(control summoned creature)(意志豁免DC16)
制造条件:制造奇物、通晓语言(comprehend Languages)、操控召唤生物(control summoned creature)(UM)
制造成本:15000gp

缩距手套GLOVES OF THE SHORTENED PATH
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
位置:手部 价格:27000gp 重量:-
每天一次,这双枣红色手套的穿戴者可以将任何一个有视觉线的目标格弯曲到自己的身边来,目标格不能与自己邻接。在接下来的10轮里,穿戴者可以自由触碰目标格里的任何东西,视为邻接自己的格子,只要目标和穿戴者之间有作用线。穿戴者改变目标格里的东西是一个迅捷动作。
当使用手套触摸、攻击、操作任何目标格里的东西时,穿戴者的胳膊和手将会出现在目标格里,如同穿戴者在目标格中动作一样。他不能用这个效果将这边的东西传送过去,反之亦然。任何穿戴者掉落的东西会出现在自己脚下。穿戴者可以使用手(包括手上的天武,如果有的话)、手持工具(例如开锁工具)、近战武器来动作,如同身处目标格一般。目标格可以视为穿戴者的威胁范围,尽管他的手无法提供保护(例如小圆盾的手此时将无法提供盾牌AC)。穿戴者不能用此法进行擒抱、远程攻击或任何自身需要移出实际位置的攻击(例如冲撞)
相互作用的目标格是分散的,任何威胁到穿戴者本体的单位视为夹击了穿戴者。
如果穿戴者或他所处的地方被限制了使用传送能力或位面行动能力(如次元锚dimensional anchor),手套效果无法发动。穿戴者同样不能使用手套影响被此类能力影响的目标格。
制造条件:制造奇物、传送术(teleport)
制造成本:8000gp

光痕手套GLOWING GLOVE
灵光:微弱通用系 施法者等级:1
位置:手部 价格:2000gp 重量:-
这双纤细白手套的穿戴者可以以一个标准动作在任何表面或物体上印下一个明亮的手印。手印的光芒以使用者希望的颜色呈现,持续一天,拥有蜡烛的亮度并在60尺内清晰可见。手印的形状符合穿戴者的手型、手指位置以及其他合理因素。
制造条件:制造奇物、秘法印记(arcane mark)
制造成本:1000gp

解除奥印手套GLYPHBANE GLOVES
灵光:中等防护系 施法者等级:7
位置:手部 价格:9000gp 重量:-
这双深褐色皮手套的整个表面都蚀刻有奥术徽记。穿戴者在解除魔法陷阱的解除装置检定中得到+5表现加值。一天一次,如果穿戴者在雕文、符文、类似依靠文字图像的魔法陷阱的解除装置检定中得到了超过DC19点或更多的结果,可以选择改变陷阱的触发条件来代替拆除陷阱。新的触发条件必须符合这个陷阱的条件要求。例如,守卫刻印(glyph of warding)就不能设置为职业、HD、等级之类的触发条件。
制造条件:制造奇物、侦测陷阱(detect traps)、解除魔法(dispel magic)
制造成本:4500gp

医疗手套HEALERS GLOVES
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:手部 价格:2500gp 重量:-
这双洁白的手套背上承载有愈合和信仰的符号。穿戴者的医疗检定得到+5表现加值。
制造条件:制造奇物、制造者的医疗技能至少有5个等级
制造成本:1250gp

铁蛇护臂IRON COBRA GAUNTLET
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1
这双齐肘鳞铁状护手的腕部就像眼镜蛇口。每天最多三次,穿戴者可以将护手变形成铁眼镜蛇(iron cobra Bestiary182),从手腕部位爬出并且听从命令,只留下一个简单的手链。手链的穿戴者就是蛇的主人。蛇的活动时间为每天最多1小时。如果蛇的听觉范围内主人以一个标准动作命令变回护手,则蛇会尽快爬回主人身边并以一个自由动作恢复护手形态。如果时间结束前蛇没有回到主人手上,会原地变成护手,若手链和护手触碰则会自动融合成原护手样。如果蛇被杀,会自动恢复成护手样并24小时无法使用。如果在护手形态下被摧毁,则物品完全被摧毁。穿戴者可以在蛇模式或护手模式下填充眼镜蛇毒。
制造条件:制造奇物、活化物品(animate objects)、感知位置(discern location)、指使术(geas/quest)
制造成本:4000gp

