译者:傻豆

英灵(Spirits

 

英灵(Spirits

大法师 Archmage

勇士 Champion

守护者 Guaridan

大祭司 Hierophant

统帅 Marshal

诡术师 Trickster

 

  通灵者从星界招来被称为英灵——留下传奇与神话的古代的英雄(或是恶人)在星界产生的回响——的精魂存在。英灵的数量无穷无尽,并且每一个英灵都有属于自己的人格和特性。不过几乎所有的英灵都属于以下六种职阶之一:大法师,勇士,守护者,大祭司,统帅和诡术师。


大法师 Archmage

大法师英灵拥有丰富的学识和变幻无穷的奥法力量

  
英灵同调:每当你降灵大法师时,你在专注检定,智力检定和基于智力的技能检定上获得加值
  
降灵奖励:你的伤害性法术在对目标造成伤害时,要比它们的普通版本对每一个目标额外增加2点伤害
  
偏好降灵区域:奥法堡垒,拥有异常魔法波动的地区,图书馆,学院
  
共鸣惩罚:你的躯体变得病弱无力,如同你是一个老朽的学者一般。你在力量检定,基于力量的技能检定,体质检定,攻击检定和非法术的伤害投骰上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。
  
禁忌:选择下列禁忌之一:
-   
你讨厌神棍和他们的神,你无法自愿成为神术或神授能力的目标,即使是无害的神术也会要求你进行豁免检定
-   
你不能拒绝摆在你面前的任何学习新的深奥的知识(需要进行DC20或更高的知识检定的情景)的机会
-   
你必须用魔法解决任何挑战,即使非魔法手段要简单的多

次级英灵之力:大法师魔术 Archmage ArcanaSu):你并不使用你这个等级的通灵者的每日法术来施法,而是使用Mesmerist的每日法术数量。每当你降灵大法师时,你在每个法术环位上(包括0环)都获得一个来自法师/术士法术列表的法术,视为它们在通灵者法术列表内,直到大法师英灵离去为止。当你施放这些法术时它们视为奥术魔法(但不能被用于满足其他能力的先决条件),并且你必须能够执行语言和姿势成分,而非情绪成分(Emotion,见本书)来施放这些法术。

中等英灵之力:奥法奔涌 Arcane SurgeSu):当通灵者做施放一个通灵者法术时,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价不消耗任何法术位,并且当他这么做时,这个法术的DC+1。通灵师无法为奥法奔涌的法术添加超魔。

高等英灵之力:无拘奥法 Wild ArcanaSu):当通灵者做施放一个法术时,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价施放任意一个在法师/术士列表内的法术,但是他必须付出同环数的法术位来施放这个法术。通灵师无法为无拘奥法的法术添加超魔。

至高英灵之力:传奇大法师 Legendary ArchmageSu):每天一次,你可以施放任意一个在法师/术士列表内的法术,无需使用法术位,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。


勇士 Champion

 勇士英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃

  
英灵同调:每当你降灵勇士时,你在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰上获得加值
  
降灵奖励:你造成的所有非法术伤害+2
  
偏好降灵区域:竞技场,战场,暴力环境,训练场
  
共鸣惩罚:你热衷于暴力,喜好用刀剑而非魔法和思考解决问题。你在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值(最低降低为CL0,可能会使你无法施法),并且你无法获得任何提升施法者等级的好处。
  
禁忌:选择下列禁忌之一:
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你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或奥法能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定
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你只允许自己用特定的人造武器(比如老爷的家传+2弯刃大刀)战斗,你必须在遵守此禁忌时选择这件武器,并且它不可以是徒手击打
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你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受单挑——如果在此情况下你的盟友出手,则视为你打破了禁忌

次级英灵之力:斗士之威 Champion’s ProwessSu):你获得所有的军用武器和一件你自选的异种武器擅长。每次你降灵勇士时,你可以更换这个异种武器擅长。

中等英灵之力:瞬袭 Sudden AttackSu):当你发动整轮攻击时,你可以以自己的最高基本攻击加值额外发动一次攻击。本能力与法术加速术提供的额外攻击次数叠加,但是不与其他通过额外攻击次数的特殊动作叠加,比如疾风连击或法术战斗能力。在双武器战斗时瞬袭正常生效。

高等英灵之力:狂飙猛进 Fleet ChargeSu):你可以通过一个迅捷动作和一个整轮动作移动相当于你的最大移动速度的距离然后发动一次整轮攻击。本能力不可与瞬袭能力同时使用。当你开始移动时,你就视为开始了一个整轮动作,即使接下来的情况迫使你在结束移动时无法完成攻击也是一样。

至高英灵之力:传奇勇士 Legendary ChampionSu):每当你降灵勇士时,你就可以获得两个战斗专长(每次降灵可更改)。在决定专长的先决条件和它们的效果时,将你的通灵者等级视为你的基础攻击加值。在选择这两个专长时,你还可以将你的通灵者等级视为某一满基础攻击加值(如战士,野蛮人,杀手)的等级以决定先决条件。


