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译者:月夜白雨,四月
颈部奇物(Neck Slot Wondrous Items)
颈部奇物由护身符amulets,胸针brooches,勋章medallions,项链necklaces,护符periapts,圣甲虫scarabs,以及那些可以戴在脖子上或固定在披风上围的东西组成。任何人都只能穿戴一个颈部奇物,除非另有规定描述。这些奇物通常直接使用或以命令字激活效果,具体见物品描述。
表:颈部 | |||||||
颈部 |
价格 |
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出处 |
颈部 |
价格 |
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出处 |
贤者之手HAND OF THE MAGE |
900 |
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UE |
波涛降魄护符(Amulet of The Spirits—Waves) |
10,000 |
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ACG |
惊骇颈环(Dire Collar) |
1,000 |
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ACG |
圣疗水晶CRYSTAL OF HEALING HANDS |
12,000 |
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UE |
复原徽章AEGIS OF RECOVERY |
1,500 |
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UE |
防卫护喉GUARDIAN GORGET |
12,000 |
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UE |
+1防弹护符AMULET OF BULLET PROTECTION |
1,500 |
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UE |
读心勋章MEDALLION OF THOUGHTS |
12,000 |
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UE |
护盾胸针BROOCH OF SHIELDING |
1,500 |
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UE |
避咒护符PERIAPT OF PROTECTION FROM
CURSES |
12,000 |
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UE |
火球项链一型 NECKLACE OF FIREBALLS I |
1,650 |
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UE |
深渊血继护符(Amulet of The Blooded—Abyssal) |
12,000 |
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ACG |
+1天生防护护符AMULET OF NATURAL ARMOR |
2,000 |
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UE |
咒怨血继护符(Amulet of The Blooded—Accursed) |
12,000 |
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ACG |
破魔像圣甲虫GOLEMBANE SCARAB |
2,500 |
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UE |
天界血继护符(Amulet of The Blooded—Celestial) |
12,000 |
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ACG |
火球项链二型 NECKLACE OF FIREBALLS II |
2,700 |
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UE |
龙脉血继护符(Amulet of The Blooded—Draconic) |
12,000 |
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ACG |
灭群扣环SWARMBANE CLASP |
3,000 |
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UE |
元素血继护符(Amulet of The Blooded—Elemental) |
12,000 |
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ACG |
心灵岗哨勋章MIND SENTINEL MEDALLION |
3,500 |
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UE |
地狱血继护符(Amulet of The Blooded—Infernal) |
12,000 |
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ACG |
演员领结MUMMER’S
RUFF |
3,500 |
|
UE |
亡灵血继护符(Amulet of The Blooded—Undead) |
12,000 |
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ACG |
元素冲突护符AMULET OF ELEMENTAL STRIFE |
4,000 |
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UE |
战斗降魄护符(Amulet of The Spirits—Battle) |
12,000 |
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ACG |
正义之拳护符RIGHTEOUS FIST AMULET |
4,000 |
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UE |
骸骨降魄护符(Amulet of The Spirits—Bones) |
12,000 |
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ACG |
+1重拳护符AMULET OF MIGHTY FISTS |
4,000 |
|
UE |
生命降魄护符(Amulet of The Spirits—Life) |
12,000 |
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ACG |
火球项链三型 NECKLACE
OF FIREBALLS III |
4,350 |
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UE |
锻拳护符FORGE FIST
AMULET |
13,000 |
|
UE |
直觉守御护符(Amulet
of Uncanny Defense) |
5,000 |
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ACG |
+3防弹护符AMULET OF
BULLET PROTECTION |
13,500 |
|
UE |
火球项链四型 NECKLACE
OF FIREBALLS IV |
5,400 |
|
UE |
高等惊骇颈环(Dire
Collar, Greater) |
14,000 |
|
ACG |
风暴诱饵STORMLURE |
5,400 |
|
UE |
止伤护符PERIAPT OF
WOUND CLOSURE |
15,000 |
|
UE |
火球项链五型 NECKLACE
OF FIREBALLS V |
5,850 |
|
UE |
异怪血继护符(Amulet
of The Blooded—Aberrant) |
15,000 |
|
ACG |
+2防弹护符AMULET OF