磁力手套MAGNETISTS GLOVES
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
位置:手部 价格:6000gp 重量:-
这双薄皮手套上环绕有精致的钢电线。每天三次,以一个标准动作,穿戴者可以尝试对30尺内的一个目标使用卸除武器战技。目标的物品必须是金属制。如果战技检定成功,目标被卸除武器,物品掉落在目标脚下。战技检定每高出DC5点,被卸除的物品掉落点离穿戴者近1格。如果该物品将会掉落在穿戴者所处方格内,穿戴者可以进行一个DC10的敏捷检定来抓住它,或者放弃检定让它掉落在穿戴者脚下。只有穿戴者至少空出1只手方可使用该能力。即使穿戴者的战技检定失败,他也不会被反卸武。
制造条件:制造奇物、心灵遥控(telekinesis)
制造成本:3000gp

柔性手套PLIANT GLOVES
灵光:强烈变化系 施法者等级:9
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
穿着这双合身无指黑手套会让穿戴者的手臂和身体更灵活。以一个迅捷动作,穿戴者可以使手臂伸长每天最多10轮,得到5尺额外触及。这些轮数无需连续。使用这种方法的攻击是笨拙的,所以穿戴者的攻击检定受到-2惩罚,如果使用双手武器则受到-4惩罚。即使穿戴者没有伸长手臂,在脱逃和避免坠落伤害的特技技能检定中仍获得+5增强加值。当穿戴手套时,穿戴者能仍旧使用手部天生武器,例如爪抓。
制造条件:制造奇物、*流体形态(liquid form)(找不到该法术T,T)
制造成本:5000gp

藏毒手套POISONERS GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:5000gp 重量:-
这双黑色橡胶手套有锋利的指尖。每个指尖下都有沟槽,经常用来注入禁药。该手套大多被刺客用来在战斗中下毒。每只手套可以装下单人剂量的毒药、药水、炼金化合物(alchemist infusion)、圣水或类似的液体,只要液体不会伤害手套(例如,炼金术士的火、酸无法储存)。穿戴者可以用一个近战接触攻击、一次用通过手套接触的徒手统计或天武攻击(包括爪击和挥击)来传递药剂。穿戴者可以在同一回合内通过双武攻击或双天武攻击来使用两次手套效果(比如两次挥击/两次爪击)。对于距离个人的灌注化合炼成,目标必须同时通过强韧豁免和法术抗力。每只手套每天可以使用1次。填充手套药剂是一个会引发借机攻击的整轮动作。
制造条件:制造奇物、接触注射(touch injection)(UC)
制造成本:2500gp

影鹰手套SHADOW FALCONERS GLOVE
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1
这双齐肘重皮手套的精细刺绣看起来就像鹰的抓痕。每天一次,以一个命令,穿戴者可以用手势指定一个30尺内的目标。随后一只平凡的捕食者鸟类的出现,迳直朝目标扑去,执行卸除武器战技或偷窃战技(由穿戴者选择,该战技CMB+16)。影鹰是一种魔法效果而非生物,这种召唤不会引发借机攻击。如果穿戴手套的手空闲,影鹰会将成功卸除/偷窃的物品送回该手。如果手被占用,影鹰会将物品丢在一个临近穿戴者的无人空地上。随后影鹰消失。
制造条件:制造奇物、阴影咒法术(shadow conjuration)
制造成本:4000gp

