译者:傻豆
魅影
Phantoms
魅影的能力由它所侍奉的唤魂师的等级,以及唤魂师在执行它的显形仪式时为它选择的显形形态而决定。见表:显形魅影基础数据以了解魅影在显形后的大多数基本数据。每一个魅影都拥有一个属于自己的情感羁绊(Emotional
Focus),情感羁绊会对魅影的基本能力和数据做出相应的改变。在决定影响它的法术效果时,魅影被视为异界生物。
表:显形魅影基础数据 | ||||||||||
等级 |
生命骰数 |
基本攻击加值 |
高豁免 |
低豁免 |
技能 |
专长 |
护甲加值 |
魅敏加值 |
挥击伤害 |
特殊能力 |
1 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
4 |
1 |
+0 |
+0 |
1d6 |
黑暗视觉,连结,法术共享 |
2 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
8 |
1 |
+2 |
+1 |
1d6 |
|
3 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
12 |
2 |
+2 |
+1 |
1d6 |
传递法术(30尺) |
4 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
12 |
2 |
+2 |
+1 |
1d6 |
魔法攻击 |
5 |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
16 |
3 |
+4 |
+2 |
1d8 |
属性提升 |
6 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
20 |
3 |
+4 |
+2 |
1d8 |
忠诚 |
7 |
6 |
+6 |
+5 |
+2 |
24 |
3 |
+6 |
+3 |
1d8 |
|
8 |
6 |
+6 |
+5 |
+2 |
24 |
4 |
+6 |
+3 |
1d8 |
|
9 |
7 |
+7 |
+5 |
+2 |
28 |
4 |
+6 |
+3 |
1d10 |
幽魂飞行 |
10 |
8 |
+8 |
+6 |
+2 |
32 |
4 |
+8 |
+4 |
1d10 |
属性提升 |
11 |
9 |
+9 |
+6 |
+3 |
36 |
5 |
+8 |
+4 |
1d10 |
|
12 |
9 |
+9 |
+6 |
+3 |
36 |
5 |
+10 |
+5 |
1d10 |
传递法术(50尺) |
13 |
10 |
+10 |
+7 |
+3 |
40 |
5 |
+10 |
+5 |
2d6 |
|
14 |
11 |
+11 |
+7 |
+3 |
44 |
6 |
+10 |
+5 |
2d6 |
|
15 |
12 |
+12 |
+8 |
+4 |
48 |
6 |
+12 |
+6 |
2d6 |
属性提升 |
16 |
12 |
+12 |
+8 |
+4 |
48 |
6 |
+12 |
+6 |
2d6 |
|
17 |
13 |
+13 |
+8 |
+4 |
52 |
7 |
+14 |
+7 |
2d8 |
|
18 |
14 |
+14 |
+9 |
+4 |
56 |
7 |
+14 |
+7 |
2d8 |
|
19 |
15 |
+15 |
+9 |
+5 |
60 |
7 |
+14 |
+7 |
2d8 |
|
20 |
15 |
+15 |
+9 |
+5 |
60 |
8 |
+16 |
+8 |
2d8 |
等级(Class
Level):魅影主人的唤魂师职业等级。
生命骰数(HD):魅影的生命骰是D10,它可以如常因体质调整值而获得额外生命值。