BULLET PROTECTION |
6,000 |
|
UE |
+2重拳护符AMULET OF
MIGHTY FISTS |
16,000 |
|
UE |
妖童项链FEYCHILD
NECKLACE |
6,000 |
|
UE |
禅定项链NECKLACE OF
KI SERENITY |
16,000 |
|
UE |
原初之歌颈环(Torc of
The Primal Song) |
6,000 |
|
ACG |
琥珀火花胸针BROOCH OF
AMBER SPARKS |
16,800 |
|
UE |
拘留珠饰CARCANET OF
DETENTION |
7,200 |
|
UE |
护血印记SYMBOL OF
SANGUINE PROTECTION |
17,500 |
|
UE |
健康护符PERIAPT OF
HEALTH |
7,500 |
|
UE |
+3天生防护护符AMULET OF
NATURAL ARMOR |
18,000 |
|
UE |
+2天生防护护符AMULET OF
NATURAL ARMOR |
8,000 |
|
UE |
虚假血脉之瓶AMPOULE
OF FALSE BLOOD |
20,000 |
|
UE |
防护石化护符AMULET OF
PROOF AGAINST PETRIFICATION |
8,000 |
|
UE |
魔力工艺护符AMULET OF
MAGECRAFT |
20,000 |
|
UE |
永醒护符EVERWAKE
AMULET |
8,000 |
|
UE |
龙敌护符DRAGONFOE
AMULET |
20,000 |
|
UE |
守墓者挂饰GRAVEWATCH
PENDANT |
8,000 |
|
UE |
法术大师护符AMULET OF
SPELL MASTERY |
22,000 |
|
UE |
荣耀之手HAND OF
GLORY |
8,000 |
|
UE |
+4防弹护符AMULET OF
BULLET PROTECTION |
24,000 |
|
UE |
狮心怒项圈TORC OF
LIONHEART FURY |
8,000 |
|
UE |
岩石之手HAND OF
STONE |
27,000 |
|
UE |
苍天降魄护符(Amulet
of The Spirits—Heavens) |
8,000 |
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ACG |
辟毒护符PERIAPT OF
PROOF AGAINST POISON |
27,000 |
|
UE |
流风降魄护符(Amulet
of The Spirits—Wind) |
8,000 |
|
ACG |
+4天生防护护符AMULET OF
NATURAL ARMOR |
32,000 |
|
UE |
血性狂怒颈环(Torc of
Bloody Rage) |
8,000 |
|
ACG |
回避侦测护符AMULET OF
PROOF AGAINST DETECTION AND LOCATION |
35,000 |
|
UE |
火球项链六型 NECKLACE
OF FIREBALLS VI |
8,100 |
|
UE |
+3重拳护符AMULET OF
MIGHTY FISTS |
36,000 |
|
UE |
火球项链七型 NECKLACE
OF FIREBALLS VII |
8,700 |
|
UE |
+5防弹护符AMULET OF
BULLET PROTECTION |
37,500 |
|
UE |
藏力护符AMULET OF
HIDDEN STRENGTH |
9,000 |
|
UE |
防护圣甲虫SCARAB OF
PROTECTION |
38,000 |
|
UE |
适应项链NECKLACE OF
ADAPTATION |
9,000 |
|
UE |
星网项链NECKLACE OF
NETTED STARS |
42,000 |
|
UE |
法术狡诈护符AMULET OF
SPELL CUNNING |
10,000 |
|
UE |
自由巫会颈环(Iron
Collar of The Unbound Coven) |
46,000 |
|
ACG |
真友项圈COLLAR OF THE TRUE COMPANION |
10,000 |
|
UE |
+5天生防护护符AMULET OF
NATURAL ARMOR |
50,000 |
|
UE |
冰拳护符FROST FIST
AMULET |
10,000 |
|
UE |
+4重拳护符AMULET OF
MIGHTY FISTS |
64,000 |
|
UE |
命运血继护符(Amulet
of The Blooded—Destined) |
10,000 |
|
ACG |
莽兽颈环(Choker of
the Rough Beast) |
100,000 |
|
ISC |
精类血继护符(Amulet
of The Blooded—Fey) |
10,000 |
|
ACG |
+5重拳护符AMULET OF
MIGHTY FISTS |
100,000 |
|
UE |
烈焰降魄护符(Amulet
of The Spirits—Flame) |
10,000 |
|
ACG |
异界传送护符AMULET OF
THE PLANES |
120,000 |
|
UE |
岩石降魄护符(Amulet
of The Spirits—Stone) |
10,000 |
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ACG |
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复原徽章AEGIS OF
RECOVERY
灵光:微弱防护系和咒法系 施法者等级:3
价格:1500gp 重量:-
在对抗持续性的效果时,该物给予穿戴者所有豁免+2抗力加值,持续性的效果包括潜伏期的毒素伤害、对抗疾病的每日豁免、人类定身术、持续性的伤害等。在最初一次对抗时,该物的加值不起作用。若穿戴者的生命值掉到了0以下,那么该物迅速治疗穿戴者2d8+3点生命值,然后化为灰烬。
制造条件:制造奇物、树肤术barkskin、治疗中伤cure moderate wounds
制造成本:750gp虚假血脉之瓶AMPOULE OF
FALSE BLOOD灵光:强烈变化系 施法者等级:15
价格:20000gp 重量:-
这条细金链上挂着一个密封的小水晶瓶,里面装着些许血液。每一瓶里面都装着一种特殊的术士血液。当一名术士(或者拥有术士血统力量的角色,比如通过UM专长悠远血脉Eldritch Heritage来得到术士血统力量)佩戴该物至少1天后,它失去现有的血统力量,并得到该瓶装血液所代表的血统力量,并使用她的术士职业等级来决定新血统力量的效果。该物不影响术士血统奖励法术、血统奥秘、血统专长。
该术士只有在佩戴该物时,才能使用这些血统力量。移除该物将使其无法继续使用血统力量,包括她原本的血统力量。直到经过一个小时后,她才恢复原本的血统力量。
以一个会引发借机攻击的整轮动作,穿戴者可以打开血瓶并饮下其中内含的血液。此举动会使该物毁坏,并且饮用者恶心1d4小时。如果饮用者为术士,她的血统将会完全转变为该血瓶所蕴含的血统。如此做后,她的血统奖励法术、血统奥秘、血统专长都会更改为新的血统。原血统的奖励专长将无效,你需要重新在新血统专长列表上选择专长。
制造条件:制造奇物、有限祈愿术limited wish、变形术polymorph、制造者必须是拥有适当血统力量的术士(译注:个人理解为制造者是什么血统,那么就只能制作成该血统的血瓶,当然也许这只是DC+5的一个条件而已……)
制造成本:10000gp
防弹护符AMULET OF BULLET PROTECTION
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:+1-1500gp +2-6000gp +3-13500gp +4-24000gp +5-37500gp
重量:-
这种护符,通常只是在破碎的子弹壳上雕刻出代表幸运的三叶草、祷文或圣徽来制成。穿戴者在面对火器时,其接触AC得到+1到+5的幸运加值。
制造条件:制造奇物、神恩divine favor、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍
制造成本:+1-750gp +2-3000gp +3-67500gp +4-12000gp +5-18750gp
元素冲突护符AMULET OF ELEMENTAL STRIFE
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:4000gp 重量:1磅
当60尺范围内有元素亚种异界生物时,该护符就会闪闪发光,并根据其亚种形态来发出不同颜色的光(光亮如同火炬)。气元素白光,地元素黄光,火元素红光,水元素蓝光。如果范围内不止一种异界亚种,宝石将在不同颜色间来回闪烁。