法术打击手套SPELLSTRIKE GLOVES
灵光:强烈(没有学派) 施法者等级:17
位置:手部 价格:8000gp 重量:-
这双黑色皮革手套内衬黑色软绒毛,手腕到肘关节有银色扣带。每天三次,穿戴者可以将一个远程魔战士法术视为一个接触法术,这样允许魔战士将该法术用在法术打击(spellstrike)能力上。手套只能影响那些正常状态下影响一个或多个生物的、比接触距离更远的法术(比如缓慢术),而不能是射线(rays)或其它创造效果(created effects)。这个法术只会影响被攻击的生物(正常情况下对其它目标的影响会消失)
制造条件:制造奇物、制造者是魔战士
制造成本:4000gp

寒魔爪TALONS OF LENG
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
位置:手部 价格:67000gp 重量:1
细金丝造就了这双华丽的魔爪。一旦穿上,寒魔爪给予中体型穿戴者每只手1d4的天生爪击武器,小体型1d3。寒魔爪有+3增强加值。当使用寒魔爪产生重击时,目标必须通过一个DC20的意志豁免,不然会永久困惑(permanently confused)。这是一个影响心灵的效果。穿戴者免疫困惑效果。只要穿上了寒魔爪,穿戴者的感知降低2点,因为有个声音一直在他耳边低语。寒魔爪不干扰施法、持握物品和使用武器。
制造条件:制造魔法武器和护甲、制造奇物、高等魔牙术(greater magic fang)、精神错乱(insanity)
制造成本:33500gp

陷阱克星手套TRAPSPRINGERS GLOVES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:手部 价格:4000gp 重量:1
这双钉皮革手套看起来像工人手套,上面有很多强化用的金属带,可以延长或者回收,使得每只手指尖端都可以装上一个工具用来检测和解除陷阱。穿戴者的在解除陷阱时的解除装置检定得到+5表现加值。此外,穿戴者对抗陷阱的全豁免检定得到+1幸运加值。
制造条件:制造奇物、寻找陷阱(find traps)
制造成本:2000gp

吸血鬼手套VAMPIRIC GLOVES
灵光:中等死灵系 施法者等级:5
位置:手部 价格:18000gp 重量:-
这双苍白而简练的皮手套手指上有着血一样的红色缝线,与血饮者的长指甲有着惊人的相似。每天三次,穿戴者可以使用吸血鬼之触(vampiric touch)和放血术(bleed)。如果穿戴者使用了吸血鬼之触并且得到了临时HP,这个额外效果将在脱下手套的时候消失。一般情况下吸血鬼之触是一个近战接触攻击,不过穿戴者可以对一个30尺内的目标通过远程接触攻击来使用吸血鬼之触,该目标必须要么濒死要么受到了流血效果影响。如果用这种方式施展吸血鬼之触,穿戴者哪怕远程接触攻击失败也会获得临时HP。如果穿戴者受到了流血效果影响,他可以通过花费一次吸血鬼之触的使用次数来终止流血。
制造条件:制造奇物、放血术(bleed)、吸血鬼之触(vampiric touch)
制造成本:9000gp

血污手套(Bloodstained Gloves
位置
:手部;价格8000gp
施法者等级6级;重量5
灵光:中等预言系
这幅柔软的小牛皮手套保留着皮革原本的颜色,不过表面被一层层褐色的血迹弄得模糊不堪,无论如何清理也无法洗净。若将手套浸泡在新近被杀害的生物血液之中,佩戴者便会在对抗与血液所有者具有相同类别的生物时(类人生物与异界生物会精确到亚种,就如同游侠的宿敌职业能力一般),攻击检定和伤害检定获得+1洞察加值,持续1小时。若手套的佩戴者是杀手(slayer),伤害检定的加值便等同于杀手的杀戮目标(Studied Target)加值。没有血液的生物,比如骷髅、魔像或者发条生物,无法激活该手套的能力。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),即刻仇敌APGInstant Enemy
制造成本4000gp