基本攻击加值(BAB)::如同异界生物,魅影的基本感攻击加值等于其HD。魅影在使用天生武器攻击时,不会因高基本攻击加值而获得额外攻击。
高豁免 /
低豁免(Good/Bad
Saves):魅影的基本豁免加值。魅影具有两项强豁免和一项弱豁免,具体为何取决于其情感羁绊的类型。
技能(Skills):魅影的技能点总数。魅影可以学习任何技能,但必须有合适的形体来使用该技能。智力高于基本水准的魅影可以根据此表格修正技能点数,每HD技能点数为(2 + 智力调整值)。魅影在某一技能上的受训级数不能超过其当前HD。魅影的技能一旦选取就不可改变,即使唤魂师获得新等级也一样。
专长(Feats):魅影的专长总数。魅影可以学习任何已满足先决条件的专长,但必须有合适的形体来使用该专长。魅影的专长一旦选取就不可改变。
护甲加值(Armor
Bonus):这个数据影响魅影的防御等级在灵质态下的天生护甲加值,或是它在虚灵态的闪避加值。无论哪一形态,魅影都无法穿戴任何形式的护甲,因为护甲会阻碍唤魂师与魅影之间的链接,然而魅影可以改变自己的外观,让自己长出穿着“护甲”的样子。
译者注:按照最新的FAQ,魅影与护甲的关系以此为准。
魅敏加值(Cha/Dex
Bonus):此加值可以添加在魅影基本形态的魅力和敏捷属性基础上。
挥击伤害(Slam
Damage):魅影拥有两次挥击天生武器攻击,挥击的伤害受其体形与一些情感羁绊特殊能力的影响。下表是大型与小型魅影在唤魂师不同等级时挥击的基本伤害骰增长。通常来说,魅影喜欢将自己的挥击攻击体现为它手持的“武器”或是其他种类的天生武器,但在数据上说,它造成的伤害仍然是正常的挥击伤害。
表:小体型和大体型魅影挥击伤害
等级 |
小体型魅影 |
大体型魅影 |
起始数据 |
小体型魅影 |
大体型魅影 |
1~4 |
1d4 |
1d8 |
5~8 |
1d6 |
2d6 |
9~12 |
1d8 |
2d8 |
13~16 |
1d10 |
3d6 |
17~20 |
2d6 |
3d8 |
特殊能力(Special):此列包括了魅影成长时将获得的若干能力。每项额外能力都将在下文中描述。
黑暗视觉(Darkvision,Ex):魅影获得60尺黑暗视觉。
连结(Link,Su):魅影与唤魂师共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许唤魂师随时对魅影下达指令。此外,唤魂师的魔法物品也会干涉魅影——这使得唤魂师与其魅影共享魔法物品的装备位。譬如,当唤魂师佩戴一只戒指,那么她的魅影也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,唤魂师的魔法物品依然生效,而魅影的则会失效。魅影必须有合适的肢体来装备魔法物品。
法术共享(Share
Spells,Su):唤魂师可以将目标为自身的法术施展在魅影身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魅影的生物类型(异界生物),唤魂师依旧可以对其施展。用这种方法施展的法术必须来自唤魂师的法术列表。这项能力不允许唤魂师分享法术以外的能力,即使它们的作用如同法术。
传递法术(Deliver Touch
Spell,Ex):魅影可以在以灵质态和虚灵态完全显形时传递唤魂师的接触法术。唤魂师无需接触自己的魅影来做到这个能力,但她必须距离魅影不超过30尺距离且可以看到它,这个距离在唤魂师达到12级时延长为50尺。当唤魂师施放了这个法术后,魅影可以以一个直觉动作将其传递出去。如果这个法术会造成伤害,那么魅影可以代为投掷攻击检定。魅影无法维持接触法术的能量,如果魅影没有成功的即时传递法术,法术将自动消解。如果这个法术可以用来接触最多6个自愿的目标,那么魅影也只需要一个直觉动作来传递接触法术,但所有的法术目标必须处于它的触及范围内。