护符给予单一元素抗力5点,类型由最靠近其的元素亚种决定。气元素为电击抗力,地元素为酸抗力,火元素为火焰抗力,水元素为寒冷抗力。如果最接近的元素亚种有多种元素亚种形态,那么穿戴者选择其中一种形态得到抗力。该能量抗力只对元素生物的攻击有效。该护符允许穿戴者做出的任何攻击忽视她所选择元素类型生物的伤害减免。
制造条件:制造奇物、抵抗能量伤害resist energy、制造者至少要有8个职业等级
制造成本:2000gp
藏力护符AMULET OF HIDDEN STRENGTH
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:9000gp 重量:-
每天能使用这个玻璃泪珠状白金挂链的力量一次。使用方法有两种。以一个移动动作,穿戴者可以以他最高的攻击加值做一次近战或远程攻击。或者,如果穿戴者拥有气池,她可以花费一个整轮动作集中精神,从护符里得到2点气。
制造条件:制造奇物、制造者必须拥有气池
制造成本:4500gp
魔力工艺护符AMULET OF
MAGECRAFT
灵光:中等通用系 施法者等级:9
价格:20000gp 重量:2磅
一名通才/无专精universalist法师选择将此护符作为他的奥术连结物品时,他在每天准备法术的时候,可以选择一个法术学派。他可以通过护符的力量,将准备好的选定学派的法术,自发转换施法成该选定学派的另外一个已知法术——自发转换后的法术必须比之前的法术等级低或相同。例如,法师早上选择塑能系,再他下一次准备法术之前,他可以将一个准备好的火球术自发转换施法为其他3环及以下的已知塑能系法术。
制造条件:制造奇物、魔法恒定术permanency、制造者必须是一名通才/无专精法师
制造成本:10000gp
重拳护符AMULET OF MIGHTY FISTS
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:+1-4000gp +2-16000gp +3-36000gp +4-64000gp +5-100000gp
重量:-
穿戴者在天生武器攻击和徒手攻击的攻击和伤害检定上得到+1到+5的增强加值。
或者,该护符可以附魔近战武器特殊能力,只要这些能力可以作用于徒手攻击。参见武器附魔表格。特殊能力在计算价格时使用其等效加值,替换原本的增强加值。重拳护符的等效加值综合不能超过+5(包含增强加值与特殊能力等效加值)。重拳护符在附魔先不需要拥有+1增强加值。
制造条件:制造奇物、高等魔牙术greater magic
fang、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍、制造者必须同时满足附魔特殊能力的条件
制造成本:+1-2000gp +2-8000gp +3-18000gp +4-32000gp +5-50000gp
天生防护护符AMULET OF NATURAL ARMOR
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:+1-2000gp +2-8000gp +3-18000gp +4-32000gp +5-50000gp
重量:-
通常以魔法兽的兽皮或者其它天生护甲——骨、角、壳、鳞片等,强化穿戴者的身体血肉。穿戴者得到+1到+5点天生防御的增强加值。
制造条件:制造奇物、树肤术barkskin、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍
制造成本:+1-1000gp +2-4000gp +3-9000gp +4-16000gp
+5-25000gp
回避侦测护符AMULET OF PROOF AGAINST DETECTION AND LOCATION
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:35000gp 重量:-
此银色护符可防范穿戴者遭探知或魔法感知位置,效果如同法术回避侦测nondetection。如果有人试图对穿戴者使用预言系法术,施法者必须通过DC19的施法者等级检定(1d20+施法者等级),如同穿戴者对自身使用回避侦测。
制造条件:制造奇物、回避侦测nondetection
制造成本:17500gp
防护石化护符AMULET OF PROOF
AGAINST PETRIFICATION
灵光:中等防护系
施法者等级:8
价格:8000gp
重量:-
精细抛光的木护符表面,雕刻着一个蒙眼美杜莎的图案。当穿戴者在对抗可能将自己石化的效果的豁免检定失败时,他将恍惚1d6轮而不石化。若穿一个法术或效果不通过豁免检定试图直接将穿戴者石化,穿戴者恍惚1分钟而不石化。但当穿戴者处于恍惚中时,该护符失效。
制造条件:制造奇物、解除石化stone to flesh
制造成本:4000gp
法术狡诈护符AMULET OF SPELL
CUNNING
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:1磅
这件银锁只有当选择它作为法师的法术连结物品时才有效果。它允许法师每日额外准备三个法术等级的额外法术。
制造条件:制造奇物、强记术mnemonic enhancer
制造成本:5000gp
法术大师护符AMULET OF SPELL
MASTERY
灵光:强烈变化系 施法者等级:11
价格:22000gp 重量:1磅
这件白金锁只有当选择它作为法术的法术连结物品时才有效果。它允许法师每日额外准备六个法术等级的额外法术。
制造条件:制造奇物、强记术mnemonic enhancer
制造成本:11000gp
异界传送护符AMULET OF THE
PLANES
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:120000gp 重量:-
这奇异的装置通常是黑色圆形护符,仔细观察可以看到一个黑暗漩涡在转动。穿戴者可以使用异界传送plane
shift。但想了解如何使用并不容易,穿戴者首先必须做智力属性检定(DC15),成功则可以传送到任一界域(指定地点)。若检定失败,骰一个百分骰,穿戴者和其一起的同伴将被随机传送到该界域内的任一地点(百分骰01-60)或任一界域(百分骰61-100)。
制造条件:制造奇物、异界传送plane shift
制造成本:60000gp
琥珀火花胸针BROOCH OF AMBER
SPARKS
灵光:微弱防护系和塑能系 施法者等级:5
价格:16800gp 重量:1磅
这款铜扣饰的中心有一小块琥珀,用于固定斗篷或披风。当穿戴者受到电击伤害时,胸针吸收最初20点电击伤害并充能,直到穿戴者将其能量释放或在10分钟后能量无害消散。每日胸针最多能吸收50点电击伤害。穿戴者可以一个命令,释放胸针中所有充能的能量,如同施展了一个电爪术(每吸收5点能量,即可造成1d6点电击伤害)。
制造条件:制造奇物、抵抗能量伤害resist energy、电爪术shocking grasp
制造成本:8400gp
护盾胸针BROOCH OF SHIELDING
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:1500gp 重量:-
这是银制或金制胸针,可以用来固定斗篷或披风。此胸针能够吸收法术或类法术能力发出的魔法飞弹,一只胸针最多可吸收101点魔法飞弹造成的伤害,之后胸针即熔毁。
制造条件:制造奇物、护盾术shield
制造成本:750gp
拘留珠饰CARCANET OF DETENTION
灵光:微弱咒法系 施法者等级:4
价格:7200gp 重量:-
由粗铁链组合而成,拘留珠饰通常是由狱警和精英城市守卫所佩戴。每日一次,以一个命令,穿戴者可以活化该粗铁链饰物,捆绑一个15尺内的中体型或更小体型的生物。目标通过DC15的反射豁免检定即可避免被捆绑。如果豁免失败,目标被纠缠entangled并且无法从移动。以一个整轮动作,目标可以尝试进行一次新的豁免检定来结束这个效果;不然目标会一直被捆绑最多10分钟,或者穿戴者以一个迅捷动作解放他,当然此时可能已经被抓到拘留所了。该锁链有10点硬度,15点hp。
制造条件:制造奇物、活化绳animate rope
制造成本:3600gp真友项圈COLLAR OF THE
TRUE COMPANION灵光:中等变化系
施法者等级:9
价格:10000gp
重量:1磅
虽然这似乎只是一个简单的皮革项圈,但它是那些真正相信“动物有灵”的德鲁伊大师所创之物。若穿戴者为智力低于3的动物,那么该项圈给予穿戴者的智力+2增强加值。这加值不会给予穿戴动物说话的能力,不过可以使它能听懂一种语言(由物品制造者选择)。
若穿戴动物戴上该项圈至少1星期,则该动物得到类人知性,如同法术启蒙术awaken一般。当此效果发生后,该项圈将失去其所有效果。
若穿戴者不是动物,并且至少穿戴了1星期,那么穿戴者受到弱智术效果影响,直到项圈被取下。
制造条件:制造奇物、启蒙术awaken、狐之狡诈fox’s
