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译者:四月,lichzeta
树蛙人(Gripplis)
树蛙人的直立高度只有2英尺。他们有着绿色与褐色相间的肤色。绝大部分树蛙人从事原始的捕猎和采集工作,以他们树屋周围的大型昆虫和鱼类为生,因此他们也对沼泽之外的事情漠不关心。少数为了金属和宝石的交易而离开了沼泽庇护的树蛙人倾向于成为游侠或者炼金术师。
树蛙人种族特性(Grippli
Racial Traits)
+2敏捷,+2感知,-2力量:树蛙人灵活而又警觉,但是身体纤弱。
小型体型:树蛙人是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
生物类型:树蛙人属于类人生物,树蛙人子类。
标准速度:树蛙人的基本速度为30尺,并且还拥有20尺攀爬速度。
黑暗视觉(Darkvision):树蛙人能够在黑暗中看到60尺远。
伪装(Camouflage):树蛙人在沼泽以及森林地区时,隐匿检定获得+4种族加值。
沼地阔步(Swamp
Stride, Ex):树蛙人能够以正常速度在沼泽的困难地形中移动。魔法造成的地形效果如常影响树蛙人。
武器熟悉:树蛙人擅长捕网。
起始语言:通用语以及树蛙人语(Grippli)。拥有足够智力的树蛙人可以选择下列语言作为额外语言:沼蜍语(Boggard),龙语,精灵语,侏儒语,哥布林语以及木族语。
种族替换规则(Alternate
Racial Rules)
种族特性替换(Alternate
Racial Traits)
滑翔者(Glider):树蛙人拥有流线型的身体以及脚趾间的厚膜,这使得树蛙人能够在坠落时视实际高度为正常的一半。树蛙人能够在坠落时控制自己的身体,最高能够在滑翔时横向移动的距离等同于实际坠落距离的一半。当树蛙人穿戴重甲、重度负重或者无法对坠落做出反应(比如在无助状态)时无法使用该特性。该特性取代沼地阔步。
跳跃者(Jumper):当使用特技动作检定跳跃时,拥有该种族特性的树蛙人总是被认为已经进行助跑。该特性取代伪装。
皇室成员(Princely,青蛙王子!):拥有该种族特性的树蛙人擅长细剑,并且交涉以及威吓检定获得+2种族加值。该特性取代沼地阔步以及武器熟悉。
毒性皮肤(Toxic
Skin, Ex):每天1次以一个迅捷动作,树蛙人能够分泌出能够涂抹在武器上、或者通过接触攻击传递的毒液。此外,树蛙人能够以一个标准动作将毒液涂抹在他的身体上,以此来对第一个使用徒手打击或者天生武器攻击他的生物产生影响。毒液会在1小时候失效。树蛙人对他自身的毒素免疫。该特性取代沼地阔步以及伪装。
树蛙毒(Grippli
Poison):类型-毒素,接触或伤口;强韧豁免DC“10+1/2树蛙人HD+体质修正”;频率-每轮1次,持续6轮;效果-1d2敏捷伤害;治愈-1次豁免。
可选天赋职业奖励(Favored
Class Options)
炼金术师:【毒性皮肤】种族特性的每日次数+1/4。
德鲁伊:专注检定+1/2。这些加值在森林或沼泽地形加倍。
铳士:【万用射击】以及【致命射击】炫技的攻击检定+1/4。
盗贼:在森林或沼泽时察觉检定+1/2。
游侠:游泳技能检定获得+1种族加值。当该加值达到+8时,游侠获得15尺游泳速度(这并不会使游侠在游泳检定上获得额外+8种族加值)。
种族职业变体(Racial
Archetypes)
沼地炼金师(Bogborn
Alchemist,炼金术师变体)
沼泽地以及那些栖息于此的危险生物特别适合作为部分树蛙人炼金术师的实验室与研究课题。
本职技能:沼地炼金师将游泳加入他的本职技能列表。
两栖突变药剂(Amphibious
