召唤师(Summoner)职业变体

 进化论者Evolutionist

 

  幻灵的演化通常是一个缓慢的过程。随着召唤师逐渐的成长,他对幻灵的控制能力也同样的上升。但进化论者对幻灵型态的控制力则更加的强大,他可以控制幻灵的演化,以对付任何的威胁或挑战。

 

幻灵突变(Mutate Eidolon, Su6级时,进化论者平日可以像升级时一般改变他幻灵的进化。要使用此能力,他得进行一项耗时一整天、并消耗每召唤师等级200gp此能力取代主宰呼唤

PFS】此能力只能在两次战役之间使用

 

  型态演化(Evolve Base Form, Su8级时,当进化论者升级时,他可以重新选择幻灵的基本型态。一旦他选定了幻灵的型态,那么直到他下次升级之前都无法更改。此能力取代位置转换

 

  幻灵重塑(Transmogrify, Sp12级时,进化论者可以每天以类法术能力施展一次“幻灵重塑术(Transmogrify, APG)”,以此方式施展的“幻灵重塑术”需要消耗1分钟的施法时间,且不需要任何材料成分。此能力取代高等幻灵护体

 

 

自然学家 Naturalist

 

比起其他研究异界存在的召唤师,自然学家的幻灵更接近于自然界中常见的动物。这些召唤师学习了一些猎人的驯兽技巧而更少涉足奥术知识,模拟熊,狼,猫咪等强大的掠食动物,将自己的幻灵塑造的更为凶残,野性和隐秘。这些野兽的特征,反过来,也会在幻灵逐渐变形时影响自然学家自己。

 

自然呼唤 Nature`s CallSp):1级时,召唤师可以以类法术能力的形式施放法术一级召唤自然盟友,每天可以使用此能力的次数等同于3+自然学家的魅力调整值。除此之外,本能力和召唤师原本的一级召唤怪物能力相同(包括环数提升和类似的限制)。本能力取代召唤怪物

 

动物之力(Su):4级时,以一个迅捷动作,自然学家可以赋予自己的幻灵以野兽的力量。每当使用本能力时,自然学家都可以选择一个猎人的动物之力,将他的召唤师等级-2视为有效猎人等级。在这个等级,自然学家无法为自己同时添加动物之力。这个效果持续到幻灵被驱离或是返回原位面为止。

 

当动物之力被激活时,自然学家的幻灵也会暂时获得该种动物的一些特征——使用蝙蝠动物之力的幻灵会有宽阔的耳廓和大眼睛,在爪子和肢体间长出皮膜;使用雄鹿动物之力的幻灵会长出蹄子和角,但这些外形变化并不会真的改变幻灵但天生与魔法能力。本能力取代幻灵护体和高等幻灵护体

 

第二动物之力(Su):10级时,每当自然学家为幻灵加持动物之力时,他都可以同时选择两个不同的动物之力同时影响他的幻灵。本能力取代异界形态能力

 

分享动物之力 Shared FocusSu):14级时,自然学家能够将获得自己幻灵的野性力量。每当自然学家为幻灵添加动物之力,他自己就会获得相同的动物之力效果,直到他的幻灵被驱离或返回原位面为止。但是,无论他的幻灵获得多少种动物之力,自然学家只能获得其中之一。本能力取代生命链接

 

第三动物之力(Su):18级时,每当自然学家为幻灵加持动物之力时,他都可以同时选择三个不同的动物之力同时影响他的幻灵(直到他本人更换不同的动物之力为止)。本能力取代高等异界形态能力

 

 

原初之民(First Worlder)【召唤师变体】
大部分召唤师跟那些来自位面最遥远之处的生物有着紧密的联系。只有少数召唤师与自然有着原始的联系,而他们的力量则与原初世界(First World)紧密相连。这些召唤师与德鲁伊合作的不在少数,因为他们就跟德鲁伊一样,与自然世界有着强大的连结。有些原初之民因为奇特的能量与智慧浸入身心而近乎疯狂,这些可悲的灵魂多半会对伐木工人、德鲁伊或无辜的过路人发动袭击,丝毫不顾他们是否真会带来威胁。原初之民的幻灵通常看上去像是精类生物或植物怪物,但也有一些是带有夸张特征的怪奇动物。

召唤自然盟友(Summon Nature’s Ally,Sp):从1级开始,原初之民可以施展召唤自然盟友,每天的次数为3+他的魅力调整值。在召唤师会获得更强力的召唤怪物法术的那些等级上,他改为获得环数相同的召唤自然盟友法术(19级时,他可以使用召唤自然盟友Ⅸ异界之门)。当原初之民获得类法术能力形式的召唤自然盟友时,他将其加入他的职业法术列表中(如果他想以真正的法术形式来施展该法术的话,还是必须选择它作为已知法术)。
此能力在其他方面取代了正常召唤师的召唤怪物能力。

精类召唤(Fey Summons,Su):3级时,原初之民将以下生物加入他能透过
召唤自然盟友[/b][/color]类法术能力进行召唤的列表当中:
  • 召唤自然盟友Ⅱ(Summon nature’s ally II):小魔怪(蹑影小魔怪、厄运小魔怪或蠹虫小魔怪,见《怪物图鉴2》[/b][/color])。
  • 召唤自然盟友Ⅲ(Summon nature’s ally III):小魔怪(暴虐小魔怪,见《怪物图鉴2》[/b][/color])。
  • 召唤自然盟友Ⅳ(Summon nature’s ally IV):独角兽。
  • 召唤自然盟友Ⅴ(Summon nature’s ally V):皮克精,萨提尔(Satyr)。
  • 召唤自然盟友Ⅶ(Summon nature’s ally VII):宁芙。

幻灵(Eidolon):原初之民的幻灵不是异界生物,而是具有跨位面亚种的精类生物。将标准幻灵的数据进行以下更动:
  • 生命骰数(Hit Dice):d6生命骰(而非d10)。
  • 基础攻击加值(BAB):等同于幻灵生命骰数的1/2。
  • 强/弱豁免(Good/Bad Saves):幻灵的强豁免永远是反射与意志。
  • 技能(Skill):幻灵的本职技能为特技、唬骗、攀爬、工艺、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(地理)、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、隐匿、游泳与使用魔法装置。
  • 感官(Senses):幻灵获得昏暗视觉(而非黑暗视觉)。召唤师可以花费1点进化点,让幻灵获得60尺黑暗视觉。
  • 伤害减免(Damage Reduction):若原初之民选择此进化,他可以改为选择DR/寒铁,而不是一种基于阵营的伤害减免。
此能力在其他方面如同标准召唤师的幻灵能力,并取代之。