cunning
制造成本:6000gp
圣疗水晶CRYSTAL OF HEALING HANDS
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:12000gp 重量:1磅
这是一个以简单的棉绳固定的闪亮水晶。拥有圣疗职业特性的角色可以花费一次圣疗使用次数,将能量导入晶体之内,并储存其中。注入能量的水晶会发出淡淡的珍珠白光芒,穿戴者可以以一个命令,释放其中的能量,对自己产生先前存入的圣疗效果,就如同被圣疗所影响一样,并同时受到该对像当时拥有的慈悯Mercy职业特性。
制造条件:制造奇物、治疗轻伤cure light wounds、制造者为圣武士
制造成本:6000gp
龙敌护符DRAGONFOE AMULET
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:20000gp 重量:1磅
将有裂纹的龙鳞镶入金中制成该物。大多数时候,这片龙鳞都带有被龙类喷吐武器破坏的痕迹。龙敌护符对于那些与龙战斗的人来说,是一件十分强大而特别的道具,它提供许多种保护方式,来对抗龙。
首先,穿戴者忽视龙类的DR,不过只对现有actual的龙类有效,而不是所有的龙类亚种。其次,穿戴者在施法对抗龙类时,克服法术抗力的检定可以骰2次骰子,并取其高。最后,当穿戴者在对抗龙类喷吐武器时反射豁免成功,则不会受到喷吐武器伤害(如同反射闪避能力evasion)
制造条件:制造奇物、法术穿透专长Spell Penetration、魔化武器magic weapon、跳跃术jump
制造成本:10000gp
永醒护符EVERWAKE AMULET
灵光:微弱咒法系 施法者等级:2
价格:8000gp 重量:1磅
制成太阳形状并且装饰有一只打开的眼睛,该护符帮助穿戴者对抗对睡眠的生理需求。穿戴者不再需要睡眠,不过对于需要重新获得法术和需要休息才能获得每日能力的角色来说,你依然需要同等时间的轻松休息(尽管穿戴者只能做一些轻活,比如读书或者守夜)。
当穿戴者使用了该物的力量度过7个夜晚后,护符失去其力量整整一天,此一天内穿戴者都处于力竭状态。若穿戴者在使用该物力量度过夜晚后,又取下护符,穿戴者将因每一个非正常睡眠度过的夜晚,而力竭4小时。
制造条件:制造奇物、次级复原术lesser trstoration
制造成本:4000gp
妖童项链FEYCHILD NECKLACE
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:6000gp 重量:1/2磅
项链中安置了一枚雕刻过的血石,看起来如同发光的绿色眼眸。在影响侏儒gnomes的魅力检定和以魅力为基础属性的检定得到+4表现加值,在影响精类fey亚种生物时的同等检定上得到+2表现加值,在影响其它种类生物的同等检定上承受-2惩罚。穿戴者可以听说读写和理解侏儒语。如果穿戴者不是一名侏儒,他将得到低光视力,并且每天以类法术能力,各施展一次舞光术、幻音术、魔法伎俩、动物交谈术。
制造条件:制造奇物、制造者必须是一名侏儒
制造成本:3000gp
锻拳护符FORGE FIST AMULET
灵光:微弱塑能系
施法者等级:6
价格:13000gp
重量:1磅
这其型为拳,火光耀周身。以一个命令,穿戴者的拳头变成红赤色的燃火精金之拳。穿戴者被这股火热所保护,并且可用这拳头发出爆燃攻击。穿戴者用拳头进行的徒手攻击和天武攻击附带炽热flaming武器附魔效果,并且在克服伤害减免时视作精金(但是不会忽视硬度)。穿戴者的拳头就变得刚硬而炽热,因此双手无法持握和操作物品(除非那种操作用棍子也能完成并且不会被火焰所伤)。这种变化可以用一个迅捷动作解消。
制造条件:制造奇物、高等魔牙术greater magic fang、火焰刀flame blade或焰击术flame strike或火球术fireball之一
制造成本:6500gp
冰拳护符FROST FIST AMULET
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
其型为拳,寒气绕其身。以一个命令,穿戴者的拳头被层层叠叠的极寒之金属所包裹。穿戴者被这股寒气所保护,并且可用这拳头发出炽寒攻击。穿戴者用拳头进行的徒手攻击和天武攻击附带冻寒frost武器附魔效果,并且在克服伤害减免时视为寒铁。穿戴者的拳头就变得刚硬而极寒,因此双手无法持握和操作物品(除非那种操作用棍子也能完成并且不会被寒冷所伤)。这种变化可以用一个迅捷动作解消。
制造条件:制造奇物、高等魔牙术greater magic fang、寒冰锥cone of cold或者冰风暴ice storm
制造成本:5000p
破魔像圣甲虫GOLEMBANE
SCARAB
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:2500gp 重量:-
甲虫样式的别针,穿戴者可以一个标准动作专心侦察60尺内的魔像。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天武攻击在对抗任何魔像时忽视其伤害减免。
制造条件:制造奇物、侦测魔法detect magic、制造者必须至少有10个职业等级
制造成本:1250gp
守墓者挂饰GRAVEWATCH PENDANT
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
这种用以防患不死之灵的挂件被守墓者所喜爱,其形就是在一个铁环上串起花色的骨、指甲和牙齿的项链。微弱的蓝光包围着穿戴者,使其免受不死生物的攻击。不死生物被这光所驱赶,因为在对穿戴者的所有攻击检定承受-2惩罚。虚体不死生物更加不喜此光,对穿戴者的所有攻击检定承受-4惩罚。不过不死生物能够很容易看到这蓝光,在对穿戴者的察觉检定上得到+4环境加值。
制造条件:制造奇物、防护邪恶protection from evil
制造成本:4000gp
防卫护喉GUARDIAN GORGET
蓝光:强烈防护系和咒法系 施法者等级:13
价格:12000gp 重量:1磅
该折边项圈用秘银和钢铁制作,保护穿戴者的颈部和肩膀。它提供2点护甲AC(不与任何护甲AC叠加),并且给予次级护命护甲light fortification附魔效果。额外的,穿戴者可以将一个守卫刻文glyph of
warding铭刻在护喉上。若穿戴者被近战攻击击中,他可以以一个直觉动作激发守卫刻文,对着那个攻击者释放其力量(若守卫刻文选择爆裂刻文blast glyph形式,则对5尺范围内的其他生物们作用,当然对穿戴者不起作用)。这种刻文甚至可以在穿戴者失去行动力的情况下被激活(比如被杀、震慑、眩晕、被打至无助等等)。
制造条件:制造奇物、守卫刻文glyph of warding、有限祈愿术limited wish或者神迹术miracle、法师护甲mage armor或者魔法防具magic vestment
制造成本:6000gp
荣耀之手HAND OF GLORY
灵光:微弱各种 施法者等级:5
价格:8000gp 重量:2磅
经过防腐处理的人类手掌,用一条皮绳挂在使用者脖子上(占用颈部装备槽)。如果“荣耀之手”戴有戒指,则穿戴者可使用戒指功效,如同戴在自己手上一样,该戒指不计入穿戴者两只戒指的数量限制,不过这只手只能戴一只戒指。额外的,穿戴者可以使用昼明术daylight和识破隐形see invisibility每天各一次。
制造条件:制造奇物、操纵死尸animate dead、昼明术daylight、识破隐形see invisibility
制造成本:4000gp
岩石之手HAND OF STONE
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:27000gp 重量:2磅
木乃伊化的矮人手掌,用铁链穿起来挂在脖子上,让穿戴者能更容易感受到,脚下大地的呼吸。当穿戴者以一个标准动作集中精神与该手掌之时,他得到30尺震颤感知tremorsense能力,直到他的下一回合开始。这个能力只允许它感知到接触到大地或岩石的生物和物件。
制造条件:制造奇物、鹰眼术/锐耳术clairvoyance/clairaudience
制造成本:13500gp
贤者之手HAND OF THE MAGE
灵光:微弱变化系 施法者等级:2
价格:900gp 重量:2磅
木乃伊化的精灵手掌,用金链穿起来挂在脖子上,占用颈部奇物槽。它允许穿戴者任意使用法术法师之手mage hand。
制造条件:制造奇物、法师之手mage hand
制造成本:450gp
读心勋章MEDALLION OF THOUGHTS
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:-
这似乎只是一个正常挂在脖子上的项链。大多上色为青铜色、紫铜色或银色。勋章允许穿戴者阅读别人的思想,如同法术侦测思想detect thoughts。
制造条件:制造奇物、侦测思想detect thoughts
制造成本:6000gp
