http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=51655

译者:四月,lichzeta

 

灰矮人(Duergar

 

  灰矮人居住在距离光明遥不可及的深幽的地下岩洞中。他们憎恨着所有沐浴着阳光的种族,但这种憎恨在他们对他们的地表矮人表亲的仇视中黯然失色。矮人和灰矮人曾经是同一种族,但矮人们最终从山脉要塞的地下离开。灰矮人将自己视为矮人族裔的正统,并认为自己理所当然应当统治整个地底。在外貌上,灰矮人看上去就像是灰皮肤的矮人,但只有胡须没有头发,他们还有着冷漠的发光双瞳。他们喜爱在战场上获得俘虏而非肆意屠杀,但在战场上遇到地表的矮人则会毫无怜悯地进行杀戮。灰矮人认为生命就是在死前劳累一生。尽管很少获得邪恶和残酷以外的评价,灰矮人仍然注重荣誉并且很少违背诺言。

 

 

灰矮人种族特性(Duergar Racial Traits

 

  +2体质,+2感知,-4魅力:灰矮人精力充沛并且观察力敏锐,但是同时也十分好战。

 

  中型体型:灰矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  生物类型:灰矮人属于类人生物,矮人子类。

 

  慢而稳(Slow and Steady:灰矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。

 

  强力黑暗视觉(Superior Darkvision:灰矮人在黑暗中能够看到120尺远。

 

  灰矮人免疫(Duergar Immunities:灰矮人免疫麻痹,影(phantasms)和毒素。同时在对抗法术和类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。

 

  稳固(Stability:当灰矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技CMD获得+4种族加值。

 

  类法术能力(Spell-Like Abilities:灰矮人每天能够使用人类变巨’以及隐形术’各1次,使用其角色等级作为施法者等级,这些效果只影响他自身。

 

  强光敏感(Light Sensitivity:灰矮人在强光环境下会目眩。

 

  起始语言:通用语,矮人语以及地底通用语。拥有足够智力的灰矮人可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语,龙语,巨人语,兽人语以及土族语。

 

 

种族替换规则(Alternate Racial Rules

 

种族特性替换(Alternate Racial Traits

 

  牧师:制造奇物时的检定+1/2

 

  战士:对抗冲撞以及绊摔战技CMD+1

 

  审判者审判】职业能力的每日次数+1/6

 

可选天赋职业奖励(Favored Class Options

 

  牧师:制造奇物时的检定+1/2

 

  战士:对抗冲撞以及绊摔战技CMD+1

 

  审判者:每日可以使用审判】职业能力的次数+1/6

 

 

种族职业变体(Racial Archetypes

 

灰色门徒(Gray Disciple,武僧变体)

 

  灰色门徒感受着灰矮人魔法的内在之音和永恒之石的寂静,掌握了两者的奥秘,并将其结合化为致命的效果。

 

  淡出视线(Fade from Sight, Sp4级起,以一个迅捷动作,灰色门徒能够通过花费1点气,将自身化为无形(如同隐形术’一般),持续1轮。若想使用该能力,灰色门徒必须拥有隐形术’类法术能力。该能力取代心如止水与轻身落

 

  灰色之心(Gray Heart, Sp6级起,以一个迅捷动作,灰色门徒能够通过花费1点气,将自身变巨(如同人类变巨’一般),持续1分钟。若想使用该能力,灰色门徒必须拥有人类变巨’类法术能力。该能力取代轻功与6级的奖励专长

 

  生于黑暗(Born in Darkness, Sp7级起,以一个标准动作,灰色门徒能够通过花费1点气,从体内辐射出黑暗(除了起点为门徒自身以外,如同黑暗术’一般),持续每等级1轮。该能力取代混元体

 

  潜地(Earth Glide, Su12级起,以一个迅捷动作,灰色门徒可以通过花费气,使自身能够在1轮之内穿过固体岩石。该能力如同潜地怪物通用能力一般运作。只要灰色门徒能够以一个迅捷动作支付1点气,他就能持续保持潜地状态。如果他在实体中结束潜地状态,就会被猛烈地排斥出去并且受到5d6点伤害。灰色门徒不会对他使用潜地经过的物体造成伤害,但是对其所在的位置施放解除石化(Stone to Flesh)’会导致上述的排斥。该能力取代遁术

  【特性速查】潜地(Earth Glide, Ex:当生物掘洞时,可以通过石头,泥土以及几乎除了金属外的任何物体,就如同鱼类在水中游泳一般轻松。若生物不受火焰伤害影响,他甚至可以通过熔岩。生物的身后不会留下隧道或空洞,也不会产生类似波纹或其他形式的痕迹标示生物的存在。若潜地的生物在移土术(Move Earth)’的控制范围中,必须进行一次DC15的强韧豁免否则会被甩退30尺,并且被震慑1轮。

 

  埋葬(Entomb, Su15级起,灰色门徒能够将一名敌人变为岩石,并立刻将其杀死。若要使用该能力,他必须在使用冲撞或移位战技时花费1点气,以此方式对抗接邻粗糙的地面或岩石的生物。如果尝试成功,灰色门徒能够使用他的潜地】能力将敌人推入岩石之中。如果生物成功通过DC10+1/2灰色门徒等级+感知修正”的反射豁免,他会被弹至最近的空地上并受到5d6点伤害。如果豁免失败,他的身体会融入周围的石头并且立即死亡。灰色门徒每天只能使用1埋葬】,但是失败的冲撞或移位战技并不会消耗该能力。能够潜地、虚体或者能够以其他方式在融入固体的情况下生存的生物不受埋葬影响。该能力取代渗透劲

 

  土之奴(Earthen Thrall, Sp17级起,每天1次,灰色门徒能够尝试控制属于土系亚种的生物。该能力视同支配怪物’一般运作(DC10+1/2灰色门徒等级+感知修正”),但是只对属于土系亚种的生物有效,此外灰色门徒只能迷惑一名生物。如果他尝试以此能力控制第二名生物,无论第二次尝试是否成功,均会自动释放第一名生物。该能力取代不老身躯与天语通

 

 

新种族规则(New Racial Rules

 

灰矮人装备(Duergar Equipment

 

  灰矮人可以使用以下装备。

 

  焦咒毒Spellscorch:这种由特殊的地下水晶中萃取出的毒素会使人受到被灼烧般的头痛,从而阻碍施法。若目标在强韧豁免中失败,在接下来的1分钟内目标如果想施放法术,必须成功进行DC等同于10+法术环级”的专注检定;并且所有其他施法时的专注检定-5焦咒毒价格200gp

  类型:毒素,伤口;发作频率:每轮1次,持续4轮;治愈1次豁免;豁免:强韧DC14

 

灰矮人专长(Duergar Feats

 

巨人步伐(Giant Steps

当你变巨时,速度会增加。

  先决条件:灰矮人,慢而稳种族特性。

  专长效果:当你的体型变为大型或更大时,你的基本速度提高20尺。该加值只会应用在你受到改变你体型而不影响速度的效果上。

 

残续隐形Lingering Invisibility

在你失去隐形后仍会受到残余的半透明状态影响。

  先决条件:灰矮人。

  专长效果:当你的隐形术’结束,法术每剩余1分钟的持续时间,你就可以获得1轮(最少1轮)隐蔽状态。只有当隐形术’为你的种族类法术能力或你施放的法术时,才会发生该效果。能够反制隐形术’的效果能够反制该专长带来的隐蔽。