Mutagen, Ex):1级起,当沼地炼金师使用【突变药剂】时,他可以选择利用他的突变形态增加两栖行动模式。这使他双脚变长,手指间形成厚膜并且将脚趾伸展开,给予他“两栖”特性以及15尺游泳速度。该能力取代随手投掷。
【特性速查】两栖(Amphibious,
Ex):拥有该特殊能力的生物拥有水系亚种,但是他们能够永久在陆地上生存。
科研发现选项(Discovery
Options):沼地炼金师能够选择树蛙人的【毒性皮肤】种族特性作为炼金术师的科研发现。
推荐科研发现:瓶装泥怪(Bottled
Ooze, UM),变色龙(Chameleon,
ARG),浓缩毒药(Concentrate
Poison, APG),毒性肌肤(Nauseating
Flesh, UC),毒素转换(Poison
Conversion, UC),粘性毒药(Sticky
Poison, APG),绊足炸弹(Tanglefoot Bomb,
UM),触手(Tentacle,
UM)。
树蛙人科研发现(Grippli
Discoveries) 任何炼金术师只要满足先决条件,均可选择下列新科研发现,不过这些使用这些科研发现的树蛙人更加常见。 变色龙(Chameleon,
Su):选择该科研发现的炼金术师能够改变自身皮肤与装备的颜色,使其与周围的环境融为一体。他的隐匿检定获得+4增强加值。10级起,隐匿检定的增强加值提升至+8。 致命分泌物(Deadly
Excretions, Ex):当炼金术师使用【毒性皮肤】时,他能选择分泌出体质毒药来替代敏捷毒药。这种毒素与普通树蛙人毒性皮肤分泌的毒素作用方式相同,不过豁免失败的人将会受到的是1点体质伤害。炼金术师必须达到8级,并且在选择该科研发现之前必须拥有【毒性皮肤】种族特性。 水下爆破(Underwater
Demolition, Ex):炼金术师获得在水下投掷炼金炸弹的能力(正常情况下无法在水下使用投掷武器),该能力也包括将炸弹从水上投入水中。如果炼金炸弹的行动轨迹需要通过水中,那么其射程增量降低至5尺。 |
新种族规则(New
Racial Rules)
树蛙人装备(Grippli
Equipment)
黑沼蛛毒(Black
Marsh Spider Venom):这种烈性蜘蛛毒液会使受害者失去判断力以及肌肉的控制力,直至他们倒下。黑沼蛛毒价格800gp。
黑沼蛛毒:类型-毒素,伤口;强韧豁免DC-14;频率-每轮1次,持续6轮;效果-1d4敏捷伤害,并困惑1轮;治愈-2次连续豁免。
树蛙人专长(Grippli
Feats)
巧舌(Agile
Tongue)
你能够用粉红色的长舌操控小物品,甚至可以用来偷窃。
先决条件:树蛙人。
专长效果:你有一条能够伸长10尺并且适于抓取的舌头。你能够用其抓取不高于5磅的物品,进行盗取或卸武战技,也可以使用舌头进行近战接触攻击。
树蛙人奇物(Grippli
Magic Items)
泡泡金库(Bubble
Vault)
灵光:微弱变化系;施法者等级:5级;
位置:无;价格:1500gp;重量:不计。
一旦把这颗微小的珍珠放入水中,它就会变为直径1尺的肥皂泡一般的形态。泡泡金库内最多能够放置多大5立方英尺的物品。通过口令,泡泡能够沉入水底,如果水底有淤泥或存在其他松散的材质,泡泡会自动将自身埋入水底以下1英尺深的地方。如果你在距离泡泡30尺的范围内,并且连说3次口令,它会浮出水面,在此时就可以打开并且取出其中的物品。一旦打开,泡泡会还原成珍珠的形态,持续24小时。泡泡不会漏水,但是也没有其他的魔法功能保护所含之物。如果想要强行打开泡泡,那么视其硬度为1并且拥有5点生命。
制造条件:“制造奇物”;‘缩物术(Shrink
Item)’,‘隐形仆役’。
制造成本:750gp。