属性提升(Ability Score
Increase,Ex):魅影的一项属性增加1点。
忠诚(Devotion,Ex):在对抗附魔系法术和效果时,魅影的意志豁免获得+4士气加值。
魔法攻击(Magic
Attack,Ex):在灵质态时,魅影的挥击攻击在穿透伤害减免时被视为魔法武器。如果唤魂师的等级达到10级,那么魅影的武器还会在穿透伤害减免时视为拥有与魅影阵营相同的阵营。
幽魂飞行(Incorporeal
Flight,Su):当魅影处于虚灵态形态时,它获得40尺飞行速度(机动性完美)。
魅影基本数据 Phantom Statistics
唤魂师的魅影通常拥有和唤魂师相同的体形,唤魂师也可以选择体形比自己小一级的魅影。体形为小型或更小的唤魂师可以选择体形比自己大一级的魅影。在显形时,魅影的外观总是人型生物并且或多或少地,与它生前的形象类似。然而,魅影的形象总是会被它凭依的情感羁绊所扭曲。
所有的魅影都使用相同的起始数据,再加上它的体型与情感羁绊调整值。
魅影
起始数据
体型:与唤魂师相同或小一级(小体型唤魂师可以选择大一级);速度:30尺
防御等级:+2天生护甲(灵质态)+2或闪避(虚灵态);生物类型:异界生物
攻击:2挥击(1D6,小型1d4)
属性:力量12,敏捷14,体质13,智力7,感知10,魅力13
本职技能:魅影的本职技能为唬骗(魅力),手艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(位面)(智力),察觉(感知),察言观色(感知)和潜行(敏捷)。除此之外,在1级时唤魂师可以自选一项技能作为魅影的本职技能,情感羁绊会额外赋予魅影两个本职技能。在唤魂师获得职业等级时,魅影会在情感羁绊所赋予的本职技能上自动获得技能等级,这两个技能的等级总是等于唤魂师的等级。
完全显形 Full Manifestation Forms
每当唤魂师要求自己的魅影显形时,她需要指定幻灵以灵质态或虚灵态显形。显形后的幻灵获得表:显形魅影基础数据上该等级的数据,以及该魅影所属的情感羁绊给予的数据和能力调整。
灵质态(Ectoplasmic):如果唤魂师要求魅影以灵质态显形,魅影获得以下特殊能力。
伤害减免:灵质态的魅影获得伤害减免5/挥砍。在唤魂师达到5级时,魅影的DR类型变更为DR5/魔法。在10级时,魅影的DR提升到DR10/魔法。在15级时,这个数值提升到DR15/魔法,在20级时,魅影的DR变更为DR15/-。
相位移动(Phase
Lurch,Su):灵质态的魅影可以通过本能力穿越墙壁和类似的有型障碍物,但它必须穿过这一障碍并且在其外部结束自己的行动轮。灵质态的魅影并不能使用本能力穿越实体生物,并且在它穿越障碍物时,魅影的速度减半。如何被灵质态魅影穿越的物体平面会留下一层稀薄的灵质黏液,持续1分钟时间。
虚灵态(Incorporeal):如果唤魂师要求魅影以虚灵态显形,魅影会以类似于鬼魅的形态出现在她身周30尺内的某个方格中。虚灵态的魅影获得虚体亚种(Incorporeal
Subtype)特性,它在防御等级上会获得相当于魅力调整值的闪避加值,但生物类型并不会变成不死生物,也不会受到圣水和正能量攻击的伤害。和其他虚体生物不同,虚灵态的魅影并不能直接攻击实体生物,但它可以通过传递法术能力以接触攻击传导唤魂师的魔法。虚灵态的魅影可以对其他虚体生物发动正常的挥击攻击,如同它在灵质态一般。
情感羁绊 Emotional Focus
每一个魅影都拥有自己的情感羁绊——这种强烈的感情与生前的体验将魅影以思念体的状态困在物质位面与灵界之间。情感羁绊还会在魅影显形时为它提供一些特殊能力,这些能力的获取时机取决于唤魂师的当前等级。
除此之外,情感羁绊还会赋予魅影两项奖励技能与技能等级,同时还有唤魂师由此获得的技能专攻。最后,情感羁绊决定了魅影的强/弱豁免与它的能力。
