精神增幅(Phrenic Amplifications):异能者开发出一种被称为精神增幅的特殊技巧来强化施法。异能者可以在使用精神魔法施放一个法术的时候启动一个精神增幅,这会对法术的效果或施法过程进行调整。被施放的法术称为联结法术(linked spell)。每当异能者施放一个法术时,她仅能启动一个精神增幅,而且这么做是施放该法术的动作的一部分。除非精神增幅的说明中注明了仅能与某些特定种类的法术进行联结,否则异能者可以对任何异能者法术(psychic spell)使用任何已知的精神增幅。异能者会在1级获得一个精神增幅,从后述列表中进行选择。在3级以及之后的每4个等级,异能者都能够再学会一个新的精神增幅。每个精神增幅仅能被选择一次。一旦选定了精神增幅,便无法更改。精神增幅需要异能者从精神力池花费1点或更多点的精神力才能够生效。
 
对策预设(Complex Countermeasure,Ex):异能者能够从她的精神力池中花费1点精神力来加强联结法术,使得法术让敌人尝试的专注检定或施法者等级检定DC增加2点。举例说明:若联结法术是回避侦测(Nondetection),那么使用预言系法术侦测被法术防护的生物或物品时,所需要进行的施法者等级检定DC会增加。这个增加量还可以应用至解除(dispel)、反制(counterspell)、或鉴别(identify)联结法术的检定上。从施放法术开始,该加值会一直应用于法术上,直至法术的持续时间结束(若适用的话)为止,不过最高时间为24小时。异能者能够选择花费2点精神力来让和联结法术相关的上述DC增加4点以取代原本的2点。

护甲构形(Conjured Armor,Su):通过从精神力池中花费1点精神力,异能者能够让所有由联结法术呼唤(conjures)或召唤(summons)出的任何生物的AC获得+2偏斜加值。该效果持续时间为每个施法者等级1轮,或者直至生物消失为止,以较早发生者为准。此项精神增幅仅能联结到咒法系(呼唤)或咒法系(召唤)法术上。此偏斜加值在8级时提升至+3点,在15级提升至+4点。

自卫预言(Defensive Prognostication,Su):在施放预言系法术(divination spell)时,异能者能够一窥自身的未来。通过在施放预言系法术时从精神力池中花费1点精神力,异能者的AC能够获得+2洞察加值,持续的轮数等同于联结法术的等级。她也能够花费2点精神力作为替代,来使得加值提升至+4点。此项精神增幅仅能联结到预言系法术上。

力场聚焦(Focused Force,Su):在施放力场法术(force spell)时,异能者能够通过从精神力池花费1点精神力强化法术的伤害。法术的伤害骰增大1级(1d4变为1d6,1d6变为1d8,1d8变为1d10,或者1d10变为1d12)。这会增加每个将要投掷的骰子大小,因此对于原本造成4d6+3点力场伤害的法术来说,将会造成4d8+3点力场伤害作为替代。此项精神增幅仅能联结到造成力场伤害的法术上,而且该伤害必须包含伤害投骰。已经使用d12骰子作为伤害骰的法术不受此项精神增幅的影响。

精神集中(Intense Focus,Ex):异能者能够从精神力池中花费1点精神力,来使得她在施放联结法术时,以施法的一部分来尝试的任何专注检定获得+2加值。她也可以选择花费2点精神力来使得该加值提升至+4点。

心智护盾(Mindshield,Su):异能者能够从精神力池中花费1点精神力,来使得联结法术的目标获得强化,法术目标的意志豁免获得+2士气加值,持续时间为每个异能者等级1轮(最高10轮)。异能者能够花费2点精神力作为替代,来使得加值增加至+4点。若联结法术影响的生物数量超过1名,那么异能者便可以选择为每个她想要附加此项精神增幅的额外生物花费1点精神力。异能者必须选择为每个生物花费1点还是2点的精神力(来决定心智护盾的效果);她无法为不同的目标分别提供不同的加值。

触探心智(Mindtouch,Su):异能者能够从精神力池中花费1点精神力,来窥探一个目标的精神,不过前提是该目标受到了联结法术的影响。若目标在对抗联结法术的豁免中失败、或者被法术命中的话,异能者能够侦测它的表层思维,就如同侦测思想(Detect Thoughts)法术第三轮的效果一般。若联结法术本身并不需要进行攻击检定或者豁免检定的话,目标便可以尝试一次意志豁免来避免侦测思想的效果(也仅限避免侦测思想的效果);豁免DC的按照联结法术的等级进行计算(外加所有其他可以应用的加值,就如同联结法术原本便允许进行意志豁免一般)。此项精神增幅仅能联结到影响一个目标或一片区域的法术上。若联结法术能够影响多名生物,异能者能够通过为每个初始目标之外的额外生物分别额外花费1点精神力来侦测复数目标的思想。异能者必须在施放法术时决定受此精神增幅影响的目标,并消耗相应的精神力。这是个影响心灵(mind-affecting)的效果。