心灵岗哨勋章MIND SENTINEL MEDALLION
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:3500gp 重量:-
这个银质勋章的表面呈几何状的角度,从不同的方向都可以折射光线。穿戴者在对抗影响心灵的法术、类法术和超自然能力时的豁免得到+2抗力加值。如果穿戴者在避免给支配dominated或迷惑confused的豁免中失败,该物立刻给予第二次豁免机会,来对抗这些效果。如果第二次豁免成功,勋章的力量将会消退,变成普通的银质珠宝。
制造条件:制造奇物、防护邪恶protection from evil
制造成本:1750gp
演员领结MUMMER’S
RUFF
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:3500gp 重量:-
大多上色为明亮的彩色,演员领结很受演员和艺术家的欢迎。穿戴者在模仿别人声音时的哄骗检定得到+10加值。额外的,一天一次,穿戴者可以让自己的声音在其它地方发出,如同法术腹语术ventriloquism,最多持续5分钟。
制造条件:制造奇物、塑语术sculpt sound、腹语术ventriloquism
制造成本:1750gp
适应项链NECKLACE OF ADAPTATION
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:9000gp 重量:1磅
粗链子上挂有白金勋章。穿戴者周身充满新鲜的空气,因此他不惧怕任何有害气体(例如死云术和臭云术),也可以在水下或真空环境下呼吸。
制造条件:制造奇物、变身术alter self
制造成本:4500gp
火球项链NECKLACE OF FIREBALLS
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:见下 重量:1磅
这似乎是一个字符串或者球形颗粒簇,两端绑在一起,形成项链样式。当在计算穿戴者的哪些魔法奇物起效时,穿戴的火球项链不占用颈部奇物槽。挂上脖子后,穿戴者会发现它实际上是挂有数颗金球的金链子。穿戴者可以把金球扯下来(也只有穿戴者可以扯下)并掷出,最远射程70尺。金球落下后会爆炸,如同法术火球术(反射DC14减半)。
不同类型的项链金球数不同,火球伤害也不同。从2d6伤害到10d6伤害的都有。每一个伤害骰的价格为150gp。
项链类型 |
10d6 |
9d6 |
8d6 |
7d6 |
6d6 |
5d6 |
4d6 |
3d6 |
2d6 |
价格 |
I |
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|
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|
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1 |
|
2 |
|
1650gp |
II |
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|
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1 |
|
2 |
|
2 |
2700gp |
III |
|
|
|
1 |
|
2 |
|
4 |
|
4350gp |
IV |
|
|
1 |
|
2 |
|
2 |
|
4 |
5400gp |
V |
|
1 |
|
2 |
|
2 |
|
2 |
|
5850gp |
VI |
1 |
|
2 |
|
2 |
|
4 |
|
|
8100gp |
VII |
1 |
2 |
|
2 |
|
2 |
|
2 |
|
8700gp |
每一种火球项链都有一种组合。传统的组合方式(一型到七型)如上图。
如果穿戴者在面对魔法火焰攻击时的豁免检定失败,那么该项链也必须进行一次豁免检定,并得到+7加值。如果项链的豁免也失败,剩下的金球将一次性爆炸,穿戴者基本尸骨无存。
制造条件:制造奇物、火球术fireball
制造成本:I-825gp II-1350gp III-2175gp IV-2700gp V-2925gp
VI-4050gp VII-4350gp
禅定项链NECKLACE OF KI SERENITY
灵光:中等附魔系 施法者等级:9
价格:16000gp 重量:-
只是简单的将皮绳等距打结,就可以给予穿戴者心灵平静,展示出大道之所在。穿戴者在决定其气池大小、以及气池相关能力(比如克服伤害减免)时,其有效职业等级得到+4加值。
制造条件:制造奇物、安定心神calm emotions、枭之睿智owl's wisdom
制造成本:8000gp
星网项链NECKLACE OF NETTED STARS
灵光:强烈幻术系和变化系 施法者等级:12
价格:42000gp 重量:1磅
这个奇妙的秘银项链形式广泛,悬挂有众多的丝状链条和小花边。其中有七颗大型宝石。穿戴者可以随意使用舞光术,以及每天一次游荡星尘wandering star motes(APG)。额外的,每颗大型宝石,都可以恢复一个已消耗掉的0环或1环法术位,如同法力珍珠pearl of power一般。
每天一次,穿戴者可以使用项链的力量,反制一个目标为穿戴者的法术,如同他事先准备动作使用解除魔法dispel
magic来反制法术一般,并且在该次反制的施法者等级对抗中得到加值,其加值为12+今日未用来回复法术位的大型宝石数量。如果所有的大型宝石今日已被使用,那么今日就无法使用这个能力。被反制的法术环数必须小于或等于今日未使用的大型宝石数量。如果该次反制成功,穿戴者可以消耗一个直觉动作,恢复一个与被反制法术环数相同或更低的已消耗法术位。最后,无论结果如何,进行这种反制尝试将会消耗掉今日所有大型宝石的能量。
制造条件:制造奇物、舞光术dancing lights、解除魔法dispel magic、游荡星尘wandering star motes、制造者必须能施展7环法术
制造成本:21000gp
健康护符PERIAPT OF HEALTH
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:-
只是一个简单的银链子挂上蓝宝石。穿戴者免疫任何疾病,包括超自然疾病。
制造条件:制造奇物、移除疾病remove disease
制造成本:3750gp
辟毒护符PERIAPT OF PROOF AGAINST POISON
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:27000gp 重量:-
依然只是简陋的银链子挂上黑色宝石。穿戴者免疫任何毒素,不过在中毒后再戴上该项链,那毒素依然有效。
制造条件:制造奇物、中和毒素neutralize poison
制造成本:13500gp
避咒护符PERIAPT OF PROTECTION FROM CURSES
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:12000p 重量:-
紫晶石穿在粗铁链上,保护穿戴者不受诅咒。每天三次,当穿戴者在做对抗诅咒(比如女巫的巫术、降咒术bestow
curse等)的豁免检定时,可以用一个直觉动作重骰豁免检定。比如在检定结果宣布前决定是否重骰,并且必须接受重骰结果,哪怕结果更糟。
制造条件:制造奇物、移除诅咒remove curse
制造成本:6000gp
止伤护符PERIAPT OF WOUND CLOSURE
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:15000gp 重量:-
亮蓝色的宝石用铁链串起,挂在脖子上。穿戴者在hp掉到0以下但没死时,自动稳定伤势。穿戴者的自然恢复速度加倍,或者无法自然恢复的伤势可以正常恢复。穿戴者免疫出血所造成的hp伤害,但是由出血伤害所带来的属性伤害和属性吸取依然有效。
制造条件:制造奇物、医疗术heal
制造成本:7500gp
正义之拳护符RIGHTEOUS FIST
AMULET
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:4000gp 重量:1/2磅
这种金色护身符,是宗教领域里用来追捕叛逃者或保护自身免受潜在伤害的物品。当穿戴者使用其用于复仇的神圣力量(比如牧师的毁灭领域的打击smite能力、审判者的惩戒审判smiting judgment、圣武士的制裁smite)时,该护符赐予穿戴者徒手攻击的能力,如同他具有专长精通徒手打击。
制造条件:制造奇物、精通徒手打击专长improved unarmed strike、石拳术stone fist
制造成本:2000gp
防护圣甲虫SCARAB OF
PROTECTION
灵光:强烈防护系和死灵系 施法者等级:18
价格:38000gp 重量:-
它似乎只是一个玉制的甲虫型勋章。但将其握住1轮后,一个标志将显现其上,穿戴者可以得知它是一种保护装置。