守护者 Guaridan

守护者英灵顽强而坚韧,可以提供完美的防御与保卫。

  
英灵同调:每当你降灵守护者时,你在防御等级,体质检定,强韧和反射豁免检定上获得加值
  
降灵奖励:你的CMD+1
  
偏好降灵区域:城墙,碉堡,大门,军事要塞
  
共鸣惩罚:你过分的戒备任何事情,以至于显得神经质和保守。你在伤害投骰上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值,并且你必须防御式战斗和防御式施法。
  
禁忌:选择下列禁忌之一:
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你必须挺身而出保护其他人免于危险(甚至包括败降的敌人,除非他们对你和盟友造成威胁)
-   
你必须时刻保持自己的身体状况处于顶点,任何时候你的生命值如果被降到一半以下,你视为打破禁忌
-   
你必须安静淡定,不能说话,不能使用有音波描述的能力和法术;如果你发怒,被惊吓到惊惧或恐慌则视为打破禁忌

次级英灵之力:守护者坚盾 Guardian’s ShieldSu):你获得所有的护甲和盾牌擅长(包括塔盾)。

中等英灵之力:吸收冲击 Absorb BlowSu):你获得DR/-以及强酸,寒冷,电击,火焰和音波抗力,数值等同于你的通灵者等级的一半。除此之外,将法术牺牲(Paladin's SacrificeAPG加入你的法术列表,视为二环法术。

高等英灵之力:突进格挡 Sudden BlockSu):每当一个敌人的攻击即将命中你或一个邻接生物时,你能使用你的灵力奔涌骰增加受害目标的AC,以至于有可能使攻击失手。骰一次灵力奔涌骰,将数值加到防御等级上对抗这次攻击。你不能处于措手不及状态且必须意识到这次攻击才能进行格挡,如果敌人攻击失手,那么你可以有一个直觉动作立刻以最高攻击加值对他发动一次攻击。

至高英灵之力:传奇守护者 Legendary GuardianSu):每天一次,你可以以一个直觉动作忽略对你发动的单次攻击,包括目标为你或是范围包括你的法术效果。但是你无法保护其他生物。


大祭司 Hierophant

大祭司英灵是神使的典范,以自己的虔诚引导纯粹的信仰之力。

  
英灵同调:每当你降灵大祭司时,你在感知检定,基于感知的技能检定和意志豁免检定上获得加值。
  
降灵奖励:你的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
  
偏好降灵区域:教会,圣堂,神圣森林,神社
  
共鸣惩罚:你的英灵希望敌人有机会忏悔自己曾经犯下的过错(或是等着一个活祭品上桌),因此你必须在攻击时选择造成非致命伤害。除此之外,你在对其他的信仰人群进行的魅力检定和基于魅力的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值 - 除了尝试说服他人改宗以外。
  
禁忌:选择下列禁忌之一:
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你极为尊崇自然的美好和天然的秩序,以至于弃绝金属护甲与盾牌
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你必须遵守英灵信仰的圣武士或反圣武士准则
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你不可说谎(包括唬骗,模棱两可似是而非,或是有意欺诈),如果一个人询问你应该你知道答案的问题,你必须原封不动的告知他

次级英灵之力:大祭司神力 Divine SurgeSu):本能力与大法师英灵的大法师魔术相同,但以牧师/先知列表替换法师/术士列表,你的法术视为神术,并且你需要一件法器来施放法术。

中等英灵之力:能量焦点 Energy FontSu):你获得引导能量能力,每天可使用的次数等同于1+你的魅力调整值。在你降灵大祭司时,选择你要引导正能量还是负能量,这个选择须与英灵的信仰一致。除此之外,如果你选择正能量,则把每一环的通灵者法术加入对应的治疗伤害法术;如果你选择负能量,则把每一环的通灵者法术加入对应的造成伤害法术。

高等英灵之力:恩赐满溢Overflowing Grace Su):每当你的引导能量将一个生物的生命值加至全满或影响一个生命值全满的生物时,该生物就会在攻击,属性检定,技能检定和豁免检定上获得+1神圣加值(或是亵渎加值,如果你引导负能量)持续1轮;如果你的引导能量每杀死或摧毁了一个生物,你自己就会在攻击,属性检定,技能检定和豁免检定上获得+1加值,持续1轮。

至高英灵之力:传奇大祭司 Legendary HierophantSu):每天一次,你可以召唤一次神迹,这个效果必须符合不消耗钻石尘的法术奇迹术的限制,影响与奇迹术相同。这个英灵所侍奉的神祇或其他类似存在决定是否赐予你这个神迹。


统帅 Marshal

统帅英灵拥有超群的领导能力,懂得人心,一呼百应。

  
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。若你在魅力检定或基于魅力的技能检定上使用灵力涌动,这允许此加值[注:指英灵同调,因为原本是同源不叠]在计算总结果时应用2次。