持续防护(Ongoing Defense,Su):异能者能够增强那些强化自身心智防护力的法术,延长它们的持续时间。她能够在施放任何智能壁垒(Intellect Fortress),精神屏障(Mental Barrier),思维护盾(Thought Shield)或意志钢塔(Tower of Iron Will)法术(均出自本书)的时候,从精神力池中花费1点精神力,来使得法术的持续时间延长1轮。

意念压迫(Overpowering Mind,Ex):异能者能够从精神力池中花费2点精神力,来使得联结法术的意志豁免DC增加1点。8级起,她能够选择花费4点精神力来使得DC增加2点。15级起,她能够选择花费6点精神力来使得DC增加3点。此项精神增幅仅能联结到具有影响心灵(mind-affecting)描述符、而且需要进行意志豁免的法术上。

强韧施法(Relentless Casting,Su):异能者能够从精神力池中花费1点精神力,来使得联结法术在克服法术抗力(spell resistance)时需要进行的施法者等级检定可以投掷两次并取较好的结果。由于异能者必须在开始施放法术时决定是否花费精神力,因此她必须在GM要求进行施法者等级检定之前决定是否使用该能力。

降阶升幅(Undercast Surge,Su):当异能者降阶(undercasts)施放法术时(详见本书144页的异能魔法章节),她能够从精神力池中花费精神力来增加法术的有效等级(spell’s effective level),这种做法本质上是使用较低等级的法术位来施放较高等级版本的法术。使用此项精神增幅增加的每个法术等级都需要花费2点精神力。异能者无法使用该能力施放自身还未知晓的较高等级版本的法术。举例说明,对于已经知晓心灵戳刺 III(Mind Thrust III)、且还未知晓心灵戳刺 IV(Mind Thrust IV)的异能者来说,她可以在施放心灵戳刺 II(Mind Thrust II)的同时花费2点精神力,来将该法术视为心灵戳刺 III(Mind Thrust III),但她无法花费4点精神力来将法术视为心灵戳刺 IV(Mind Thrust IV)。此项精神增幅仅能联结到可以降阶的法术上。

死之意志(Will of the Dead,Su):即便是不死生物(undead creatures),也会受到异能者的影响心灵(mind-affecting)法术影响。异能者能够从精神力池中花费2点精神力,使得联结法术能够克服不死生物对影响心灵效果的免疫能力。该能力甚至可以对无心智(mindless)的不死生物生效,但是它对不属于不死生物的生物没有效果。此项精神增幅仅能联结到具有影响心灵描述符的法术上。
 
 
高等精神增幅(Major Amplifications):在11级以及之后的每4个等级,异能者都可以后述的高等精神增幅中进行选择,以取代精神增幅列表中的选项。

驱散脉冲(Dispelling Pulse,Su):异能者能够从精神力池中花费3点精神力,来让解除魔法的力量萦绕在目标型法术(targeted spell)上。若目标被联结法术命中、或者在对抗联结法术的豁免中失败的话,它会如同受到了异能者施放的目标型解除魔法(targeted dispel magic)一般受到影响。该效果仅能解除与联结法术等级相同或更低等级的法术。若联结法术本身不需要进行攻击检定,也不允许进行豁免检定的话,目标能够尝试一次意志豁免检定来避免解除魔法的效果(也仅限于避免该效果);计算DC时使用联结法术的等级(外加所有其他可以应用的加值,就如同联结法术原本便允许进行意志豁免一般)。此项精神增幅仅能联结到以一个生物或物体(one creature or object)为目标的法术上。

双重增幅(Dual Amplification,Ex):当异能者使用此项高等精神增幅时,她要选择另外两个自己已知的精神增幅或者高等精神增幅,并将它们应用至相同的联结法术上。她必须从精神力池中花费1点精神力才能够这么做,在此之上还要花费另外两个精神增幅所需要的完整消耗。她无法将相同的精神增幅重复应用至联结法术上,即便该项精神增幅本身具有多个不同的效果也不行。

模拟超魔(Mimic Metamagic,Ex):当异能者获得此项精神增幅时,她要选择两个超魔专长(metamagic feats);她不必具有这些专长便可以进行选择。当异能者施放法术时,能够从自己的精神力池中花费精神力,使得自身选择的一个超魔专长应用至联结法术上,而且还不会增加法术等级或施法时间。异能者所要花费的精神力为超魔专长在正常情况下增加的法术等级的两倍(最低为2点)。若超魔专长本身在自发施法者使用时,会以标准规则之外的不同方式调整法术的施法时间——比如法术瞬发(Quicken Spell),那么这也会相应地改变施法时间。在使用这项精神增幅时,异能者仍旧能够将自身已知的超魔专长应用至法术上,如常增加施法时间和法术等级。此项精神增幅仅能联结到异能者所选择的超魔专长在正常情况下可以影响的法术上,而且仅有在异能者能够施放等级足够高的法术时,才能够将超魔专长应用至联结法术上。举例说明:11级的异能者可以花费8点精神力来将法术瞬发应用至1级法术上,但是无法以此方式瞬发2级法术,因为她还不能够施放6级法术。该能力不需要任何可用的相关等级的法术位,也就是说,例子中的异能者即便用完了当日的5级法术位,也可以使用此项精神增幅来瞬发1级法术。异能者可以多次选取此项精神增幅,每次选择都可以选取两个超魔专长来添加到此项精神增幅可用的超魔专长列表中。