穿戴者得到20点法术抗力。它可以吸收属性吸取攻击energy-draining、即死效果、和负能量效果。吸收12次这些攻击后,圣甲虫就碎成粉末。
制造条件:制造奇物、防死结界death ward、法术抗力spell resistance
制造成本:19000gp
风暴诱饵STORMLURE
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:5400gp 重量:-
风暴诱饵通常是用亲和空气的生物部位制成,比如鸟的羽毛、飞虫的外壳、龙的鳞片等。当激活它后,它会呼唤来风暴,造成强风暴级别的大风tempestuous
gale。每天一次,以一个命令,穿戴者额可以被一阵旋风环绕1分钟,任何对穿戴者的远程攻击皆有50%的失手率,包括射线法术和其它需要骰攻击骰的远程法术。这股旋风不会阻碍穿戴者。在旋风持续时间内,只有一次,穿戴者以一个迅捷动作,可将旋风充盈电能,对临近穿戴者的所有生物造成4d6点电击伤害。通过DC14的反射豁免检定可以减半该伤害。
制造条件:制造奇物、闪电箭lightning bolt、风墙术wind wall
制造成本:2700gp
灭群扣环SWARMBANE CLASP
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:3000gp 重量:1/2磅
一个古老的昆虫化石被固定在华丽的琥珀色扣环中,然后金黄色的长针固定在穿戴者的披风上。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天生武器攻击对集群可以造成全额伤害,哪怕集群免疫武器伤害也是一样(不过伤害减免正常计算)。如果穿戴者被集群所伤,穿戴者在集群的扰乱心神distraction能力豁免检定中自动成功。
制造条件:制造奇物、驱离害虫repel vermin
制造成本:1500gp
护血印记SYMBOL OF SANGUINE PROTECTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:6
价格:17500gp 重量:1磅
银色圣印贴在穿戴者的心口,往穿戴者的血液中灌输圣力。在穿戴该印记24小时后,穿戴者可以以一个标准动作释放自己的血液,对自己造成1d6点伤害,并收集所流出的血液,收集完毕的血液就如同一瓶圣水holy water。穿戴者每天可以以此法收集血液一次,被搜集的血液在一周后失去效果。
不死生物和邪恶异界生物若成功对穿戴者进行一次血液吸取攻击的话,它们自身将受到4d6点正能量伤害,并且若在DC16的意志豁免中失败的话,就会恶心1d4轮。并且任何因吸血而带来的好处,都将因此不复存在。
制造条件:制造奇物、祝福圣水bless water
制造成本:8750gp
狮心怒项圈TORC OF LIONHEART FURY
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
该紫铜色项圈的接合处正如咆哮的雄狮。穿戴者对抗恐惧的豁免检定得到+2士气加值。如果穿戴者至少有12个野蛮人职业等级,他得到无惧狂暴fearless
rage狂暴之力作为奖励。如果他已经拥有该狂暴之力,那么他可以在狂暴时免疫恐慌panicked,在他狂暴之时对他进行的任何造成恐慌的攻击,将会削减他一轮狂暴时间。每轮最多一次。
制造条件:制造奇物、移除恐惧remove fear
制造成本:4000gp
血继护符(Amulet of The
Blooded)/ ACG
位置:颈部;价格:可变
异怪 15000gp;深渊 12000gp;咒怨 12000gp;天界 12000gp;命运 10000gp
龙脉 12000gp;元素 12000gp;精类 10000gp;地狱 12000gp;亡灵 12000gp
施法者等级:可变;重量:1磅
灵光:可变
每个不同种类的血继护符都会赋予佩戴者一种术士血统(sorcerer
bloodline)的力量,不过这也会使佩戴者容易受到针对拥有特定血统的生物的攻击与效果,比如血狩(Blood-Hunting)武器。若佩戴护符的生物已经具有和护符相应的血统,则佩戴者不会获得下面列出的能力;取而代之的是,佩戴者血统力量(bloodline powers)的有效等级增加2级。该效果不会与任何其他增加血统力量有效等级的能力叠加。
异怪(Aberrant):这块厚实的缟玛瑙悬挂在银链上,宝石就如沥青一般漆黑无光。奇怪的漩涡和触手状的纹饰雕刻在它的表面上。佩戴者有25%的概率免受任何重击或偷袭的能力,就如同次级护命(light
fortification)护甲特殊能力一般。在进行近战接触攻击时,佩戴者的触及增加5尺。中等幻术系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),朦胧术(Blur),变巨术(Enlarge Person)。
深渊(Abyssal):这个护符是一大块亮红色的石榴石,当光线照射在它的表面上时,看起来好像有火焰在其内部舞动。佩戴者获得5点闪电抗力,并且在对抗毒素(poison)的豁免检定中获得+2加值。此外,佩戴者能够以自由动作长出爪子。爪子被视为天生武器,而且允许佩戴者以整轮动作使用最高的基本攻击加值做出两次爪抓。每只爪子造成1d4点伤害(若佩戴者为小型生物则造成1d3点)外加佩戴者的力量调整值。中等防护系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),减缓毒发(Delay Poison),魔牙术(Magic Fang),抵抗能量伤害(Resist Energy)。
咒怨UM(Accursed):这块漩涡状的绿色孔雀石挂在生锈的铜链上。不祥的凝视之眼被雕刻在宝石的表面上。佩戴者在对抗魅惑(charm)、寒冷(cold)、恐惧(fear)、火焰(fire)和昏睡(sleep)效果时,豁免检定获得+2加值。每日3次以标准动作,佩戴者能够将目光落在距离自己60尺范围内的任意一个生物。目标如果无法通过意志豁免(DC 18)便会恍惚(Staggered)4轮。同一时间仅有一个目标能够被佩戴者的凝视所影响;若佩戴者尝试让一名新的敌人恍惚,那么之前的目标无论豁免成功与否都会立即恢复。中等死灵系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),降咒(Bestow Curse),抵抗能量伤害(Resist Energy),提升抗力(Resistance)。
天界(Celestial):护符的样子是一大块光滑的蛋白石悬挂在烟灰色的钢链上。佩戴者获得5点寒冷抗力与5点强酸抗力。每日3次以标准动作,佩戴者能够释放出一道天堂之火构成的射线作为一次远程接触攻击,以30尺内的任意敌人为目标。对抗邪恶生物时,射线会造成1d4 +
4点伤害。这些伤害由完全的圣能组成,不会受到任何能量抗力与免疫的阻碍。射线会为善良生物治疗1d4 +
4点伤害,但是同一名善良生物每日仅能从天堂之火中获益一次。中立生物不受射线的影响。中等防护系和塑能系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),抵抗能量伤害(Resist Energy),灼热射线(Scorching Ray)。
命运(Destined):护符的样子是一块未经雕琢的石英悬挂在白金链子上。佩戴者在突袭轮期间或者任何时候他未能意识到攻击时,在所有豁免检定和AC上获得+2幸运加值。每日1次,佩戴者能够重掷一次攻击检定、重击确认检定、或者用于克服法术抗力的施法者等级检定。他必须接受第二次的结果,即便比之前更低也是如此。中等附魔系;施法者等级7级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),援助术(Aid)。
龙脉(Draconic):如下表所述,根据护符本身的力量,它可能由各种不同种类的材料制造而成,材料会被塑造成龙鳞的形状。佩戴者按照下表获得5点某种能量类型的抗力,而且AC获得+1点天生护甲加值。每日1次以标准动作,佩戴者能够使用一种喷吐武器。这个喷吐武器造成4d6点伤害,能量类型与形状如下表所述(反射DC 13减半)。中等防护系和塑能系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),火焰吐息APG(Fire
Breath),抵抗能量伤害(Resist
Energy)。
d% |
材料 |
能量类型
|
喷吐形状 |
01 - 25 |
孔雀石
|
强酸 |
60尺线形 |
26 - 50 |
蓝铜矿 |
闪电 |
60尺线形 |
51 - 75 |
红玛瑙 |
火焰 |
30尺锥形 |
76 - 100 |
方解石 |
寒冷 |
30尺锥形 |
元素(Elemental):如下表所述,根据护符本身的力量,它可能由各种不同种类的材料制造而成。佩戴者按照下表获得5点某种能量类型的抗力。每日1次以标准动作,佩戴者能够释放出一股元素力量的爆发。这个半径20尺的爆发会造成4d6点伤害(反射DC