  降灵奖励:获得一个其他英灵职阶的降灵奖励,如果你召开降灵会,则每一个参与者都可以选择一个任意降灵奖励
  
偏好降灵区域:会议室,舞台,剧院,宫廷
  
共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
  
禁忌:选择下列禁忌之一:
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你和你的盟友必须至少放走一个逃跑的敌人,让他们去宣扬你们的恐怖(如果他是跑去发出警告则不在此列)
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你必须确保每一个盟友都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何盟友来达到目的,包括召唤生物
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你必须竭力颂扬你和盟友的滥强故事,即使有时候需要保持低调也是一样

次级英灵之力:统帅之令Marshal’s OrderSu):你可以使用灵力奔涌来增强你的攻击,豁免,属性,专注与技能检定,或是一个参加你的降灵会的盟友的这些检定,只要你和他保持着效果线和视线并且之间不超过30尺。这个能力不会让你每轮可以进行一次以上的灵力奔涌。

中等英灵之力:振奋呼声 Inspiring CallSu):以一个标准动作,你可以使所有可以听见和看见你的盟友在豁免检定或在攻击和伤害检定上获得相当于你的英灵同调的表现加值,持续1轮时间。如果你已经拥有了果断出击英灵之力,那么你可以以一个移动动作使用振奋呼声;如果你拥有传奇统帅英灵之力,那么这个动作下降到一个迅捷动作。

高等英灵之力:果断出击Decisive StrikeSu):以一个迅捷动作,你可以通过增加1点共鸣为代价,使得所有处于你周围30尺内且可以听见和看见你的盟友在本轮内发动一次近战或远程攻击。你可以选择以标准动作发动本能力,从而给予这些队友一个额外的标准动作而非一次攻击。

至高英灵之力:传奇统帅 Legendary MarshalSu):你在使用较弱的英灵时使用灵力奔涌不会再增加任何共鸣,但这样使用灵力奔涌会使它的增加数值永久性固定为1d6,无法通过任何途径提升。较弱英灵的灵力奔涌仍然受到每轮最多一次的限制,但不再造成任何共鸣增长,也不计入其他可以避免共鸣增加而使用灵力奔涌的次数中。


诡术师 Trickster

诡术师英灵狡诈而多智,有着耍不完的花招。

  
英灵同调:每当你降灵诡术师时,你在敏捷检定,基于敏捷的技能检定和反射豁免检定上获得加值
  
降灵奖励:选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能
  
偏好降灵区域:小巷,迷宫,喧闹的酒馆,陷阱地宫
  
共鸣惩罚:你坚信宁可我负天下人而绝不可天下人负我。你永远不被其他生物在使用能力时视为一个盟友,也无法自愿成为任何法术的目标。任何对你施放的距离为接触的法术(包括有益法术)都必须通过一个近战接触攻击检定才能传递,但你无需再受到无害法术时被强制进行豁免。最后,你无法从援助他人动作中收益——你在每一秒中都能想出八百个他们在算计你的理由并且想方设法躲过去。
  
禁忌:选择下列禁忌之一:
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你绝不向人揭露自己的真面目,任何人发现你的真实身份都视为你打破了禁忌,即使他们是你的盟友
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你绝不说实话
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你必须接受每一份比现在更优厚的酬劳,即使这意味着你将因此背叛

次级英灵之力:诡术师绝技 Trickster’s EdgeSu):选择两个任意技能,这两个技能将被视为你的本职技能,且将你的通灵者等级加到这些技能的等级上(最高不能超过你的角色等级)。

中等英灵之力:诡击 Surprise StrikeSu):你可以对一个在防御等级上失去敏捷加值的对手在攻击时造成额外伤害。你每拥有3个通灵者等级这个伤害就增加1d6点,本伤害是精准伤害。每天在你第一次攻击一个目标时,他一定对你视为措手不及,即使他拥有可以避免措手不及的能力也是一样。在你的第一次攻击之后,这个生物将免疫因为你的诡击使它措手不及,持续24小时。

高等英灵之力:妙手窃法 Transfer MagicSu):以一个标准动作,你可以通过增加1点共鸣为代价,对一个生物发动一次近战接触攻击。如果你的攻击成功命中,那么你立刻将一个在此生物身上生效的随机无害法术转移到自己身上。这个生物立刻失去这个法术的效果,而你可以在它的持续时间内获得法术的效果。本能力对范围为个人或是持续时间为立即和永久的法术无效。

至高英灵之力:传奇诡术师 Legendary TricksterSu):每天一次,你在进行一次技能检定时可以不必投骰,直接选择一个随意d20的结果。除此之外,你可以随意变化自身的形象,如同法术高等变形术(Greater Polymorph)的效果,但你无法变形成一个特定角色的样子。