虽然魅影通常会以它们生前——至少是唤魂师记忆中的“生前”的形象出现,但情感羁绊对魅影深刻的影响会使魅影的外貌多多少少被它的情感所歪曲,投射与重构。和大多数生物不同,魅影的情感灵光(Emotion
Aura)总是可以被所有的生物看到。大多数魅影喜欢以自己独特的方式展现这些灵光,具体的方法记述在每一个情感羁绊的介绍中。
愤怒灵(Anger)
这种情感羁绊控制那些在生前就冲动易怒的魅影。愤怒灵的外形总是粗壮而狂野,散发着生人勿近的凶暴气息。大多数时候,它们的情感灵光为鲜红色,在进入战斗时,愤怒灵的呼吸似乎会喷出火红的雾气,使它们扭曲,锋利的灵质牙齿看起来更加可怖。
技能:愤怒灵在威吓和生存技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:强韧和意志。
蛮力(Strength
Focus):愤怒灵的起始数据获得+2力量和-2敏捷的修正。每当愤怒灵因为唤魂师提升等级而获得敏捷加值时,它在敏捷属性上获得的加值会转移到它的力量上。
猛力打击(Powerful
Strike,Ex):愤怒灵的挥击可以造成惊人的破坏。在决定挥击攻击的伤害时,愤怒灵的挥击伤害骰视为它的体形从目前的基础上增长一级,同时愤怒灵获得猛力攻击作为奖励专长。
暴怒灵气(Aura of
Fury,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,愤怒灵可以释放出半径20尺的暴怒灵气。任何被灵气影响的生物都会在攻击检定上获得+2加值,而在防御等级上承受-2减值,结束此灵气是一个自由动作。愤怒灵可以在任何形态下使用本能力。
狂野之相(Ferocious
Mien,Su):当唤魂师达到12级时,每天一次以一个迅捷动作,处于灵质态的愤怒灵可以汇集自己的怒气,变身成骇人而狂暴的怪物。它的体型增大一级,如同法术人类变巨术;同时它变得更加凶残,如同法术狂暴术的效果,这个效果持续的时间为1轮/等级。在18级时,一个处于暴怒之相状态下的愤怒灵还会获得气势凶猛通用怪物能力(范围30尺,持续5d6轮)。
怒号(Furious
Wail,Su):当唤魂师达到17级时,每天一次以一个标准动作,愤怒灵可以发出一阵摧心折魂的尖啸,如同法术女妖之嚎的效果。本能力的施法者等级等同于愤怒灵的HD,豁免DC=10+愤怒灵HD的一半+愤怒灵的魅力调整值。愤怒灵可以在任何形态下使用本能力。
守护灵(Dedication)
无论是因为生前深切的爱意或是未完成自己任务的执念,守护灵的情感羁绊被固定在此世的某个人或某件东西上。在大多数时候,这种情感存在于守护灵的唤魂师主人与它之间。守护灵的形象通常坚定而沉着,以顽强的意志和警戒的目光保护着对自己来说重要的人和事物。守护灵散发着蓝色的灵光,这种灵光经常看上去像是宗教形象的光晕,但很多时候即便勇毅灵没有特定的宗教信仰,它本身也会展现这种灵光。
技能:守护灵在交涉和察言观色技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:反射和意志。
钢铁意志(Iron
Will): 守护灵获得钢铁意志作为奖励专长,当守护灵回到唤魂师的意念中时,唤魂师也会获得钢铁意志专长的好处(假如他尚未拥有本专长的话)。
职责打击(Dutiful
Strike,Su):每当唤魂师被一个生物攻击时,守护灵就会对这个生物在攻击检定时获得+2加值,并且它的武器伤害视为守护灵体形增长一级。任何以唤魂师为目标,或是范围唤魂师施展的的有害法术也被视作对唤魂师发动的攻击。职责打击的效果持续1分钟,直到另一个生物对唤魂师发动攻击为止(能力的目标将被转到新的攻击者身上),或是该攻击者的生命值被降低到0为止。
防御灵气(Defending
Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,守护灵可以释放出半径10尺的防御灵气。任何被灵气影响的盟友都会在防御等级上获得+2偏斜加值,并在CMD和所有的豁免检定上获得+2加值,结束此灵气是一个自由动作。
忠诚从者(Devoted
Servant,Su):当唤魂师达到12级时,每当他受到一次意料之外(比如在突袭轮做出,或是一个潜行的攻击者,或在唤魂师睡眠时,等等)的攻击,且此时守护灵尚未显形的话,它将自动显形并保护主人。通过本能力显形的守护灵会一直战斗到唤魂师意识到危险为止,它不需要唤魂师使用任何动作来激活。
坚定守护(Steadfast
Devotion,Su):当唤魂师达到17级时,守护灵将免疫任何有害的影响心灵效果和占据效果,如法术魔魂壶。除此之外,守护灵将免疫驱逐,放逐和类似的任何效果。
无望灵(Despair)
无望灵死于无助和恐怖,又或是在毫无希望和孤独中了此残生。就像不断蔓延的绝望一样,无望灵以自己的悲惨作为武器,将灰暗的力量刺进所有活物的内心。无望灵的身躯看上去残破而扭曲,黯淡而病态的绿色是它们的情感灵光颜色。当无望灵开口时,它们的语调不是令人毛骨悚然的轻语,就是足以刺痛耳膜的可怖尖啸。
技能:无望灵在威吓和潜行技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:强韧和意志。
绝望之力(Power from
Despair):在攻击战栗,恐慌,惊惧,畏缩,受到它的无望灵气或是法术深重绝望影响的目标时,无望灵的攻击和伤害投骰获得+2加值。
悲惨打击(Miserable
Strike,Su):每当无望灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个生物如果不能通过DC=10+无望灵HD+无望灵魅力调整值的意志检定就会在攻击和伤害投骰上受到-2减值,持续1轮。这是一个影响心灵的恐惧和情绪UM效果。本能力造成的减值不可叠加。
无望灵气(Despairing
Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,无望灵可以释放出半径10尺的无望灵气。任何被灵气影响的敌人都会在所有的豁免检定上承受2减值,这是一个恐惧效果。结束此灵气是一个自由动作。
最期之吼(Despairing
Shout,Su):当唤魂师达到12级时,每天三次以一个标准动作,无望灵可以发出一声冰凉的嚎叫,如同一个法术深重绝望的效果,豁免DC=10+无望灵HD+无望灵魅力调整值。无望灵可以在任何形态下使用本能力。
无路可逃(Inescapable
Despair,Su):当唤魂师达到17级时,无望灵通过挥击攻击造成的悲惨打击将不再给予豁免检定的机会。
恐惧灵(Fear)
生前为无尽的恐惧所折磨和吞噬,在它死后,恐惧灵以自己的情感羁绊为最有威慑力的打击力量。即使是看上一眼,恐惧灵通常也能让旁观者心惊胆战:披着尸衣的苍白僵尸,身缠生锈链条或其他枷锁,不似人类的残破躯壳。恐惧灵形销骨立的形象进一步增强了它们的感染力,而跟随着这些魅影游荡漂浮,灰暗的情感灵光更是可以将恐惧打进其他人的心底。
技能:恐惧灵在威吓和潜行技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:反射和意志。
隐秘(Stealthy):恐惧灵获得隐秘作为奖励专长。
惧怖打击(Horrifying
Strike,Ex):每当恐惧灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个生物如果不能通过DC=10+恐惧灵HD+恐惧灵魅力调整值的意志检定就会陷入战栗状态,持续1d4轮,但是,多次惧怖打击不会使目标的恐惧效果叠加。这是一个影响心灵的恐惧效果。
恐惧蔓延(Increase