14减半),能量类型与形状如下表所述。豁免失败的生物直至佩戴者的下个回合结束为止,都会获得对应能量类型的易伤(vulnerability)。中等塑能系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),元素光环APG(Elemental Aura),抵抗能量伤害(Resist Energy)。
d% |
材料 |
能量类型 |
01 - 25 |
硬石膏 |
闪电 |
26 - 50 |
赤铁矿 |
强酸 |
51 - 75 |
绿柱石 |
火焰 |
76 - 100 |
镁橄榄石
|
寒冷 |
精类(Fey):护符的样子是一滴琥珀挂在丝绳之上。佩戴者每日能够在9轮中变为隐身状态,就如同高等隐形术(Invisibility, Greater)一般。这些轮数不必连续。每日3次,佩戴者能够做出一次近战接触攻击来使一个生物狂笑不止。该名生物仅能够进行一次移动动作,不过可以正常保护自己。一旦一个生物被这种狂笑所影响,它便会在24小时内免疫这一能力。这是个影响心灵的效果。中等幻术系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),高等隐形术(Invisibility, Greater),狂笑术(Hideous Laughter)。
地狱(Infernal):护符的样子是块黑色的大理石挂在黄铜链子上。佩戴者获得5点火焰抗力,并且在对抗毒素(poison)的豁免检定中获得+2加值。每日3次,佩戴者能够做出一次近战接触攻击,来使一个生物在4轮内变得战栗(shaken)。多次接触不会叠加效果,但是能增加持续时间。中等防护系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),寒冷之触(Chill Touch),抵抗能量伤害(Resist Energy)。
亡灵(Undead):护符的样子是一块风化的骨头挂在银链上。佩戴者获得5点寒冷抗力,并且在对抗非致命伤害时获得DR 5/—。每日3次,佩戴者能够做出一次近战接触攻击,来使一个生物在4轮内变得战栗(shaken)。若目标生物的生命骰少于8个,那么如此碰触一个已经战栗的生物会使其惊惧(frightened)1轮。中等防护系;施法者等级9级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),寒冷之触(Chill Touch),抵抗能量伤害(Resist Energy)。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),法术(具体见内文)
制造成本:可变
异怪 7500gp;深渊 6000gp;咒怨 6000gp;天界 6000gp;命运 5000gp
龙脉 6000gp;元素 6000gp;精类 5000gp;地狱 6000gp;亡灵 6000gp
降魄护符(Amulet of The Spirits)/ ACG
位置:颈部;价格:可变
战斗 12000gp;骸骨 12000gp;烈焰 10000gp;苍天 8000gp
生命 12000gp;岩石 10000gp;波涛 10000gp;流风 8000gp
施法者等级:可变;重量:1磅
灵光:可变
每个不同种类的降魄护符都会赋予佩戴者与一种萨满魂域(shaman
spirit)相关的力量,不过这也会使佩戴者容易受到针对拥有特定魂域的生物的攻击与效果,比如猎魄(Spirit-Hunting)武器。若佩戴护符的生物已经具有和护符相应的秘示域(mystery)或魂域(spirit),则佩戴者不会获得下面列出的能力;取而代之的是,佩戴者秘示域或魂域能力(mystery or spirit powers)的有效等级增加2级。该效果不会与任何其他增加秘示域或魂域能力的有效等级的能力叠加。
战斗(Battle):这个护符的形状看起来像是向下悬挂的微型匕首。每日1次以迅捷动作,佩戴者能够启动战斗结界,这会使她的AC获得+3偏斜加值。每当她被攻击时,这个偏斜加值便会下降1点(无论攻击是否命中),直至结界的加值降至+0为止。此外,每日1次以迅捷动作,佩戴者能够诅咒30尺距离内的一个生物,使它从出血(bleed)效果中承受更多伤害,并使其伤口愈合的速率变缓。当被诅咒的生物受到出血伤害时,它会受到1点额外出血伤害(即便这个出血是属性伤害也是如此)。此外,当目标成为了会恢复生命值的效果的受术者时,该效果只会恢复相当于正常情况下一半的数值。这个诅咒持续8轮。中等死灵系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),降咒(Bestow Curse),熵光护盾(Entropic Shield)。
骸骨(Bones):这个护符是用化石的骨头制作的项链。每日1次以迅捷动作,佩戴者能够启动一个骸骨结界,这个结界会产生一组环绕佩戴者飞行的骨片,这使得她的AC获得+2偏斜加值,持续8轮。此外,每日1次以迅捷动作,佩戴者能够以30尺内的一个生物为目标,使其惊惧(frightened)1轮(意志DC
13,通过则无效)。中等死灵系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),熵光护盾(Entropic Shield),恐吓术(Scare)。
烈焰(Flame):这个护符的外观是一枚火蛋白石挂在黄铜链子上。每日2次以迅捷动作,佩戴者能够启动一个火焰结界。当她下一次被近战武器命中时,做出攻击的生物会受到1d6 + 4点火焰伤害。这个结界持续1分钟,在此期间若没有被触发便会消失。此外,每日2次以迅捷动作,佩戴者能够让30尺内的一个生物变得火焰易伤(vulnerable to
fire),直至佩戴者的下个回合结束为止。每当该生物受到火焰伤害时,便会额外受到半额的伤害(+50%)。若该生物已经具有火焰易伤,那么该巫术便不会产生效果。火焰免疫与抗力会如常生效,而且任何能够使效果造成的伤害降低的豁免检定也如常进行。中等塑能系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),燃烧之手(Burning Hands)。
苍天(Heavens):这个护符的外观是一块黑猫眼石挂在银链上,任何照射到宝石表面的光芒都会被反射成六芒星的形状。每当佩戴者在夜晚凝视开阔的夜空时,便能够定位自己所在的精确位置,而且能够将她在进行所有魅力检定与基于魅力的技能检定时,将感知调整值加到魅力调整值上。此外,佩戴者能够以标准动作使30尺内的一个敌人的光照等级降低2级:光亮(bright
light)变为昏暗(dim
light),常光(normal
light)变为黑暗(darkness),昏暗和黑暗的区域变为超自然黑暗,这种超自然黑暗类似于黑暗术(darkness),但即便具有黑暗视觉的生物也不能视物。该效果持续8轮(意志DC
13,通过则无效)。这个动作不会引起借机攻击。中等预言系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),黑暗术(Darkness),生物定位术(Locate Creature)。
生命(Life):这枚护符是用石化的知更鸟蛋进行加工,再穿在用头发编成的带子上制作而成。佩戴者更容易到治疗魔法的力量,任何对她施放的治疗法术(cure spell)都能额外恢复1d6点生命值。此外,每日1次以标准动作,佩戴者能够将30尺范围内任意单个生物与所有形式的魔法医疗和移除状态的效果隔断开来。通过DC 13的意志豁免能够使该效果无效,否则它会持续1分钟。中等咒法系和死灵系;施法者等级10级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),治疗轻伤(Cure Light Wounds),造成中度伤(Inflict Moderate Wounds)。
岩石(Stone):这个护符的外观是一枚圆形的鹅卵石挂在铜链上。每日1次以迅捷动作,佩戴者能够启动石之结界,赋予自身DR 5/精金来对抗接下来对她进行的2次近战攻击。这个结界持续1分钟,在此期间若没有被触发便会消失。此外,每日1次以迅捷动作,佩戴者能够让30尺内的一个生物被磁化;该效果持续2轮。每当该名生物被主要由金属构成的近战或远程武器攻击时,其AC便会受到-4减值。中等防护系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),灼热金属(Heat Metal),石肤术(Stoneskin)。
波涛(Waves):这个护符的外观是一枚贝壳挂在海草编织的挂链上。每日1次以迅捷动作,佩戴者能够启动一股迷雾结界,这会如同朦胧术(Blur)一般使她获得隐蔽。这个结界会在两次攻击由于隐蔽而失手后消失,或者持续1分钟,以较先发生者为准。此外,每日1次以迅捷动作,佩戴者能够让30尺内的一个生物变得更容易被寒冷的力量所削弱,持续1分钟。当一个生物在受到该效果影响的情况下受到寒冷伤害的话,它会被纠缠(entangled)1轮。若该生物在受到寒冷伤害时已经被该效果所纠缠,那么纠缠状态的持续时间增加1轮。中等幻术系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),朦胧术(Blur),寒冷之触(Chill Touch)。