刺痕手套(Gloves of Marking
位置
:手部;价格7200gp
施法者等级4级;重量1
灵光:微弱死灵系和变化系
这双红色的皮手套能够加强穿戴者动作的精确度。若穿戴者持用穿刺或挥砍武器并且使用武器娴熟(Weapon Finesse)专长的话,她能够在造成重击(confirming a critical hit)时标记一个生物以取代造成额外的伤害。这个标记由一个简单的符号组成,比如一个字母。
穿戴者和她的盟友在1分钟内对抗被标记的生物时,攻击检定与近战伤害检定获得+2士气加值。此外,被标记的生物必须进行意志豁免检定(DC 10 + 穿戴者等级的一半 + 穿戴者的敏捷调整值),失败则会战栗(shaken1分钟。即便造成标记的伤害被治愈,这些加值和状态也会存在。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),惊恐术(Cause Fear),英雄气概(Heroism
制造成本3600gp

碎颅铁拳套(Skullcrusher Gauntlets
位置
:手部;价格15302gp
施法者等级10级;重量6
灵光:中等塑能系
这种沾着血污的铁手套是使用熏黑的钢铁和经过打磨的白色石头打造而成的。这种铁手套稍微有点粗大,也略重一些,但仍旧适合在战斗中使用。它被视为+1铁手套(+1 gauntlets)。
每日1次,穿戴者能够运用铁手套释放出惊人的力量,能够即刻将一个目标打至昏迷(unconscious)。穿戴者必须在做出攻击检定之前声明要这么做,且免疫重击的生物不会受到影响。要做出此次攻击,穿戴者要以整轮动作,使用最高的基本攻击加值进行单次近战攻击。若攻击命中,目标受到4d6点力场伤害(force damage)而且必须进行DC 15的强韧豁免,失败则会陷入昏迷(fall unconscious),直至它的下个回合结束为止。即便目标成功进行了强韧豁免,它也会在自己下个回合结束之前陷入恍惚(Staggered)。
若穿戴在具有震荡击(Knockout)职业能力的拳师(Brawler)手上,抵御她的震荡击的DC会增加2点。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),深度睡眠(Deep Slumber),石拳术APGStone Fist
制造成本7802gp

恶魔铁匠手套(Demonic Smith’s Gloves/ ISC
位置:手部;价格8000 gp
施法者等级9级;重量1
灵光:中等塑能系和变化系
这种黑皮手套通常由寇德兰纳(Caldrana)家族的卓尔铁匠所使用,手套上缝制有红色的徽印,它代表着弗烙斯(Flauros——火与火山之恶魔领主。每当佩戴者进行近战接触攻击时,她便会造成1d6点火焰伤害。若佩戴者持用一把武器或者用徒手打击进行攻击的话,那么这些攻击会获得炽焰(flaming)武器特殊能力。
当恶魔铁匠手套的佩戴者在制作护甲与武器时,她能够在相关的工艺检定中获得+4表现加值。若佩戴者在获得该加值带来的好处时丢出自然1点,那么她就会惹恼弗烙斯,这会使手套失去魔法,直至佩戴者制造出至少五件精制品道具,并以恶魔领主之名将这些物品销毁为止。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),鬼斧神工(Fabricate),火球术(Fireball
制造成本4000 gp

卡利斯拉德长手套(Kalistocrat’s Gloves/ ISC
位置:手部;价格3600 gp
施法者等级5级;重量1
灵光:微弱防护系和塑能系
富有的卡利斯拉德教徒(Kalistocrats)通常会穿戴这种高雅的白色长手套。每日2次以移动动作,这副手套的穿戴者能够排斥一个他所厌恶的生物,持续1分钟或者直至穿戴者碰触其他生物为止,以先发生者为准。任何在此期间尝试攻击或接触穿戴者的生物必须成功通过DC11的意志豁免才能这么做(如同圣域术一般)。
每日1次,穿戴者能够召唤出一股无形的力量来将来将40尺内的单个目标击退(knock back)。穿戴者要对一个生物或物体尝试一次具有+5加值的冲撞战技检定。???纬遄舱郊疾换嵋鸾寤セ鳌?SPAN lang=EN-US>
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),水流冲击APGHydraulic Push),圣域术(Sanctuary
制造成本1800 gp