Fear,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,恐惧灵可以释放出半径20尺的恐惧灵气。任何被灵气影响的敌人如果不能通过DC=10+恐惧灵HD+恐惧灵魅力调整值的意志检定,他们所承受的空间效果就会提升一级——战栗的生物变得恐慌,恐慌的生物变得惊惧,而惊惧的生物变得畏缩。这个效果会在任何承受恐惧效果的生物存在于灵气范围内,或是所有的生物离开灵气范围之后相当于恐惧灵HD的一半轮数的时间,又或是直到灵气内所有的生物所承受的恐惧效果结束前持续。任何豁免检定成功的生物会免疫恐惧蔓延24小时。这是一个影响心灵的恐惧效果。恐惧灵可以在任何形态下使用本能力。
震惊一击(Frightful
Attack,Su):当唤魂师达到12级时,每当恐惧灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个目标会恐慌而非战栗(由恐惧灵选择是否如此)。这是一个影响心灵的恐惧效果。
没有什么好害怕的了(Shelter
Allies,Su):当唤魂师达到17级时,恐惧灵可以保护自己的盟友不受恐惧的影响。处于恐惧灵的恐惧蔓延灵气中的盟友免疫恐惧效果。除此之外,只要恐惧灵没有被送回灵界,唤魂师就会永久性免疫恐惧效果。
憎恨灵(Hatred)
极少有情感能比憎恨之情更有效地将一个死者拉进负能量位面与灵界的夹缝。被恨意所盲目,憎恨灵将同样的仇恨散播给其他人。比起其他大多数魅影,憎恨灵显得更为幽暗,尖锐和不详,只有恐惧灵才能在狰狞上与它相提并论。憎恨灵通常现身为漆黑而可怖的骑士,扭曲的铠甲缀满尖刺,手持锋利而畸形的武器。在其他时候,憎恨灵使用高大瘦削的阴暗人形,习惯于死死地盯着其他的活物。在战斗中,憎恨灵会持续不断的嘶声诅咒敌人,它们幽黑的情感灵气如同疯狂抽打的触须般带来疼痛。
技能:憎恨灵在特技动作和察觉技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:强韧和反射。
武器娴熟(Weapon
Finesse):憎恨灵获得武器娴熟作为奖励专长。
憎恨目标(Hated
Target,Su):以一个移动动作,憎恨灵可以将一个视线中的敌人视为自己憎恨集中的目标。在攻击该目标时,憎恨灵在攻击检定上获得+2加值,在伤害检定上获得相当于憎恨灵HD一半的加值(至少为1)。因为它高度专注自己的憎恨,憎恨灵在设定憎恨目标后对其他生物的攻击检定承受-2减值。憎恨目标持续到被标记的生物死亡或离开憎恨灵的视线为止,又或是1分钟过去。在唤魂师达到7级时,憎恨灵可以以一个迅捷动作指定憎恨目标,并且在攻击憎恨目标外的生物时不再承受惩罚。憎恨灵必须处于灵质态才能使用本能力。
恨意灵气(Hateful
Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,憎恨灵可以释放出半径10尺的憎恨灵气,报复任何伤害它或是它的主人的生物。任何被灵气影响的敌人在对憎恨灵或唤魂师造成伤害时都会承受相当于憎恨灵的魅力调整值的伤害,这是一个影响心灵的效果。憎恨灵可以在任何形态下使用本能力。
偷袭(Sneak
Attack,Su):当唤魂师达到12级时,憎恨灵获得偷袭攻击+3d6,但只对它的憎恨目标有效。在18级时,这个偷袭伤害上升到+5d6。
传递忌恨(Shared
Hatred,Su):当唤魂师达到17级时,憎恨灵可以将自己的恨意传播给其他人。每当憎恨灵设定了一个憎恨目标时,它的所有盟友也会在攻击此目标时在攻击检定上获得+2加值,在伤害检定上获得+4加值。除此之外,憎恨灵可以在虚灵态使用自己的憎恨目标能力,并且它的挥击攻击可以在虚灵态使用,但仅仅只能伤害它的憎恨目标。
妒忌灵(Jealousy)