流风(Wind):这个护符的外观是一根羽毛挂在由搭筑鸟巢的嫩枝所编织的细绳上。每日1次以迅捷动作,佩戴者能够启动持续1分钟的风之结界。当她被箭矢、射线或其他需要攻击检定的远程攻击所攻击时,这些攻击便会有20%的失手率。此外,每日1次以迅捷动作,佩戴者能够让30尺内的一个生物散发出电能的火花。这并不会伤害该名生物,它会使生物像火炬一样发光,防止该生物从隐形(invisibility)或隐蔽(concealment)中获得任何好处。与此同时,当这灵光存在时,每当目标被金属近战武器命中时,它还会受到5点闪电伤害。电花灵光持续4轮。中等防护系和塑能系;施法者等级8级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),熵光护盾(Entropic Shield),电爪(Shocking Grasp)。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),法术(具体见内文)
制造成本:可变
战斗 6000gp;骸骨 6000gp;烈焰 5000gp;苍天 4000gp
生命 6000gp;岩石 5000gp;波涛 5000gp;流风 4000gp
直觉守御护符(Amulet of
Uncanny Defense)/ ACG
位置:颈部;价格:5000gp
施法者等级:9级;重量:—
灵光:中等防护系
这个沉重的寒铁护符上描绘了一只正在张嘴咆哮的狗熊头部。护符会增强佩戴者的直觉闪避(uncanny dodge)能力,使它的功能如同精通直觉闪避(improved uncanny
dodge)一般。(该护符对不具有直觉闪避的角色没有效果)。若佩戴者已经具有精通直觉闪避,那么在判断通过夹击佩戴者进行偷袭的情况下,攻击者必须具有的盗贼等级时,视为佩戴者的职业等级提高4级。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),真知术(True
Seeing)
制造成本:2500gp
惊骇颈环(Dire
Collar)/ ACG
位置:颈部;价格:1000gp
施法者等级:3级;重量:2磅
灵光:微弱变化系
这根皮环可以通过调整以适应几乎任何体型的生物。每日1次通过命令,将惊骇颈环系在动物(animal)上的生物能够使得该动物(animal)变得更大更凶猛。给动物系上颈环的人与动物间的距离必须在30尺内才能这么做。这个动物会获得变巨术(Enlarge Person)的好处(无论变巨术原本的目标限制为何),持续1分钟。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),动物异变(Animal
Growth)
制造成本:500gp
高等惊骇颈环(Dire Collar,
Greater)/ ACG
位置:颈部;价格:14000gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵光:中等变化系
这条颈环的功能如同惊骇颈环(Dire Collar)一般,不过佩戴它的动物会获得动物异变(Animal Growth)的好处,持续1分钟。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),动物异变(Animal Growth)
制造成本:7000gp
自由巫会颈环(Iron Collar of The Unbound Coven)/ ACG
位置:颈部;价格:46000gp
施法者等级:11级;重量:2磅
灵光:中等变化系
这个怪异的颈环对于想要结成战团,但是又不愿意与邪恶的鬼婆打交道的女巫来说十分合用。颈环是用三段拳头大小的金属草草接合而成,每一段的形状都是一种鬼婆的干瘪头颅的样子:妖鬼婆B3(annis hag)、绿鬼婆(green hag)和海鬼婆(sea
hag)。这些头颅保持着轻微的动态——它们偶尔会抽动、眨眼、咕咕地嘟囔或者低声咒骂佩戴者、彼此或者任何近处的人。具有战团(coven)巫术的女巫(witch)在佩戴颈环时会获得后述能力。
自由巫会之首(Champion of
the Unbound Coven):若佩戴者加入一个战团,那么这个战团能够忽略至少需要一名鬼婆(hag)作为战团成员的要求。每个战团成员仍旧必须具有战团巫术,而且其中一名必须至少是9级的女巫。
骇人凝视(Dreadful
Gaze):每日3次以迅捷动作,佩戴者能够命令鬼婆头颅用可怕的凝视瞪向30尺内的一个类人生物(humanoid)。这个凝视攻击(gaze attack)的目标必须进行DC 15的意志豁免,失败则会变得呆若木鸡,就如同人类定身术(Hold Person)的效果一般。这是个影响心灵的恐惧(mind-affecting fear)效果。
鬼婆形态(Hag
Form):每日1次以标准动作,佩戴者能够呈现出中型的健壮老妪(powerfully built Medium
crone)的形态,它看起来像是妖鬼婆、绿鬼婆和海鬼婆的可怕复合体。这种改变就如同转变术(Transformation)一般,也包括改变佩戴者的思维模式,以及失去施法能力。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),制造(皮革制品)4级,变身术(Alter
Self),人类定身术(Hold
Person),转变术(Transformation),战团巫术(coven hex)
制造成本:23000gp
血性狂怒颈环(Torc of Bloody
Rage)/ ACG
位置:颈部;价格:8000gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵光:中等变化系
这个厚重的金属颈环看起来做工粗糙,上面有几处凹痕很显然是由制造者的锻锤留下的。每日1次以自由动作,穿戴者能够如同狂暴术(Rage)一般进入狂暴并持续6轮,不过穿戴者狂暴结束后会疲乏(fatigued)12轮。若穿戴者具有狂暴(rage)职业能力,那么每日1次以自由动作,穿戴者能够让自己获得额外3轮的狂暴轮数作为替代。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),狂暴术(Rage),制造者必须具有血怒(bloodrage)或狂暴(rage)职业能力
制造成本:4000gp
原初之歌颈环(Torc of The
Primal Song)/ ACG
位置:颈部;价格:6000gp
施法者等级:9级;重量:4磅
灵光:中等附魔系
这个沉重的金色颈环看起来像编织起来的绳索。当穿戴者表演战怒之歌(raging song)或者从盟友的战怒之歌中受益时,她会在战怒之歌的持续时间内获得顽强(Diehard)专长的好处。此外,影响穿戴者的有益战怒之歌和吟游表演(bardic
performance)在表演停止或者其他通常会结束影响的情况发生后,战怒之歌和吟游表演带来的好处仍会持续1轮。该效果不会与任何在表演结束后延长表演效果的能力叠加。
制造要求:制造奇物(Craft
Wondrous Item),高等英雄气概(Heroism,
Greater)
制造成本:3000gp
莽兽颈环(Choker of the
Rough Beast)/
ISC
位置:颈部;价格:100000 gp
施法者等级:20级;重量:1磅
灵光:强烈防护系和咒法系
这条黑钢颈饰被锻造为类似于拉瓦古格(Rovagug)圣徽的样子。邪恶的佩戴者会在所有豁免检定中获得+2亵渎加值。具有堕落之触(Touch of
Corruption)职业能力的生物若佩戴莽兽颈环的话,那么该能力的伤害骰会从每两个反圣武士APG(antipaladin)1d6点变为每两个等级1d8点。
善良阵营的生物若处于距离莽兽颈环120尺的范围之内,就会听到来自遥远之处充满狂暴之怒的咆哮声,这种声音会使他们分神,从而使其在所有察觉检定中受到-2减值。若处于距离颈环30尺内的范围,咆哮声会变大,所有善良阵营的生物必须进行DC为18的意志豁免,否则只要处于这个范围内就会战栗(shaken)。他们能在24小时候尝试另一次豁免。
若佩戴者自愿将颈环掰为两半(整轮动作),那么他脚下的地面会立即裂开将其吞噬(如同禁锢术)。拉瓦古格之血会在佩戴者被吞噬1d6轮后从大地上留下的创口涌出。这被视为炼狱嗜肉体(Fiendish
Carnivorous Blob),它会攻击感官范围内的任何活物。地上的裂口会在血液涌出后立刻封闭起来。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous
Item),禁锢术(Imprisonment),召唤怪物 IX(Summon
Monster IX)
制造成本:50000
gp