空间撕裂(Space-rending Spell,Su):异能者能够使用自身的精神力扭曲空间,在施放联结法术的同时传送自己。异能者每从精神力池中花费1点精神力,便能够将自己传送10尺的距离,就如同任意门(Dimension Door)一般。以此方式花费的精神力数量最高等同于联结法术的等级。

附属法术(Subordinate Spell,Ex):异能者能够一心二用,在施放联结法术的同时对着自身施放较弱的法术。联结法术不得低于5级,而且施放时间不得比1个标准动作更快。由于该能力会影响实际的施法时间,因此异能者无法对瞬发法术(quickened spell)添加附属法术的效果。附属法术的施法时间必须为1个标准动作或者更快,而且它的等级不能高于联结法术的等级-5。附属法术的目标必须是异能者自己(即便该法术在正常情况下能够影响他人或者附属目标也是如此)。异能者必须花费的精神力数量为3 + 附属法术的等级的两倍。附属法术就如同它被正常施放一般生效,而且会用到一个异能者在对应等级上的每日法术位。两个法术的效果是分开的,因此必须分别进行各自的专注检定。

思维震撼(Synaptic Shock,Su):异能者使用残暴的力量影响一名敌人的精神,在联结法术生效前便对敌人造成了精神创伤。在施放影响心灵(mind-affecting)的联结法术时,她能够从精神力池中花费1点精神力从法术的目标中选择一个。若这个目标受到联结法术的影响,那么该目标会在法术持续时间结束后困惑(Confused)1轮;如果法术的持续时间为立即(instantaneous)的话,便会即刻生效。若目标成功通过对抗联结法术的豁免检定,那么它会立即困惑1轮作为替代。异能者每从自己的精神力池中额外花费1点精神力,她就可以让额外一名联结法术的目标陷入困惑。这项精神增幅仅能联结到能够影响多个目标或者影响一片区域的影响心灵法术上。除非联结法术可以影响目标生物,否则该能力对免疫影响心灵效果的生物无效。举例说明,通过双重增幅来同时使用思维震撼和死之意志这两个精神增幅,可以让思维震撼对不死生物生效。

法术反转护盾(Turning Shield,Su):异能者能够将多余的法术能量转化为屏障,用以抵御较弱的法术。她能够从精神力池中花费等同于联结法术等级的精神力,以此来获得法术反转(Spell Turning)的好处,持续时间为每个异能者等级1轮。她能够反转的法术等级数量等同于联结法术的等级。


以下精神增幅来自扎摩诔,乌笃喇和赫米亚岛国,但是任何异能者都可以学习它们。

精神增幅:

生化愈合(SU):当异能者释放一个变化系的联结法术时,他可以支付1点精神力来回复每联结法术环级2点的生命值。

龙息焦点(SU):异能者可以支付2点精神力将范围从线型或爆发的联结法术的范围改变成由异能者口中喷出的30尺锥形,如同一个喷吐武器。

精神打击(SU):只要异能者的精神力池里至少还有1点精神力,他就可以通过一次徒手打击代替原来的接触攻击来引导一个距离为接触的联结法术。除非灵能者的徒手打击不会引发借机攻击,否则这次徒手打击依旧会引发对手的借机攻击。

精神反馈(SU):异能者支付2点精神力及牺牲一个2环或以上的联结法术,他的力量,敏捷或体质属性会获得每牺牲法术环级1点的增强加值,持续每异能者等级1分钟。

心念复原(SU):当异能者施放心灵联结时,他可以支付1点精神力解除联结对像正遭受的晕眩,惊惧,恐慌,颤栗或震慑状态,这些状态会按照剩余的时间立即转移到异能者身上。

转移恐惧(SU):当异能者对目标造成一个恐惧效应时,他可以支付1点精神力来移除他自己或处于心灵联结中的一名盟友的恐惧状态。


高等精神增幅:

反射力场(SU):当异能者施放一个让他在AC上获得偏斜加值的联结法术时,他可以支付2点精神力来自动反射接下来的第一次失手的远程攻击。这次反射攻击检定使用原来的攻击骰数值,再加上等同异能者的施法者等级的环境加值。

心念寻的(SU):支付2点精神力,异能者可以将联结法术的目标指定为正与他进行心灵感应通信中的任意生物(不管是异能者的心灵联结法术效应或者是其他的能力造成的心灵感应),即使目标超出正常的施法距离。该联结法术必须拥有影响心灵描述符且施法距离为接触或更远。