以妒忌为情感羁绊的魅影渴望拥有一切——自己的主人,报复那些曾经伤害自己的人,那些它所一直追求的人和东西,等等等等。妒忌灵时时刻刻都希望自己是众人关注的焦点,它们显形后的形象往往也体现于此——自己曾经渴望过的完美外貌,以获取其他人的羡慕。在其他的时候,妒忌灵将一切东西都抓在手里,不让它们离开掌握。因为这些魅影变化极快的天性,它们的情感灵光也会飞快的变化,但总是略带病态,体现着妒忌灵阴暗的本质。
技能:妒忌灵在估价和唬骗技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:反射和意志。
诈欺师(Deceitful):妒忌灵获得诈欺师作为奖励专长。
嫉妒之心(Jealous
Combatant,Su):每当妒忌灵通过近战攻击命中一个生物时,这个生物就会在对所有妒忌灵以外的生物发动攻击时在所有的攻击检定上承受-2减值。本能力造成的减值不会叠加。
愤懑灵气(Resentful
Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,妒忌灵可以释放出半径20尺的愤懑灵气,任何处于灵气内的敌人如果发动攻击和施放法术,但效果不会影响妒忌灵的话,他就必须通过DC=10+1/2魅影HD+魅影魅力调整值的意志检定,否则会在它的下一轮开始前陷入恍惚状态,结束此灵气是一个自由动作。妒忌灵可以在任何形态下使用本能力。
复仇(Retribution,Su):当唤魂师达到12级时,每当有生物攻击妒忌灵的唤魂师,无论命中与否,妒忌灵都会被激怒。直到妒忌灵的下一轮结束前,妒忌灵的下一次如果攻击命中,则会造成2d8点额外伤害。该额外伤害为精准伤害。
你的就是我的(Mine to
Take,Su):当唤魂师达到17级时,每天一次以一个直觉动作,当唤魂师即将受到一次攻击或是需要进行一次豁免检定时。只要妒忌灵可以意识到唤魂师会受到这次攻击且与他在同一位面内,他们就可以离开调换位置。在换位后,本来唤魂师会承受的攻击或效果将由妒忌灵来承受(虽然妒忌灵可以免疫或抵抗这些效果)。这是一个传送效果。憎恨灵可以在任何形态下使用本能力。
狂热灵(Zeal)
狂热灵的情感羁绊很简单——它死时正在进行的工作。无论它的主人下达什么样的命令,狂热灵都会抱着誓死的决意去完成它,而在困难或重要的任务出现时,狂热灵的态度足以达到超越常识所能想像的顽强甚至是固执。狂热灵的形态通常有两种:沉静但坚毅的卫士或是略有些疯疯癫癫的工作狂,无论是哪一种都时刻准备着下一个即将面临的工作与挑战,无论它们的来源是自己的主人还是别的什么东西。在它们努力进行自己的任务时,狂热灵散发橘色的情感灵光。狂热灵也是苛刻的监工,它们在完成手头上的工作以后会不断催促在自己身边还在磨洋工的人。
技能:狂热灵在特技动作和生存技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
强豁免:强韧和反射。
追踪(Track):狂热灵在使用生存技能进行追踪的技能检定上获得相当于它HD一半(至少为1)的加值。
无情压制(Ruthless
Combatant,Su):狂热灵的挥击攻击拥有19-20的重击威胁范围。在唤魂师达到11级时,狂热灵的挥击攻击重击倍数提升到+3。本能力不会与精通重击和其他类似能力叠加。
决意灵气(Determination
Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,狂热灵可以释放出半径20尺的决意灵气,任何处于灵气内的盟友在攻击和豁免检定上获得+2表现加值。狂热灵可以在任何形态下使用本能力。
坚毅从者(Retribution,Su):当唤魂师达到12级时,即使唤魂师陷入失去意识或睡眠状态,狂热灵仍然可以保持显形状态。
狂热者之力(Zeal’s
Resolve,Su):当唤魂师达到17级时,每天三次以一个自由动作,当狂热灵在一次豁免检定上失败或一次攻击检定失手时,他可以重投这个豁免检定或攻击检定。狂热灵必须接受重投的结果,即使它比原来更糟。